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[MMO] Rulemasters World

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  • AlexMogA
    AlexMogA
    AlexMog
    Modérateur spécialisé
    wrote on last edited by
    #12

    <blockquote class="ipsQuote" data-cite="edgekiller" data-ipsquote="" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentcommentid="2496" data-ipsquote-contentid="183" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-timestamp="1395179116" data-ipsquote-username="edgekiller"><div>
    <div>
    <p>C'est cool si on peut le modifier à notre sauce 🙂 Les textures devront être d'une taille obligatoire et imposée ?</p>
    </div>
    </div></blockquote>
    <p>non, elles sont recize automatiquement 😉 </p>

    Multiplayer GameDev @ Unexpected
    

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    • AzadA
      AzadA
      Azad
      wrote on last edited by
      #13

      <p>Excellent jeu, comme précédemment dit sur skype.<br/>
      Keep doin ! 🙂 </p>

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      • vfrzV
        vfrzV
        vfrz
        wrote on last edited by
        #14

        <blockquote class="ipsQuote" data-cite="AlexMog" data-ipsquote="" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentcommentid="2503" data-ipsquote-contentid="183" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-timestamp="1395180974" data-ipsquote-username="AlexMog"><div>
        <div>
        <p>non, elles sont recize automatiquement 😉 </p>
        </div>
        </div></blockquote>
        <p> </p>
        <p>Ok, ben j'ai hâte de voir ça 😄 </p>

        1 Reply Last reply
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        • AzadA
          AzadA
          Azad
          wrote on last edited by
          #15

          <p><strong>Message automatique</strong></p><p></p><p>Le sujet a été déplacé de « <a data-ipb="nomediaparse" href="<base_url>/index.php/forum/1-discussions-communautaires/">Discussions communautaires</a> → <a data-ipb="nomediaparse" href="<base_url>/index.php/forum/9-discussions-g%C3%A9n%C3%A9rales/">Discussions générales</a> » to « <a data-ipb="nomediaparse" href="<base_url>/index.php/forum/1-discussions-communautaires/">Discussions communautaires</a> → <a data-ipb="nomediaparse" href="<base_url>/index.php/forum/127-projets-des-membres/">Projets des membres</a> ».</p>

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          • AlexMogA
            AlexMogA
            AlexMog
            Modérateur spécialisé
            wrote on last edited by
            #16

            <p>Haha!!! Enfin des screens pour vous faire palisir les amis 🙂 </p>
            <p>(avec une map qui contient que... des murs \o/)</p>
            <p><img alt="AC6BV7M.png" src="https://i.imgur.com/AC6BV7M.png"/></p>

            Multiplayer GameDev @ Unexpected
            

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            • AlemortA
              AlemortA
              Alemort
              wrote on last edited by
              #17

              <p>C'est dur de se représenter ton jeu, je veux l’exécutable 😞 </p>
              <p>La texture de tes murs est un peu floue je trouve.</p>
              <p> </p>
              <p>Au niveau des déplacements, c'est fluide?</p>
              <p> </p>
              <p>Ton projet à l'air déjà bien avancée, j'attend de voir la suite. </p>

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              • AlexMogA
                AlexMogA
                AlexMog
                Modérateur spécialisé
                wrote on last edited by
                #18

                <blockquote class="ipsQuote" data-cite="Alemort" data-ipsquote="" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentcommentid="2779" data-ipsquote-contentid="183" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-timestamp="1395340077" data-ipsquote-username="Alemort"><div>
                <div>
                <p>C'est dur de se représenter ton jeu, je veux l’exécutable 😞 </p>
                <p>La texture de tes murs est un peu floue je trouve.</p>
                <p> </p>
                <p>Au niveau des déplacements, c'est fluide?</p>
                <p> </p>
                <p>Ton projet à l'air déjà bien avancée, j'attend de voir la suite. </p>
                </div>
                </div></blockquote>
                <p>Pour les déplacements, oui, c'est fluide 🙂 .</p>
                <p>Pour ce qui est de l'avancement, j'ai pratiquement terminé toute la partie Engine, me reste à ajouter les Entitées, qui correspondent aux monstres, objets, autres murs etc 🙂 . Le tout sera géré par "libs" externes, de ce fait, il me suffira de rajouter ou d'enlerver des libs dans un dossier pour ajouter des entitées 🙂 donc plus besoin de modifier l'exécutable, et une grosse adaptation et simplification pour le modding ;p</p>

                Multiplayer GameDev @ Unexpected
                

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                • vfrzV
                  vfrzV
                  vfrz
                  wrote on last edited by
                  #19

