<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[[MMO] Rulemasters World]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Bonjour à tous,</p>
<p dir="auto">Encore une fois je réécris ce sujet, car c'est plus intéressent que d'en recréer un.</p>
<p dir="auto">Certains d'entres vous le connaissent déjà, le projet Rulemasters World est en train d'arriver dans une version bientôt utilisable (l'engine étant terminé à 80%).</p>
<p dir="auto">Je sais aussi que Melinyel recherche absolument un projet communautaire, et RMW n'en était pas un, avant quelques modifications ;).</p>
<p dir="auto">J'ai complètement adapté le code source de l'engine pour en faire un "Entity engine". Ainsi, toutes les entités sont scriptées.</p>
<p dir="auto">Pourquoi ce choix? Je souhaite proposer à tous le choix de créer leurs propres contenus en jeu, et les voir apparaître au fil des mises à jour.</p>
<p dir="auto">Ainsi, tout est scriptable: Les entités (monstres, objets en jeu, projectiles, etc...), les sorts, les effets, etc... Le but était de permettre à tous de créer leur propre contenu, et donc, améliorer le jeu à leur guise.</p>
<p dir="auto">Même les GameModes (liés à une instance) seront éditables! Un moba apparaîtra peut être sur RMW, qui sait? <img src="emoticons/default_smile.png" alt=":)" title=":)" class=" img-fluid img-markdown" /></p>
<p dir="auto">Avant tout, et avant de continuer, je souhaite vous proposer de lire toutes les informations sur le jeu ici: <a href="https://drive.google.com/open?id=0B-d6mCeNGv5UfnhFdlA0UDN4amZGNmRWRXhwMlE4aGFtLWpMUjlKSVp3d1Q2OHJQVVlINWs" rel="nofollow ugc">https://drive.google.com/open?id=0B-d6mCeNGv5UfnhFdlA0UDN4amZGNmRWRXhwMlE4aGFtLWpMUjlKSVp3d1Q2OHJQVVlINWs</a></p>
<p dir="auto">Ainsi, avant de donner votre avis, et proposer votre aide, il est OBLIGATOIRE d'avoir tout lu. (c'est pas long! Aller!).</p>
<p dir="auto">Bref, on arrive au vif du sujet: Dans les prochains mois, je vais ajouter un éditeur de scripts sur notre site internet, et autoriser certains membres à pouvoir créer leur contenu en jeu (qui sera validé par l'administration), ainsi qu'une documentation complète pour la création de contenus.</p>
<p dir="auto">Une API très complète vous sera proposée, ainsi qu'un éditeur en ligne vous permettant de faire du débugage "basique". (il faudra néanmoins attendre le "testeur de créatures" qui arrivera bientôt sur le site pour voir la réalité de sa création).</p>
<p dir="auto">Bref, j'aimerais savoir si certains d'entres vous se sentent capables de m'aider, et de tenter de créer leur propre contenu en jeu.</p>
<p dir="auto">Une fois que vous serez dans l'équipe de création, vous serez considéré comme "Operator" dans le jeu, et aurez un grade spécial sur le site internet et les futurs jeux développés par MogCreations. Vous aurez aussi un accès au serveur de test et aux outils de développement du projet, de manière prioritaire (mais n'aurez pas accès au code source).</p>
<p dir="auto">Prérequis:</p>
<ul>
<li>Une connaissance solide de Javascript en temps que langage de scripting</li>
<li>Une experience dans le domaine des MMO (en temps que joueur)</li>
<li>Une experience dans le domaine du développement de jeux est un plus</li>
<li>Savoir lire une documentation</li>
<li>Savoir rédiger des issue</li>
</ul>
<p dir="auto">Si vous êtes intéresses, merci de me le faire savoir par MP, ou via ce sujet.</p>
<p dir="auto">J'attends vos retours.</p>
<p dir="auto">Cordialement,</p>
<p dir="auto">AlexMog.</p>
]]></description><link>http://new.melinyel.net/topic/183/mmo-rulemasters-world</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Thu, 21 May 2026 17:52:54 GMT</lastBuildDate><atom:link href="http://new.melinyel.net/topic/183.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Sun, 16 Mar 2014 16:13:38 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to [MMO] Rulemasters World on Mon, 21 Sep 2015 16:52:25 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Merci <img src="emoticons/default_smile.png" alt=":)" title=":)" class=" img-fluid img-markdown" /></p>
