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[MMO] Rulemasters World

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  • AzadA
    AzadA
    Azad
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    #13

    <p>Excellent jeu, comme précédemment dit sur skype.<br/>
    Keep doin ! 🙂 </p>

    Administrateur du forum.
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    • vfrzV
      vfrzV
      vfrz
      wrote on last edited by
      #14

      <blockquote class="ipsQuote" data-cite="AlexMog" data-ipsquote="" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentcommentid="2503" data-ipsquote-contentid="183" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-timestamp="1395180974" data-ipsquote-username="AlexMog"><div>
      <div>
      <p>non, elles sont recize automatiquement 😉 </p>
      </div>
      </div></blockquote>
      <p> </p>
      <p>Ok, ben j'ai hâte de voir ça 😄 </p>

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      • AzadA
        AzadA
        Azad
        wrote on last edited by
        #15

        <p><strong>Message automatique</strong></p><p></p><p>Le sujet a été déplacé de « <a data-ipb="nomediaparse" href="<base_url>/index.php/forum/1-discussions-communautaires/">Discussions communautaires</a> → <a data-ipb="nomediaparse" href="<base_url>/index.php/forum/9-discussions-g%C3%A9n%C3%A9rales/">Discussions générales</a> » to « <a data-ipb="nomediaparse" href="<base_url>/index.php/forum/1-discussions-communautaires/">Discussions communautaires</a> → <a data-ipb="nomediaparse" href="<base_url>/index.php/forum/127-projets-des-membres/">Projets des membres</a> ».</p>

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        • AlexMogA
          AlexMogA
          AlexMog
          Modérateur spécialisé
          wrote on last edited by
          #16

          <p>Haha!!! Enfin des screens pour vous faire palisir les amis 🙂 </p>
          <p>(avec une map qui contient que... des murs \o/)</p>
          <p><img alt="AC6BV7M.png" src="https://i.imgur.com/AC6BV7M.png"/></p>

          Multiplayer GameDev @ Unexpected
          

          Mon CV

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          • AlemortA
            AlemortA
            Alemort
            wrote on last edited by
            #17

            <p>C'est dur de se représenter ton jeu, je veux l’exécutable 😞 </p>
            <p>La texture de tes murs est un peu floue je trouve.</p>
            <p> </p>
            <p>Au niveau des déplacements, c'est fluide?</p>
            <p> </p>
            <p>Ton projet à l'air déjà bien avancée, j'attend de voir la suite. </p>

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            • AlexMogA
              AlexMogA
              AlexMog
              Modérateur spécialisé
              wrote on last edited by
              #18

              <blockquote class="ipsQuote" data-cite="Alemort" data-ipsquote="" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentcommentid="2779" data-ipsquote-contentid="183" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-timestamp="1395340077" data-ipsquote-username="Alemort"><div>
              <div>
              <p>C'est dur de se représenter ton jeu, je veux l’exécutable 😞 </p>
              <p>La texture de tes murs est un peu floue je trouve.</p>
              <p> </p>
              <p>Au niveau des déplacements, c'est fluide?</p>
              <p> </p>
              <p>Ton projet à l'air déjà bien avancée, j'attend de voir la suite. </p>
              </div>
              </div></blockquote>
              <p>Pour les déplacements, oui, c'est fluide 🙂 .</p>
              <p>Pour ce qui est de l'avancement, j'ai pratiquement terminé toute la partie Engine, me reste à ajouter les Entitées, qui correspondent aux monstres, objets, autres murs etc 🙂 . Le tout sera géré par "libs" externes, de ce fait, il me suffira de rajouter ou d'enlerver des libs dans un dossier pour ajouter des entitées 🙂 donc plus besoin de modifier l'exécutable, et une grosse adaptation et simplification pour le modding ;p</p>

              Multiplayer GameDev @ Unexpected
              

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              • vfrzV
                vfrzV
                vfrz
                wrote on last edited by
                #19

                <p>Mais c'est normal que les textures soient floues ?</p>

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                • AlexMogA
                  AlexMogA
                  AlexMog
                  Modérateur spécialisé
                  wrote on last edited by
                  #20

                  <blockquote class="ipsQuote" data-cite="edgekiller" data-ipsquote="" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentcommentid="2822" data-ipsquote-contentid="183" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-timestamp="1395347871" data-ipsquote-username="edgekiller"><div>
                  <div>
                  <p>Mais c'est normal que les textures soient floues ?</p>
                  </div>
                  </div></blockquote>
                  <p>oui, c'est des 88bts recize en 1616</p>

