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Tout ce qui a été posté par Vegnar42
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Pas de nom de sujet. Si, Kahiego, mais ça fait egocentrique.
topic a répondu à un Kahiego de Vegnar42 dans Présentation des membres
Bienvenue ! -
Bienvenue ^^
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Félicitations !
- 30 réponses
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Nari ! Bienvenue :DD
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Elle est excellente, effectivement Oo Bon, je savais déjà ce qu'était du bon métal, hein, mais faut avouer que je regrette d'être passé à côté autant de temps ^^'
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Voleur sur Dark Souls, tu peux toujours essayer, hein x) Sinon, y'a aussi Dragon Age Origins qui est pas mal (bon.. faut aimer la tactique), The Witcher, Kingdoms of Amalur : Reckoning, ou les Risen
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[presentation] daemondragon
topic a répondu à un daemondragon de Vegnar42 dans Présentation des membres
Bienvenue ^^ -
Un groupe que j'ai découvert y'a pas longtemps et que j'aime beaucoup (en plus, y'a une référence à Metal Gear Solid :3) Bring Me The Horizon - Shadow Moses https://www.youtube.com/watch?v=-k9qDxyxS3s
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Ah tiens, ça m'a l'air bien sympa, je vais regarder tout ça ^^ Merci pour le partage
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Je viens de me regarder O'Brother des frères Coen, et je dois dire qu'il m'a énormément plu... Touchant et drôle à souhait, je vous le conseille ^^
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Presentation de RononDex_76
topic a répondu à un RononDex76 de Vegnar42 dans Présentation des membres
Bienvenue, joli coin tout ça :DD -
Bienvenue ! Plutôt RPG à ce que je vois alors ^^
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Bienvenue... et bon courage :x
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J'ai mis casque, mais au final ça dépend. Quand je me trimballe dans la rue, c'pas très pratique d'avoir un gros Razer sur soi, alors je prends mes écouteurs x)
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[Sondage] Votre super vie qu'on aime
topic a répondu à un Demil de Vegnar42 dans Discussions générales
J'ai voté ! -
Ouah ! Merci beaucoup ^^ +1 rep
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Bah si t'as pas fait les anciens, je te conseillerai Morrowind et Oblivion (même si la prise en main n'est pas du tout la même que Skyrim), ou alors la série des Souls (Demon's Souls / Dark Souls / Dark Souls 2) même si la difficulté est pas mal et est bien sombre.
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J'ai adoré La Vie de Bryan
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Le plugin pour photoshop est effectivement payant, mais les motifs en eux mêmes sont totalement gratuits ^^
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Je viens vous partager un des sites que j'utilise pour alimenter mon stock de motifs (qui servent surtout en arrière plan dans mes webdesigns). Un design très épuré, de nombreux motifs proposés, un système de preview afin de voir à quoi ressemble le motif en arrière plan... Bref, très pratique ^^ http://subtlepatterns.com/
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Vous devez sûrement connaître le fameux jeu développé par Edmund McMillen nommé "Super Meat Boy". Mais si ! Vous savez, ce jeu où vous incarnez une créature dénuée de peau, à la recherche de sa femme enlevée par le Dr Foetus en parcourant de nombreux niveaux plus dangereux les uns que les autres.. Et bien, peut être que vous ne le savez pas, mais Edmund McMillen (et sa "Meat" Team) ont développé un autre excellent jeu nommé "The Binding of Isaac". Commençons par l'histoire. Vous incarnez le jeune Isaac, habitant seul avec sa mère, fervente catholique. Un beau jour, alors qu'Isaac s'amusait à jouer dans sa chambre comme à son habitude, la mère d'Isaac fut prise d'un élan de folie, et entendit une voix extérieure qu'elle associa à dieu. Cette voix lui demandait ni plus ni moins de sacrifier son fils Isaac afin de lui montrer sa dévotion. Ainsi, lorsqu'Isaac vit sa mère arriver de manière agressive, un couteau à la main, il décida de se réfugier dans le sous-sol... mais ce dernier se trouve être plus grand qu'il ne l'avait imaginé. Je vous jure qu'elle n'est pas sympa Bon... vous l'avez compris, les thèmes abordés dans le jeu ne sont pas franchement très joyeuses. Reviendront de manière très récurrente les thèmes du