]]></description><link>http://new.melinyel.net/post/17382</link><guid isPermaLink="true">http://new.melinyel.net/post/17382</guid><dc:creator><![CDATA[AlexMog]]></dc:creator><pubDate>Mon, 21 Sep 2015 16:52:25 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to [MMO] Rulemasters World on Wed, 16 Sep 2015 15:21:17 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Vraiment sympa le design !</p>
]]></description><link>http://new.melinyel.net/post/17329</link><guid isPermaLink="true">http://new.melinyel.net/post/17329</guid><dc:creator><![CDATA[vfrz]]></dc:creator><pubDate>Wed, 16 Sep 2015 15:21:17 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to [MMO] Rulemasters World on Wed, 16 Sep 2015 06:09:32 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Petite vue rapide de à quoi ressemble l'éditeur de scripts (en ligne).</p>
<blockquote>
<p dir="auto">![i1ghj](&lt;<em><strong>base_url</strong></em>&gt;/applications/sslimageproxy/interface/image.php?url=<a href="http://up.sur-la-toile.com/i1ghj" rel="nofollow ugc">http://up.sur-la-toile.com/i1ghj</a>)</p>
</blockquote>
]]></description><link>http://new.melinyel.net/post/17325</link><guid isPermaLink="true">http://new.melinyel.net/post/17325</guid><dc:creator><![CDATA[AlexMog]]></dc:creator><pubDate>Wed, 16 Sep 2015 06:09:32 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to [MMO] Rulemasters World on Sun, 13 Sep 2015 21:08:24 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Sujet mis à jour,</p>
<p dir="auto">Pensez à relire le premier message, il a complètement été modifié.</p>
<p dir="auto">J'attends vos commentaires!</p>
<p dir="auto">Cordialement,</p>
<p dir="auto">AlexMog.</p>
]]></description><link>http://new.melinyel.net/post/17311</link><guid isPermaLink="true">http://new.melinyel.net/post/17311</guid><dc:creator><![CDATA[AlexMog]]></dc:creator><pubDate>Sun, 13 Sep 2015 21:08:24 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to [MMO] Rulemasters World on Sat, 22 Aug 2015 20:16:12 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Salut Cegdd,</p>
<p dir="auto">Le projet a pas mal évolué, et je n'ai pas encore eu le temps de mettre à jour ce sujet.</p>
<p dir="auto">Néanmoins, tu peux avoir tous les documents publiques du projet ici: <a href="https://drive.google.com/open?id=0B-d6mCeNGv5UfnhFdlA0UDN4amZGNmRWRXhwMlE4aGFtLWpMUjlKSVp3d1Q2OHJQVVlINWs" rel="nofollow ugc">https://drive.google.com/open?id=0B-d6mCeNGv5UfnhFdlA0UDN4amZGNmRWRXhwMlE4aGFtLWpMUjlKSVp3d1Q2OHJQVVlINWs</a></p>
<p dir="auto">Ainsi que l'avancement ici: <a href="http://mog-creations.com/" rel="nofollow ugc">http://mog-creations.com/</a></p>
<p dir="auto">A bientôt.</p>
<p dir="auto">AlexMog.</p>
]]></description><link>http://new.melinyel.net/post/17172</link><guid isPermaLink="true">http://new.melinyel.net/post/17172</guid><dc:creator><![CDATA[AlexMog]]></dc:creator><pubDate>Sat, 22 Aug 2015 20:16:12 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to [MMO] Rulemasters World on Sat, 22 Aug 2015 16:22:12 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">salut !</p>
<p dir="auto">où en est-tu ?</p>
<p dir="auto">le projet à l'air cool, j'espère qu'il n'est pas abandonné.</p>
]]></description><link>http://new.melinyel.net/post/17170</link><guid isPermaLink="true">http://new.melinyel.net/post/17170</guid><dc:creator><![CDATA[cegdd]]></dc:creator><pubDate>Sat, 22 Aug 2015 16:22:12 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to [MMO] Rulemasters World on Mon, 18 May 2015 15:45:11 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Je serai le premier à tester ce jeu <img src="http://new.melinyel.net/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f642.png?v=aa95655114f" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--slightly_smiling_face" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title=":)" alt="🙂" /></p>
]]></description><link>http://new.melinyel.net/post/16406</link><guid isPermaLink="true">http://new.melinyel.net/post/16406</guid><dc:creator><![CDATA[Soulalex]]></dc:creator><pubDate>Mon, 18 May 2015 15:45:11 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to [MMO] Rulemasters World on Thu, 14 May 2015 03:53:16 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Salut à tous,<br />