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                  • AzadA
                    AzadA
                    Azad
                    wrote on last edited by
                    #21

                    <p>Ça avance, sinon ? 🙂 </p>

                    Administrateur du forum.
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                    • AlexMogA
                      AlexMogA
                      AlexMog
                      Modérateur spécialisé
                      wrote on last edited by
                      #22

                      <blockquote class="ipsQuote" data-cite="Azad" data-ipsquote="" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentcommentid="2912" data-ipsquote-contentid="183" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-timestamp="1395436542" data-ipsquote-username="Azad"><div>
                      <div>
                      <p>Ça avance, sinon ? 🙂 </p>
                      </div>
                      </div></blockquote>

                      Multiplayer GameDev @ Unexpected
                      

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                      • AlemortA
                        AlemortA
                        Alemort
                        wrote on last edited by
                        #23

                        <p>Bon courage 🙂 </p>

                        1 Reply Last reply
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                        • AlexMogA
                          AlexMogA
                          AlexMog
                          Modérateur spécialisé
                          wrote on last edited by
                          #24

                          <p>J'avais promis un premier aperçu jouable de KDM, le voici 🙂 :</p>
                          <p><a href="http://labs-epimars.eu/kdm/killdaminions.zip" rel="external nofollow">http://labs-epimars.eu/kdm/killdaminions.zip</a></p>

                          Multiplayer GameDev @ Unexpected
                          

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                          • VansV
                            VansV
                            Vans
                            wrote on last edited by
                            #25

                            <blockquote class="ipsQuote" data-cite="AlexMog" data-ipsquote="" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentcommentid="3545" data-ipsquote-contentid="183" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-timestamp="1395782894" data-ipsquote-username="AlexMog"><div>
                            <div>
                            <p>J'avais promis un premier aperçu jouable de KDM, le voici 🙂 :</p>
                            <p><a href="http://labs-epimars.eu/kdm/killdaminions.zip" rel="external nofollow">http://labs-epimars.eu/kdm/killdaminions.zip</a></p>
                            </div>
                            </div></blockquote>
                            <p> </p>
                            <p>J'essaye !</p>
                            <p> </p>
                            <p>EDIT : C'est un début, réduit la hauteur du saut, mais augmente sa vitesse, continue ainsi, je sais que tout n'est pas fonctionnel, j'attend une suite !</p>

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                            • AlexMogA
                              AlexMogA
                              AlexMog
                              Modérateur spécialisé
                              wrote on last edited by
                              #26

                              <blockquote class="ipsQuote" data-cite="Vans" data-ipsquote="" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentcommentid="3546" data-ipsquote-contentid="183" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-timestamp="1395783344" data-ipsquote-username="Vans"><div>
                              <div>
                              <p>J'essaye !</p>
                              <p> </p>
                              <p>EDIT : C'est un début, réduit la hauteur du saut, mais augmente sa vitesse, continue ainsi, je sais que tout n'est pas fonctionnel, j'attend une suite !</p>
                              </div>
                              </div></blockquote>
                              <p>en soite, ce n'est que le moteur qui est présenté pour l'instant, je travaille sur les différentes entitées là 🙂 </p>

                              Multiplayer GameDev @ Unexpected
                              

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                              • AzadA
                                AzadA
                                Azad
                                wrote on last edited by
                                #27

                                <p>Une catégorie devrait apparaître sous peu pour KDM. 😉 </p>

                                Administrateur du forum.
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                                • AlexMogA
                                  AlexMogA
                                  AlexMog
                                  Modérateur spécialisé
                                  wrote on last edited by
                                  #28

