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cegdd

Melinyen
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Tout ce qui a été posté par cegdd

  1. cegdd

    Bleu vs Rouge

    +1
  2. bienvenue =) tu habite dans quelle région ?
  3. cegdd

    Bleu vs Rouge

    +2
  4. cegdd

    Les attentats

    je suis completement d'accord avec toi là dessus. en quoi un manque de sécurité nous enlève notre liberté ? tant que le lieu publique n'est pas fermé, on est libre d'y aller comme avant l'attentat.
  5. cegdd

    Cours #4 - Récursivité et stack

    J'ai compris a quoi ça sert de stocker ce qui est static dans une mémoire, mais pourquoi stocker les fonctions pour les supprimer par la suite ? En quoi est-ce utile pour le programme ?
  6. Petite suggestion pour vous proposer un tuto sur la SDL2, tuto dont les exemples seront en C pour deux raisons: c'est le langage originel de la SDL. c'est le seul langage que je maitrise. Je pense passer l'étape de l'installation, car beaucoup de personnes sont bloquées à cette étape et un bon tuto bien complet existe déjà sur développez.com ici : http://alexandre-laurent.developpez.com/tutoriels/sdl-2/installation-et-configuration/ Donc avant de penser à un plan de construction du tuto, je veux juste vous demander si ça vous intéresse. Alors ? Ça vous intéresse ?
  7. Il aurait pu leur demander de se mettre complètement dedans et d'y rester, ça aurais fait chuter le pourcentage de gens stupide sur terre .
  8. Merci Vegnar, Narisuke, Tyne et Nitram =) Oui je sais, j'en ai parlé avec Azad et je comprend parfaitement. Merci a toi
  9. bienvenue a toi =)
  10. cegdd

    Bleu vs Rouge

    +1
  11. merci a vous
  12. cegdd

    Sondage

    fait !
  13. ok merci a vous =)
  14. petite question rapide elle aurait pu être demandée directement en chat mais bon pour mon projet en C, je dois faire des calculs pour adapter mon jeu à toutes les dimensions d'écrans, et pour ça je dois remplacer toutes mes valeurs fixes par de "fractions d'écran". pour ça deux solutions, exemple : screenw*0.75; ou (screenw/4)*3; les deux fonctionnent parfaitement mais lequel est le plus rapide pour un ordinateur ? une multiplication avec virgule ? ou une division suivi d'une multiplication ? je pense que ça se joue à pas grand chose mais j'ai une centaine d'opérations comme celle-ci au lancement d'un combat ou autre
  15. salut ! moi c'est ceggd a.k.a Antoine Pinet 20 ans, je suis originaire de Poitiers. je suis ébéniste et en tour de france avec les compagnons du devoir ce qui me laisse peu de temps libre, pour ce qui est du domaine de l'informatique, j'ai commencé à apprendre le C il y a 5/6 ans ainsi que la sdl 1.2 depuis j'ai commencé le projet "Reconquête Salvatrice" un jeu online dont la présentation arrivera sur melinyel dès qu'un modérateur l'aura accepté ! ce projet m'a fait acquerrir des compétences en: langage c sdl 2.x avec "ttf" , "image" et bientôt "audio" pthread voila ... vous me connaissez dans les grandes lignes =D
  16. bonjour à tous les melinyeliens Je suis Antoine Pinet 20 ans, (pseudo: cegdd) J'ai commencé à apprendre le langage C grâce au défunt site du zéro, et au livre dudit langage de matéo21 il y a environ 5/6 ans. Évidemment il y a eu des pauses mais je pense avoir acquis assez de connaissances dans ce langage pour mener ce projet a son terme. Ce projet a été commencé il y a maintenant 2 ans. Il a beaucoup changé . Ou plutôt ÉVOLUÉ . Il se nomme Reconquête Salvatrice, c'est un jeu en 2D vue dessus et de coté (pas en même temps hein !) en ligne et hors ligne (pas en même temps non plus !) Reconquête Salvatrice est comme dit au dessus, écrit en C et utilise les librairies: SDL2.0.1 SDL_image 2.0 SDL-ttf 2.0.12 pthread Le projet est composé de 4 parties : le launcher [obselète] [en attente] le jeu [codé] [a jour] [disponible sur notre site] le serveur [codé] [a jour] [non disponible] le site web [codé] [a jour] [ www.reconquete-salvatrice.fr ] Le jeu commence par une page de log qui vous demande de connecter un personnage précédemment créé ou d'en créer un. Le jeu est instancié en carte et en époque, chaque carte possède sa propre époque, arme etc .. Nous somme donc libre sur la carte en vue de dessus. Les combats sont en temps réel mais NE sont PAS sur la même instance que la carte. (je suis clair ? ) En gros, ça lance un combat comme dans un pokemon mais en temps réel vue de coté donc pas de tour par tour. Chaque joueur connecté à internet voit les autres joueurs sur la carte. Objectifs: L'objectif est d'avoir un jeu stable, multiplateforme et peuplé. (Ben oui ! Un jeu multijoueur désert n'as pas d’intérêt) Le rêve serais d'être disponible GRATUITEMENT sur steam et sur les gestionnaire de paquet UNIX Il y a encore du travail je le sais ! Voici la liste des choses a faire dans cet ordre : Fenêtre de dialogue [Fait] Chat[fait] Inventaire [fait] crafting[fait] Mode arcade[fait] ajout de monstres et d'attaques Et tant d'autres ... =D Je ne vois que dire ... alors place aux images !! la page de log : la carte du jeu : les interfaces : Le jeu est disponible ici sur le site ici : Reconquête Salvatrice ou en pièce jointe avec le poste vu que votre forum le permet =) non vu qu'il n'accepte pas les .rar :/ J’attends vos retours de tests et questions avec impatience.
  17. cegdd

    bandeau du chat

    Salut a tous, Je n’ai pas vus de sujet épinglé ici, du coup j'imagine que la présentation des suggestions est libre . C'est juste pour dire que je viens de m'inscrire et là .. un petit détail me choque ! Le bandeau "Si la shoutbox n'est pas à l'heure, rendez-vous ici et réglez le Fuseau Horaire sur GMT+1 (Paris)." c'est sympathique de le signaler mais si on pouvais le fermer on gagnerais de la place en hauteur pour le chat non ?
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