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Tout ce qui a été posté par mars073
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il y a des user msie ça c'est inquiétant
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Ajouté à encore un nouveau un nouveau concept ._. une signature aléatoire ^-^ J'en veux encore plus !
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Sympa, le style est assez épuré et le dragon me fait un peu penser au symbole de la horde (world of warcraft) PS: Évite les doubles posts il y a un bouton modifier à disposition
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- killerhd
- graphiste 2d
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[Présentation] Cyrion (M'voyez?)
topic a répondu à un Cyrion de mars073 dans Présentation des membres
bienvenue,je suis lvl23 :noraj: -
je confirme mais bon vu qu'un ordinateur peut faire que +, -, * et /. Si tu as un Processeur à 3.6GHz le calcul va être exécuté en environ 1s/3.600.000.000 alors que le 2éme va être executé en 2s/3.600.000.000 ._.
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PLAGIA, bienvenu quand même ^-^
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- un report suffit
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ok, je vais refaire plusieurs images avec le thème sélectionné :3
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Voilà ajouté merci, m'en faut une autre dans une semaine oui je compte changer une fois par semaine ça vous fera de l'exercice à tous! xD
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c'est du taff fait massivement en vitesse, il peut être plus détaillé voir complètement refait
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Possible avoir des dimensions, une préférence du thème ou couleur?
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Ouverture des recrutements modérateurs.
topic a répondu à un Azad de mars073 dans Archives des annonces
Envie de participer pour le fun, où est-ce que je signe? :3- 14 réponses
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ça me va
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nostalgie du pivot *-* PSD: http://mars073.zz.mu/demo/sprite.psd
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avec paint, photoshop, after effect et gimp, j'aurais pu uniquement use photoshop mais bon la flemme
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j'aime bien l'idée, mais au niveau du déplacement, il ne serait pas mieux de remplace l'ancienne case par un espace(vide) au lieu de refaire toute la map car perso quand je maintient la touche enfoncé ça fait clignoter :x
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Bonjour à tous, je vais vous faire cette fois un topic sur les tables en elle même. Commençons par la création (le début des temps lulz), connaître ces scripts devient presque obsolète vu les programmes et api disponiblent maintenant mais bon ça peut toujours servir: #syntaxe: CREATE TABLE [NOM] ([VARIABLES+TYPE+PARAMÈTRES])[PARAMÈTRES SUPPLEMENTAIRES]; CREATE TABLE `ma_table` ( `texte` text NOT NULL, `chiffre` int(10) unsigned NOT NULL, ); Donc: >doc- [NOM] = `ma_table` : C'est simplement le nom que vous voulez donner à votre table - [VARIABLES] : Vous devez donner le nom de la variable/colonne, sont type (chiffre, texte, date, ..) la longueur qu'il doit faire, etc. - [PARAMÈTRES SUPP] : paramètre de la table j'en montrerais dans les exemples suivants au niveau des type de variables vous avez: >doc - tinyint : chiffre entier (de -128 à 127) - smallint : chiffre entier (de -32768 à 32767) - mediumint : chiffre entier (de -8388608 à 8388607) - int : chiffre entier (de -2147483648 à 2147483647) - bigint : chiffre entier (de -9223372036854775808 à 9223372036854775807) - float, decimal, double: pour faire simple on va dire chiffre à virgule - bit: chiffre en binaire (ex: 10110010110100100100...) - binary et varbinary : un peut comme bit sauf que la limite attribuée maximale est de 255 bits - date : Attention c'est la date dans le format mysql uniquement (AAAA-MM-JJ), c'est la norme rfc-machin, ex: 1996-06-21 - time : une heure dans le format standard (HH:MM:SS), ex: 20:32:51 - datetime : le format de "date" et "time" séparé par un espace, ex: 199-06-21 20:32:51 - year : l'année en 4 chiffres, ex: 1996 ou 0666 - char : chaîne de caractères de maximum de 255 caractères (ex: "blsdkngki jsngkj rn1121 dgd") - varchar : similaire à "char" sauf dans le fait que "char" considère les cratères vides comme un espaces jusqu'au comment où il arrive à la limite et oui char peut être avantageux au niveau d'utilisation de fonction par exemple - text (tinytext, text, mediumtext et longtext) : simplement de text, je pense que la limite est dynamique malgré ses autres types qui peut changer la consommation de mémoire à mon avis, je regarderais quand j'aurais le temps. - enum : liste de possibilité définie à la place de la limite. - set : similaire à "enum" sauf que plusieurs possibilités peuvent être attribuées à la varible. normalement toute on utilise pour toutes ses variables un limite de caractère (sauf text), on définie celle-ci entre parenthèses à la suite du type, exemple un "int" a une limite par défaut de 10: `chiffre` int(10) ... les types à virgules (float, decimal, ..) peuvent avoir un second paramètre qui est la limite après la virgule exemple avec une limite de 3 avant et 2 après la virgule: `chiffre2` float(3, 2) ... et la dernières exception je pense est "enum", sa limite sont les choix possibles, exemple la variable fruit peut être 3 fruits différents: `fruit` enum("fraise", "pomme", "cranberrys") ... vous vous demandez peut-être pourquoi ne pas utiliser toujours "text" pour du texte par exemple, c'est simple ça évite de bouffer de la mémoire pour rien bien que maintenant les machines sont si puissantes que la perte se compte en nano-secondes (ns) mais bon dans certaines entreprises grattent jusqu'à la plus infime nano-seconde surtout dans les infrastructure réseau... maintenant on va ajouter des paramètres à nos variables avec une valeur par défaut, une auto-incrémentation (A_I), ou déclarer comme ... en cours de rédaction, c'est long et chiant ...
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Bonjour à tous, bien que j'apprécie ma signature actuel, je désire changer et donc je me suis dis pourquoi pas faire une commande pour voir ce que l'on a à me proposer ^-^ Ce que je recherche, rien de spécial, il me faut mon pseudo, pas de jaune et rien en rapport avec dofus, et une animation discrète (optionnelle) et un rapport avec la technologie (optionnel), faites vous plaisir mettez des mangas ou autre si vous voulez. PS: ce que j'appel une animation discrète c'est par exemple ma signature actuelle si vous vous arrêtez dessus vous verrez un effet animé au niveau des yeux, si vous regardez encore vous verrez les cheveux avant bouger et si vous êtes assez attentif vous verrez même mon pseudo effectuant une petite rotation sur 2 axes. Bon amusement à tous haha, Cordialement, Mars073.
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J'avais utilisé le même système pour une armurerie Wow (y a genre 3ans)
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