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[MMO] Rulemasters World

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  • E
    E
    Eloha
    Membre d'honneur
    wrote on last edited by
    #3

    <p>Bonne chance ! 🙂 </p>
    <p>Mais perso, j'aime pas trop le menu ^^ ( je veux dire le design Play, Exit, etc...)</p>

    1 Reply Last reply
    0
    • AlemortA
      AlemortA
      Alemort
      wrote on last edited by
      #4

      <p>J'attend de voir ton jeu d:</p>
      <p>Peux-tu donner des information technique?(langage utilisé,  extensions ...).</p>

      1 Reply Last reply
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      • AlexMogA
        AlexMogA
        AlexMog
        Modérateur spécialisé
        wrote on last edited by
        #5

        <blockquote class="ipsQuote" data-cite="Alemort" data-ipsquote="" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentcommentid="1908" data-ipsquote-contentid="183" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-timestamp="1394987656" data-ipsquote-username="Alemort"><div>
        <div>
        <p>J'attend de voir ton jeu d:</p>
        <p>Peux-tu donner des information technique?(langage utilisé,  extensions ...).</p>
        </div>
        </div></blockquote>
        <p>Bien sur!</p>
        <p>Langage: Java</p>
        <p>Libs (ou plutôt framework): GDX</p>

        Multiplayer GameDev @ Unexpected
        

        Mon CV

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        • AlexMogA
          AlexMogA
          AlexMog
          Modérateur spécialisé
          wrote on last edited by
          #6

          <p>Pour ceux qui veulent tester le menu (mouahaha, très utile!), et voir ce qu'il donne en version plus "cool" 🙂 , c'est par ici: <a href="http://labs-epimars.eu/KillDaMinions.exe" rel="external nofollow">http://labs-epimars.eu/KillDaMinions.exe</a> (merci de me retourner vos bugs!) (le seul bouton qui marche, c'est "Exit" 😉 ) </p>

          Multiplayer GameDev @ Unexpected
          

          Mon CV

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          • vfrzV
            vfrzV
            vfrz
            wrote on last edited by
            #7

            <p>Bravo ! Et bonne chance pour la suite 😉 </p>

            1 Reply Last reply
            0
            • S
              S
              Soon
              wrote on last edited by
              #8

              <p>Bon courage !</p>

              1 Reply Last reply
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              • AlexMogA
                AlexMogA
                AlexMog
                Modérateur spécialisé
                wrote on last edited by
                #9

                <p>Merci à vous 🙂 </p>

                Multiplayer GameDev @ Unexpected
                

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                • AlexMogA
                  AlexMogA
                  AlexMog
                  Modérateur spécialisé
                  wrote on last edited by
                  #10

                  <p>Le moteur a pas mal avancé! Je ne suis pas chez moi actuellement pour pouvoir vous montrer le travail :/, du coup, on fera sans!</p>
                  <p> </p>
                  <p>En attendant, ce qui a été fait:</p>
                  <p>- Le format des fichiers map a été choisi:</p>
                  <pre class="ipsCode prettyprint">

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                  111111111111
                  1..........1
                  1..........1
                  111111111111
                  ===== # Ici, le séparateur pour les entitées et les textures
                  ADDTEXTURE wall texture/wall.png # Texture des murs
                  ADDTEXTURE texture_name texture/internal/path # Ici, un magnifique gestionnaire de textures
                  #chaque map poura avoir ses propres textures

                  Dans l'ordre: EntityName PosX PosY Width Height Rotation

                  ADDENTITY Player 100 100 16 16 0 # On ajoute une entitée! (fait de manière à être modable )
                  </pre>
                  <p>Un format adapté pour pouvoir gérer des mods 🙂 </p>
                  <p> </p>
                  <p>- L'écran de jeu a été mis en place! (pour résumer, l'engine de base est terminé 🙂 reste à faire les ajouts monstres/etc 🙂 )</p>
                  <p> </p>
                  <p>Je vous passe l'exécutable dès que je rentre chez moi 🙂 </p>
                  <p> </p>
                  <p>Enjoy my friends 😄 </p>

                  Multiplayer GameDev @ Unexpected
                  

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                  • vfrzV
                    vfrzV
                    vfrz
                    wrote on last edited by
                    #11

                    <p>C'est cool si on peut le modifier à notre sauce 🙂 Les textures devront être d'une taille obligatoire et imposée ?</p>

                    1 Reply Last reply
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                    • AlexMogA
                      AlexMogA
                      AlexMog
                      Modérateur spécialisé
                      wrote on last edited by
                      #12

                      <blockquote class="ipsQuote" data-cite="edgekiller" data-ipsquote="" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentcommentid="2496" data-ipsquote-contentid="183" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-timestamp="1395179116" data-ipsquote-username="edgekiller"><div>
                      <div>
                      <p>C'est cool si on peut le modifier à notre sauce 🙂 Les textures devront être d'une taille obligatoire et imposée ?</p>
                      </div>
                      </div></blockquote>
                      <p>non, elles sont recize automatiquement 😉 </p>

                      Multiplayer GameDev @ Unexpected
                      

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                      • AzadA
                        AzadA
                        Azad
                        wrote on last edited by
                        #13

                        <p>Excellent jeu, comme précédemment dit sur skype.<br/>
                        Keep doin ! 🙂 </p>

                        Administrateur du forum.
                        Contactez-moi par message privé ou par mail.