                                  <p>Bonjour à tous,</p>
                                  <p>ça faisait longtemps que je n'avais plus donné de nouvelles, et pour cause, le jeu a beaucoup changé de directions.</p>
                                  <p>Bref, j'avais parlé d'un mode multijoueurs il y a quelques moi, et ça a totalement dévié KDM.</p>
                                  <p> </p>
                                  <p>Ainsi, KDM a changé de nom "EpicBossArenas", ainsi que de gameplay!</p>
                                  <p> </p>
                                  <p>J'ai repris WoW récemment, et je me suis demandé ce que ça pouvais faire de créer sa propre instance... Comment on peux se sentir. Et là, illumination, j'ai eu une idée de gameplay, très axée communautaire, comme l'était KDM.</p>
                                  <p> </p>
                                  <p>Donc, quel est le gameplay de EBA?</p>
                                  <p>EBA se base sur le concept d'arènes multijoueurs. Vous incarnez un personnage (dont vous choisissez la classe, à sa création), et vous devez finir une instance que vous choisissez, ou qui vous est proposée. A la différence d'un RPG classique, votre héros n'a pas de niveau, c'est le niveau de ses objets (le iLVL sur WoW) qui compte. Ainsi, plus un joueur est stuff, plus il est considéré comme ayant un haut niveau.</p>
                                  <p>Le jeu en lui même se fait sur des arènes, pas de monde ouvert, ou monde qu'on peux explorer, l'interface se présente comme le client de League of legends, on sélectionne le donjon/instance qu'on veux faire, et on se lance dans la recherche d'un groupe, ou on crée son propre groupe.</p>
                                  <p> </p>
                                  <p>Mais, ça ressemble à WoW, mais sans le côté mode persistant ton truc?</p>
                                  <p>Eh bien non, il y a une grosse différence! Lorsque vous choisissez un donjon, vous avez des choix énormes qui vous sont proposés, et pour cause... Ils sont créés par la communauté!</p>
                                  <p>En effet, un éditeur de cartes, de monstres, d'objets, de classe et d'effets est proposé pour tout le monde! Tout le monde peux créer ses cartes, ses items, ses monstres, etc... Pour pouvoir offrir une expérience toujours différente au joueur, et ainsi, créer sa propre idée de l'instance parfaite 🙂 .</p>
                                  <p>C'est un jeu qui sera construit par la communauté, pour la communauté, lorsque vous créez un nouvel élément, il est mis à disposition des utilisateurs en temps que "test". Les joueurs peuvent alors voter, et une sélection s'effectue ainsi. Une fois la première sélection passée, l'instance est proposée aux administrateurs qui la valident comme instance officielle ou non.</p>
                                  <p>A la fin de l'instance, vous gagnez de l'équipement, qui dépendra du iLvl (Instance LvL) qui est calculé en fonction de la difficulté de celle-ci.</p>
                                  <p>Les éditeurs permetteront aussi bien des choses simples (édition simple) que poussées (scripter des IA, etc...)</p>
                                  <p> </p>
                                  <p>Bref, le projet a pas mal évolué, et j'espère que le nouveau concept, toujours aussi communautaire, plaira à tous 🙂 .</p>
                                  <p> </p>
                                  <p>Voici quelques screens des tests du moteur actuellement:</p>
                                  <p><a href="http://up.sur-la-toile.com/i1fFS" rel="external nofollow">http://up.sur-la-toile.com/41fFS</a></p>
                                  <p><a href="http://up.sur-la-toile.com/i1fFT" rel="external nofollow">http://up.sur-la-toile.com/41fFT</a></p>
                                  <p><a href="http://up.sur-la-toile.com/i1fFU" rel="external nofollow">http://up.sur-la-toile.com/41fFU</a></p>
                                  <p><a href="http://up.sur-la-toile.com/i1fFV" rel="external nofollow">http://up.sur-la-toile.com/41fFV</a></p>

                                  Multiplayer GameDev @ Unexpected
                                  

                                  Mon CV

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                                  • vfrzV
                                    vfrzV
                                    vfrz
                                    wrote on last edited by
                                    #29

                                    <p>Je pensais pas que le projet etait encore d'actualité ! GG à toi ça à l'air vraiment cool 🙂  </p>

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                                    • SoulalexS
                                      SoulalexS
                                      Soulalex
                                      wrote on last edited by
                                      #30

                                      <p>Bonne chance 🙂 </p>
                                      <p> </p>
                                      <p>(J'aime bien le premier screen ^^)</p>

                                      Soulalex, Administrateur de Melinyel+ E-Mail : [email protected]+ GitHub : https://github.com/Soualex

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                                      • AlexMogA
                                        AlexMogA
                                        AlexMog
                                        Modérateur spécialisé
                                        wrote on last edited by
                                        #31

                                        <p>Une première version pour l'éditeur de skins 😉 <a href="http://up.sur-la-toile.com/i1fGs" rel="external nofollow">http://up.sur-la-toile.com/i1fGs</a></p>

                                        Multiplayer GameDev @ Unexpected
                                        

                                        Mon CV

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                                        • AlexMogA
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                                          wrote on last edited by
                                          #32

                                          <p>Aller hop, j'ai besoin de votre support les enfants 🙂 <a href="http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=441100942" rel="external nofollow">http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=441100942</a></p>

                                          Multiplayer GameDev @ Unexpected
                                          

                                          Mon CV

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