traumatisme infantile, de l'enfant tout simplement, mais également ceux de la religion catholique ! Voyons maintenant le gameplay. Le but du jeu est simple : traverser les différents étages du donjon afin de tuer le dernier boss se trouvant au niveau le plus bas possible. Cependant, cela n'est pas si simple. En effet, le donjon est généré de manière procédurale, impossible donc de faire deux fois la même partie ! Chaque salle vous réservera son lot de surprises. Si vous tomberez parfois sur des salles vides, elles contiennent la plupart du temps des monstres qui devront obligatoirement être abattus pour sortir de la salle. Ces espèces d'amas d'organes suivent un pattern particulier : ils longent les murs ! Il existe d'ailleurs énormément de monstres avec de nombreux "patterns" (stratégies des monstres si vous préférez) différents. C'est pourquoi vous devrez apprendre au fur et à mesure (en mourant de nombreuses fois au début... je vous l'assure) à esquiver leurs attaques, et à votre tour leur faire des dégâts à l'aide de vos larmes. En terme de gameplay direct, c'est un peu comme un zelda-like si vous préférez. Ah ! Et si vous mourrez, vous devrez reprendre depuis le début, votre partie sera terminée. Alors, faites attention à vos 3 cœurs de vie par défaut ! Ces monstres sont assez peureux, il faut aller les chercher Ces monstres deviendront de plus en plus coriaces au fur et à mesure que vous descendrez dans le donjon ! Il vous faudra alors également vous améliorer. Comment ? C'est bien simple : il suffit de parcourir les étages dans lesquels vous vous trouvez afin de ramasser des objets augmentant vos stats ou modifiant vos attaques. Le nombre d'objets étant ce qu'il est, je vous invite à chercher sur le wiki (très bien tenu par la communauté d'ailleurs) pour vous faire une idée. A titre d'exemple, l'objet "Stigmata" augmente vos points de vie d'une unité, et augmente également votre vitesse d'attaque. Et chaque objet de stats changera l'apparence de notre bon jeune (?) Isaac. Isaac ayant trouvé un objet Quatre types d'objets sont disponibles dans le jeu de base. Les objets "communs" (bombes, coeurs, clefs), les objets "de stats", qui augmentent vos stats (tout simplement), les objets "actifs", utilisables dans une salle puis doivent être rechargés en terminant d'autres salles, et les objets "consommables", qui disparaissent une fois utilisés. Vous pourrez acquérir des objets de nombreuses façons, mais les plus communes restent les "Treasure Rooms" et les combat de Boss (qui gardent la trappe pour accéder à l'étage inférieur). Les objets communs sont susceptibles d'apparaître à chaque ennemi mort ou dans une salle vide tout simplement. Monstro, un des boss du Basement Vous avez ainsi plusieurs salles "spéciales", dont les plus communes sont la "Treasure Room", la salle du boss et le shop, qui apparaîtront automatiquement dans un étage (les premiers tout du moins). Je vous laisse découvrir également les autres salles si vous prenez le jeu. Bref, je vous ai expliqué un peu ce qu'était ce jeu et comme il se jouait (les bases, du moins). Il ne me reste plus qu'à vous dire que la musique est également très prenante, colle vraiment bien à l'ambiance bien qu'au bout de 40h de jeu, elles commencent à devenir répétitives. Ah ! Et vous allez mourir de nombreuses fois si vous le prenez, je vous le garantie. M'enfin sinon à part ça, je trouve que c'est un excellent jeu, très complet, avec une rejouabilité énorme (toujours plus d'objets à débloquer). Bonjour, je suis totalement OP Un DLC nommé "Wrath of the Lamb" est également disponible, je ferai sûrement un sujet pour parler de lui. Ah ! Et si vous achetez le jeu (5€ sur steam... ça va pour un jeu de cette qualité) et que vous souhaitez connaître des astuces, techniques, etc... n'hésitez pas à venir me demander, je ferai un sujet sur ça avec plaisir (avec comme bonus la technique pour être totalement OP à l'aide de deux objets spéciaux) ! Un reboot du jeu est également en préparation, appelé The Binding of Isaac : Rebirth, qui va cette fois être codé en C (et pas en AS sur un vieux moteur flash qui crash...). J'espère que ça vous a plus, je ferai également d'autres sujet sur d'autres jeux indépendants qui valent vraiment le coup. Les liens importants
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Bienvenue ! Pleine de talents alors ^^' Tu écris quels genres de romans ?
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Ouah c'est excellent ! Lors de la réalisation de webdesign, c'est le choix de couleurs qui me posait le plus problème... Merci beaucoup du partage Eloha ^^
