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Melinyel

Melinyel

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Changelog et téléchargements

Planifié Épinglé Verrouillé Déplacé KillDaMinions
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  • AzadA Hors-ligne
    AzadA Hors-ligne
    Azad
    a écrit sur dernière édition par
    #2

    Tu prévois une date (ou une fourchette de date) pour la sortie finale et définitive ? 🙂

    Bon courage, sinon.

    Administrateur du forum.

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    • AlexMogA Hors-ligne
      AlexMogA Hors-ligne
      AlexMog
      Modérateur spécialisé
      a écrit sur dernière édition par
      #3

      Pour l'instant non malheureusement. Je verrais plus tard en fonction de l'avancement!

      Multiplayer GameDev @ Unexpected

      Mon CV

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      • AlexMogA Hors-ligne
        AlexMogA Hors-ligne
        AlexMog
        Modérateur spécialisé
        a écrit sur dernière édition par
        #4

        Aller hop, changelog mis à jour!

        Multiplayer GameDev @ Unexpected

        Mon CV

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        • AlexMogA Hors-ligne
          AlexMogA Hors-ligne
          AlexMog
          Modérateur spécialisé
          a écrit sur dernière édition par
          #5

          Je suis en train de repenser totalement la structure et le cahier des charges de KillDaMinions pour le tourner en Multijoueur.

          Pourquoi ce choix?

          J'ai décidé que je préférais largement la partie "finir un tableau rapidement" et donc, passer le tout  en multijoueur semble être une bonne idée 🙂 .

          J'ai un schéma assez spécial en tête: Le but du joueur est de finir le tableau en tête (donc en premier) avec un classement sur le tableau. A chaque nouveau tableaux (choisis par un vote), un joueur est tiré au hasard pour être "maitre de la partie", il doit faire survivre le plus de joueurs, ce qui lui fera aussi un score.

          Grosse particularité: Je fournis le serveurs aux joueurs. chacun peut donc avoir son propre serveur. A savoir: tous les serveurs seront reliés à un serveur centralisé qui stockera toutes les informations de connexions (un peux à la façon minecraft). Les serveurs auront le même système de modding que KDM 😉 .

          Un gros projet, donc je pense que je vais mettre pas mal de temps à le dev 😉 .

          Multiplayer GameDev @ Unexpected

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          • AzadA Hors-ligne
            AzadA Hors-ligne
            Azad
            a écrit sur dernière édition par
            #6

            C'est encore assez abstrait, l'aspect du jeu que tu as l'air de lui donner, mais tu penses que des parties de joueurs en béta-test seront disponibles d'ici combien de temps ? 🙂

            Administrateur du forum.

            Contactez-moi par message privé ou par mail.

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            • AlexMogA Hors-ligne
              AlexMogA Hors-ligne
              AlexMog
              Modérateur spécialisé
              a écrit sur dernière édition par
              #7

              C'est encore assez abstrait, l'aspect du jeu que tu as l'air de lui donner, mais tu penses que des parties de joueurs en béta-test seront disponibles d'ici combien de temps ? 🙂

              Là, malheureusement, je n'ai pas de réponse.

              Multiplayer GameDev @ Unexpected

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              • vfrzV Hors-ligne
                vfrzV Hors-ligne
                vfrz
                a écrit sur dernière édition par
                #8

                Ça me donne presque envi d'apprendre le java 🙂

                hbY2yJ9.gif7CNtQh6.gif

                1 réponse Dernière réponse
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                • D Hors-ligne
                  D Hors-ligne
                  Droby
                  a écrit sur dernière édition par
                  #9

                  Je me suis dis "tek2 trololo jeu en c++" et ba non ^^'

                  Bonne continuation !

                  Bonne affaire ici

                  1 réponse Dernière réponse
                  0
                  • AlexMogA Hors-ligne
                    AlexMogA Hors-ligne
                    AlexMog
                    Modérateur spécialisé
                    a écrit sur dernière édition par
                    #10

                    Je me suis dis "tek2 trololo jeu en c++" et ba non ^^'

                    Bonne continuation !

                    C'est surtout pour une raison de simplicité 😉 . tu trouvera plus de dev Java que de dev C++ 😉 . et le modding java est plus simple 🙂

                    Multiplayer GameDev @ Unexpected

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                    • AzadA Hors-ligne
                      AzadA Hors-ligne
                      Azad
                      a écrit sur dernière édition par
                      #11

                      Minecraft est fait en java.

                      (Et ça lag. 😄
                      Non, j'arrête.)

                      Administrateur du forum.

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                      • AzadA Hors-ligne
                        AzadA Hors-ligne
                        Azad
                        a écrit sur dernière édition par
                        #12

                        Le jeu est à l'abandon ? Peut-on espérer le voir en release peu ? 🙂
                        Je prends des nouvelles.

                        Administrateur du forum.

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                        • AlexMogA Hors-ligne
                          AlexMogA Hors-ligne
                          AlexMog
                          Modérateur spécialisé
                          a écrit sur dernière édition par
                          #13

                          Le jeu est à l'abandon ? Peut-on espérer le voir en release peu ? 🙂

                          Je prends des nouvelles.

                          Pour l'instant, oui, je vais voir ce que je peux en faire, et certainement le reprendre complètement pour en faire un projet qui a pour but de lier une communauté.

                          Je vais essayer d'améliorer le plus possible l'API pour réellement "permettre" une mise à jour complète du process. Le but, c'est de permettre aux devs de TOUT Faire sur le jeu via leur mods, l'API va donc être très complète et complexe (je veux que, via un mod, on puisse ajouter du multijoueur!)

                          Voilà!

                          Multiplayer GameDev @ Unexpected

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                          • AzadA Hors-ligne
                            AzadA Hors-ligne
                            Azad
                            a écrit sur dernière édition par
                            #14

                            D'accord, je met la catégorie en Stand-by ?

                            Administrateur du forum.

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                            • AlexMogA Hors-ligne
                              AlexMogA Hors-ligne
                              AlexMog
                              Modérateur spécialisé
                              a écrit sur dernière édition par
                              #15

                              si tu veux

                              Multiplayer GameDev @ Unexpected

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                              1 réponse Dernière réponse
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