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[MMO] Rulemasters World

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  • AlexMogA
    AlexMogA
    AlexMog
    Modérateur spécialisé
    wrote on last edited by
    #18

    <blockquote class="ipsQuote" data-cite="Alemort" data-ipsquote="" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentcommentid="2779" data-ipsquote-contentid="183" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-timestamp="1395340077" data-ipsquote-username="Alemort"><div>
    <div>
    <p>C'est dur de se représenter ton jeu, je veux l’exécutable 😞 </p>
    <p>La texture de tes murs est un peu floue je trouve.</p>
    <p> </p>
    <p>Au niveau des déplacements, c'est fluide?</p>
    <p> </p>
    <p>Ton projet à l'air déjà bien avancée, j'attend de voir la suite. </p>
    </div>
    </div></blockquote>
    <p>Pour les déplacements, oui, c'est fluide 🙂 .</p>
    <p>Pour ce qui est de l'avancement, j'ai pratiquement terminé toute la partie Engine, me reste à ajouter les Entitées, qui correspondent aux monstres, objets, autres murs etc 🙂 . Le tout sera géré par "libs" externes, de ce fait, il me suffira de rajouter ou d'enlerver des libs dans un dossier pour ajouter des entitées 🙂 donc plus besoin de modifier l'exécutable, et une grosse adaptation et simplification pour le modding ;p</p>

    Multiplayer GameDev @ Unexpected
    

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    • vfrzV
      vfrzV
      vfrz
      wrote on last edited by
      #19

      <p>Mais c'est normal que les textures soient floues ?</p>

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      • AlexMogA
        AlexMogA
        AlexMog
        Modérateur spécialisé
        wrote on last edited by
        #20

        <blockquote class="ipsQuote" data-cite="edgekiller" data-ipsquote="" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentcommentid="2822" data-ipsquote-contentid="183" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-timestamp="1395347871" data-ipsquote-username="edgekiller"><div>
        <div>
        <p>Mais c'est normal que les textures soient floues ?</p>
        </div>
        </div></blockquote>
        <p>oui, c'est des 88bts recize en 1616</p>

        Multiplayer GameDev @ Unexpected
        

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        • AzadA
          AzadA
          Azad
          wrote on last edited by
          #21

          <p>Ça avance, sinon ? 🙂 </p>

          Administrateur du forum.
          Contactez-moi par message privé ou par mail.

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          • AlexMogA
            AlexMogA
            AlexMog
            Modérateur spécialisé
            wrote on last edited by
            #22

            <blockquote class="ipsQuote" data-cite="Azad" data-ipsquote="" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentcommentid="2912" data-ipsquote-contentid="183" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-timestamp="1395436542" data-ipsquote-username="Azad"><div>
            <div>
            <p>Ça avance, sinon ? 🙂 </p>
            </div>
            </div></blockquote>

            Multiplayer GameDev @ Unexpected
            

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            • AlemortA
              AlemortA
              Alemort
              wrote on last edited by
              #23

              <p>Bon courage 🙂 </p>

              1 Reply Last reply
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              • AlexMogA
                AlexMogA
                AlexMog
                Modérateur spécialisé
                wrote on last edited by
                #24

                <p>J'avais promis un premier aperçu jouable de KDM, le voici 🙂 :</p>
                <p><a href="http://labs-epimars.eu/kdm/killdaminions.zip" rel="external nofollow">http://labs-epimars.eu/kdm/killdaminions.zip</a></p>

                Multiplayer GameDev @ Unexpected
                

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                • VansV
                  VansV
                  Vans
                  wrote on last edited by
                  #25

                  <blockquote class="ipsQuote" data-cite="AlexMog" data-ipsquote="" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentcommentid="3545" data-ipsquote-contentid="183" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-timestamp="1395782894" data-ipsquote-username="AlexMog"><div>
                  <div>
                  <p>J'avais promis un premier aperçu jouable de KDM, le voici 🙂 :</p>
                  <p><a href="http://labs-epimars.eu/kdm/killdaminions.zip" rel="external nofollow">http://labs-epimars.eu/kdm/killdaminions.zip</a></p>
                  </div>
                  </div></blockquote>
                  <p> </p>
                  <p>J'essaye !</p>
                  <p> </p>
                  <p>EDIT : C'est un début, réduit la hauteur du saut, mais augmente sa vitesse, continue ainsi, je sais que tout n'est pas fonctionnel, j'attend une suite !</p>

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                  • AlexMogA
                    AlexMogA
                    AlexMog
                    Modérateur spécialisé
                    wrote on last edited by
                    #26

                    <blockquote class="ipsQuote" data-cite="Vans" data-ipsquote="" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentcommentid="3546" data-ipsquote-contentid="183" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-timestamp="1395783344" data-ipsquote-username="Vans"><div>
                    <div>
                    <p>J'essaye !</p>
                    <p> </p>
                    <p>EDIT : C'est un début, réduit la hauteur du saut, mais augmente sa vitesse, continue ainsi, je sais que tout n'est pas fonctionnel, j'attend une suite !</p>
                    </div>
                    </div></blockquote>
                    <p>en soite, ce n'est que le moteur qui est présenté pour l'instant, je travaille sur les différentes entitées là 🙂 </p>

                    Multiplayer GameDev @ Unexpected
                    

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                    • AzadA
                      AzadA
                      Azad
                      wrote on last edited by
                      #27

                      <p>Une catégorie devrait apparaître sous peu pour KDM. 😉 </p>

                      Administrateur du forum.
                      Contactez-moi par message privé ou par mail.

