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  1. Bonjour Bonjour, Je ne sais pas si beaucoup de gens sont intéressés par ça sur le forum (au pire ça aidera les recherches google ) Mais j'ai recherché quelques radios en rapport avec les musiques de démos et de keygens. Voici mes trouvailles : Nectarine La radio du site "scenemusic", regroupant seulement des musiques de démos. Il est possible d'y faire quelques découvertes intéressantes, mais en gardant à l'esprit qu'une musique de démo peut relever de n'importe quel genre . Le flux de la radio est disponible à la lecture directement sur navigateur via java, mais je vous conseille d'ut
  2. Elliotau78

    [Mod] Morph

    Salut tout le monde ! Je vous ai déniché une présentation dans bon petit mod que j'avais fais à l'époque ou j'étais rédacteur. Je vous laisse apprécier ! Le mod est en 1.6.X, mais ne va pas tarder à etre porter en 1.7.5 Vous connaissez sans doute le célèbre créateur de mods, Ichun. Pour ceux qui ne le connaissent pas il s'agit d'un "moddeur" réputé dans la communauté anglophone pour l'aspect technique apporté à ses mods. Nous allons aborder aujourd'hui le mod Morph. Vous l'aurez sans doutes compris ou deviné avec le nom du mod, il s'agit de s'approprier le corps d'un autre joueur ou entité
  3. WhereCraft est un serveur Role Play et Survival Partant de la version Feed the beast ultimate 1.1.2 Avec un rajout de nombreux mods à découvrir Mais c'est aussi bien plus! WhereCraft, c'est aussi: Un serveur où toutes les versions sont acceptées crackées et premium Nous possédons un magnifique launcher. C'est un serveur ou l'industrie et la connaissance de la Redstone et des arcanes est au rendez-vous! Un système d'antigrieff hors du commun permettant au joueurs de protéger leur propres zones et d'y donner l'accès aux personnes de leur choix. Un Staff à l'écoute de vos problèmes. Amusez vo
  4. [WIP] Certaines choses peuvent etres encore à mettre à jour, vous pouvez me le préciser à la suite. Bonjour à tous, Aujourd'hui je voudrais vous présenter un tuto sur comment coder sur Minecraft. Je l'ai réalisé il y a quelque temps, mais semble toujours marcher pour le moment, du moins jusqu'à la 1.6.X il me semble (Plus loin encore il me semble également, je vais me renseigner sur les nouvels techniques). Je vais vérifier si il marche en core en 1.7.X, mais la future API codeur qui va sortir dans la version 1.9 devrais remplacé la technique présenté ici. Mais, elle reste bien pou
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