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  1. Bonjour, je suis Alexis, j'ai 18 ans, je suis actuellement en Terminale Sti2d(itec), j'envisage de rentrer dans un DUT informatique l'année prochaine. Je programme en C depuis quelques années, mais je ne suis jamais allé bien loin par manque de temps ...Mais cette fois-ci, je me suis dit que j'allais me lancer dans un gros projet qui me permettra d'apprendre beaucoup de choses. Genèse Ce projet à vue le jour cette année, j'avais besoin d'un projet, d'un objectif à partir du moment ou je recommençais la programmation. Si on ne s'exerce pas on ne va jamais bien loin bien souvent. J'ai eu envie de réaliser un jeu moi-même et être présent sur toutes les étapes de sa conception. Généralités et avancement Commencement du programme informatique : 14/02/2014 Ce programme a pour but de proposer un petit jeu en console dans le style d'un RPG(Role-Playing Game) Pour le moment, le joueur à la possibilité de se déplacer sur une map réalisé avec les caractères du clavier à l'aide des touches fléchées pour aller combattre des monstres de différents levels, il a la possibilité d'acheter des équipements à partir du level 1 ! -système de combat : Quatres attaques de disponible (attaque et soin) -Les monstres peuvent seulement attaquer -système de shop : 20 items différents, deux nouveaux à chaque nouveau level -monstres : 10 monstres différents -map : 4* 70*21 caractères. Objectifs Pour la prochaine mise à jours: -système de gain de ressource, de confection d'équipement -possibilité de vendre ses ressources et d'autres petit ajout Pour jouer: Les touches flêché servent à se déplacer -La touche "s" permets de consulter ses stats Pour le télécharger: v: 0.2(dimanche 09/03/2013 http://toutbox.fr/hhelsonalexis/Documents/rpg+v0.2 v: 0.1(vendredi 07/03/2014) http://toutbox.fr/hhelsonalexis/Documents Pour lancer le jeu, mettez les deux fichier dans le même documents sinon vous aurez un problème de dll. Amélioration du contenu existant: -Enlever le système de fermeture automatique de a fenêtre -Améliorer la rapidité des combats -Amélioration de la présentation Mot de la fin: C'est mon premier gros projet, j'aimerais des retours constructifs ps: Je sais pas encore si je mettrais mon jeu en Anglais ou en Français c'est pour ça qu'il y a des mots dans les deux langues Bonne journée
  2. Projet publicitaire Objectif : Le but de ce projet est de créer une présentation de Melinyel afin de la diffuser sur le web et de nous faire connaître. Principe : Chaque membre proposera sa présentation. Chaque membre participant à ce projet en respectant les règles imposées se verra récompensé de 10 points de réputation. Cette première phase dura 2 semaines au maximum (en fonction du nombre de présentation que nous aurons eu). Après cela, nous prendrons les meilleurs présentations et les meilleurs idées pour les regrouper en une seule présentation finale. Nous partagerons cette dernière une fois finie et validée par l'équipe pour que vous puissiez la diffuser sur le web. [Terminée] PHASE 1 : Création d'une présentation de Melinyel [En Cours] PHASE 2 : Détermination des sites Dans cette phase, nous devrons déterminer une liste de sites sur lequelles nous metterons notre publicité. Demandez l'accord de l'administrateur avant d'ajouter le site à la liste. Une fois que cela sera fait nous posterons notre publicité sur ces sites et nous essayerons de répondre à toutes les questions posées sur chaque sujet de publicité pour Melinyel. Bon courage à vous !
