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Melinyel

Melinyel

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[WIP] Cythaldor - XNA Game

Planifié Épinglé Verrouillé Déplacé Projets des membres
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  • TyneT Hors-ligne
    TyneT Hors-ligne
    Tyne
    a écrit sur dernière édition par
    #7

    Bon ben puisque tout le monde met la pression à Edgekiller moi aussi! Hâte de voir où cela aboutira! Par contre pour le trailer tu restes peut être un peu trop longtemps sur la page d'accueil? (quoique vu le titre c'est probablement fais exprès?)

    Si vous avez des questions ou autre, n'hésitez pas à m'envoyer un mp ou à me contacter à: [email protected]

    Petits soucis IRL, je reviens bientôt !

    http://melinyel.net/uploads/emoticons/default\_wink.png' alt=';)'>

    Si vous avez un soucis : contactez Azad, Soulalex et mars073

    1 réponse Dernière réponse
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    • vfrzV Hors-ligne
      vfrzV Hors-ligne
      vfrz
      a écrit sur dernière édition par
      #8

      C'est pas un trailer, les vidéos que je fait c'est pour montrer mon avancement, et la en l'occurrence le menu d'accueil, donc oui c'est normal 😉

      hbY2yJ9.gif7CNtQh6.gif

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      • AzadA Hors-ligne
        AzadA Hors-ligne
        Azad
        a écrit sur dernière édition par
        #9

        Continue comme ça, sérieusement. C'est du bon boulot. 🙂

        Administrateur du forum.

        Contactez-moi par message privé ou par mail.

        1 réponse Dernière réponse
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        • vfrzV Hors-ligne
          vfrzV Hors-ligne
          vfrz
          a écrit sur dernière édition par
          #10

          Continue comme ça, sérieusement. C'est du bon boulot. 🙂

          Merci 🙂

          hbY2yJ9.gif7CNtQh6.gif

          1 réponse Dernière réponse
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          • AzadA Hors-ligne
            AzadA Hors-ligne
            Azad
            a écrit sur dernière édition par
            #11

            Message automatique

            Le sujet a été déplacé de « [Discussions communautaires](<base_url>/index.php/forum/1-discussions-communautaires/) → [Discussions générales](<base_url>/index.php/forum/9-discussions-g%C3%A9n%C3%A9rales/) » to « [Discussions communautaires](<base_url>/index.php/forum/1-discussions-communautaires/) → [Projets des membres](<base_url>/index.php/forum/127-projets-des-membres/) ».

            Administrateur du forum.

            Contactez-moi par message privé ou par mail.

            1 réponse Dernière réponse
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            • AlemortA Hors-ligne
              AlemortA Hors-ligne
              Alemort
              a écrit sur dernière édition par
              #12

              Ton projet à énormément de potentiel, tu as déjà fais du bon travail 🙂

              1 réponse Dernière réponse
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              • vfrzV Hors-ligne
                vfrzV Hors-ligne
                vfrz
                a écrit sur dernière édition par
                #13

                Ton projet à énormément de potentiel, tu as déjà fais du bon travail 🙂

                hbY2yJ9.gif7CNtQh6.gif

                1 réponse Dernière réponse
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                • AlexMogA Hors-ligne
                  AlexMogA Hors-ligne
                  AlexMog
                  Modérateur spécialisé
                  a écrit sur dernière édition par
                  #14

                  Petite question Edge,

                  ça ne te fais pas peur que XNA soit devenu obsolète? 😕

                  Je veux dire, tu ne compte pas ré-essayer en utilisant une lib plus récente? (SFML par exemple est très sympa, enfin, si tu veux un framework au lieu d'une lib, y'en a plein ^^)

                  J'ai peur que ton jeu ne soit plus adaptable pour plus tard 😕 ce qui serait dommage!

                  A toi de voir ^^

                  Multiplayer GameDev @ Unexpected

                  Mon CV

                  1 réponse Dernière réponse
                  0
                  • vfrzV Hors-ligne
                    vfrzV Hors-ligne
                    vfrz
                    a écrit sur dernière édition par
                    #15

                    C'est vrai qu'il est dommage que Microsoft arrête le dev de XNA, mais je mettrais un temps pas possible de le "traduire" avec une autre lib, du coup je préfère le faire avec XNA, peut être que je ferais Cythaldor 2 avec un autre langage de programmation, voir Unity.

                    hbY2yJ9.gif7CNtQh6.gif

                    1 réponse Dernière réponse
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                    • E Hors-ligne
                      E Hors-ligne
                      Eloha
                      Membre d'honneur
                      a écrit sur dernière édition par
                      #16

                      Du nouveau ? 🙂

                      1 réponse Dernière réponse
                      0
                      • vfrzV Hors-ligne
                        vfrzV Hors-ligne
                        vfrz
                        a écrit sur dernière édition par
                        #17

                        Non malheureusement car il n'avance pas, je suis actuellement sur un projet de serveur Arma 3 !

                        hbY2yJ9.gif7CNtQh6.gif

                        1 réponse Dernière réponse
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                        • E Hors-ligne
                          E Hors-ligne
                          Eloha
                          Membre d'honneur
                          a écrit sur dernière édition par
                          #18

                          Non malheureusement car il n'avance pas, je suis actuellement sur un projet de serveur Arma 3 !

                          Je m'en doutais pour Arma 3 😛

                          1 réponse Dernière réponse
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                          • D Hors-ligne
                            D Hors-ligne
                            Droby
                            a écrit sur dernière édition par
                            #19

                            Petite question Edge,

                            ça ne te fais pas peur que XNA soit devenu obsolète? 😕

                            Je veux dire, tu ne compte pas ré-essayer en utilisant une lib plus récente? (SFML par exemple est très sympa, enfin, si tu veux un framework au lieu d'une lib, y'en a plein ^^)

                            J'ai peur que ton jeu ne soit plus adaptable pour plus tard 😕 ce qui serait dommage!

                            A toi de voir ^^

                            Pas mal de gens ont cet avis sur le pauvre XNA 😢 . Pour un jeu indé comme celui d'edgekiller, est ce vraiment nécessaire de laisser le XNA de coté ?

                            Sinon c'est un projet très prometteur, j'ai hâte de voir la suite 😉

                            Bonne affaire ici

                            1 réponse Dernière réponse
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