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[MMO] Rulemasters World

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  • vfrzV
    vfrzV
    vfrz
    wrote on last edited by
    #11

    <p>C'est cool si on peut le modifier Ă  notre sauce 🙂 Les textures devront ĂȘtre d'une taille obligatoire et imposĂ©e ?</p>

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    • AlexMogA
      AlexMogA
      AlexMog
      Modérateur spécialisé
      wrote on last edited by
      #12

      <blockquote class="ipsQuote" data-cite="edgekiller" data-ipsquote="" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentcommentid="2496" data-ipsquote-contentid="183" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-timestamp="1395179116" data-ipsquote-username="edgekiller"><div>
      <div>
      <p>C'est cool si on peut le modifier Ă  notre sauce 🙂 Les textures devront ĂȘtre d'une taille obligatoire et imposĂ©e ?</p>
      </div>
      </div></blockquote>
      <p>non, elles sont recize automatiquement 😉 </p>

      Multiplayer GameDev @ Unexpected
      

      Mon CV

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      • AzadA
        AzadA
        Azad
        wrote on last edited by
        #13

        <p>Excellent jeu, comme précédemment dit sur skype.<br/>
        Keep doin ! 🙂 </p>

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        1 Reply Last reply
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        • vfrzV
          vfrzV
          vfrz
          wrote on last edited by
          #14

          <blockquote class="ipsQuote" data-cite="AlexMog" data-ipsquote="" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentcommentid="2503" data-ipsquote-contentid="183" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-timestamp="1395180974" data-ipsquote-username="AlexMog"><div>
          <div>
          <p>non, elles sont recize automatiquement 😉 </p>
          </div>
          </div></blockquote>
          <p> </p>
          <p>Ok, ben j'ai hñte de voir ça 😄 </p>

          1 Reply Last reply
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          • AzadA
            AzadA
            Azad
            wrote on last edited by
            #15

            <p><strong>Message automatique</strong></p><p></p><p>Le sujet a Ă©tĂ© dĂ©placĂ© de « <a data-ipb="nomediaparse" href="<base_url>/index.php/forum/1-discussions-communautaires/">Discussions communautaires</a> → <a data-ipb="nomediaparse" href="<base_url>/index.php/forum/9-discussions-g%C3%A9n%C3%A9rales/">Discussions gĂ©nĂ©rales</a> » to « <a data-ipb="nomediaparse" href="<base_url>/index.php/forum/1-discussions-communautaires/">Discussions communautaires</a> → <a data-ipb="nomediaparse" href="<base_url>/index.php/forum/127-projets-des-membres/">Projets des membres</a> ».</p>

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            • AlexMogA
              AlexMogA
              AlexMog
              Modérateur spécialisé
              wrote on last edited by
              #16

              <p>Haha!!! Enfin des screens pour vous faire palisir les amis 🙂 </p>
              <p>(avec une map qui contient que... des murs \o/)</p>
              <p><img alt="AC6BV7M.png" src="https://i.imgur.com/AC6BV7M.png"/></p>

              Multiplayer GameDev @ Unexpected
              

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              • AlemortA
                AlemortA
                Alemort
                wrote on last edited by
                #17

                <p>C'est dur de se reprĂ©senter ton jeu, je veux l’exĂ©cutable 😞 </p>
                <p>La texture de tes murs est un peu floue je trouve.</p>
                <p> </p>
                <p>Au niveau des déplacements, c'est fluide?</p>
                <p> </p>
                <p>Ton projet à l'air déjà bien avancée, j'attend de voir la suite. </p>

                1 Reply Last reply
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                • AlexMogA
                  AlexMogA
                  AlexMog
                  Modérateur spécialisé
                  wrote on last edited by
                  #18

                  <blockquote class="ipsQuote" data-cite="Alemort" data-ipsquote="" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentcommentid="2779" data-ipsquote-contentid="183" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-timestamp="1395340077" data-ipsquote-username="Alemort"><div>
                  <div>
                  <p>C'est dur de se reprĂ©senter ton jeu, je veux l’exĂ©cutable 😞 </p>
                  <p>La texture de tes murs est un peu floue je trouve.</p>
                  <p> </p>
                  <p>Au niveau des déplacements, c'est fluide?</p>
                  <p> </p>
                  <p>Ton projet à l'air déjà bien avancée, j'attend de voir la suite. </p>
                  </div>
                  </div></blockquote>
                  <p>Pour les dĂ©placements, oui, c'est fluide 🙂 .</p>
                  <p>Pour ce qui est de l'avancement, j'ai pratiquement terminĂ© toute la partie Engine, me reste Ă  ajouter les EntitĂ©es, qui correspondent aux monstres, objets, autres murs etc 🙂 . Le tout sera gĂ©rĂ© par "libs" externes, de ce fait, il me suffira de rajouter ou d'enlerver des libs dans un dossier pour ajouter des entitĂ©es 🙂 donc plus besoin de modifier l'exĂ©cutable, et une grosse adaptation et simplification pour le modding ;p</p>