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                      • AlexMogA
                        AlexMogA
                        AlexMog
                        Modérateur spécialisé
                        wrote on last edited by
                        #28

                        <p>Bonjour à tous,</p>
                        <p>ça faisait longtemps que je n'avais plus donné de nouvelles, et pour cause, le jeu a beaucoup changé de directions.</p>
                        <p>Bref, j'avais parlé d'un mode multijoueurs il y a quelques moi, et ça a totalement dévié KDM.</p>
                        <p> </p>
                        <p>Ainsi, KDM a changé de nom "EpicBossArenas", ainsi que de gameplay!</p>
                        <p> </p>
                        <p>J'ai repris WoW récemment, et je me suis demandé ce que ça pouvais faire de créer sa propre instance... Comment on peux se sentir. Et là, illumination, j'ai eu une idée de gameplay, très axée communautaire, comme l'était KDM.</p>
                        <p> </p>
                        <p>Donc, quel est le gameplay de EBA?</p>
                        <p>EBA se base sur le concept d'arènes multijoueurs. Vous incarnez un personnage (dont vous choisissez la classe, à sa création), et vous devez finir une instance que vous choisissez, ou qui vous est proposée. A la différence d'un RPG classique, votre héros n'a pas de niveau, c'est le niveau de ses objets (le iLVL sur WoW) qui compte. Ainsi, plus un joueur est stuff, plus il est considéré comme ayant un haut niveau.</p>
                        <p>Le jeu en lui même se fait sur des arènes, pas de monde ouvert, ou monde qu'on peux explorer, l'interface se présente comme le client de League of legends, on sélectionne le donjon/instance qu'on veux faire, et on se lance dans la recherche d'un groupe, ou on crée son propre groupe.</p>
                        <p> </p>
                        <p>Mais, ça ressemble à WoW, mais sans le côté mode persistant ton truc?</p>
                        <p>Eh bien non, il y a une grosse différence! Lorsque vous choisissez un donjon, vous avez des choix énormes qui vous sont proposés, et pour cause... Ils sont créés par la communauté!</p>
                        <p>En effet, un éditeur de cartes, de monstres, d'objets, de classe et d'effets est proposé pour tout le monde! Tout le monde peux créer ses cartes, ses items, ses monstres, etc... Pour pouvoir offrir une expérience toujours différente au joueur, et ainsi, créer sa propre idée de l'instance parfaite 🙂 .</p>
                        <p>C'est un jeu qui sera construit par la communauté, pour la communauté, lorsque vous créez un nouvel élément, il est mis à disposition des utilisateurs en temps que "test". Les joueurs peuvent alors voter, et une sélection s'effectue ainsi. Une fois la première sélection passée, l'instance est proposée aux administrateurs qui la valident comme instance officielle ou non.</p>
                        <p>A la fin de l'instance, vous gagnez de l'équipement, qui dépendra du iLvl (Instance LvL) qui est calculé en fonction de la difficulté de celle-ci.</p>
                        <p>Les éditeurs permetteront aussi bien des choses simples (édition simple) que poussées (scripter des IA, etc...)</p>
                        <p> </p>
                        <p>Bref, le projet a pas mal évolué, et j'espère que le nouveau concept, toujours aussi communautaire, plaira à tous 🙂 .</p>
                        <p> </p>
                        <p>Voici quelques screens des tests du moteur actuellement:</p>
                        <p><a href="http://up.sur-la-toile.com/i1fFS" rel="external nofollow">http://up.sur-la-toile.com/41fFS</a></p>
                        <p><a href="http://up.sur-la-toile.com/i1fFT" rel="external nofollow">http://up.sur-la-toile.com/41fFT</a></p>
                        <p><a href="http://up.sur-la-toile.com/i1fFU" rel="external nofollow">http://up.sur-la-toile.com/41fFU</a></p>
                        <p><a href="http://up.sur-la-toile.com/i1fFV" rel="external nofollow">http://up.sur-la-toile.com/41fFV</a></p>

                        Multiplayer GameDev @ Unexpected
                        

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                        • vfrzV
                          vfrzV
                          vfrz
                          wrote on last edited by
                          #29

                          <p>Je pensais pas que le projet etait encore d'actualité ! GG à toi ça à l'air vraiment cool 🙂  </p>

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                          • SoulalexS
                            SoulalexS
                            Soulalex
                            wrote on last edited by
                            #30

                            <p>Bonne chance 🙂 </p>
                            <p> </p>
                            <p>(J'aime bien le premier screen ^^)</p>