                  <p>Mais c'est normal que les textures soient floues ?</p>

                  1 Reply Last reply
                  0
                  • AlexMogA
                    AlexMogA
                    AlexMog
                    Modérateur spécialisé
                    wrote on last edited by
                    #20

                    <blockquote class="ipsQuote" data-cite="edgekiller" data-ipsquote="" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentcommentid="2822" data-ipsquote-contentid="183" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-timestamp="1395347871" data-ipsquote-username="edgekiller"><div>
                    <div>
                    <p>Mais c'est normal que les textures soient floues ?</p>
                    </div>
                    </div></blockquote>
                    <p>oui, c'est des 88bts recize en 1616</p>

                    Multiplayer GameDev @ Unexpected
                    

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                    • AzadA
                      AzadA
                      Azad
                      wrote on last edited by
                      #21

                      <p>Ça avance, sinon ? 🙂 </p>

                      Administrateur du forum.
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                      • AlexMogA
                        AlexMogA
                        AlexMog
                        Modérateur spécialisé
                        wrote on last edited by
                        #22

                        <blockquote class="ipsQuote" data-cite="Azad" data-ipsquote="" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentcommentid="2912" data-ipsquote-contentid="183" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-timestamp="1395436542" data-ipsquote-username="Azad"><div>
                        <div>
                        <p>Ça avance, sinon ? 🙂 </p>
                        </div>
                        </div></blockquote>

                        Multiplayer GameDev @ Unexpected
                        

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                        • AlemortA
                          AlemortA
                          Alemort
                          wrote on last edited by
                          #23

                          <p>Bon courage 🙂 </p>

                          1 Reply Last reply
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                          • AlexMogA
                            AlexMogA
                            AlexMog
                            Modérateur spécialisé
                            wrote on last edited by
                            #24

                            <p>J'avais promis un premier aperçu jouable de KDM, le voici 🙂 :</p>
                            <p><a href="http://labs-epimars.eu/kdm/killdaminions.zip" rel="external nofollow">http://labs-epimars.eu/kdm/killdaminions.zip</a></p>

                            Multiplayer GameDev @ Unexpected
                            

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                            • VansV
                              VansV
                              Vans
                              wrote on last edited by
                              #25

                              <blockquote class="ipsQuote" data-cite="AlexMog" data-ipsquote="" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentcommentid="3545" data-ipsquote-contentid="183" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-timestamp="1395782894" data-ipsquote-username="AlexMog"><div>
                              <div>
                              <p>J'avais promis un premier aperçu jouable de KDM, le voici 🙂 :</p>
                              <p><a href="http://labs-epimars.eu/kdm/killdaminions.zip" rel="external nofollow">http://labs-epimars.eu/kdm/killdaminions.zip</a></p>
                              </div>
                              </div></blockquote>
                              <p> </p>
                              <p>J'essaye !</p>
                              <p> </p>
                              <p>EDIT : C'est un début, réduit la hauteur du saut, mais augmente sa vitesse, continue ainsi, je sais que tout n'est pas fonctionnel, j'attend une suite !</p>

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                              • AlexMogA
                                AlexMogA
                                AlexMog
                                Modérateur spécialisé
                                wrote on last edited by
                                #26

                                <blockquote class="ipsQuote" data-cite="Vans" data-ipsquote="" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentcommentid="3546" data-ipsquote-contentid="183" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-timestamp="1395783344" data-ipsquote-username="Vans"><div>
                                <div>
                                <p>J'essaye !</p>
                                <p> </p>
                                <p>EDIT : C'est un début, réduit la hauteur du saut, mais augmente sa vitesse, continue ainsi, je sais que tout n'est pas fonctionnel, j'attend une suite !</p>
                                </div>
                                </div></blockquote>
                                <p>en soite, ce n'est que le moteur qui est présenté pour l'instant, je travaille sur les différentes entitées là 🙂 </p>

                                Multiplayer GameDev @ Unexpected
                                

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                                • AzadA
                                  AzadA
                                  Azad
                                  wrote on last edited by
                                  #27

                                  <p>Une catégorie devrait apparaître sous peu pour KDM. 😉 </p>

                                  Administrateur du forum.
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                                  • AlexMogA
                                    AlexMogA
                                    AlexMog
                                    Modérateur spécialisé
                                    wrote on last edited by
                                    #28