                  Multiplayer GameDev @ Unexpected
                  

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                  • vfrzV
                    vfrzV
                    vfrz
                    wrote on last edited by
                    #19

                    <p>Mais c'est normal que les textures soient floues ?</p>

                    1 Reply Last reply
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                    • AlexMogA
                      AlexMogA
                      AlexMog
                      Modérateur spécialisé
                      wrote on last edited by
                      #20

                      <blockquote class="ipsQuote" data-cite="edgekiller" data-ipsquote="" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentcommentid="2822" data-ipsquote-contentid="183" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-timestamp="1395347871" data-ipsquote-username="edgekiller"><div>
                      <div>
                      <p>Mais c'est normal que les textures soient floues ?</p>
                      </div>
                      </div></blockquote>
                      <p>oui, c'est des 88bts recize en 1616</p>

                      Multiplayer GameDev @ Unexpected
                      

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                      • AzadA
                        AzadA
                        Azad
                        wrote on last edited by
                        #21

                        <p>Ça avance, sinon ? 🙂 </p>

                        Administrateur du forum.
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                        • AlexMogA
                          AlexMogA
                          AlexMog
                          Modérateur spécialisé
                          wrote on last edited by
                          #22

                          <blockquote class="ipsQuote" data-cite="Azad" data-ipsquote="" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentcommentid="2912" data-ipsquote-contentid="183" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-timestamp="1395436542" data-ipsquote-username="Azad"><div>
                          <div>
                          <p>Ça avance, sinon ? 🙂 </p>
                          </div>
                          </div></blockquote>

                          Multiplayer GameDev @ Unexpected
                          

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                          • AlemortA
                            AlemortA
                            Alemort
                            wrote on last edited by
                            #23

                            <p>Bon courage 🙂 </p>

                            1 Reply Last reply
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                            • AlexMogA
                              AlexMogA
                              AlexMog
                              Modérateur spécialisé
                              wrote on last edited by
                              #24

                              <p>J'avais promis un premier aperçu jouable de KDM, le voici 🙂 :</p>
                              <p><a href="http://labs-epimars.eu/kdm/killdaminions.zip" rel="external nofollow">http://labs-epimars.eu/kdm/killdaminions.zip</a></p>

                              Multiplayer GameDev @ Unexpected
                              

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                              • VansV
                                VansV
                                Vans
                                wrote on last edited by
                                #25

                                <blockquote class="ipsQuote" data-cite="AlexMog" data-ipsquote="" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentcommentid="3545" data-ipsquote-contentid="183" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-timestamp="1395782894" data-ipsquote-username="AlexMog"><div>
                                <div>
                                <p>J'avais promis un premier aperçu jouable de KDM, le voici 🙂 :</p>
                                <p><a href="http://labs-epimars.eu/kdm/killdaminions.zip" rel="external nofollow">http://labs-epimars.eu/kdm/killdaminions.zip</a></p>
                                </div>
                                </div></blockquote>
                                <p> </p>
                                <p>J'essaye !</p>
                                <p> </p>
                                <p>EDIT : C'est un début, réduit la hauteur du saut, mais augmente sa vitesse, continue ainsi, je sais que tout n'est pas fonctionnel, j'attend une suite !</p>

                                1 Reply Last reply
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                                • AlexMogA
                                  AlexMogA
                                  AlexMog
                                  Modérateur spécialisé
                                  wrote on last edited by
                                  #26

                                  <blockquote class="ipsQuote" data-cite="Vans" data-ipsquote="" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentcommentid="3546" data-ipsquote-contentid="183" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-timestamp="1395783344" data-ipsquote-username="Vans"><div>
                                  <div>
                                  <p>J'essaye !</p>
                                  <p> </p>
                                  <p>EDIT : C'est un début, réduit la hauteur du saut, mais augmente sa vitesse, continue ainsi, je sais que tout n'est pas fonctionnel, j'attend une suite !</p>
                                  </div>
                                  </div></blockquote>
                                  <p>en soite, ce n'est que le moteur qui est prĂ©sentĂ© pour l'instant, je travaille sur les diffĂ©rentes entitĂ©es lĂ  🙂 </p>

                                  Multiplayer GameDev @ Unexpected
                                  

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                                  • AzadA
                                    AzadA
                                    Azad
                                    wrote on last edited by
                                    #27

                                    <p>Une catĂ©gorie devrait apparaĂźtre sous peu pour KDM. 😉 </p>

                                    Administrateur du forum.
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                                    • AlexMogA
                                      AlexMogA
                                      AlexMog
                                      Modérateur spécialisé
                                      wrote on last edited by
                                      #28

