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Melinyel

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  • AzadA Hors-ligne
    AzadA Hors-ligne
    Azad
    a écrit sur dernière édition par
    #21

    Ça avance, sinon ? 🙂

    Administrateur du forum.

    Contactez-moi par message privé ou par mail.

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    • AlexMogA Hors-ligne
      AlexMogA Hors-ligne
      AlexMog
      Modérateur spécialisé
      a écrit sur dernière édition par
      #22

      Ça avance, sinon ? 🙂

      Multiplayer GameDev @ Unexpected

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      • AlemortA Hors-ligne
        AlemortA Hors-ligne
        Alemort
        a écrit sur dernière édition par
        #23

        Bon courage 🙂

        1 réponse Dernière réponse
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        • AlexMogA Hors-ligne
          AlexMogA Hors-ligne
          AlexMog
          Modérateur spécialisé
          a écrit sur dernière édition par
          #24

          J'avais promis un premier aperçu jouable de KDM, le voici 🙂 :

          http://labs-epimars.eu/kdm/killdaminions.zip

          Multiplayer GameDev @ Unexpected

          Mon CV

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          • VansV Hors-ligne
            VansV Hors-ligne
            Vans
            a écrit sur dernière édition par
            #25

            J'avais promis un premier aperçu jouable de KDM, le voici 🙂 :

            http://labs-epimars.eu/kdm/killdaminions.zip

            J'essaye !

            EDIT : C'est un début, réduit la hauteur du saut, mais augmente sa vitesse, continue ainsi, je sais que tout n'est pas fonctionnel, j'attend une suite !

            1 réponse Dernière réponse
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            • AlexMogA Hors-ligne
              AlexMogA Hors-ligne
              AlexMog
              Modérateur spécialisé
              a écrit sur dernière édition par
              #26

              J'essaye !

              EDIT : C'est un début, réduit la hauteur du saut, mais augmente sa vitesse, continue ainsi, je sais que tout n'est pas fonctionnel, j'attend une suite !

              en soite, ce n'est que le moteur qui est présenté pour l'instant, je travaille sur les différentes entitées là 🙂

              Multiplayer GameDev @ Unexpected

              Mon CV

              1 réponse Dernière réponse
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              • AzadA Hors-ligne
                AzadA Hors-ligne
                Azad
                a écrit sur dernière édition par
                #27

                Une catégorie devrait apparaître sous peu pour KDM. 😉

                Administrateur du forum.

                Contactez-moi par message privé ou par mail.

                1 réponse Dernière réponse
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                • AlexMogA Hors-ligne
                  AlexMogA Hors-ligne
                  AlexMog
                  Modérateur spécialisé
                  a écrit sur dernière édition par
                  #28

                  Bonjour à tous,

                  ça faisait longtemps que je n'avais plus donné de nouvelles, et pour cause, le jeu a beaucoup changé de directions.

                  Bref, j'avais parlé d'un mode multijoueurs il y a quelques moi, et ça a totalement dévié KDM.

                  Ainsi, KDM a changé de nom "EpicBossArenas", ainsi que de gameplay!

                  J'ai repris WoW récemment, et je me suis demandé ce que ça pouvais faire de créer sa propre instance... Comment on peux se sentir. Et là, illumination, j'ai eu une idée de gameplay, très axée communautaire, comme l'était KDM.

                  Donc, quel est le gameplay de EBA?

                  EBA se base sur le concept d'arènes multijoueurs. Vous incarnez un personnage (dont vous choisissez la classe, à sa création), et vous devez finir une instance que vous choisissez, ou qui vous est proposée. A la différence d'un RPG classique, votre héros n'a pas de niveau, c'est le niveau de ses objets (le iLVL sur WoW) qui compte. Ainsi, plus un joueur est stuff, plus il est considéré comme ayant un haut niveau.

                  Le jeu en lui même se fait sur des arènes, pas de monde ouvert, ou monde qu'on peux explorer, l'interface se présente comme le client de League of legends, on sélectionne le donjon/instance qu'on veux faire, et on se lance dans la recherche d'un groupe, ou on crée son propre groupe.