Je suis actuellement en train de tester le système de scripting pour les monstres <img src="http://new.melinyel.net/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f604.png?v=aa95655114f" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--smile" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title=":D" alt="😄" /></p>
<p dir="auto">pour l'instant, j'ai testé avec un monstre qui marche de manière aléatoire et... CA MARCHE <img src="http://new.melinyel.net/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f604.png?v=aa95655114f" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--smile" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title=":D" alt="😄" /> .</p>
<p dir="auto">Je vais donc à présent travailler sur la partie API scripting (car, pour l'instant, y'a que l'update qui fonctionne et les effets <img src="http://new.melinyel.net/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f61e.png?v=aa95655114f" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--disappointed" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title=":(" alt="😞" /> ) et ensuite, l'éditeur de monstres sera complet <img src="http://new.melinyel.net/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f642.png?v=aa95655114f" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--slightly_smiling_face" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title=":)" alt="🙂" /> . Il faudra juste que je bosse un peu la basic IA qui est moyenne...<br />
Todo List (dans l'ordre):</p>
<ul>
<li>Finir l'API des monstres</li>
<li>Finir l'IA de base des monstres</li>
<li>Commencer le système d'effets</li>
<li>Commencer le système de sorts</li>
<li>Créer l'éditeur d'effets</li>
<li>Créer l'éditeur de sorts</li>
<li>Commencer le système d'items</li>
<li>Créer l'éditeur d'items</li>
<li>Commencer le système de classes</li>
<li>Créer l'éditeur de classes</li>
<li>Créer la fenètre de création de personnage et de sélection de personnage</li>
<li>Commencer le système de map</li>
<li>Commencer le système de GameObjects (objets sur la map)</li>
<li>Créer l'éditeur de GameObjects</li>
<li>Créer l'éditeur de maps</li>
<li>Publier le premier prototype hors-ligne <img src="http://new.melinyel.net/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f642.png?v=aa95655114f" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--slightly_smiling_face" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title=":)" alt="🙂" /></li>
</ul>
<p dir="auto">Le prototype sera disponible bientôt, avec la liste ci-dessous. (Je souhaite finir une version jouable d'ici fin Juin).<br />
Restez à l'écoute des nouveautés <img src="http://new.melinyel.net/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f604.png?v=aa95655114f" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--smile" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title=":D" alt="😄" /></p>
<p dir="auto">Un petit screen du test qui a été fait sur le scripting &lt;3:</p>
<p dir="auto"><a href="http://up.sur-la-toile.com/i1fIX" rel="nofollow ugc">http://up.sur-la-toile.com/i1fIX</a></p>
]]></description><link>http://new.melinyel.net/post/16380</link><guid isPermaLink="true">http://new.melinyel.net/post/16380</guid><dc:creator><![CDATA[AlexMog]]></dc:creator><pubDate>Thu, 14 May 2015 03:53:16 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to [MMO] Rulemasters World on Mon, 11 May 2015 13:22:54 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Aller hop, j'ai besoin de votre support les enfants <img src="http://new.melinyel.net/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f642.png?v=aa95655114f" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--slightly_smiling_face" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title=":)" alt="🙂" /> <a href="http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=441100942" rel="nofollow ugc">http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=441100942</a></p>