                                      <p>Bonjour Ă  tous,</p>
                                      <p>ça faisait longtemps que je n'avais plus donné de nouvelles, et pour cause, le jeu a beaucoup changé de directions.</p>
                                      <p>Bref, j'avais parlé d'un mode multijoueurs il y a quelques moi, et ça a totalement dévié KDM.</p>
                                      <p> </p>
                                      <p>Ainsi, KDM a changé de nom "EpicBossArenas", ainsi que de gameplay!</p>
                                      <p> </p>
                                      <p>J'ai repris WoW récemment, et je me suis demandé ce que ça pouvais faire de créer sa propre instance... Comment on peux se sentir. Et là, illumination, j'ai eu une idée de gameplay, trÚs axée communautaire, comme l'était KDM.</p>
                                      <p> </p>
                                      <p>Donc, quel est le gameplay de EBA?</p>
                                      <p>EBA se base sur le concept d'arÚnes multijoueurs. Vous incarnez un personnage (dont vous choisissez la classe, à sa création), et vous devez finir une instance que vous choisissez, ou qui vous est proposée. A la différence d'un RPG classique, votre héros n'a pas de niveau, c'est le niveau de ses objets (le iLVL sur WoW) qui compte. Ainsi, plus un joueur est stuff, plus il est considéré comme ayant un haut niveau.</p>
                                      <p>Le jeu en lui mĂȘme se fait sur des arĂšnes, pas de monde ouvert, ou monde qu'on peux explorer, l'interface se prĂ©sente comme le client de League of legends, on sĂ©lectionne le donjon/instance qu'on veux faire, et on se lance dans la recherche d'un groupe, ou on crĂ©e son propre groupe.</p>
                                      <p> </p>
                                      <p>Mais, ça ressemble à WoW, mais sans le cÎté mode persistant ton truc?</p>
                                      <p>Eh bien non, il y a une grosse différence! Lorsque vous choisissez un donjon, vous avez des choix énormes qui vous sont proposés, et pour cause... Ils sont créés par la communauté!</p>
                                      <p>En effet, un Ă©diteur de cartes, de monstres, d'objets, de classe et d'effets est proposĂ© pour tout le monde! Tout le monde peux crĂ©er ses cartes, ses items, ses monstres, etc... Pour pouvoir offrir une expĂ©rience toujours diffĂ©rente au joueur, et ainsi, crĂ©er sa propre idĂ©e de l'instance parfaite 🙂 .</p>
                                      <p>C'est un jeu qui sera construit par la communauté, pour la communauté, lorsque vous créez un nouvel élément, il est mis à disposition des utilisateurs en temps que "test". Les joueurs peuvent alors voter, et une sélection s'effectue ainsi. Une fois la premiÚre sélection passée, l'instance est proposée aux administrateurs qui la valident comme instance officielle ou non.</p>
                                      <p>A la fin de l'instance, vous gagnez de l'équipement, qui dépendra du iLvl (Instance LvL) qui est calculé en fonction de la difficulté de celle-ci.</p>
                                      <p>Les éditeurs permetteront aussi bien des choses simples (édition simple) que poussées (scripter des IA, etc...)</p>
                                      <p> </p>
                                      <p>Bref, le projet a pas mal Ă©voluĂ©, et j'espĂšre que le nouveau concept, toujours aussi communautaire, plaira Ă  tous 🙂 .</p>
                                      <p> </p>
                                      <p>Voici quelques screens des tests du moteur actuellement:</p>
                                      <p><a href="http://up.sur-la-toile.com/i1fFS" rel="external nofollow">http://up.sur-la-toile.com/41fFS</a></p>
                                      <p><a href="http://up.sur-la-toile.com/i1fFT" rel="external nofollow">http://up.sur-la-toile.com/41fFT</a></p>
                                      <p><a href="http://up.sur-la-toile.com/i1fFU" rel="external nofollow">http://up.sur-la-toile.com/41fFU</a></p>
                                      <p><a href="http://up.sur-la-toile.com/i1fFV" rel="external nofollow">http://up.sur-la-toile.com/41fFV</a></p>

                                      Multiplayer GameDev @ Unexpected
                                      

                                      Mon CV

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                                        #29

                                        <p>Je pensais pas que le projet etait encore d'actualitĂ© ! GG Ă  toi ça Ă  l'air vraiment cool 🙂  </p>

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                                          Soulalex
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                                          #30

                                          <p>Bonne chance 🙂 </p>
                                          <p> </p>
                                          <p>(J'aime bien le premier screen ^^)</p>

                                          Soulalex, Administrateur de Melinyel+ E-Mail : [email protected]+ GitHub : https://github.com/Soualex

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