Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'Créer'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Discussions communautaires
    • Annonces importantes
    • Suggestions
    • Postulation
    • Présentation des membres
    • Discussions générales
    • Multimédias
    • Jeux vidéos
    • Actualités
    • Aide / Support
    • Études
    • Archives
  • Informatique
    • Projets des membres
    • Autres / Divers / Découvertes
    • Crypto-monnaie(s)
    • Réseaux
    • Gestion de serveur
    • Système d'exploitation : Smartphone
    • Système d'exploitation : Ordinateur
  • Programmation
    • Projets des membres
    • Développement web
    • Développement de logiciels
    • Développement d'applications pour smartphones
    • Outils du développeur
    • Aide / Support
  • Emulation
  • Partenariats

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Skype


Site web


AIM


MSN


ICQ


Yahoo


Jabber


Tox


Centres d'interêts


Localisation


Study level

Found 4 results

  1. Ce tutoriel vous permettra de créer votre propre serveur Minecraft simplement avec ou sans Hamachi. Le fichier étant constamment mis à jour, vous pouvez utiliser ce tutoriel bien qu'il soit vieux. Prérequis : Git : http://git-scm.com/ Java : https://www.java.com/fr/download/manual.jsp JDK : http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html BuildTools : https://hub.spigotmc.org/jenkins/job/BuildTools/lastSuccessfulBuild/artifact/target/BuildTools.jar Téléchargement des sources : Créez un nouveau dossier et placez y le fichier précédemment télécharger BuildTools.jar. Ouvrez Git GUI et cliquez sur créer un nouveau dépôt puis sélectionner le dossier précédemment créé. Dans l'onglet dépôt ouvrez la console Git Bash et entrez y la commande suivante : Sur Windows x64 : JAVA_HOME=”C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_25″ java -jar BuildTools.jarSur Windows x86 : JAVA_HOME=”C:\Program Files (x86)\Java\jdk1.8.0_25″ java -jar BuildTools.jarSur Linux et MacOS : java -jar BuildTools.jar (Vous pouvez vous servir d'un xterm)Note : Cette opération peut un certain temps. Voilà cette opération a téléchargé et généré les fichiers JAR de Bukkit et de Spigot. Installation : Dans un nouveau dossier placez le fichier JAR précédemment généré spigot.jar ou craftbukkit.jar. Sur Windows :Créez un fichier nommé start.bat avec le code suivant : @echo off java -Xms512M -Xmx1536M -XX:MaxPermSize=128M -jar spigot.jar pause Sur Linux et MacOS :Créez un fichier nommé start.sh avec le code suivant : #!/bin/sh java -Xms512M -Xmx1536M -XX:MaxPermSize=128M -jar spigot.jar Les plugins : Vous pouvez ajouter des plugins à votre serveur pour le rendre plus convivial. Vous pouvez en télécharger sur Bukkit. Mise en ligne : Sans Hamachi :Pour mettre en ligne votre serveur, il vous suffit d'ouvrir le port TCP 25565 sur les pare-feu de votre box et de votre ordinateur. Ensuite, donnez votre IP à vos amis pour qu'ils puissent se connecter à votre serveur. Avec Hamachi :Vous pouvez aussi utiliser Hamachi si vous préférez. Il vous suffit de télécharger ce logiciel et de l'installer. Ensuite connecter vous et dans l'onglet "Réseau" cliquez sur "Créer un nouveau réseau". Vos joueurs doivent aussi posséder Hamachi et se connecter à votre réseau à l'aide des identifiants que vous avez créé. Astuce : Le fichier BuildTools.jar contient toujours la version la plus récente de Minecraft ainsi vous pouvez suivre ce tutoriel pour n'importe quelle verison.
  2. Créer un serveur Dofus 1.29 Vous voulez créer un serveur Dofus 1.29 ? Suivez ce tutoriel pour enfin pouvoir créer votre propre serveur ! Prérequis : Pour Windows : Java : https://www.java.com/fr/download/manual.jspMySQL : http://dev.mysql.com/downloads/file.php?id=458482HeidiSQL : http://www.heidisql.com/download.phpAncestra Remake Rev54 : https://mega.nz/#!tpJDSaxY!4kU_g_mzjg8gn6FV7NE8J9rRPs0X36YkqTA4JhuYl3E Pour Linux : sudo apt-get install openjdk-7-jdk mysql-server Installation de la base de données : Ouvrez HeidiSQL et connectez-vous à votre serveur SQL. Ensuite, créez deux nouvelles bases de données : AncestraR_Game et AncestraR_Realm. Puis, exécutez les scripts AncestraR_Game.sql et AncestraR_Realm.sql contenus dans le dossier Ar54/BDD dans les bases de données respectives. Enfin, appliquez les patchs contenus dans le dossier Ar54/BDD/Patchs dans les bases de données respectives et dans l'ordre des révisions. Lancement du serveur : Naviguez dans le dossier Ar54/Realm et lancez startRealm.bat pour lancer le serveur de connexion. Naviguez dans le dossier Ar54/Game et lancez startRealm.bat pour lancer le serveur de jeu. Si vous utilisez Linux, il vous faut créer deux nouveaux fichiers .sh : # Ar54/Realm/start.sh java -jar -Xmx200m -Xms200m AncestraRealm.jar# Ar54/Game/start.sh java -jar -Xmx200m -Xms200m Ancestra.jar Connexion au serveur : Pour jouez en ligne avec d'autres joueurs, vous devez débloquer les ports TCP 5554 et 443 des pare-feux de votre routeur et de votre machine. Configuration du client : <config> <delay value="500"/> <rdelay value="3000"/> <rcount value="10"/> <conf name="En ligne"> <connserver name="" ip="" port="" /> // /!