                            Soulalex, Administrateur de Melinyel+ E-Mail : [email protected]+ GitHub : https://github.com/Soualex

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                            • AlexMogA
                              AlexMogA
                              AlexMog
                              Modérateur spécialisé
                              wrote on last edited by
                              #31

                              <p>Une première version pour l'éditeur de skins 😉 <a href="http://up.sur-la-toile.com/i1fGs" rel="external nofollow">http://up.sur-la-toile.com/i1fGs</a></p>

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                              • AlexMogA
                                AlexMogA
                                AlexMog
                                Modérateur spécialisé
                                wrote on last edited by
                                #32

                                <p>Aller hop, j'ai besoin de votre support les enfants 🙂 <a href="http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=441100942" rel="external nofollow">http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=441100942</a></p>

                                Multiplayer GameDev @ Unexpected
                                

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                                • AlexMogA
                                  AlexMogA
                                  AlexMog
                                  Modérateur spécialisé
                                  wrote on last edited by
                                  #33

                                  <p>Salut à tous,<br/>
                                  Je suis actuellement en train de tester le système de scripting pour les monstres 😄 </p>
                                  <p>pour l'instant, j'ai testé avec un monstre qui marche de manière aléatoire et... CA MARCHE 😄 .</p>
                                  <p>Je vais donc à présent travailler sur la partie API scripting (car, pour l'instant, y'a que l'update qui fonctionne et les effets 😞 ) et ensuite, l'éditeur de monstres sera complet 🙂 . Il faudra juste que je bosse un peu la basic IA qui est moyenne...<br/>
                                  Todo List (dans l'ordre):<br/>

                                  • Finir l'API des monstres<br/>
                                  • Finir l'IA de base des monstres<br/>
                                  • Commencer le système d'effets<br/>
                                  • Commencer le système de sorts<br/>
                                  • Créer l'éditeur d'effets<br/>
                                  • Créer l'éditeur de sorts<br/>
                                  • Commencer le système d'items<br/>
                                  • Créer l'éditeur d'items<br/>
                                  • Commencer le système de classes<br/>
                                  • Créer l'éditeur de classes<br/>
                                  • Créer la fenètre de création de personnage et de sélection de personnage<br/>
                                  • Commencer le système de map<br/>
                                  • Commencer le système de GameObjects (objets sur la map)<br/>
                                  • Créer l'éditeur de GameObjects<br/>
                                  • Créer l'éditeur de maps<br/>
                                  • Publier le premier prototype hors-ligne 🙂 </p>
                                    <p> </p>
                                    <p>Le prototype sera disponible bientôt, avec la liste ci-dessous. (Je souhaite finir une version jouable d'ici fin Juin).<br/>
                                    Restez à l'écoute des nouveautés 😄 </p>
                                    <p> </p>
                                    <p>Un petit screen du test qui a été fait sur le scripting <3:</p>
                                    <p><a href="http://up.sur-la-toile.com/i1fIX" rel="external nofollow">http://up.sur-la-toile.com/i1fIX</a></p>
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                                  • SoulalexS
                                    SoulalexS
                                    Soulalex
                                    wrote on last edited by
                                    #34

                                    <p>Je serai le premier à tester ce jeu 🙂 </p>

                                    Soulalex, Administrateur de Melinyel+ E-Mail : [email protected]+ GitHub : https://github.com/Soualex

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                                      cegdd
                                      wrote on last edited by
                                      #35

                                      <p>salut !</p><p>où en est-tu ?</p><p>le projet à l'air cool, j'espère qu'il n'est pas abandonné.</p>

                                      créateur de Reconquête-Salvatrice, un petit RPG 2D en ligne multi-plateforme [OpenGL / C]

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                                      • AlexMogA
                                        AlexMogA
                                        AlexMog
                                        Modérateur spécialisé
                                        wrote on last edited by
                                        #36

                                        <p>Salut Cegdd,</p><p>Le projet a pas mal évolué, et je n'ai pas encore eu le temps de mettre à jour ce sujet.</p><p>Néanmoins, tu peux avoir tous les documents publiques du projet ici: <a href="https://drive.google.com/open?id=0B-d6mCeNGv5UfnhFdlA0UDN4amZGNmRWRXhwMlE4aGFtLWpMUjlKSVp3d1Q2OHJQVVlINWs" rel="external nofollow">https://drive.google.com/open?id=0B-d6mCeNGv5UfnhFdlA0UDN4amZGNmRWRXhwMlE4aGFtLWpMUjlKSVp3d1Q2OHJQVVlINWs</a></p><p>Ainsi que l'avancement ici: <a href="http://mog-creations.com/" rel="external nofollow">http://mog-creations.com/</a></p><p> </p><p>A bientôt.</p><p>AlexMog.</p>

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                                          #37

                                          <p>Sujet mis à jour,</p><p>Pensez à relire le premier message, il a complètement été modifié.</p><p> </p><p>J'attends vos commentaires!</p><p> </p><p>Cordialement,</p><p>AlexMog.</p>

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