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Melinyel

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[MMO] Rulemasters World

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  • AlexMogA Hors-ligne
    AlexMogA Hors-ligne
    AlexMog
    Modérateur spécialisé
    a écrit sur dernière édition par
    #6

    Pour ceux qui veulent tester le menu (mouahaha, très utile!), et voir ce qu'il donne en version plus "cool" 🙂 , c'est par ici: http://labs-epimars.eu/KillDaMinions.exe (merci de me retourner vos bugs!) (le seul bouton qui marche, c'est "Exit" 😉 )

    Multiplayer GameDev @ Unexpected

    Mon CV

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    • vfrzV Hors-ligne
      vfrzV Hors-ligne
      vfrz
      a écrit sur dernière édition par
      #7

      Bravo ! Et bonne chance pour la suite 😉

      hbY2yJ9.gif7CNtQh6.gif

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      • S Hors-ligne
        S Hors-ligne
        Soon
        a écrit sur dernière édition par
        #8

        Bon courage !

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        • AlexMogA Hors-ligne
          AlexMogA Hors-ligne
          AlexMog
          Modérateur spécialisé
          a écrit sur dernière édition par
          #9

          Merci à vous 🙂

          Multiplayer GameDev @ Unexpected

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          • AlexMogA Hors-ligne
            AlexMogA Hors-ligne
            AlexMog
            Modérateur spécialisé
            a écrit sur dernière édition par
            #10

            Le moteur a pas mal avancé! Je ne suis pas chez moi actuellement pour pouvoir vous montrer le travail :/, du coup, on fera sans!

            En attendant, ce qui a été fait:

            • Le format des fichiers map a été choisi:
            # Ceci est un commentaire 
            111111111111
            1..........1
            1..........1
            111111111111
            ===== # Ici, le séparateur pour les entitées et les textures
            ADDTEXTURE wall texture/wall.png # Texture des murs
            ADDTEXTURE texture_name texture/internal/path # Ici, un magnifique gestionnaire de textures
            #chaque map poura avoir ses propres textures 
            # Dans l'ordre: EntityName PosX PosY Width Height Rotation
            ADDENTITY Player 100 100 16 16 0 # On ajoute une entitée! (fait de manière à être modable )
            

            Un format adapté pour pouvoir gérer des mods 🙂

            • L'écran de jeu a été mis en place! (pour résumer, l'engine de base est terminé 🙂 reste à faire les ajouts monstres/etc 🙂 )

            Je vous passe l'exécutable dès que je rentre chez moi 🙂

            Enjoy my friends 😄

            Multiplayer GameDev @ Unexpected

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            • vfrzV Hors-ligne
              vfrzV Hors-ligne
              vfrz
              a écrit sur dernière édition par
              #11

              C'est cool si on peut le modifier à notre sauce 🙂 Les textures devront être d'une taille obligatoire et imposée ?

              hbY2yJ9.gif7CNtQh6.gif

              1 réponse Dernière réponse
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              • AlexMogA Hors-ligne
                AlexMogA Hors-ligne
                AlexMog
                Modérateur spécialisé
                a écrit sur dernière édition par
                #12

                C'est cool si on peut le modifier à notre sauce 🙂 Les textures devront être d'une taille obligatoire et imposée ?

                non, elles sont recize automatiquement 😉

                Multiplayer GameDev @ Unexpected

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                • AzadA Hors-ligne
                  AzadA Hors-ligne
                  Azad
                  a écrit sur dernière édition par
                  #13

                  Excellent jeu, comme précédemment dit sur skype.
                  Keep doin ! 🙂

                  Administrateur du forum.

                  Contactez-moi par message privé ou par mail.

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                  • vfrzV Hors-ligne
                    vfrzV Hors-ligne
                    vfrz
                    a écrit sur dernière édition par
                    #14

                    non, elles sont recize automatiquement 😉

                    Ok, ben j'ai hâte de voir ça 😄

                    hbY2yJ9.gif7CNtQh6.gif

                    1 réponse Dernière réponse
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                    • AzadA Hors-ligne
                      AzadA Hors-ligne
                      Azad
                      a écrit sur dernière édition par
                      #15

                      Message automatique

                      Le sujet a été déplacé de « [Discussions communautaires](<base_url>/index.php/forum/1-discussions-communautaires/) → [Discussions générales](<base_url>/index.php/forum/9-discussions-g%C3%A9n%C3%A9rales/) » to « [Discussions communautaires](<base_url>/index.php/forum/1-discussions-communautaires/) → [Projets des membres](<base_url>/index.php/forum/127-projets-des-membres/) ».

