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Melinyel

Melinyel

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[WIP] Cythaldor - XNA Game

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  • AzadA Hors-ligne
    AzadA Hors-ligne
    Azad
    a écrit sur dernière édition par
    #9

    Continue comme ça, sérieusement. C'est du bon boulot. 🙂

    Administrateur du forum.

    Contactez-moi par message privé ou par mail.

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    • vfrzV Hors-ligne
      vfrzV Hors-ligne
      vfrz
      a écrit sur dernière édition par
      #10

      Continue comme ça, sérieusement. C'est du bon boulot. 🙂

      Merci 🙂

      hbY2yJ9.gif7CNtQh6.gif

      1 réponse Dernière réponse
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      • AzadA Hors-ligne
        AzadA Hors-ligne
        Azad
        a écrit sur dernière édition par
        #11

        Message automatique

        Le sujet a été déplacé de « [Discussions communautaires](<base_url>/index.php/forum/1-discussions-communautaires/) → [Discussions générales](<base_url>/index.php/forum/9-discussions-g%C3%A9n%C3%A9rales/) » to « [Discussions communautaires](<base_url>/index.php/forum/1-discussions-communautaires/) → [Projets des membres](<base_url>/index.php/forum/127-projets-des-membres/) ».

        Administrateur du forum.

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        • AlemortA Hors-ligne
          AlemortA Hors-ligne
          Alemort
          a écrit sur dernière édition par
          #12

          Ton projet à énormément de potentiel, tu as déjà fais du bon travail 🙂

          1 réponse Dernière réponse
          0
          • vfrzV Hors-ligne
            vfrzV Hors-ligne
            vfrz
            a écrit sur dernière édition par
            #13

            Ton projet à énormément de potentiel, tu as déjà fais du bon travail 🙂

            hbY2yJ9.gif7CNtQh6.gif

            1 réponse Dernière réponse
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            • AlexMogA Hors-ligne
              AlexMogA Hors-ligne
              AlexMog
              Modérateur spécialisé
              a écrit sur dernière édition par
              #14

              Petite question Edge,

              ça ne te fais pas peur que XNA soit devenu obsolète? 😕

              Je veux dire, tu ne compte pas ré-essayer en utilisant une lib plus récente? (SFML par exemple est très sympa, enfin, si tu veux un framework au lieu d'une lib, y'en a plein ^^)

              J'ai peur que ton jeu ne soit plus adaptable pour plus tard 😕 ce qui serait dommage!

              A toi de voir ^^

              Multiplayer GameDev @ Unexpected

              Mon CV

              1 réponse Dernière réponse
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              • vfrzV Hors-ligne
                vfrzV Hors-ligne
                vfrz
                a écrit sur dernière édition par
                #15

                C'est vrai qu'il est dommage que Microsoft arrête le dev de XNA, mais je mettrais un temps pas possible de le "traduire" avec une autre lib, du coup je préfère le faire avec XNA, peut être que je ferais Cythaldor 2 avec un autre langage de programmation, voir Unity.

                hbY2yJ9.gif7CNtQh6.gif

                1 réponse Dernière réponse
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                • E Hors-ligne
                  E Hors-ligne
                  Eloha
                  Membre d'honneur
                  a écrit sur dernière édition par
                  #16

                  Du nouveau ? 🙂

                  1 réponse Dernière réponse
                  0
                  • vfrzV Hors-ligne
                    vfrzV Hors-ligne
                    vfrz
                    a écrit sur dernière édition par
                    #17

                    Non malheureusement car il n'avance pas, je suis actuellement sur un projet de serveur Arma 3 !

                    hbY2yJ9.gif7CNtQh6.gif

                    1 réponse Dernière réponse
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                    • E Hors-ligne
                      E Hors-ligne
                      Eloha
                      Membre d'honneur
                      a écrit sur dernière édition par
                      #18

                      Non malheureusement car il n'avance pas, je suis actuellement sur un projet de serveur Arma 3 !

                      Je m'en doutais pour Arma 3 😛

                      1 réponse Dernière réponse
                      0
                      • D Hors-ligne
                        D Hors-ligne
                        Droby
                        a écrit sur dernière édition par
                        #19

                        Petite question Edge,

                        ça ne te fais pas peur que XNA soit devenu obsolète? 😕

                        Je veux dire, tu ne compte pas ré-essayer en utilisant une lib plus récente? (SFML par exemple est très sympa, enfin, si tu veux un framework au lieu d'une lib, y'en a plein ^^)

                        J'ai peur que ton jeu ne soit plus adaptable pour plus tard 😕 ce qui serait dommage!

                        A toi de voir ^^

                        Pas mal de gens ont cet avis sur le pauvre XNA 😢 . Pour un jeu indé comme celui d'edgekiller, est ce vraiment nécessaire de laisser le XNA de coté ?

                        Sinon c'est un projet très prometteur, j'ai hâte de voir la suite 😉

                        Bonne affaire ici

                        1 réponse Dernière réponse
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