                  Mais, ça ressemble à WoW, mais sans le côté mode persistant ton truc?

                  Eh bien non, il y a une grosse différence! Lorsque vous choisissez un donjon, vous avez des choix énormes qui vous sont proposés, et pour cause... Ils sont créés par la communauté!

                  En effet, un éditeur de cartes, de monstres, d'objets, de classe et d'effets est proposé pour tout le monde! Tout le monde peux créer ses cartes, ses items, ses monstres, etc... Pour pouvoir offrir une expérience toujours différente au joueur, et ainsi, créer sa propre idée de l'instance parfaite 🙂 .

                  C'est un jeu qui sera construit par la communauté, pour la communauté, lorsque vous créez un nouvel élément, il est mis à disposition des utilisateurs en temps que "test". Les joueurs peuvent alors voter, et une sélection s'effectue ainsi. Une fois la première sélection passée, l'instance est proposée aux administrateurs qui la valident comme instance officielle ou non.

                  A la fin de l'instance, vous gagnez de l'équipement, qui dépendra du iLvl (Instance LvL) qui est calculé en fonction de la difficulté de celle-ci.

                  Les éditeurs permetteront aussi bien des choses simples (édition simple) que poussées (scripter des IA, etc...)

                  Bref, le projet a pas mal évolué, et j'espère que le nouveau concept, toujours aussi communautaire, plaira à tous 🙂 .

                  Voici quelques screens des tests du moteur actuellement:

                  http://up.sur-la-toile.com/41fFS

                  http://up.sur-la-toile.com/41fFT

                  http://up.sur-la-toile.com/41fFU

                  http://up.sur-la-toile.com/41fFV

                  Multiplayer GameDev @ Unexpected

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                  • vfrzV Hors-ligne
                    vfrzV Hors-ligne
                    vfrz
                    a écrit sur dernière édition par
                    #29

                    Je pensais pas que le projet etait encore d'actualité ! GG à toi ça à l'air vraiment cool 🙂

                    hbY2yJ9.gif7CNtQh6.gif

                    1 réponse Dernière réponse
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                    • SoulalexS Hors-ligne
                      SoulalexS Hors-ligne
                      Soulalex
                      a écrit sur dernière édition par
                      #30

                      Bonne chance 🙂

                      (J'aime bien le premier screen ^^)

                      Soulalex, Administrateur de Melinyel
                      + E-Mail : [[email protected]](mailto:[email protected] "Lien vers un courriel")
                      + GitHub : [https://github.com/Soualex](https://github.com/Soualex "Lien externe")

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                      • AlexMogA Hors-ligne
                        AlexMogA Hors-ligne
                        AlexMog
                        Modérateur spécialisé
                        a écrit sur dernière édition par
                        #31

                        Une première version pour l'éditeur de skins 😉 http://up.sur-la-toile.com/i1fGs

                        Multiplayer GameDev @ Unexpected

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                        • AlexMogA Hors-ligne
                          AlexMogA Hors-ligne
                          AlexMog
                          Modérateur spécialisé
                          a écrit sur dernière édition par
                          #32

                          Aller hop, j'ai besoin de votre support les enfants 🙂 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=441100942

                          Multiplayer GameDev @ Unexpected

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                          • AlexMogA Hors-ligne
                            AlexMogA Hors-ligne
                            AlexMog
                            Modérateur spécialisé
                            a écrit sur dernière édition par
                            #33

                            Salut à tous,
                            Je suis actuellement en train de tester le système de scripting pour les monstres 😄

                            pour l'instant, j'ai testé avec un monstre qui marche de manière aléatoire et... CA MARCHE 😄 .

