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[MMO] Rulemasters World

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  • AzadA
    AzadA
    Azad
    wrote on last edited by
    #15

    <p><strong>Message automatique</strong></p><p></p><p>Le sujet a été déplacé de « <a data-ipb="nomediaparse" href="<base_url>/index.php/forum/1-discussions-communautaires/">Discussions communautaires</a> → <a data-ipb="nomediaparse" href="<base_url>/index.php/forum/9-discussions-g%C3%A9n%C3%A9rales/">Discussions générales</a> » to « <a data-ipb="nomediaparse" href="<base_url>/index.php/forum/1-discussions-communautaires/">Discussions communautaires</a> → <a data-ipb="nomediaparse" href="<base_url>/index.php/forum/127-projets-des-membres/">Projets des membres</a> ».</p>

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    • AlexMogA
      AlexMogA
      AlexMog
      Modérateur spécialisé
      wrote on last edited by
      #16

      <p>Haha!!! Enfin des screens pour vous faire palisir les amis 🙂 </p>
      <p>(avec une map qui contient que... des murs \o/)</p>
      <p><img alt="AC6BV7M.png" src="https://i.imgur.com/AC6BV7M.png"/></p>

      Multiplayer GameDev @ Unexpected
      

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      • AlemortA
        AlemortA
        Alemort
        wrote on last edited by
        #17

        <p>C'est dur de se représenter ton jeu, je veux l’exécutable 😞 </p>
        <p>La texture de tes murs est un peu floue je trouve.</p>
        <p> </p>
        <p>Au niveau des déplacements, c'est fluide?</p>
        <p> </p>
        <p>Ton projet à l'air déjà bien avancée, j'attend de voir la suite. </p>

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        • AlexMogA
          AlexMogA
          AlexMog
          Modérateur spécialisé
          wrote on last edited by
          #18

          <blockquote class="ipsQuote" data-cite="Alemort" data-ipsquote="" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentcommentid="2779" data-ipsquote-contentid="183" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-timestamp="1395340077" data-ipsquote-username="Alemort"><div>
          <div>
          <p>C'est dur de se représenter ton jeu, je veux l’exécutable 😞 </p>
          <p>La texture de tes murs est un peu floue je trouve.</p>
          <p> </p>
          <p>Au niveau des déplacements, c'est fluide?</p>
          <p> </p>
          <p>Ton projet à l'air déjà bien avancée, j'attend de voir la suite. </p>
          </div>
          </div></blockquote>
          <p>Pour les déplacements, oui, c'est fluide 🙂 .</p>
          <p>Pour ce qui est de l'avancement, j'ai pratiquement terminé toute la partie Engine, me reste à ajouter les Entitées, qui correspondent aux monstres, objets, autres murs etc 🙂 . Le tout sera géré par "libs" externes, de ce fait, il me suffira de rajouter ou d'enlerver des libs dans un dossier pour ajouter des entitées 🙂 donc plus besoin de modifier l'exécutable, et une grosse adaptation et simplification pour le modding ;p</p>

          Multiplayer GameDev @ Unexpected
          

          Mon CV

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          • vfrzV
            vfrzV
            vfrz
            wrote on last edited by
            #19

            <p>Mais c'est normal que les textures soient floues ?</p>

            1 Reply Last reply
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            • AlexMogA
              AlexMogA
              AlexMog
              Modérateur spécialisé
              wrote on last edited by
              #20

              <blockquote class="ipsQuote" data-cite="edgekiller" data-ipsquote="" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentcommentid="2822" data-ipsquote-contentid="183" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-timestamp="1395347871" data-ipsquote-username="edgekiller"><div>
              <div>
              <p>Mais c'est normal que les textures soient floues ?</p>
              </div>
              </div></blockquote>
              <p>oui, c'est des 88bts recize en 1616</p>

              Multiplayer GameDev @ Unexpected
              

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              • AzadA
                AzadA
                Azad
                wrote on last edited by
                #21

                <p>Ça avance, sinon ? 🙂 </p>

                Administrateur du forum.
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                • AlexMogA
                  AlexMogA
                  AlexMog
                  Modérateur spécialisé
                  wrote on last edited by
                  #22

                  <blockquote class="ipsQuote" data-cite="Azad" data-ipsquote="" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentcommentid="2912" data-ipsquote-contentid="183" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-timestamp="1395436542" data-ipsquote-username="Azad"><div>
                  <div>
                  <p>Ça avance, sinon ? 🙂 </p>
                  </div>
                  </div></blockquote>

                  Multiplayer GameDev @ Unexpected
                  

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                  • AlemortA
                    AlemortA
                    Alemort
                    wrote on last edited by
                    #23

                    <p>Bon courage 🙂 </p>

                    1 Reply Last reply
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                    • AlexMogA
                      AlexMogA
                      AlexMog
                      Modérateur spécialisé
                      wrote on last edited by
                      #24

                      <p>J'avais promis un premier aperçu jouable de KDM, le voici 🙂 :</p>
                      <p><a href="http://labs-epimars.eu/kdm/killdaminions.zip" rel="external nofollow">http://labs-epimars.eu/kdm/killdaminions.zip</a></p>

