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Melinyel

Melinyel

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[MMO] Rulemasters World

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  • S Hors-ligne
    S Hors-ligne
    Soon
    a écrit sur dernière édition par
    #8

    Bon courage !

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    • AlexMogA Hors-ligne
      AlexMogA Hors-ligne
      AlexMog
      Modérateur spécialisé
      a écrit sur dernière édition par
      #9

      Merci à vous 🙂

      Multiplayer GameDev @ Unexpected

      Mon CV

      1 réponse Dernière réponse
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      • AlexMogA Hors-ligne
        AlexMogA Hors-ligne
        AlexMog
        Modérateur spécialisé
        a écrit sur dernière édition par
        #10

        Le moteur a pas mal avancé! Je ne suis pas chez moi actuellement pour pouvoir vous montrer le travail :/, du coup, on fera sans!

        En attendant, ce qui a été fait:

        • Le format des fichiers map a été choisi:
        # Ceci est un commentaire 
        111111111111
        1..........1
        1..........1
        111111111111
        ===== # Ici, le séparateur pour les entitées et les textures
        ADDTEXTURE wall texture/wall.png # Texture des murs
        ADDTEXTURE texture_name texture/internal/path # Ici, un magnifique gestionnaire de textures
        #chaque map poura avoir ses propres textures 
        # Dans l'ordre: EntityName PosX PosY Width Height Rotation
        ADDENTITY Player 100 100 16 16 0 # On ajoute une entitée! (fait de manière à être modable )
        

        Un format adapté pour pouvoir gérer des mods 🙂

        • L'écran de jeu a été mis en place! (pour résumer, l'engine de base est terminé 🙂 reste à faire les ajouts monstres/etc 🙂 )

        Je vous passe l'exécutable dès que je rentre chez moi 🙂

        Enjoy my friends 😄

        Multiplayer GameDev @ Unexpected

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        • vfrzV Hors-ligne
          vfrzV Hors-ligne
          vfrz
          a écrit sur dernière édition par
          #11

          C'est cool si on peut le modifier à notre sauce 🙂 Les textures devront être d'une taille obligatoire et imposée ?

          hbY2yJ9.gif7CNtQh6.gif

          1 réponse Dernière réponse
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          • AlexMogA Hors-ligne
            AlexMogA Hors-ligne
            AlexMog
            Modérateur spécialisé
            a écrit sur dernière édition par
            #12

            C'est cool si on peut le modifier à notre sauce 🙂 Les textures devront être d'une taille obligatoire et imposée ?

            non, elles sont recize automatiquement 😉

            Multiplayer GameDev @ Unexpected

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            • AzadA Hors-ligne
              AzadA Hors-ligne
              Azad
              a écrit sur dernière édition par
              #13

              Excellent jeu, comme précédemment dit sur skype.
              Keep doin ! 🙂

              Administrateur du forum.

              Contactez-moi par message privé ou par mail.

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              • vfrzV Hors-ligne
                vfrzV Hors-ligne
                vfrz
                a écrit sur dernière édition par
                #14

                non, elles sont recize automatiquement 😉

                Ok, ben j'ai hâte de voir ça 😄

                hbY2yJ9.gif7CNtQh6.gif

                1 réponse Dernière réponse
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                • AzadA Hors-ligne
                  AzadA Hors-ligne
                  Azad
                  a écrit sur dernière édition par
                  #15

                  Message automatique

                  Le sujet a été déplacé de « [Discussions communautaires](<base_url>/index.php/forum/1-discussions-communautaires/) → [Discussions générales](<base_url>/index.php/forum/9-discussions-g%C3%A9n%C3%A9rales/) » to « [Discussions communautaires](<base_url>/index.php/forum/1-discussions-communautaires/) → [Projets des membres](<base_url>/index.php/forum/127-projets-des-membres/) ».

                  Administrateur du forum.

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                  • AlexMogA Hors-ligne
                    AlexMogA Hors-ligne
                    AlexMog
                    Modérateur spécialisé
                    a écrit sur dernière édition par
                    #16

                    Haha!!! Enfin des screens pour vous faire palisir les amis 🙂

                    (avec une map qui contient que... des murs \o/)

                    AC6BV7M.png

                    Multiplayer GameDev @ Unexpected

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                    • AlemortA Hors-ligne
                      AlemortA Hors-ligne
                      Alemort
                      a écrit sur dernière édition par
                      #17

                      C'est dur de se représenter ton jeu, je veux l’exécutable 😞

                      La texture de tes murs est un peu floue je trouve.