\ Ligne à compléter /!\ <dataserver url="http://staticns.ankama.com/dofus/gamedata/dofus/"priority="2" /> <dataserver url="http://gamedata.ankama-games.com/dofus/"priority="0" /> </conf> <cacheasbitmap> <cache element="ExternalContainer/InteractionCell" value="false" /> <cache element="ExternalContainer/Ground" value="false" /> <cache element="ExternalContainer/Object1" value="false" /> <cache element="ExternalContainer/Object2" value="false" /> <cache element="ExternalContainer/Zone" value="false" /> <cache element="ExternalContainer/Select" value="false" /> <cache element="ExternalContainer/Grid" value="false" /> <cache element="ExternalContainer/Pointer" value="false" /> <cache element="GAPI/UI" value="false" /> <cache element="GAPI/UITop" value="false" /> <cache element="GAPI/Popup" value="false" /> <cache element="GAPI/UIUltimate" value="false" /> <cache element="GAPI/Cursor" value="false" /> <cache element="mapHandler/BACKGROUND" value="false" /> <cache element="mapHandler/Cell/Ground" value="false" /> <cache element="mapHandler/Cell/Object1" value="false" /> <cache element="mapHandler/Cell/Object2" value="false" /> <cache element="mapHandler/Cell/ObjectExternal" value="false" /> <cache element="Zone/Zone" value="true" /> <cache element="Zone/Pointers" value="true" /> </cacheasbitmap> </config>
  3. Un site web est dans la plupart des cas très complexe en réalité. En effet, lorsque vous cherchez à accéder à une page d'un site, vous envoyez une requête à l'hébergeur avec les informations que vous voulez obtenir à la fin. L'hébergeur va traiter cette requête en fonction des critères puis il vous enverra un code HTML que le navigateur sera capable de traduire. Fonctionnent d'un site web : Lorsque vous naviguer sur une page internet, vous êtes amené, sans le savoir, à envoyer une requête voir plusieurs au serveur du site en question. Le serveur va traiter cette requête et gérera la page en fonction des critères de celle-ci avant de vous l'envoyer. Schéma d'une requête à un serveur dans le cas d'une site statique. © OpenClassrooms Selon le type de site que vous voulez réaliser plusieurs langages vont s'ouvrir à vous. Un site statique est principalement codé en HTML et CSS, donc le webmaster doit modifier le code source à chaque mise à jour du site. Au contraire, un site dynamique aura des fonctions beaucoup plus avancées grâce notamment au PHP et au SQL qui permettront, combiné ensemble, de créer des interface ajoutant dynamiquement via un formulaire du contenu sur le site. Schéma d'une requête à un serveur dans le cas d'une site dynamique. © OpenClassrooms Ainsi, les langages HTML et CSS sont conçus pour mettre en forme le site tandis que le PHP et le MySQL sont conçus pour dynamiser le site. Ces quatre langages ne sont pas les seuls bien sûr, il en existe bien d'autres comme le JavaScript permettant l’exécution de scripts par le navigateur chez l'internaute ou bien encore le ASP .NET et le Django. Schéma d'une requête à un serveur dans le cas d'une site contenant un script JavaScript. © OpenClassrooms Programmer son site web : Pour réaliser un site web complet, vous aurez besoin de nombreux outils et surtout de beaucoup de temps. Pour commencer, un serveur web : Apache vous permet de créer et d'héberger votre propre site. Combiné à Apache, PHP vous permettra d'utiliser le langage PHP dans tous vos scripts réaliser sur votre serveur web. Enfin, PHP ne sort jamais sans bases de données, je vous propose donc le célèbre système de gestion de base de données (SGBD) MySQL qui vous permettra de stocker des données de votre site dans les bases de données de MySQL. Pour coder votre site web, je vous laisse le choix entre plusieurs outils : le Bloc-notes (classique mais fonctionne très bien), Notepad++ (bien mieux que le bloc note) ... Ça fait beaucoup de logiciels à installer, heureusement, des logiciels regroupent ces trois logiciels (Apache, PHP, MySQL) et vous permettent de contrôler votre serveur web bien plus facilement. Notamment Xampp compatible avec Windows et Linux, Wamp compatible avec Windows ou encore Lamp. De nombreux guides existent vous permettant d'apprendre à créer un site web de A à Z : Cours OpenClassroom sur le HTML/CSS : Cours très instructif pour concevoir un site statique et élégant.Cours OpenClassroom sur le PHP/MYSQL : Cours très instructif pour concevoir un site dynamique. Cours OpenClassroom sur le PHP orienté objet : Cours très instructif pour utiliser les objets en PHP. Documentation officiel PHP : Très utile quand vous recherchez des fonctions ou pour connaitre l'utilité d'une d'entre elles.
  4. Hello everybody ! Voici un tutoriel vidéo pour créer un site web professionnel avec WordPress : http://www.youtube.com/watch?v=1o6ntToUx3w Vidéo par julienWebM
×
×
  • Create New...