  3. Débuter avec Git Ce tutoriel va vous aider à maîtriser Git, un célèbre logiciel de gestion de version, pour gérer au mieux vos projets. 1. Git qu’est-ce que c’est ? Git est logiciel de gestion de version décentralisé créé par Linus Torvalds, créateur du noyau Linux, lancé en 2005. Autrement dit, c’est un logiciel qui vous permettra de gérer les modifications apportées à un répertoire de travail. Ainsi, la gestion de votre projet sera considérablement améliorer et vos collaborateurs pourront travailler sereinement dessus sans avoir à se communiquer le code source avec un suivit complet de l’évolution du code source à travers une suite d’outils très intéressante pour vous permettre une gestion optimisée votre dépôt et une parfaite harmonie entre les différents commit réalisés par votre équipe : Commit : Regroupe une liste de modifications apportées au répertoire ainsi que des informations données par l’auteur. Diff : Permet de connaître les différences entre deux commits. Branch : Permet de dériver vos branches (autrement dit, ce seront des versions de votre projet). Pull : Permet de récupérer un répertoire depuis un dépôt (plusieurs options de fusion s’offrent à vous). Push : Permet de pousser un répertoire vers un dépôt. Patch : Permet de créer et d’appliquer des patchs sur votre répertoire (Les patchs se génèrent à partir d’un commit). 2. Utilisation de Git 2.1 En ligne de commande Son utilisation est plus ou moins complexe puisque ce logiciel est conçu pour être utilisé en ligne de commandes. Il vous faut donc absolument connaître cette liste de commandes ci-dessous : git init : Créé un répertoire de travail. git clone <depot> : Clone un dépôt dans votre répertoire de travail. git add <fichier> : Ajoute un fichier au dépôt. git commit -a : Commit tous les fichiers. git commit <fichier> : Commit le fichier. git pull origin : Récupère le code source depuis le dépôt cloné. git push origin : Pousse votre code source vers un dépôt cloné. git branch <branche> : Créé une branche. git branch –d <branche> : Supprime une branche git checkout <fichier> : Annule les modifications apportées à un fichier. git reset --hard : Annule toutes les modifications apportées à un répertoire. Git diff <fichier> <fichier> : Affiche les différences entre deux fichiers. 2.2 Avec une interface graphique Heureusement, des développeurs ont créé des logiciels clients permettant d’obtenir une interface graphique du produit en interprétant les données de configuration stockées par Git dans votre répertoire de travail. Sur le site officiel de Git, vous pourrez trouver une large gamme de clients graphiques. Git Extensions, un client GUI de Git. Trois commandes à ne pas oublier : Commiter : Commentez et ajoutez votre travail à votre répertoire. Pousser : Envoyez votre travail sur un répertoire distant. Récupérer : Récupérer un travail depuis un dépôt comme Github. 3. GitHub : Partagez vos projets en ligne Avec GitHub, vous pourrez partager vos projets avec vos collaborateurs. En effet, ce site va stocker vos projets en ligne et vous pourrez les gérer depuis ce site. Tout comme un client graphique Git, vous pourrez suivre l’avancée de vos projets avec les commits et vos différentes branches. En outre, ce site vous propose un bugtracker (dans l’onglet « Issues ») et un rebasage de votre branche sur d’autres créées par des contributeurs de votre projet (dans l’onglet « Pull Requests »). Vous avez aussi la possibilité de créer un « wiki » contenant une liste d’informations utiles pour votre projet. Néanmoins, si vous ne voulez pas que vos projets soit rendus public, vous avez la possibilité de les privatiser, malheureusement ce service est payant. Créer un répertoire : Sur la page d’accueil de GitHub, à droite, vous avez la liste de vos répertoires et un bouton « New repository ». Découverte du dépôt : Branch : Les branches sont des dérivées de votre code. Par exemple, vous pouvez créer une branche master contenant une version stable de votre projet et une version de développement où vous développerez votre projet. Issues : C’est un bugtracker. Tout contributeur peut rapporter un bug. Vous pouvez fixer des objectifs (réparer x bugs en x jours), assignez un bug à un contributeur, ajouter des labels ou encore commentez l’avancement d’un bug. Pull Requests : Cet outil permet aux contributeurs de votre projet de vous proposer des corrections sur celui-ci. Les contributeurs doivent avoir une copie modifiée de votre répertoire de travail dans leur dépôt Github. Wiki : Une petite documentation pour votre projet ? Ça ne fait pas de mal.