                      Au niveau des déplacements, c'est fluide?

                      Ton projet à l'air déjà bien avancée, j'attend de voir la suite.

                      1 réponse Dernière réponse
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                      • AlexMogA Hors-ligne
                        AlexMogA Hors-ligne
                        AlexMog
                        Modérateur spécialisé
                        a écrit sur dernière édition par
                        #18

                        C'est dur de se représenter ton jeu, je veux l’exécutable 😞

                        La texture de tes murs est un peu floue je trouve.

                        Au niveau des déplacements, c'est fluide?

                        Ton projet à l'air déjà bien avancée, j'attend de voir la suite.

                        Pour les déplacements, oui, c'est fluide 🙂 .

                        Pour ce qui est de l'avancement, j'ai pratiquement terminé toute la partie Engine, me reste à ajouter les Entitées, qui correspondent aux monstres, objets, autres murs etc 🙂 . Le tout sera géré par "libs" externes, de ce fait, il me suffira de rajouter ou d'enlerver des libs dans un dossier pour ajouter des entitées 🙂 donc plus besoin de modifier l'exécutable, et une grosse adaptation et simplification pour le modding 😜

                        Multiplayer GameDev @ Unexpected

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                        • vfrzV Hors-ligne
                          vfrzV Hors-ligne
                          vfrz
                          a écrit sur dernière édition par
                          #19

                          Mais c'est normal que les textures soient floues ?

                          hbY2yJ9.gif7CNtQh6.gif

                          1 réponse Dernière réponse
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                          • AlexMogA Hors-ligne
                            AlexMogA Hors-ligne
                            AlexMog
                            Modérateur spécialisé
                            a écrit sur dernière édition par
                            #20

                            Mais c'est normal que les textures soient floues ?

                            oui, c'est des 8*8bts recize en 16*16

                            Multiplayer GameDev @ Unexpected

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                            • AzadA Hors-ligne
                              AzadA Hors-ligne
                              Azad
                              a écrit sur dernière édition par
                              #21

                              Ça avance, sinon ? 🙂

                              Administrateur du forum.

                              Contactez-moi par message privé ou par mail.

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                              • AlexMogA Hors-ligne
                                AlexMogA Hors-ligne
                                AlexMog
                                Modérateur spécialisé
                                a écrit sur dernière édition par
                                #22

                                Ça avance, sinon ? 🙂

                                Multiplayer GameDev @ Unexpected

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                                • AlemortA Hors-ligne
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                                  Alemort
                                  a écrit sur dernière édition par
                                  #23

                                  Bon courage 🙂

                                  1 réponse Dernière réponse
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                                  • AlexMogA Hors-ligne
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                                    #24

                                    J'avais promis un premier aperçu jouable de KDM, le voici 🙂 :

                                    http://labs-epimars.eu/kdm/killdaminions.zip

                                    Multiplayer GameDev @ Unexpected

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                                      Vans
                                      a écrit sur dernière édition par
                                      #25

                                      J'avais promis un premier aperçu jouable de KDM, le voici 🙂 :

                                      http://labs-epimars.eu/kdm/killdaminions.zip

                                      J'essaye !

                                      EDIT : C'est un début, réduit la hauteur du saut, mais augmente sa vitesse, continue ainsi, je sais que tout n'est pas fonctionnel, j'attend une suite !

                                      1 réponse Dernière réponse
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                                      • AlexMogA Hors-ligne
                                        AlexMogA Hors-ligne
                                        AlexMog
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                                        a écrit sur dernière édition par
                                        #26

                                        J'essaye !

                                        EDIT : C'est un début, réduit la hauteur du saut, mais augmente sa vitesse, continue ainsi, je sais que tout n'est pas fonctionnel, j'attend une suite !

                                        en soite, ce n'est que le moteur qui est présenté pour l'instant, je travaille sur les différentes entitées là 🙂

                                        Multiplayer GameDev @ Unexpected

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                                        • AzadA Hors-ligne
                                          AzadA Hors-ligne
                                          Azad
                                          a écrit sur dernière édition par
                                          #27

                                          Une catégorie devrait apparaître sous peu pour KDM. 😉

                                          Administrateur du forum.

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