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  1. Bonjour, je suis Alexis, j'ai 18 ans, je suis actuellement en Terminale Sti2d(itec), j'envisage de rentrer dans un DUT informatique l'année prochaine. Je programme en C depuis quelques années, mais je ne suis jamais allé bien loin par manque de temps ...Mais cette fois-ci, je me suis dit que j'allais me lancer dans un gros projet qui me permettra d'apprendre beaucoup de choses. Genèse Ce projet à vue le jour cette année, j'avais besoin d'un projet, d'un objectif à partir du moment ou je recommençais la programmation. Si on ne s'exerce pas on ne va jamais bien loin bien souvent. J'ai eu envie de réaliser un jeu moi-même et être présent sur toutes les étapes de sa conception. Généralités et avancement Commencement du programme informatique : 14/02/2014 Ce programme a pour but de proposer un petit jeu en console dans le style d'un RPG(Role-Playing Game) Pour le moment, le joueur à la possibilité de se déplacer sur une map réalisé avec les caractères du clavier à l'aide des touches fléchées pour aller combattre des monstres de différents levels, il a la possibilité d'acheter des équipements à partir du level 1 ! -système de combat : Quatres attaques de disponible (attaque et soin) -Les monstres peuvent seulement attaquer -système de shop : 20 items différents, deux nouveaux à chaque nouveau level -monstres : 10 monstres différents -map : 4* 70*21 caractères. Objectifs Pour la prochaine mise à jours: -système de gain de ressource, de confection d'équipement -possibilité de vendre ses ressources et d'autres petit ajout Pour jouer: Les touches flêché servent à se déplacer -La touche "s" permets de consulter ses stats Pour le télécharger: v: 0.2(dimanche 09/03/2013 http://toutbox.fr/hhelsonalexis/Documents/rpg+v0.2 v: 0.1(vendredi 07/03/2014) http://toutbox.fr/hhelsonalexis/Documents Pour lancer le jeu, mettez les deux fichier dans le même documents sinon vous aurez un problème de dll. Amélioration du contenu existant: -Enlever le système de fermeture automatique de a fenêtre -Améliorer la rapidité des combats -Amélioration de la présentation Mot de la fin: C'est mon premier gros projet, j'aimerais des retours constructifs ps: Je sais pas encore si je mettrais mon jeu en Anglais ou en Français c'est pour ça qu'il y a des mots dans les deux langues Bonne journée
  2. bonjour à tous les melinyeliens Je suis Antoine Pinet 20 ans, (pseudo: cegdd) J'ai commencé à apprendre le langage C grâce au défunt site du zéro, et au livre dudit langage de matéo21 il y a environ 5/6 ans. Évidemment il y a eu des pauses mais je pense avoir acquis assez de connaissances dans ce langage pour mener ce projet a son terme. Ce projet a été commencé il y a maintenant 2 ans. Il a beaucoup changé . Ou plutôt ÉVOLUÉ . Il se nomme Reconquête Salvatrice, c'est un jeu en 2D vue dessus et de coté (pas en même temps hein !) en ligne et hors ligne (pas en même temps non plus !) Reconquête Salvatrice est comme dit au dessus, écrit en C et utilise les librairies: SDL2.0.1 SDL_image 2.0 SDL-ttf 2.0.12 pthread Le projet est composé de 4 parties : le launcher [obselète] [en attente] le jeu [codé] [a jour] [disponible sur notre site] le serveur [codé] [a jour] [non disponible] le site web [codé] [a jour] [ www.reconquete-salvatrice.fr ] Le jeu commence par une page de log qui vous demande de connecter un personnage précédemment créé ou d'en créer un. Le jeu est instancié en carte et en époque, chaque carte possède sa propre époque, arme etc .. Nous somme donc libre sur la carte en vue de dessus. Les combats sont en temps réel mais NE sont PAS sur la même instance que la carte. (je suis clair ? ) En gros, ça lance un combat comme dans un pokemon mais en temps réel vue de coté donc pas de tour par tour. Chaque joueur connecté à internet voit les autres joueurs sur la carte. Objectifs: L'objectif est d'avoir un jeu stable, multiplateforme et peuplé. (Ben oui ! Un jeu multijoueur désert n'as pas d’intérêt) Le rêve serais d'être disponible GRATUITEMENT sur steam et sur les gestionnaire de paquet UNIX Il y a encore du travail je le sais ! Voici la liste des choses a faire dans cet ordre : Fenêtre de dialogue [Fait] Chat[fait] Inventaire [fait] crafting[fait] Mode arcade[fait] ajout de monstres et d'attaques Et tant d'autres ... =D Je ne vois que dire ... alors place aux images !! la page de log : la carte du jeu : les interfaces : Le jeu est disponible ici sur le site ici : Reconquête Salvatrice ou en pièce jointe avec le poste vu que votre forum le permet =) non vu qu'il n'accepte pas les .rar :/ J’attends vos retours de tests et questions avec impatience.
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