  4. Bonjour, pour mieux présenter vos projets, un forum a été crée : Projet des membres. Nitram, Tyne, Soulalex ou moi-même devront accepter manuellement chaque projet créé dedans.
  5. Bonjour à tous. J'ai eu comme sujet de projet de fin d'année la réalisation d'un tetris. En ayant achevé la version pc je me suis amusé à le porter sous android, et c'est ce que je vous présente aujourd'hui ! L'appli est dispo sur le store ici => https://play.google.com/store/apps/details?id=fr.tiphedor.blocks Je cherche avant tout quelques feedback, car bien que j'ai quelques utilisateurs ils jouent beaucoup mais ne sont pas très bavards ! Donc, si vous pouviez me faire remonter ce qui vous choque, j'appréciais beaucoup. Bonne nuit ! PS: les sources du projet pc sont dispos ici : https://github.com/tiphedor/Tetris pour la version android, c'par ici : https://github.com/tiphedor/Tetris_android (pas mises à jour depuis....longtemps, cela dit... ><)
  6. Hey! Dernièrement dans ma présentation je disais que j'étais entrain de faire un site, en faite on (ma classe) nous a demandé à chaque groupe d'en faire un pour une association. Mon groupe a choisis un club de basket et on doit apporter des améliorations à leur site, que voici : http://club.quomodo.com/basketlesoler/le_club/contact.html Comme je débute là dedans, j'ai pas trop trop avancé <!DOCTYPE html> <html> <head> <p><h2>Basket Club Solérien</h2> <p><img src="Mes documents/HTML/logo.gif" alt="Logo" /></p> <h3>C'est ici que seront présenté les actualités du <mark>Basket Club Solérien !<mark/></h3></p> <meta charset="utf-8" /> <link rel="stylesheet" href="style.css" /> <title> Basket Club Solérien </title> </head> <body><h4>On peut trouver sur notre site :</h4> <ul> <li><a href="http://www.siteduzero.com" title="Tout ce qui concerne les actualités du club.">Le Club</a></li> <li><a href="http://www.siteduzero.com" title="Les équipes classées par niveau du club.">Les équipes</a></li> <li><a href="http://www.siteduzero.com" title="Les plannings concernant les rencontres, tournois, matchs...">Les plannings</a></li> <li><balise><a href="http://www.siteduzero.com" title="Le programmes de l'année (actualisé toutes les semaines).">Les calendriers</a></balise> <p><a href="calendrier.zip">> Téléchargez le calendrier de la semaine ! <</a></p></li> <li><a href="http://www.siteduzero.com" title="Ici se trouve les documents d'inscriptions et quelques guides.">Les documents</a></li> <li><a href="http://www.siteduzero.com" title="Tout ce qui concerne le basket à l'école primaire.">Le basket à l'école</a></li> <li><a href="http://www.siteduzero.com" title="Les photos du club.">L'Album photos</a></li> <li><a href="http://www.siteduzero.com" title="Ici nous retrouverons tous les liens en relation avec le club.">Les liens</a></li> <body><h3> Contact :</h3> <p style="color: blue;">Voila notre page Facebook : <a href="https://www.facebook.com/pages/Basket-Club-Sol%C3%A9rien-BCS/370393609765791" target="_blank">Facebook BCS</a><br /><br /></p> <p>Pour contacter le club : <a href="mailto:[email protected] ">Envoyez-moi un e-mail!</a></p> <p>La suite ici : <a href="TROLL/test2.html">CLIC ICI BATARD</p> </body> </html> Voilà où j'en suis pour le moment. Si y en a qui peuvent donner un coup de main ça serait sympa Merci d'avance, Aki
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