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                        • vfrzV
                          vfrzV
                          vfrz
                          wrote on last edited by
                          #14

                          <blockquote class="ipsQuote" data-cite="AlexMog" data-ipsquote="" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentcommentid="2503" data-ipsquote-contentid="183" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-timestamp="1395180974" data-ipsquote-username="AlexMog"><div>
                          <div>
                          <p>non, elles sont recize automatiquement 😉 </p>
                          </div>
                          </div></blockquote>
                          <p> </p>
                          <p>Ok, ben j'ai hâte de voir ça 😄 </p>

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                          • AzadA
                            AzadA
                            Azad
                            wrote on last edited by
                            #15

                            <p><strong>Message automatique</strong></p><p></p><p>Le sujet a été déplacé de « <a data-ipb="nomediaparse" href="<base_url>/index.php/forum/1-discussions-communautaires/">Discussions communautaires</a> → <a data-ipb="nomediaparse" href="<base_url>/index.php/forum/9-discussions-g%C3%A9n%C3%A9rales/">Discussions générales</a> » to « <a data-ipb="nomediaparse" href="<base_url>/index.php/forum/1-discussions-communautaires/">Discussions communautaires</a> → <a data-ipb="nomediaparse" href="<base_url>/index.php/forum/127-projets-des-membres/">Projets des membres</a> ».</p>

                            Administrateur du forum.
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                            • AlexMogA
                              AlexMogA
                              AlexMog
                              Modérateur spécialisé
                              wrote on last edited by
                              #16

                              <p>Haha!!! Enfin des screens pour vous faire palisir les amis 🙂 </p>
                              <p>(avec une map qui contient que... des murs \o/)</p>
                              <p><img alt="AC6BV7M.png" src="https://i.imgur.com/AC6BV7M.png"/></p>

                              Multiplayer GameDev @ Unexpected
                              

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                              • AlemortA
                                AlemortA
                                Alemort
                                wrote on last edited by
                                #17

                                <p>C'est dur de se représenter ton jeu, je veux l’exécutable 😞 </p>
                                <p>La texture de tes murs est un peu floue je trouve.</p>
                                <p> </p>
                                <p>Au niveau des déplacements, c'est fluide?</p>
                                <p> </p>
                                <p>Ton projet à l'air déjà bien avancée, j'attend de voir la suite. </p>

                                1 Reply Last reply
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                                • AlexMogA
                                  AlexMogA
                                  AlexMog
                                  Modérateur spécialisé
                                  wrote on last edited by
                                  #18

                                  <blockquote class="ipsQuote" data-cite="Alemort" data-ipsquote="" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentcommentid="2779" data-ipsquote-contentid="183" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-timestamp="1395340077" data-ipsquote-username="Alemort"><div>
                                  <div>
                                  <p>C'est dur de se représenter ton jeu, je veux l’exécutable 😞 </p>
                                  <p>La texture de tes murs est un peu floue je trouve.</p>
                                  <p> </p>
                                  <p>Au niveau des déplacements, c'est fluide?</p>
                                  <p> </p>
                                  <p>Ton projet à l'air déjà bien avancée, j'attend de voir la suite. </p>
                                  </div>
                                  </div></blockquote>
                                  <p>Pour les déplacements, oui, c'est fluide 🙂 .</p>
                                  <p>Pour ce qui est de l'avancement, j'ai pratiquement terminé toute la partie Engine, me reste à ajouter les Entitées, qui correspondent aux monstres, objets, autres murs etc 🙂 . Le tout sera géré par "libs" externes, de ce fait, il me suffira de rajouter ou d'enlerver des libs dans un dossier pour ajouter des entitées 🙂 donc plus besoin de modifier l'exécutable, et une grosse adaptation et simplification pour le modding ;p</p>

                                  Multiplayer GameDev @ Unexpected
                                  

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                                  • vfrzV
                                    vfrzV
                                    vfrz
                                    wrote on last edited by
                                    #19

                                    <p>Mais c'est normal que les textures soient floues ?</p>

                                    1 Reply Last reply
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                                    • AlexMogA
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                                      Modérateur spécialisé
                                      wrote on last edited by
                                      #20

                                      <blockquote class="ipsQuote" data-cite="edgekiller" data-ipsquote="" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentcommentid="2822" data-ipsquote-contentid="183" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-timestamp="1395347871" data-ipsquote-username="edgekiller"><div>
                                      <div>
                                      <p>Mais c'est normal que les textures soient floues ?</p>
                                      </div>
                                      </div></blockquote>
                                      <p>oui, c'est des 88bts recize en 1616</p>

                                      Multiplayer GameDev @ Unexpected
                                      

                                      Mon CV

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                                      • AzadA
                                        AzadA
                                        Azad
                                        wrote on last edited by
                                        #21

                                        <p>Ça avance, sinon ? 🙂 </p>

                                        Administrateur du forum.
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                                        • AlexMogA
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                                          AlexMog
                                          Modérateur spécialisé
                                          wrote on last edited by
                                          #22

                                          <blockquote class="ipsQuote" data-cite="Azad" data-ipsquote="" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentcommentid="2912" data-ipsquote-contentid="183" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-timestamp="1395436542" data-ipsquote-username="Azad"><div>
                                          <div>
                                          <p>Ça avance, sinon ? 🙂 </p>
                                          </div>
                                          </div></blockquote>

                                          Multiplayer GameDev @ Unexpected
                                          

                                          Mon CV

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