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Reconquête Salvatrice

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  • C
    C
    cegdd
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    #22

    <p>eh bien me revoilà !<br/><br/>
    je vous avais manqué ?<br/><br/>
    oui je sais ça ne fait que 6 heures depuis le dernier post.</p>
    <p>mais !!!</p>
    <p>RS est passé en 0.3.1 😛 </p>
    <p> </p>
    <p>j'ai pas mal avancé vous allez voir !</p>
    <p> </p>
    <ol><li>le jeu a été complètement remis en multijoueur online avec chat fonctionnel .</li>
    <li>le système de déplacement a été revu. (le joueur est maintenant toujours tourné vers le pointeur de la souris)</li>
    <li>le code ne contient plus une seule variable globale, des énumérations on clarifié certaines parties du code et un bon paquet de "int" a été changé par des booléens.</li>
    </ol><p>cette fois le code est fournit ! B) </p>
    <p> </p>
    <p><span style="font-size:10px;">(je dois up le sujet sur openclassroom .... j'ai teeeeeellement la flemme si vous saviez)</span></p>

    créateur de Reconquête-Salvatrice, un petit RPG 2D en ligne multi-plateforme [OpenGL / C]

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    • C
      C
      cegdd
      wrote on last edited by
      #23

      <p>je vais maintenant faire quelque chose pour rendre le code plus clair, je viens juste d'y penser <img alt="heureux.png" src="<base_url>/applications/sslimageproxy/interface/image.php?url=http://fr.openclassrooms.com/bundles/tinymce/vendor/tiny_mce/plugins/emotions/img/heureux.png" title=":D"/></p>
      <p>en ce moment pour chaque texte d'afficher a l"écran. j'ai :</p>
      <ul><li>une texture</li>
      <li>les coordonnées de la texture</li>
      <li>le texte (une chaine de caractère)</li>
      <li>et parfois la longueur du texte généré. (pour respecter la déformation du texte plutôt que d'avoir un texte étiré ou contracté)</li>
      </ul><p>je vais donc me faire une structure "texte" qui contiendra les 4 variables B) </p>

      créateur de Reconquête-Salvatrice, un petit RPG 2D en ligne multi-plateforme [OpenGL / C]

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      • C
        C
        cegdd
        wrote on last edited by
        #24

        <div>
        <p>0.3.2 publié !</p>
        <p>coté jeu :</p>
        <ul><li>le pseudo et le mot de passe sur la page de login ne seront plus étiré.</li>
        <li>ajout d'un message quand l'ont s'éloigne de trop, pour signaler qu'il n'y a rien à faire plus loin.</li>
        </ul><p>coté code :</p>
        <ul><li>protection contre les inclusions multiples.</li>
        <li>création de la structure TEXTE (comme expliqué ci-dessus)</li>
        </ul></div>

        créateur de Reconquête-Salvatrice, un petit RPG 2D en ligne multi-plateforme [OpenGL / C]

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        • AzadA
          AzadA
          Azad
          wrote on last edited by
          #25

          <p>Et bien ça avance ! 🙂 </p>

          Administrateur du forum.
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          • C
            C
            cegdd
            wrote on last edited by
            #26

            <p>Bonjour tout le monde ! comme vous avez pû le remarquer, je suis moins présent en ce moment.</p>
            <p>mais le dévellopement continue toujours même si l'allure est réduite.</p>
            <p> </p>
            <p>coté jeu :</p>
            <ul><li>amélioration des performance en combat.</li>
            <li>améioration de la Hit-box des balles</li>
            <li>ajout du "coup de poing" (coup blanc avec aucune arme d'équipée) [WIP]</li>
            <li>ajout d'un outil pour tester les colisions, une sorte de grille sensible aux hit-boxs. ce qui m'as permis de découvrir un gros problème sur la hit-box des rats !!! REGARDEZ</li>
            </ul><p><img alt="818106Reconquetesalvatrice.jpg" src="<base_url>/applications/sslimageproxy/interface/image.php?url=http://img15.hostingpics.net/pics/818106Reconquetesalvatrice.jpg"/></p>
            <p>je vais arranger ça, même si je ne sais pas encore comment ^^</p>

            créateur de Reconquête-Salvatrice, un petit RPG 2D en ligne multi-plateforme [OpenGL / C]