                            Je vais donc à présent travailler sur la partie API scripting (car, pour l'instant, y'a que l'update qui fonctionne et les effets 😞 ) et ensuite, l'éditeur de monstres sera complet 🙂 . Il faudra juste que je bosse un peu la basic IA qui est moyenne...
                            Todo List (dans l'ordre):

                            • Finir l'API des monstres
                            • Finir l'IA de base des monstres
                            • Commencer le système d'effets
                            • Commencer le système de sorts
                            • Créer l'éditeur d'effets
                            • Créer l'éditeur de sorts
                            • Commencer le système d'items
                            • Créer l'éditeur d'items
                            • Commencer le système de classes
                            • Créer l'éditeur de classes
                            • Créer la fenètre de création de personnage et de sélection de personnage
                            • Commencer le système de map
                            • Commencer le système de GameObjects (objets sur la map)
                            • Créer l'éditeur de GameObjects
                            • Créer l'éditeur de maps
                            • Publier le premier prototype hors-ligne 🙂

                            Le prototype sera disponible bientôt, avec la liste ci-dessous. (Je souhaite finir une version jouable d'ici fin Juin).
                            Restez à l'écoute des nouveautés 😄

                            Un petit screen du test qui a été fait sur le scripting <3:

                            http://up.sur-la-toile.com/i1fIX

                            Multiplayer GameDev @ Unexpected

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                            • SoulalexS Hors-ligne
                              SoulalexS Hors-ligne
                              Soulalex
                              a écrit sur dernière édition par
                              #34

                              Je serai le premier à tester ce jeu 🙂

                              Soulalex, Administrateur de Melinyel
                              + E-Mail : [[email protected]](mailto:[email protected] "Lien vers un courriel")
                              + GitHub : [https://github.com/Soualex](https://github.com/Soualex "Lien externe")

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                              • C Hors-ligne
                                C Hors-ligne
                                cegdd
                                a écrit sur dernière édition par
                                #35

                                salut !

                                où en est-tu ?

                                le projet à l'air cool, j'espère qu'il n'est pas abandonné.

                                créateur de Reconquête-Salvatrice, un petit RPG 2D en ligne multi-plateforme [OpenGL / C]

                                1 réponse Dernière réponse
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                                • AlexMogA Hors-ligne
                                  AlexMogA Hors-ligne
                                  AlexMog
                                  Modérateur spécialisé
                                  a écrit sur dernière édition par
                                  #36

                                  Salut Cegdd,

                                  Le projet a pas mal évolué, et je n'ai pas encore eu le temps de mettre à jour ce sujet.

                                  Néanmoins, tu peux avoir tous les documents publiques du projet ici: https://drive.google.com/open?id=0B-d6mCeNGv5UfnhFdlA0UDN4amZGNmRWRXhwMlE4aGFtLWpMUjlKSVp3d1Q2OHJQVVlINWs

                                  Ainsi que l'avancement ici: http://mog-creations.com/

                                  A bientôt.

                                  AlexMog.

                                  Multiplayer GameDev @ Unexpected

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                                    #37

                                    Sujet mis à jour,

                                    Pensez à relire le premier message, il a complètement été modifié.

                                    J'attends vos commentaires!

                                    Cordialement,

                                    AlexMog.

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                                      a écrit sur dernière édition par
                                      #38

                                      Petite vue rapide de à quoi ressemble l'éditeur de scripts (en ligne).

                                      ![i1ghj](<base_url>/applications/sslimageproxy/interface/image.php?url=http://up.sur-la-toile.com/i1ghj)

                                      Multiplayer GameDev @ Unexpected

                                      Mon CV

                                      1 réponse Dernière réponse
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                                      • vfrzV Hors-ligne
                                        vfrzV Hors-ligne
                                        vfrz
                                        a écrit sur dernière édition par
                                        #39

                                        Vraiment sympa le design !

                                        hbY2yJ9.gif7CNtQh6.gif

                                        1 réponse Dernière réponse
                                        0
                                        • AlexMogA Hors-ligne
                                          AlexMogA Hors-ligne
                                          AlexMog
                                          Modérateur spécialisé
                                          a écrit sur dernière édition par
                                          #40

                                          Merci :)

                                          Multiplayer GameDev @ Unexpected

                                          Mon CV

                                          1 réponse Dernière réponse
                                          0

                                          Bonjour ! Vous semblez intéressé par cette conversation, mais vous n’avez pas encore de compte.

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