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Melinyel

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  • AlemortA Hors-ligne
    AlemortA Hors-ligne
    Alemort
    a écrit sur dernière édition par
    #4

    J'attend de voir ton jeu d:

    Peux-tu donner des information technique?(langage utilisé,  extensions ...).

    1 réponse Dernière réponse
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    • AlexMogA Hors-ligne
      AlexMogA Hors-ligne
      AlexMog
      Modérateur spécialisé
      a écrit sur dernière édition par
      #5

      J'attend de voir ton jeu d:

      Peux-tu donner des information technique?(langage utilisé,  extensions ...).

      Bien sur!

      Langage: Java

      Libs (ou plutôt framework): GDX

      Multiplayer GameDev @ Unexpected

      Mon CV

      1 réponse Dernière réponse
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      • AlexMogA Hors-ligne
        AlexMogA Hors-ligne
        AlexMog
        Modérateur spécialisé
        a écrit sur dernière édition par
        #6

        Pour ceux qui veulent tester le menu (mouahaha, très utile!), et voir ce qu'il donne en version plus "cool" 🙂 , c'est par ici: http://labs-epimars.eu/KillDaMinions.exe (merci de me retourner vos bugs!) (le seul bouton qui marche, c'est "Exit" 😉 )

        Multiplayer GameDev @ Unexpected

        Mon CV

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        • vfrzV Hors-ligne
          vfrzV Hors-ligne
          vfrz
          a écrit sur dernière édition par
          #7

          Bravo ! Et bonne chance pour la suite 😉

          hbY2yJ9.gif7CNtQh6.gif

          1 réponse Dernière réponse
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          • S Hors-ligne
            S Hors-ligne
            Soon
            a écrit sur dernière édition par
            #8

            Bon courage !

            1 réponse Dernière réponse
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            • AlexMogA Hors-ligne
              AlexMogA Hors-ligne
              AlexMog
              Modérateur spécialisé
              a écrit sur dernière édition par
              #9

              Merci à vous 🙂

              Multiplayer GameDev @ Unexpected

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              1 réponse Dernière réponse
              0
              • AlexMogA Hors-ligne
                AlexMogA Hors-ligne
                AlexMog
                Modérateur spécialisé
                a écrit sur dernière édition par
                #10

                Le moteur a pas mal avancé! Je ne suis pas chez moi actuellement pour pouvoir vous montrer le travail :/, du coup, on fera sans!

                En attendant, ce qui a été fait:

                • Le format des fichiers map a été choisi:
                # Ceci est un commentaire 
                111111111111
                1..........1
                1..........1
                111111111111
                ===== # Ici, le séparateur pour les entitées et les textures
                ADDTEXTURE wall texture/wall.png # Texture des murs
                ADDTEXTURE texture_name texture/internal/path # Ici, un magnifique gestionnaire de textures
                #chaque map poura avoir ses propres textures 
                # Dans l'ordre: EntityName PosX PosY Width Height Rotation
                ADDENTITY Player 100 100 16 16 0 # On ajoute une entitée! (fait de manière à être modable )
                

                Un format adapté pour pouvoir gérer des mods 🙂

                • L'écran de jeu a été mis en place! (pour résumer, l'engine de base est terminé 🙂 reste à faire les ajouts monstres/etc 🙂 )

                Je vous passe l'exécutable dès que je rentre chez moi 🙂

                Enjoy my friends 😄

                Multiplayer GameDev @ Unexpected

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                • vfrzV Hors-ligne
                  vfrzV Hors-ligne
                  vfrz
                  a écrit sur dernière édition par
                  #11

                  C'est cool si on peut le modifier à notre sauce 🙂 Les textures devront être d'une taille obligatoire et imposée ?

                  hbY2yJ9.gif7CNtQh6.gif

                  1 réponse Dernière réponse
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                  • AlexMogA Hors-ligne
                    AlexMogA Hors-ligne
                    AlexMog
                    Modérateur spécialisé
                    a écrit sur dernière édition par
                    #12

                    C'est cool si on peut le modifier à notre sauce 🙂 Les textures devront être d'une taille obligatoire et imposée ?

                    non, elles sont recize automatiquement 😉

                    Multiplayer GameDev @ Unexpected

                    Mon CV

                    1 réponse Dernière réponse
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                    • AzadA Hors-ligne
                      AzadA Hors-ligne
                      Azad
                      a écrit sur dernière édition par
                      #13

                      Excellent jeu, comme précédemment dit sur skype.
                      Keep doin ! 🙂

                      Administrateur du forum.