]]></description><link>http://new.melinyel.net/post/16333</link><guid isPermaLink="true">http://new.melinyel.net/post/16333</guid><dc:creator><![CDATA[AlexMog]]></dc:creator><pubDate>Mon, 11 May 2015 13:22:54 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to [MMO] Rulemasters World on Fri, 08 May 2015 18:24:55 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Une première version pour l'éditeur de skins <img src="http://new.melinyel.net/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f609.png?v=aa95655114f" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--wink" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title=";)" alt="😉" /> <a href="http://up.sur-la-toile.com/i1fGs" rel="nofollow ugc">http://up.sur-la-toile.com/i1fGs</a></p>
]]></description><link>http://new.melinyel.net/post/16293</link><guid isPermaLink="true">http://new.melinyel.net/post/16293</guid><dc:creator><![CDATA[AlexMog]]></dc:creator><pubDate>Fri, 08 May 2015 18:24:55 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to [MMO] Rulemasters World on Fri, 08 May 2015 15:30:59 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Bonne chance <img src="http://new.melinyel.net/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f642.png?v=aa95655114f" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--slightly_smiling_face" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title=":)" alt="🙂" /></p>
<p dir="auto">(J'aime bien le premier screen ^^)</p>
]]></description><link>http://new.melinyel.net/post/16288</link><guid isPermaLink="true">http://new.melinyel.net/post/16288</guid><dc:creator><![CDATA[Soulalex]]></dc:creator><pubDate>Fri, 08 May 2015 15:30:59 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to [MMO] Rulemasters World on Fri, 08 May 2015 13:20:33 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Je pensais pas que le projet etait encore d'actualité ! GG à toi ça à l'air vraiment cool <img src="http://new.melinyel.net/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f642.png?v=aa95655114f" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--slightly_smiling_face" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title=":)" alt="🙂" /></p>
]]></description><link>http://new.melinyel.net/post/16285</link><guid isPermaLink="true">http://new.melinyel.net/post/16285</guid><dc:creator><![CDATA[vfrz]]></dc:creator><pubDate>Fri, 08 May 2015 13:20:33 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to [MMO] Rulemasters World on Fri, 08 May 2015 11:20:14 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Bonjour à tous,</p>
<p dir="auto">ça faisait longtemps que je n'avais plus donné de nouvelles, et pour cause, le jeu a beaucoup changé de directions.</p>
<p dir="auto">Bref, j'avais parlé d'un mode multijoueurs il y a quelques moi, et ça a totalement dévié KDM.</p>
<p dir="auto">Ainsi, KDM a changé de nom "EpicBossArenas", ainsi que de gameplay!</p>
<p dir="auto">J'ai repris WoW récemment, et je me suis demandé ce que ça pouvais faire de créer sa propre instance... Comment on peux se sentir. Et là, illumination, j'ai eu une idée de gameplay, très axée communautaire, comme l'était KDM.</p>
<p dir="auto">Donc, quel est le gameplay de EBA?</p>
<p dir="auto">EBA se base sur le concept d'arènes multijoueurs. Vous incarnez un personnage (dont vous choisissez la classe, à sa création), et vous devez finir une instance que vous choisissez, ou qui vous est proposée. A la différence d'un RPG classique, votre héros n'a pas de niveau, c'est le niveau de ses objets (le iLVL sur WoW) qui compte. Ainsi, plus un joueur est stuff, plus il est considéré comme ayant un haut niveau.</p>
<p dir="auto">Le jeu en lui même se fait sur des arènes, pas de monde ouvert, ou monde qu'on peux explorer, l'interface se présente comme le client de League of legends, on sélectionne le donjon/instance qu'on veux faire, et on se lance dans la recherche d'un groupe, ou on crée son propre groupe.</p>
<p dir="auto">Mais, ça ressemble à WoW, mais sans le côté mode persistant ton truc?</p>
<p dir="auto">Eh bien non, il y a une grosse différence! Lorsque vous choisissez un donjon, vous avez des choix énormes qui vous sont proposés, et pour cause... Ils sont créés par la communauté!</p>
