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  4. [WIP] Cythaldor - XNA Game

[WIP] Cythaldor - XNA Game

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  • AzadA
    AzadA
    Azad
    wrote on last edited by
    #9

    <p>Continue comme ça, sérieusement. C'est du bon boulot. 🙂 </p>

    Administrateur du forum.
    Contactez-moi par message privé ou par mail.

    1 Reply Last reply
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    • vfrzV
      vfrzV
      vfrz
      wrote on last edited by
      #10

      <blockquote class="ipsQuote" data-cite="Azad" data-ipsquote="" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentcommentid="2519" data-ipsquote-contentid="186" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-timestamp="1395185446" data-ipsquote-username="Azad"><div>
      <div>
      <p>Continue comme ça, sérieusement. C'est du bon boulot. 🙂 </p>
      </div>
      </div></blockquote>
      <p> </p>
      <p>Merci 🙂 </p>

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      • AzadA
        AzadA
        Azad
        wrote on last edited by
        #11

        <p><strong>Message automatique</strong></p><p></p><p>Le sujet a été déplacé de « <a data-ipb="nomediaparse" href="<base_url>/index.php/forum/1-discussions-communautaires/">Discussions communautaires</a> → <a data-ipb="nomediaparse" href="<base_url>/index.php/forum/9-discussions-g%C3%A9n%C3%A9rales/">Discussions générales</a> » to « <a data-ipb="nomediaparse" href="<base_url>/index.php/forum/1-discussions-communautaires/">Discussions communautaires</a> → <a data-ipb="nomediaparse" href="<base_url>/index.php/forum/127-projets-des-membres/">Projets des membres</a> ».</p>

        Administrateur du forum.
        Contactez-moi par message privé ou par mail.

        1 Reply Last reply
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        • AlemortA
          AlemortA
          Alemort
          wrote on last edited by
          #12

          <p> Ton projet à énormément de potentiel, tu as déjà fais du bon travail 🙂 </p>

          1 Reply Last reply
          0
          • vfrzV
            vfrzV
            vfrz
            wrote on last edited by
            #13

            <blockquote class="ipsQuote" data-cite="Alemort" data-ipsquote="" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentcommentid="2778" data-ipsquote-contentid="186" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-timestamp="1395339784" data-ipsquote-username="Alemort"><div>
            <div>
            <p> Ton projet à énormément de potentiel, tu as déjà fais du bon travail 🙂 </p>
            </div>
            </div></blockquote>

            1 Reply Last reply
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            • AlexMogA
              AlexMogA
              AlexMog
              Modérateur spécialisé
              wrote on last edited by
              #14

              <p>Petite question Edge,</p>
              <p>ça ne te fais pas peur que XNA soit devenu obsolète? :/</p>
              <p>Je veux dire, tu ne compte pas ré-essayer en utilisant une lib plus récente? (SFML par exemple est très sympa, enfin, si tu veux un framework au lieu d'une lib, y'en a plein ^^)</p>
              <p>J'ai peur que ton jeu ne soit plus adaptable pour plus tard 😕 ce qui serait dommage!</p>
              <p>A toi de voir ^^</p>

              Multiplayer GameDev @ Unexpected
              

              Mon CV

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              • vfrzV
                vfrzV
                vfrz
                wrote on last edited by
                #15

                <p>C'est vrai qu'il est dommage que Microsoft arrête le dev de XNA, mais je mettrais un temps pas possible de le "traduire" avec une autre lib, du coup je préfère le faire avec XNA, peut être que je ferais Cythaldor 2 avec un autre langage de programmation, voir Unity.</p>

                1 Reply Last reply
                0
                • E
                  E
                  Eloha
                  Membre d'honneur
                  wrote on last edited by
                  #16

                  <p>Du nouveau ? 🙂 </p>

                  1 Reply Last reply
                  0
                  • vfrzV
                    vfrzV
                    vfrz
                    wrote on last edited by
                    #17

                    <p>Non malheureusement car il n'avance pas, je suis actuellement sur un projet de serveur Arma 3 !</p>

                    1 Reply Last reply
                    0
                    • E
                      E
                      Eloha
                      Membre d'honneur
                      wrote on last edited by
                      #18

                      <blockquote class="ipsQuote" data-cite="edgekiller" data-ipsquote="" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentcommentid="6413" data-ipsquote-contentid="186" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-timestamp="1398446127" data-ipsquote-username="edgekiller"><div>
                      <div>
                      <p>Non malheureusement car il n'avance pas, je suis actuellement sur un projet de serveur Arma 3 !</p>
                      </div>
                      </div></blockquote>
                      <p>Je m'en doutais pour Arma 3 😛 </p>

                      1 Reply Last reply
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                      • D
                        D
                        Droby
                        wrote on last edited by
                        #19

                        <blockquote class="ipsQuote" data-cite="AlexMog" data-ipsquote="" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentcommentid="3041" data-ipsquote-contentid="186" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-timestamp="1395493132" data-ipsquote-username="AlexMog"><div>
                        <div>
                        <p>Petite question Edge,</p>
                        <p>ça ne te fais pas peur que XNA soit devenu obsolète? :/</p>
                        <p>Je veux dire, tu ne compte pas ré-essayer en utilisant une lib plus récente? (SFML par exemple est très sympa, enfin, si tu veux un framework au lieu d'une lib, y'en a plein ^^)</p>
                        <p>J'ai peur que ton jeu ne soit plus adaptable pour plus tard 😕 ce qui serait dommage!</p>
                        <p>A toi de voir ^^</p>
                        </div>
                        </div></blockquote>
                        <p>Pas mal de gens ont cet avis sur le pauvre XNA 😢 . Pour un jeu indé comme celui d'edgekiller, est ce vraiment nécessaire de laisser le XNA de coté ?</p>
                        <p>Sinon c'est un projet très prometteur, j'ai hâte de voir la suite 😉 </p>

                        Bonne affaire ici

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