                      Contactez-moi par message privé ou par mail.

                      1 réponse Dernière réponse
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                      • vfrzV Hors-ligne
                        vfrzV Hors-ligne
                        vfrz
                        a écrit sur dernière édition par
                        #14

                        non, elles sont recize automatiquement 😉

                        Ok, ben j'ai hâte de voir ça 😄

                        hbY2yJ9.gif7CNtQh6.gif

                        1 réponse Dernière réponse
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                        • AzadA Hors-ligne
                          AzadA Hors-ligne
                          Azad
                          a écrit sur dernière édition par
                          #15

                          Message automatique

                          Le sujet a été déplacé de « [Discussions communautaires](<base_url>/index.php/forum/1-discussions-communautaires/) → [Discussions générales](<base_url>/index.php/forum/9-discussions-g%C3%A9n%C3%A9rales/) » to « [Discussions communautaires](<base_url>/index.php/forum/1-discussions-communautaires/) → [Projets des membres](<base_url>/index.php/forum/127-projets-des-membres/) ».

                          Administrateur du forum.

                          Contactez-moi par message privé ou par mail.

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                          • AlexMogA Hors-ligne
                            AlexMogA Hors-ligne
                            AlexMog
                            Modérateur spécialisé
                            a écrit sur dernière édition par
                            #16

                            Haha!!! Enfin des screens pour vous faire palisir les amis 🙂

                            (avec une map qui contient que... des murs \o/)

                            AC6BV7M.png

                            Multiplayer GameDev @ Unexpected

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                            • AlemortA Hors-ligne
                              AlemortA Hors-ligne
                              Alemort
                              a écrit sur dernière édition par
                              #17

                              C'est dur de se représenter ton jeu, je veux l’exécutable 😞

                              La texture de tes murs est un peu floue je trouve.

                              Au niveau des déplacements, c'est fluide?

                              Ton projet à l'air déjà bien avancée, j'attend de voir la suite.

                              1 réponse Dernière réponse
                              0
                              • AlexMogA Hors-ligne
                                AlexMogA Hors-ligne
                                AlexMog
                                Modérateur spécialisé
                                a écrit sur dernière édition par
                                #18

                                C'est dur de se représenter ton jeu, je veux l’exécutable 😞

                                La texture de tes murs est un peu floue je trouve.

                                Au niveau des déplacements, c'est fluide?

                                Ton projet à l'air déjà bien avancée, j'attend de voir la suite.

                                Pour les déplacements, oui, c'est fluide 🙂 .

                                Pour ce qui est de l'avancement, j'ai pratiquement terminé toute la partie Engine, me reste à ajouter les Entitées, qui correspondent aux monstres, objets, autres murs etc 🙂 . Le tout sera géré par "libs" externes, de ce fait, il me suffira de rajouter ou d'enlerver des libs dans un dossier pour ajouter des entitées 🙂 donc plus besoin de modifier l'exécutable, et une grosse adaptation et simplification pour le modding 😜

                                Multiplayer GameDev @ Unexpected

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                                • vfrzV Hors-ligne
                                  vfrzV Hors-ligne
                                  vfrz
                                  a écrit sur dernière édition par
                                  #19

                                  Mais c'est normal que les textures soient floues ?

                                  hbY2yJ9.gif7CNtQh6.gif

                                  1 réponse Dernière réponse
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                                  • AlexMogA Hors-ligne
                                    AlexMogA Hors-ligne
                                    AlexMog
                                    Modérateur spécialisé
                                    a écrit sur dernière édition par
                                    #20

                                    Mais c'est normal que les textures soient floues ?

                                    oui, c'est des 8*8bts recize en 16*16

                                    Multiplayer GameDev @ Unexpected

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                                      Azad
                                      a écrit sur dernière édition par
                                      #21

                                      Ça avance, sinon ? 🙂

                                      Administrateur du forum.

                                      Contactez-moi par message privé ou par mail.

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                                      • AlexMogA Hors-ligne
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                                        a écrit sur dernière édition par
                                        #22

                                        Ça avance, sinon ? 🙂

                                        Multiplayer GameDev @ Unexpected

                                        Mon CV

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                                          #23

                                          Bon courage 🙂

                                          1 réponse Dernière réponse
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