<p dir="auto">En effet, un éditeur de cartes, de monstres, d'objets, de classe et d'effets est proposé pour tout le monde! Tout le monde peux créer ses cartes, ses items, ses monstres, etc... Pour pouvoir offrir une expérience toujours différente au joueur, et ainsi, créer sa propre idée de l'instance parfaite <img src="http://new.melinyel.net/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f642.png?v=aa95655114f" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--slightly_smiling_face" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title=":)" alt="🙂" /> .</p>
<p dir="auto">C'est un jeu qui sera construit par la communauté, pour la communauté, lorsque vous créez un nouvel élément, il est mis à disposition des utilisateurs en temps que "test". Les joueurs peuvent alors voter, et une sélection s'effectue ainsi. Une fois la première sélection passée, l'instance est proposée aux administrateurs qui la valident comme instance officielle ou non.</p>
<p dir="auto">A la fin de l'instance, vous gagnez de l'équipement, qui dépendra du iLvl (Instance LvL) qui est calculé en fonction de la difficulté de celle-ci.</p>
<p dir="auto">Les éditeurs permetteront aussi bien des choses simples (édition simple) que poussées (scripter des IA, etc...)</p>
<p dir="auto">Bref, le projet a pas mal évolué, et j'espère que le nouveau concept, toujours aussi communautaire, plaira à tous <img src="http://new.melinyel.net/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f642.png?v=aa95655114f" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--slightly_smiling_face" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title=":)" alt="🙂" /> .</p>
<p dir="auto">Voici quelques screens des tests du moteur actuellement:</p>
<p dir="auto"><a href="http://up.sur-la-toile.com/i1fFS" rel="nofollow ugc">http://up.sur-la-toile.com/41fFS</a></p>
<p dir="auto"><a href="http://up.sur-la-toile.com/i1fFT" rel="nofollow ugc">http://up.sur-la-toile.com/41fFT</a></p>
<p dir="auto"><a href="http://up.sur-la-toile.com/i1fFU" rel="nofollow ugc">http://up.sur-la-toile.com/41fFU</a></p>
<p dir="auto"><a href="http://up.sur-la-toile.com/i1fFV" rel="nofollow ugc">http://up.sur-la-toile.com/41fFV</a></p>
]]></description><link>http://new.melinyel.net/post/16283</link><guid isPermaLink="true">http://new.melinyel.net/post/16283</guid><dc:creator><![CDATA[AlexMog]]></dc:creator><pubDate>Fri, 08 May 2015 11:20:14 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to [MMO] Rulemasters World on Wed, 26 Mar 2014 21:31:05 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Une catégorie devrait apparaître sous peu pour KDM. <img src="http://new.melinyel.net/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f609.png?v=aa95655114f" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--wink" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title=";)" alt="😉" /></p>
]]></description><link>http://new.melinyel.net/post/3632</link><guid isPermaLink="true">http://new.melinyel.net/post/3632</guid><dc:creator><![CDATA[Azad]]></dc:creator><pubDate>Wed, 26 Mar 2014 21:31:05 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to [MMO] Rulemasters World on Tue, 25 Mar 2014 21:40:34 GMT]]></title><description><![CDATA[<blockquote>
<p dir="auto">J'essaye !</p>
<p dir="auto">EDIT : C'est un début, réduit la hauteur du saut, mais augmente sa vitesse, continue ainsi, je sais que tout n'est pas fonctionnel, j'attend une suite !</p>
</blockquote>
<p dir="auto">en soite, ce n'est que le moteur qui est présenté pour l'instant, je travaille sur les différentes entitées là <img src="http://new.melinyel.net/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f642.png?v=aa95655114f" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--slightly_smiling_face" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title=":)" alt="🙂" /></p>
]]></description><link>http://new.melinyel.net/post/3549</link><guid isPermaLink="true">http://new.melinyel.net/post/3549</guid><dc:creator><![CDATA[AlexMog]]></dc:creator><pubDate>Tue, 25 Mar 2014 21:40:34 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to [MMO] Rulemasters World on Tue, 25 Mar 2014 21:38:19 GMT]]></title><description><![CDATA[<blockquote>
