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Melinyel

Melinyel

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Changelog et téléchargements

Planifié Épinglé Verrouillé Déplacé KillDaMinions
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  • AlexMogA Hors-ligne
    AlexMogA Hors-ligne
    AlexMog
    Modérateur spécialisé
    a écrit sur dernière édition par
    #1

    Bonjour,

    vous trouverez ici les différentes versions et les changelogs de KDM!

    GameVersion:

    0.2: Devlevel version - Boltwave

    • Ajout de la gestion des téléporteurs (entre les maps)

    Téléchargement: http://labs-epimars.eu/kdm/killdaminions0.2.zip

    0.1: Devlevel version - Boltwave

    • Partage initial du jeu.

    Téléchargement: http://labs-epimars.eu/kdm/killdaminions.zip

    APIVersion:

    0.2: Devlevel version - Boltwave

    • Amélioration de l'API avec l'ajout aux entitées de la méthode "onPlayerInterract". Les entités peuvent enfin interagir avec le joueur 😄

    Téléchargement: http://labs-epimars.eu/kdm/killdaminions-devpack0.2.zip

    0.1: Devlevel version - Boltwave

    • Partage initial de l'API.

    Téléchargement: http://labs-epimars.eu/kdm/killdaminions-devpack0.1.zip

    Enjoy!

    Multiplayer GameDev @ Unexpected

    Mon CV

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    • AzadA Hors-ligne
      AzadA Hors-ligne
      Azad
      a écrit sur dernière édition par
      #2

      Tu prévois une date (ou une fourchette de date) pour la sortie finale et définitive ? 🙂

      Bon courage, sinon.

      Administrateur du forum.

      Contactez-moi par message privé ou par mail.

      1 réponse Dernière réponse
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      • AlexMogA Hors-ligne
        AlexMogA Hors-ligne
        AlexMog
        Modérateur spécialisé
        a écrit sur dernière édition par
        #3

        Pour l'instant non malheureusement. Je verrais plus tard en fonction de l'avancement!

        Multiplayer GameDev @ Unexpected

        Mon CV

        1 réponse Dernière réponse
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        • AlexMogA Hors-ligne
          AlexMogA Hors-ligne
          AlexMog
          Modérateur spécialisé
          a écrit sur dernière édition par
          #4

          Aller hop, changelog mis à jour!

          Multiplayer GameDev @ Unexpected

          Mon CV

          1 réponse Dernière réponse
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          • AlexMogA Hors-ligne
            AlexMogA Hors-ligne
            AlexMog
            Modérateur spécialisé
            a écrit sur dernière édition par
            #5

            Je suis en train de repenser totalement la structure et le cahier des charges de KillDaMinions pour le tourner en Multijoueur.

            Pourquoi ce choix?

            J'ai décidé que je préférais largement la partie "finir un tableau rapidement" et donc, passer le tout  en multijoueur semble être une bonne idée 🙂 .

            J'ai un schéma assez spécial en tête: Le but du joueur est de finir le tableau en tête (donc en premier) avec un classement sur le tableau. A chaque nouveau tableaux (choisis par un vote), un joueur est tiré au hasard pour être "maitre de la partie", il doit faire survivre le plus de joueurs, ce qui lui fera aussi un score.

            Grosse particularité: Je fournis le serveurs aux joueurs. chacun peut donc avoir son propre serveur. A savoir: tous les serveurs seront reliés à un serveur centralisé qui stockera toutes les informations de connexions (un peux à la façon minecraft). Les serveurs auront le même système de modding que KDM 😉 .

            Un gros projet, donc je pense que je vais mettre pas mal de temps à le dev 😉 .

            Multiplayer GameDev @ Unexpected

            Mon CV

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            • AzadA Hors-ligne
              AzadA Hors-ligne
              Azad
              a écrit sur dernière édition par
              #6

              C'est encore assez abstrait, l'aspect du jeu que tu as l'air de lui donner, mais tu penses que des parties de joueurs en béta-test seront disponibles d'ici combien de temps ? 🙂

              Administrateur du forum.

              Contactez-moi par message privé ou par mail.

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              • AlexMogA Hors-ligne
                AlexMogA Hors-ligne
                AlexMog
                Modérateur spécialisé
                a écrit sur dernière édition par
                #7

                C'est encore assez abstrait, l'aspect du jeu que tu as l'air de lui donner, mais tu penses que des parties de joueurs en béta-test seront disponibles d'ici combien de temps ? 🙂

                Là, malheureusement, je n'ai pas de réponse.

                Multiplayer GameDev @ Unexpected

                Mon CV

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                • vfrzV Hors-ligne
                  vfrzV Hors-ligne
                  vfrz
                  a écrit sur dernière édition par
                  #8

                  Ça me donne presque envi d'apprendre le java 🙂

                  hbY2yJ9.gif7CNtQh6.gif

                  1 réponse Dernière réponse
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                  • D Hors-ligne
                    D Hors-ligne
                    Droby
                    a écrit sur dernière édition par
                    #9

                    Je me suis dis "tek2 trololo jeu en c++" et ba non ^^'

                    Bonne continuation !

                    Bonne affaire ici

                    1 réponse Dernière réponse
                    0
                    • AlexMogA Hors-ligne
                      AlexMogA Hors-ligne
                      AlexMog
                      Modérateur spécialisé
                      a écrit sur dernière édition par
                      #10

                      Je me suis dis "tek2 trololo jeu en c++" et ba non ^^'

                      Bonne continuation !

                      C'est surtout pour une raison de simplicité 😉 . tu trouvera plus de dev Java que de dev C++ 😉 . et le modding java est plus simple 🙂

                      Multiplayer GameDev @ Unexpected

                      Mon CV

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                      • AzadA Hors-ligne
                        AzadA Hors-ligne
                        Azad
                        a écrit sur dernière édition par
                        #11

                        Minecraft est fait en java.

                        (Et ça lag. 😄
                        Non, j'arrête.)

                        Administrateur du forum.

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                        • AzadA Hors-ligne
                          AzadA Hors-ligne
                          Azad
                          a écrit sur dernière édition par
                          #12

                          Le jeu est à l'abandon ? Peut-on espérer le voir en release peu ? 🙂
                          Je prends des nouvelles.

                          Administrateur du forum.

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                          • AlexMogA Hors-ligne
                            AlexMogA Hors-ligne
                            AlexMog
                            Modérateur spécialisé
                            a écrit sur dernière édition par
                            #13

                            Le jeu est à l'abandon ? Peut-on espérer le voir en release peu ? 🙂

                            Je prends des nouvelles.

                            Pour l'instant, oui, je vais voir ce que je peux en faire, et certainement le reprendre complètement pour en faire un projet qui a pour but de lier une communauté.

                            Je vais essayer d'améliorer le plus possible l'API pour réellement "permettre" une mise à jour complète du process. Le but, c'est de permettre aux devs de TOUT Faire sur le jeu via leur mods, l'API va donc être très complète et complexe (je veux que, via un mod, on puisse ajouter du multijoueur!)

                            Voilà!

                            Multiplayer GameDev @ Unexpected

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                            • AzadA Hors-ligne
                              AzadA Hors-ligne
                              Azad
                              a écrit sur dernière édition par
                              #14

                              D'accord, je met la catégorie en Stand-by ?

                              Administrateur du forum.

                              Contactez-moi par message privé ou par mail.

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                                a écrit sur dernière édition par
                                #15

                                si tu veux

                                Multiplayer GameDev @ Unexpected

                                Mon CV

                                1 réponse Dernière réponse
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