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Alemort

Melinyen
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Tout ce qui a été posté par Alemort

  1. Alemort

    [TUTO] SDL2.0 #2

    Je regarde ton code petit à petit . Une simple question: Par rapport à la SDL 1.2, il faut initialiser les bibliothèques extérieurs comme la sdl_image ou bien c'est pour que ton code soit plus "propre" ? //initialisation de la sdl_image if (IMG_Init(IMG_INIT_PNG) < 0) { printf("erreur IMG_Init: %s\n", SDL_GetError()); return EXIT_FAILURE; } atexit(IMG_Quit);
  2. Alemort

    [TUTO] SDL 2.0

    Très bon tutoriel pour passer de la SDL 1.2 à la SDL 2.0 Je vais lire le second.
  3. Alemort

    [Recensement] Les templates

    Les templates, c'est quoi? C'est un projet qui inclut des bibliothèques externes pré-configurés, pour faire simple par exemple vous n'arrivez pas à installer la SDL en C, vous pouvez trouver un projet ou la SDL est installée directement. SDL1.2: Avec SDL TTF et SDL IMAGE: http://jeux.developpez.com/telecharger/detail/id/3420/SDL-1-2-plus-SDL-Image-plus-SDL-TTF-Template-pour-Code-Blocks SDL2: http://jeux.developpez.com/telecharger/detail/id/3538/SDL-2-0-Template-pour-Code-Blocks Avec SDL TTF et SDL IMAGE: http://jeux.developpez.com/telecharger/detail/id/4036/SDL-2-0-3-plus-SDL2-Image-plus-SDL2-TTF-Template-pour-Code-Blocks
  4. Sans la vidéo, on va avoir du mal à juger tu sais p: Je l'utilisais à une époque ce logiciel, il gère bien.
  5. Dans ce cas il faudrait que tu fasses de l'auto-suggestion, te dire que tu te souviendra des tes rêves quant tu te lèvera.
  6. I'm back, motherfucker!

  7. Je vais relancer ce topic: je vais vous proposer un exercice par semaine pour gagner en lucidité, du plus basic, à plus avancé. Semaine 1: -réaliser des tests de réalités toutes les heures, ou à chaque changement de lieux Pour rappel, un test de réalité(TR), consiste à vérifier que l'on rêve ou non, par exemple vous pouvez regarder vos mains, vous bouchez le nez et si votre corps réagit différemment vous rêvez
  8. Alemort

    La suite sans fin

    Le bac( encore pire)
  9. Alemort

    La suite sans fin

    Bordel.(car c'est le bordel!)
  10. Tu es le genre de personne qui aimes commencer des projets mais qui les termines jamais? p: Bienvenu!
  11. Alemort

    Qu'écoutes tu chère enfant ?

    @@Azad: Cette musique me fait toujours aussi vibrer!
  12. Merci . Cependant pourrais tu entrer plus dans les détails sur plusieurs points? -Les registres sont contenus dans la mémoire la plus rapide de l'ordinateur, non? Étant donné que le type "char" est stocké sur moins d'octets, non par rapport à un type "int" (sous Windows: int==> 4 octets // char ==> 1 octet), un "char" est aussi contenu dans 1 registre? -Maintenant en rapport avec les tableaux, quel sont les risques de le passer par copie lorsque l'on compte modifier ses valeurs? tu parles souvent de stack, tu fais référence à Piles? Pour aller plus loin toutes les structures de données sont modifiés sur le principe des piles? -Enfin par rapport aux fonctions, pour les recoder, il faut se diriger vers quel type de fonctions? Avant faut bien sur aller voir comment elles sont codés, non? Elles sont situées dans les fichiers d'Ide "code-blocks"?
  13. Je suis ok, mais bon mon deck sera celui d'un joueur qui débute x)
  14. Je suis un gentil Guerrier, mais bon je suis pas bon x)
  15. Bienvenu, à un mec en STI2D, pour info je suis en STI2D enfin encore 2semaines quoi! Pour info vous faites quoi en SIN niveau programmation?
  16. Bon, je suis entrain de tester la dernière version: -Les combats sont plus sympa. -Les "balles" que l'on tirer garde toujours la même vitesse, ce qui procure une sensation bizarre p: -Le compteur de vie se remets automatiquement à zéro, il indique notre vie lorsque l'on reçoit des dégâts. - La croix dans l'un des sous menus quitte le jeu trop rapidement, j'étais pas au courant, le jeu sait fermé directement sans aucun message pour nous prévenir. Il y a t'il des raccourcit clavier pour accéder au différents sous menus? Une petite suggestion pour augmenter la lisibilité du craft, tu pourrais ajouter des couleurs genre vert pour dire que l'on peut le crafter et rouge dans le cas contraire. ps: J'ai pas eu le temps de tester ton jeu en profondeur, je te détaillerais surement plus un autres jour Ton jeu est cool bien que peu de contenu x)
  17. Elle existe vraiment cette pub? x)
  18. Alemort