<p dir="auto">J'avais promis un premier aperçu jouable de KDM, le voici <img src="http://new.melinyel.net/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f642.png?v=aa95655114f" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--slightly_smiling_face" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title=":)" alt="🙂" /> :</p>
<p dir="auto"><a href="http://labs-epimars.eu/kdm/killdaminions.zip" rel="nofollow ugc">http://labs-epimars.eu/kdm/killdaminions.zip</a></p>
</blockquote>
<p dir="auto">J'essaye !</p>
<p dir="auto">EDIT : C'est un début, réduit la hauteur du saut, mais augmente sa vitesse, continue ainsi, je sais que tout n'est pas fonctionnel, j'attend une suite !</p>
]]></description><link>http://new.melinyel.net/post/3546</link><guid isPermaLink="true">http://new.melinyel.net/post/3546</guid><dc:creator><![CDATA[Vans]]></dc:creator><pubDate>Tue, 25 Mar 2014 21:38:19 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to [MMO] Rulemasters World on Tue, 25 Mar 2014 21:28:14 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">J'avais promis un premier aperçu jouable de KDM, le voici <img src="http://new.melinyel.net/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f642.png?v=aa95655114f" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--slightly_smiling_face" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title=":)" alt="🙂" /> :</p>
<p dir="auto"><a href="http://labs-epimars.eu/kdm/killdaminions.zip" rel="nofollow ugc">http://labs-epimars.eu/kdm/killdaminions.zip</a></p>
]]></description><link>http://new.melinyel.net/post/3545</link><guid isPermaLink="true">http://new.melinyel.net/post/3545</guid><dc:creator><![CDATA[AlexMog]]></dc:creator><pubDate>Tue, 25 Mar 2014 21:28:14 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to [MMO] Rulemasters World on Sat, 22 Mar 2014 14:44:38 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Bon courage <img src="http://new.melinyel.net/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f642.png?v=aa95655114f" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--slightly_smiling_face" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title=":)" alt="🙂" /></p>
]]></description><link>http://new.melinyel.net/post/3076</link><guid isPermaLink="true">http://new.melinyel.net/post/3076</guid><dc:creator><![CDATA[Alemort]]></dc:creator><pubDate>Sat, 22 Mar 2014 14:44:38 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to [MMO] Rulemasters World on Sat, 22 Mar 2014 11:49:50 GMT]]></title><description><![CDATA[<blockquote>
<p dir="auto">Ça avance, sinon ? <img src="http://new.melinyel.net/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f642.png?v=aa95655114f" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--slightly_smiling_face" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title=":)" alt="🙂" /></p>
</blockquote>
]]></description><link>http://new.melinyel.net/post/3008</link><guid isPermaLink="true">http://new.melinyel.net/post/3008</guid><dc:creator><![CDATA[AlexMog]]></dc:creator><pubDate>Sat, 22 Mar 2014 11:49:50 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to [MMO] Rulemasters World on Fri, 21 Mar 2014 21:15:42 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Ça avance, sinon ? <img src="http://new.melinyel.net/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f642.png?v=aa95655114f" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--slightly_smiling_face" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title=":)" alt="🙂" /></p>
]]></description><link>http://new.melinyel.net/post/2912</link><guid isPermaLink="true">http://new.melinyel.net/post/2912</guid><dc:creator><![CDATA[Azad]]></dc:creator><pubDate>Fri, 21 Mar 2014 21:15:42 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to [MMO] Rulemasters World on Fri, 21 Mar 2014 20:57:37 GMT]]></title><description><![CDATA[<blockquote>
<p dir="auto">Mais c'est normal que les textures soient floues ?</p>