                      Administrateur du forum.

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                      • AlexMogA Hors-ligne
                        AlexMogA Hors-ligne
                        AlexMog
                        Modérateur spécialisé
                        a écrit sur dernière édition par
                        #16

                        Haha!!! Enfin des screens pour vous faire palisir les amis 🙂

                        (avec une map qui contient que... des murs \o/)

                        AC6BV7M.png

                        Multiplayer GameDev @ Unexpected

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                        • AlemortA Hors-ligne
                          AlemortA Hors-ligne
                          Alemort
                          a écrit sur dernière édition par
                          #17

                          C'est dur de se représenter ton jeu, je veux l’exécutable 😞

                          La texture de tes murs est un peu floue je trouve.

                          Au niveau des déplacements, c'est fluide?

                          Ton projet à l'air déjà bien avancée, j'attend de voir la suite.

                          1 réponse Dernière réponse
                          0
                          • AlexMogA Hors-ligne
                            AlexMogA Hors-ligne
                            AlexMog
                            Modérateur spécialisé
                            a écrit sur dernière édition par
                            #18

                            C'est dur de se représenter ton jeu, je veux l’exécutable 😞

                            La texture de tes murs est un peu floue je trouve.

                            Au niveau des déplacements, c'est fluide?

                            Ton projet à l'air déjà bien avancée, j'attend de voir la suite.

                            Pour les déplacements, oui, c'est fluide 🙂 .

                            Pour ce qui est de l'avancement, j'ai pratiquement terminé toute la partie Engine, me reste à ajouter les Entitées, qui correspondent aux monstres, objets, autres murs etc 🙂 . Le tout sera géré par "libs" externes, de ce fait, il me suffira de rajouter ou d'enlerver des libs dans un dossier pour ajouter des entitées 🙂 donc plus besoin de modifier l'exécutable, et une grosse adaptation et simplification pour le modding 😜

                            Multiplayer GameDev @ Unexpected

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                            • vfrzV Hors-ligne
                              vfrzV Hors-ligne
                              vfrz
                              a écrit sur dernière édition par
                              #19

                              Mais c'est normal que les textures soient floues ?

                              hbY2yJ9.gif7CNtQh6.gif

                              1 réponse Dernière réponse
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                              • AlexMogA Hors-ligne
                                AlexMogA Hors-ligne
                                AlexMog
                                Modérateur spécialisé
                                a écrit sur dernière édition par
                                #20

                                Mais c'est normal que les textures soient floues ?

                                oui, c'est des 8*8bts recize en 16*16

                                Multiplayer GameDev @ Unexpected

                                Mon CV

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                                • AzadA Hors-ligne
                                  AzadA Hors-ligne
                                  Azad
                                  a écrit sur dernière édition par
                                  #21

                                  Ça avance, sinon ? 🙂

                                  Administrateur du forum.

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                                    a écrit sur dernière édition par
                                    #22

                                    Ça avance, sinon ? 🙂

                                    Multiplayer GameDev @ Unexpected

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                                      #23

                                      Bon courage 🙂

                                      1 réponse Dernière réponse
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                                        a écrit sur dernière édition par
                                        #24

                                        J'avais promis un premier aperçu jouable de KDM, le voici 🙂 :

                                        http://labs-epimars.eu/kdm/killdaminions.zip

                                        Multiplayer GameDev @ Unexpected

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                                          #25

                                          J'avais promis un premier aperçu jouable de KDM, le voici 🙂 :

                                          http://labs-epimars.eu/kdm/killdaminions.zip

                                          J'essaye !

                                          EDIT : C'est un début, réduit la hauteur du saut, mais augmente sa vitesse, continue ainsi, je sais que tout n'est pas fonctionnel, j'attend une suite !

                                          1 réponse Dernière réponse
                                          0

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