    Apprendre l'optimisation en C?

    @Azad: Lorsque je parle d'Assembleur, ce n'est pas pour remplacer le code en C par de l'asm mais pour comparer plusieurs calculs qui donnent le même résultat final pour repérer celui qui à besoin de moins de puissance/étapes. @Davydavek: Lorsque l'on utilise des tableaux de grande taille, c'est toujours intéressent, donc prenons un char qui vaut octet et un int qui en prend 4, et ce tableau avoisine les 12500 surface. Un tableau de int prendra: 50.000 octet et un char 12.500. Optimiser des petites choses sur un programme de plusieurs millier de ligne peut être bénéfique je trouve . Et sinon lorsque-tu parles de recoder les fonctions systèmes ou des fonction de son OS, il faut s'y prendre comment? oO @Alex: J'attend ton tutoriel avec impatience
  19. Comme-vous le savez lorsque l'on fait de la programmation, un point important auquel n'ont accordé aucune attention lorsque l'on commence, c'est bien l'optimisation. Donc pour aller vers l'optimisation en language C, vers où se tourner? Pour améliorer ses algorithmes de calcul: -vers l'assembleur pour optimiser les différents calculs -Utiliser des types de variables moins gourmandes Optimisation générale: -éviter la copie de variable ou de tableaux dans des fonctions. -Recoder les fonctions que l'on utilise pour mieux les comprendre et en créer de moins gourmandes pour nôtres utilisations. Mais bon, les cours sur internet né détail pas trop ces points généralement. Quelques questions: Pour recoder une fonction par exemple prin, on se dirige vers quel type de fonction? Les fonctions que l'on utilisera il serait bien de les recoder mais il arrivera un point ou on pourra plus continuer, non? Y a-t-il de bons sites qui donnent des conseils sur ce genre de sujet? Y a-t-il d'autres voix pour optimiser son programme? Est-il préférable d'optimiser son programme en codant les fonctions, ou bien coder un programme qui marche et ensuite l'optimiser?
  20. Alemort

    [MMORG/RPG console] RPG EVOLUTION

    Je n'ai malheureusement plus le code source, celui-ci était vraiment mal écris, mais si vous avez des question sur certaine option, je pourrais-vous aider
  21. Alemort

    Étiquette - Melynien

    En bref les étiquettes permettent de mètres en valeur les membres qui s'occupent de Melinyel.
  22. Google alimente les bases de données américaine, les données collectées ne vont pas être utilisé contre chacun de nous mais c'est jamais agréable de savoir que des gens hors notre gouvernement ont énormément d'informations sur nous. En espèrent que ce moteur de recherche restera toujours dans cette visée, qu'il arrivera à survivre. Qui finance ce moteur de recherche d'ailleurs car un serveur pour plusieurs millions d'utilisateurs ne doit pas être donné. Le meilleur moyen de collecter des informations sur nous, étant de nous faire croire que l'on est totalement anonymes ou presque...
  23. Je testerais ça plus tard, au début on a aucune indication sur comment s'en servir, j'ai pris un peu de temps à comprendre x)
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