</blockquote>
<p dir="auto">oui, c'est des 8*8bts recize en 16*16</p>
]]></description><link>http://new.melinyel.net/post/2903</link><guid isPermaLink="true">http://new.melinyel.net/post/2903</guid><dc:creator><![CDATA[AlexMog]]></dc:creator><pubDate>Fri, 21 Mar 2014 20:57:37 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to [MMO] Rulemasters World on Thu, 20 Mar 2014 20:37:51 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Mais c'est normal que les textures soient floues ?</p>
]]></description><link>http://new.melinyel.net/post/2822</link><guid isPermaLink="true">http://new.melinyel.net/post/2822</guid><dc:creator><![CDATA[vfrz]]></dc:creator><pubDate>Thu, 20 Mar 2014 20:37:51 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to [MMO] Rulemasters World on Thu, 20 Mar 2014 18:57:41 GMT]]></title><description><![CDATA[<blockquote>
<p dir="auto">C'est dur de se représenter ton jeu, je veux l’exécutable <img src="http://new.melinyel.net/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f61e.png?v=aa95655114f" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--disappointed" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title=":(" alt="😞" /></p>
<p dir="auto">La texture de tes murs est un peu floue je trouve.</p>
<p dir="auto">Au niveau des déplacements, c'est fluide?</p>
<p dir="auto">Ton projet à l'air déjà bien avancée, j'attend de voir la suite.</p>
</blockquote>
<p dir="auto">Pour les déplacements, oui, c'est fluide <img src="http://new.melinyel.net/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f642.png?v=aa95655114f" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--slightly_smiling_face" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title=":)" alt="🙂" /> .</p>
<p dir="auto">Pour ce qui est de l'avancement, j'ai pratiquement terminé toute la partie Engine, me reste à ajouter les Entitées, qui correspondent aux monstres, objets, autres murs etc <img src="http://new.melinyel.net/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f642.png?v=aa95655114f" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--slightly_smiling_face" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title=":)" alt="🙂" /> . Le tout sera géré par "libs" externes, de ce fait, il me suffira de rajouter ou d'enlerver des libs dans un dossier pour ajouter des entitées <img src="http://new.melinyel.net/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f642.png?v=aa95655114f" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--slightly_smiling_face" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title=":)" alt="🙂" /> donc plus besoin de modifier l'exécutable, et une grosse adaptation et simplification pour le modding <img src="http://new.melinyel.net/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f61c.png?v=aa95655114f" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--stuck_out_tongue_winking_eye" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title=";p" alt="😜" /></p>
]]></description><link>http://new.melinyel.net/post/2794</link><guid isPermaLink="true">http://new.melinyel.net/post/2794</guid><dc:creator><![CDATA[AlexMog]]></dc:creator><pubDate>Thu, 20 Mar 2014 18:57:41 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to [MMO] Rulemasters World on Thu, 20 Mar 2014 18:27:57 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">C'est dur de se représenter ton jeu, je veux l’exécutable <img src="http://new.melinyel.net/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f61e.png?v=aa95655114f" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--disappointed" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title=":(" alt="😞" /></p>
<p dir="auto">La texture de tes murs est un peu floue je trouve.</p>
<p dir="auto">Au niveau des déplacements, c'est fluide?</p>
<p dir="auto">Ton projet à l'air déjà bien avancée, j'attend de voir la suite.</p>
]]></description><link>http://new.melinyel.net/post/2779</link><guid isPermaLink="true">http://new.melinyel.net/post/2779</guid><dc:creator><![CDATA[Alemort]]></dc:creator><pubDate>Thu, 20 Mar 2014 18:27:57 GMT</pubDate></item></channel></rss>