                      Multiplayer GameDev @ Unexpected
                      

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                      • VansV
                        VansV
                        Vans
                        wrote on last edited by
                        #25

                        <blockquote class="ipsQuote" data-cite="AlexMog" data-ipsquote="" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentcommentid="3545" data-ipsquote-contentid="183" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-timestamp="1395782894" data-ipsquote-username="AlexMog"><div>
                        <div>
                        <p>J'avais promis un premier aperçu jouable de KDM, le voici 🙂 :</p>
                        <p><a href="http://labs-epimars.eu/kdm/killdaminions.zip" rel="external nofollow">http://labs-epimars.eu/kdm/killdaminions.zip</a></p>
                        </div>
                        </div></blockquote>
                        <p> </p>
                        <p>J'essaye !</p>
                        <p> </p>
                        <p>EDIT : C'est un début, réduit la hauteur du saut, mais augmente sa vitesse, continue ainsi, je sais que tout n'est pas fonctionnel, j'attend une suite !</p>

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                        • AlexMogA
                          AlexMogA
                          AlexMog
                          Modérateur spécialisé
                          wrote on last edited by
                          #26

                          <blockquote class="ipsQuote" data-cite="Vans" data-ipsquote="" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentcommentid="3546" data-ipsquote-contentid="183" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-timestamp="1395783344" data-ipsquote-username="Vans"><div>
                          <div>
                          <p>J'essaye !</p>
                          <p> </p>
                          <p>EDIT : C'est un début, réduit la hauteur du saut, mais augmente sa vitesse, continue ainsi, je sais que tout n'est pas fonctionnel, j'attend une suite !</p>
                          </div>
                          </div></blockquote>
                          <p>en soite, ce n'est que le moteur qui est présenté pour l'instant, je travaille sur les différentes entitées là 🙂 </p>

                          Multiplayer GameDev @ Unexpected
                          

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                          • AzadA
                            AzadA
                            Azad
                            wrote on last edited by
                            #27

                            <p>Une catégorie devrait apparaître sous peu pour KDM. 😉 </p>

                            Administrateur du forum.
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                            • AlexMogA
                              AlexMogA
                              AlexMog
                              Modérateur spécialisé
                              wrote on last edited by
                              #28

                              <p>Bonjour à tous,</p>
                              <p>ça faisait longtemps que je n'avais plus donné de nouvelles, et pour cause, le jeu a beaucoup changé de directions.</p>
                              <p>Bref, j'avais parlé d'un mode multijoueurs il y a quelques moi, et ça a totalement dévié KDM.</p>
                              <p> </p>
                              <p>Ainsi, KDM a changé de nom "EpicBossArenas", ainsi que de gameplay!</p>
                              <p> </p>
                              <p>J'ai repris WoW récemment, et je me suis demandé ce que ça pouvais faire de créer sa propre instance... Comment on peux se sentir. Et là, illumination, j'ai eu une idée de gameplay, très axée communautaire, comme l'était KDM.</p>
                              <p> </p>
                              <p>Donc, quel est le gameplay de EBA?</p>
                              <p>EBA se base sur le concept d'arènes multijoueurs. Vous incarnez un personnage (dont vous choisissez la classe, à sa création), et vous devez finir une instance que vous choisissez, ou qui vous est proposée. A la différence d'un RPG classique, votre héros n'a pas de niveau, c'est le niveau de ses objets (le iLVL sur WoW) qui compte. Ainsi, plus un joueur est stuff, plus il est considéré comme ayant un haut niveau.</p>
                              <p>Le jeu en lui même se fait sur des arènes, pas de monde ouvert, ou monde qu'on peux explorer, l'interface se présente comme le client de League of legends, on sélectionne le donjon/instance qu'on veux faire, et on se lance dans la recherche d'un groupe, ou on crée son propre groupe.</p>
                              <p> </p>
                              <p>Mais, ça ressemble à WoW, mais sans le côté mode persistant ton truc?</p>
                              <p>Eh bien non, il y a une grosse différence! Lorsque vous choisissez un donjon, vous avez des choix énormes qui vous sont proposés, et pour cause... Ils sont créés par la communauté!</p>
                              <p>En effet, un éditeur de cartes, de monstres, d'objets, de classe et d'effets est proposé pour tout le monde! Tout le monde peux créer ses cartes, ses items, ses monstres, etc... Pour pouvoir offrir une expérience toujours différente au joueur, et ainsi, créer sa propre idée de l'instance parfaite 🙂 .</p>
                              <p>C'est un jeu qui sera construit par la communauté, pour la communauté, lorsque vous créez un nouvel élément, il est mis à disposition des utilisateurs en temps que "test". Les joueurs peuvent alors voter, et une sélection s'effectue ainsi. Une fois la première sélection passée, l'instance est proposée aux administrateurs qui la valident comme instance officielle ou non.</p>
                              <p>A la fin de l'instance, vous gagnez de l'équipement, qui dépendra du iLvl (Instance LvL) qui est calculé en fonction de la difficulté de celle-ci.</p>
                              <p>Les éditeurs permetteront aussi bien des choses simples (édition simple) que poussées (scripter des IA, etc...)</p>
                              <p> </p>
                              <p>Bref, le projet a pas mal évolué, et j'espère que le nouveau concept, toujours aussi communautaire, plaira à tous 🙂 .</p>
                              <p> </p>
                              <p>Voici quelques screens des tests du moteur actuellement:</p>
                              <p><a href="http://up.sur-la-toile.com/i1fFS" rel="external nofollow">http://up.sur-la-toile.com/41fFS</a></p>
                              <p><a href="http://up.sur-la-toile.com/i1fFT" rel="external nofollow">http://up.sur-la-toile.com/41fFT</a></p>
                              <p><a href="http://up.sur-la-toile.com/i1fFU" rel="external nofollow">http://up.sur-la-toile.com/41fFU</a></p>
                              <p><a href="http://up.sur-la-toile.com/i1fFV" rel="external nofollow">http://up.sur-la-toile.com/41fFV</a></p>