                                    <p>Bonjour à tous,</p>
                                    <p>ça faisait longtemps que je n'avais plus donné de nouvelles, et pour cause, le jeu a beaucoup changé de directions.</p>
                                    <p>Bref, j'avais parlé d'un mode multijoueurs il y a quelques moi, et ça a totalement dévié KDM.</p>
                                    <p> </p>
                                    <p>Ainsi, KDM a changé de nom "EpicBossArenas", ainsi que de gameplay!</p>
                                    <p> </p>
                                    <p>J'ai repris WoW récemment, et je me suis demandé ce que ça pouvais faire de créer sa propre instance... Comment on peux se sentir. Et là, illumination, j'ai eu une idée de gameplay, très axée communautaire, comme l'était KDM.</p>
                                    <p> </p>
                                    <p>Donc, quel est le gameplay de EBA?</p>
                                    <p>EBA se base sur le concept d'arènes multijoueurs. Vous incarnez un personnage (dont vous choisissez la classe, à sa création), et vous devez finir une instance que vous choisissez, ou qui vous est proposée. A la différence d'un RPG classique, votre héros n'a pas de niveau, c'est le niveau de ses objets (le iLVL sur WoW) qui compte. Ainsi, plus un joueur est stuff, plus il est considéré comme ayant un haut niveau.</p>
                                    <p>Le jeu en lui même se fait sur des arènes, pas de monde ouvert, ou monde qu'on peux explorer, l'interface se présente comme le client de League of legends, on sélectionne le donjon/instance qu'on veux faire, et on se lance dans la recherche d'un groupe, ou on crée son propre groupe.</p>
                                    <p> </p>
                                    <p>Mais, ça ressemble à WoW, mais sans le côté mode persistant ton truc?</p>
                                    <p>Eh bien non, il y a une grosse différence! Lorsque vous choisissez un donjon, vous avez des choix énormes qui vous sont proposés, et pour cause... Ils sont créés par la communauté!</p>
                                    <p>En effet, un éditeur de cartes, de monstres, d'objets, de classe et d'effets est proposé pour tout le monde! Tout le monde peux créer ses cartes, ses items, ses monstres, etc... Pour pouvoir offrir une expérience toujours différente au joueur, et ainsi, créer sa propre idée de l'instance parfaite 🙂 .</p>
                                    <p>C'est un jeu qui sera construit par la communauté, pour la communauté, lorsque vous créez un nouvel élément, il est mis à disposition des utilisateurs en temps que "test". Les joueurs peuvent alors voter, et une sélection s'effectue ainsi. Une fois la première sélection passée, l'instance est proposée aux administrateurs qui la valident comme instance officielle ou non.</p>
                                    <p>A la fin de l'instance, vous gagnez de l'équipement, qui dépendra du iLvl (Instance LvL) qui est calculé en fonction de la difficulté de celle-ci.</p>
                                    <p>Les éditeurs permetteront aussi bien des choses simples (édition simple) que poussées (scripter des IA, etc...)</p>
                                    <p> </p>
                                    <p>Bref, le projet a pas mal évolué, et j'espère que le nouveau concept, toujours aussi communautaire, plaira à tous 🙂 .</p>
                                    <p> </p>
                                    <p>Voici quelques screens des tests du moteur actuellement:</p>
                                    <p><a href="http://up.sur-la-toile.com/i1fFS" rel="external nofollow">http://up.sur-la-toile.com/41fFS</a></p>
                                    <p><a href="http://up.sur-la-toile.com/i1fFT" rel="external nofollow">http://up.sur-la-toile.com/41fFT</a></p>
                                    <p><a href="http://up.sur-la-toile.com/i1fFU" rel="external nofollow">http://up.sur-la-toile.com/41fFU</a></p>
                                    <p><a href="http://up.sur-la-toile.com/i1fFV" rel="external nofollow">http://up.sur-la-toile.com/41fFV</a></p>

                                    Multiplayer GameDev @ Unexpected
                                    

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                                    • vfrzV
                                      vfrzV
                                      vfrz
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                                      #29

                                      <p>Je pensais pas que le projet etait encore d'actualité ! GG à toi ça à l'air vraiment cool 🙂  </p>

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                                        Soulalex
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                                        #30

                                        <p>Bonne chance 🙂 </p>
                                        <p> </p>
                                        <p>(J'aime bien le premier screen ^^)</p>

                                        Soulalex, Administrateur de Melinyel+ E-Mail : [email protected]+ GitHub : https://github.com/Soualex

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                                          #31

                                          <p>Une première version pour l'éditeur de skins 😉 <a href="http://up.sur-la-toile.com/i1fGs" rel="external nofollow">http://up.sur-la-toile.com/i1fGs</a></p>

                                          Multiplayer GameDev @ Unexpected
                                          

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