                              Multiplayer GameDev @ Unexpected
                              

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                              • vfrzV
                                vfrzV
                                vfrz
                                wrote on last edited by
                                #29

                                <p>Je pensais pas que le projet etait encore d'actualité ! GG à toi ça à l'air vraiment cool 🙂  </p>

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                                • SoulalexS
                                  SoulalexS
                                  Soulalex
                                  wrote on last edited by
                                  #30

                                  <p>Bonne chance 🙂 </p>
                                  <p> </p>
                                  <p>(J'aime bien le premier screen ^^)</p>

                                  Soulalex, Administrateur de Melinyel+ E-Mail : [email protected]+ GitHub : https://github.com/Soualex

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                                  • AlexMogA
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                                    Modérateur spécialisé
                                    wrote on last edited by
                                    #31

                                    <p>Une première version pour l'éditeur de skins 😉 <a href="http://up.sur-la-toile.com/i1fGs" rel="external nofollow">http://up.sur-la-toile.com/i1fGs</a></p>

                                    Multiplayer GameDev @ Unexpected
                                    

                                    Mon CV

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                                    • AlexMogA
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                                      AlexMog
                                      Modérateur spécialisé
                                      wrote on last edited by
                                      #32

                                      <p>Aller hop, j'ai besoin de votre support les enfants 🙂 <a href="http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=441100942" rel="external nofollow">http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=441100942</a></p>

                                      Multiplayer GameDev @ Unexpected
                                      

                                      Mon CV

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                                      • AlexMogA
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                                        AlexMog
                                        Modérateur spécialisé
                                        wrote on last edited by
                                        #33

                                        <p>Salut à tous,<br/>
                                        Je suis actuellement en train de tester le système de scripting pour les monstres 😄 </p>
                                        <p>pour l'instant, j'ai testé avec un monstre qui marche de manière aléatoire et... CA MARCHE 😄 .</p>
                                        <p>Je vais donc à présent travailler sur la partie API scripting (car, pour l'instant, y'a que l'update qui fonctionne et les effets 😞 ) et ensuite, l'éditeur de monstres sera complet 🙂 . Il faudra juste que je bosse un peu la basic IA qui est moyenne...<br/>
                                        Todo List (dans l'ordre):<br/>

                                        • Finir l'API des monstres<br/>
                                        • Finir l'IA de base des monstres<br/>
                                        • Commencer le système d'effets<br/>
                                        • Commencer le système de sorts<br/>
                                        • Créer l'éditeur d'effets<br/>
                                        • Créer l'éditeur de sorts<br/>
                                        • Commencer le système d'items<br/>
                                        • Créer l'éditeur d'items<br/>
                                        • Commencer le système de classes<br/>
                                        • Créer l'éditeur de classes<br/>
                                        • Créer la fenètre de création de personnage et de sélection de personnage<br/>
                                        • Commencer le système de map<br/>
                                        • Commencer le système de GameObjects (objets sur la map)<br/>
                                        • Créer l'éditeur de GameObjects<br/>
                                        • Créer l'éditeur de maps<br/>
                                        • Publier le premier prototype hors-ligne 🙂 </p>
                                          <p> </p>
                                          <p>Le prototype sera disponible bientôt, avec la liste ci-dessous. (Je souhaite finir une version jouable d'ici fin Juin).<br/>
                                          Restez à l'écoute des nouveautés 😄 </p>
                                          <p> </p>
                                          <p>Un petit screen du test qui a été fait sur le scripting <3:</p>
                                          <p><a href="http://up.sur-la-toile.com/i1fIX" rel="external nofollow">http://up.sur-la-toile.com/i1fIX</a></p>
                                        Multiplayer GameDev @ Unexpected
                                        

                                        Mon CV

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                                          #34

                                          <p>Je serai le premier à tester ce jeu 🙂 </p>

                                          Soulalex, Administrateur de Melinyel+ E-Mail : [email protected]+ GitHub : https://github.com/Soualex

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