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            • AzadA
              AzadA
              Azad
              wrote on last edited by
              #27

              <p>Bon boulot. 🙂 <br/>
              Tu as un outil genre git, de revisioning, pour garder une historique de tes mises à jours et des debugs que tu fais ?</p>
              <p>Toujours besoin de test ?</p>

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              • C
                C
                cegdd
                wrote on last edited by
                #28

                <p>je travaille en ce moment pour le mettre sur git.</p>
                <p> </p>
                <p>j'ai vraiment du mal, mais je vais y arriver ^^</p>

                créateur de Reconquête-Salvatrice, un petit RPG 2D en ligne multi-plateforme [OpenGL / C]

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                • C
                  C
                  cegdd
                  wrote on last edited by
                  #29

                  <p>le projet est maintenant sur github !</p>
                  <p> </p>
                  <p>je suis complètement débutant avec ce service, s'il y a quoi que ce soit de mauvais dites-le moi svp.</p>
                  <p> </p>
                  <p>par exemple, j'ai ajouté TOUT les fichiers du projet, même les images. est-ce une erreur ?</p>
                  <p>et ... tout le monde peux participer au code ? ou je dois ajouter tout le monde 1 à 1 ?</p>
                  <p> </p>
                  <p>lien : <a href="https://github.com/cegdd/Reconquete-Salvatrice" rel="external nofollow">https://github.com/cegdd/Reconquete-Salvatrice</a></p>

                  créateur de Reconquête-Salvatrice, un petit RPG 2D en ligne multi-plateforme [OpenGL / C]

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                  • AzadA
                    AzadA
                    Azad
                    wrote on last edited by
                    #30

                    <p>Ca confirme ce que je pensais : la communauté a besoin d'un tutoriel GitHub. 🙂 </p>
                    <p>Vu comme ça, il n'y a que toi qui peut gérer le code mais tout le monde peut suggérer ou t'envoyer du code à vérifier.<br/>
                    Utilises-tu le logiciel client Windows de Github ?</p>

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                    • C
                      C
                      cegdd
                      wrote on last edited by
                      #31

                      <p>oui, j'ai le GUI 😄 </p>

                      créateur de Reconquête-Salvatrice, un petit RPG 2D en ligne multi-plateforme [OpenGL / C]

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                      • D
                        D
                        Droby
                        wrote on last edited by
                        #32

                        <p>ça fait plaisir de voir que tu taff toujours autant dans ton projet ! Tu verras a la fin quand un graphiste ajoutera des textures les gens se jetterons sur ton jeu !</p>

                        Bonne affaire ici

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                        • AzadA
                          AzadA
                          Azad
                          wrote on last edited by
                          #33

                          <p>Totalement d'accord avec Droby. 😉 </p>
                          <p>Tu veux que la communauté en cherche un ? Ou souhaites-tu organiser une demande graphique (avec récompense pour les participants) ?</p>

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                          • C
                            C
                            cegdd
                            wrote on last edited by
                            #34

                            <p>le but du projet étant l'apprentissage et l'amusement, je pense que ce serais plus "drôle" de faire des demandes (concours) avec des lots comme "nommé le prochain PNJ etc...)<br/><br/>
                            en tout cas merci les gars =)</p>

                            créateur de Reconquête-Salvatrice, un petit RPG 2D en ligne multi-plateforme [OpenGL / C]

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                            • C
                              C
                              cegdd
                              wrote on last edited by
                              #35

                              <p>j'ai corrigé le bug de collision des rats, ça à été long et fastidieux mais c'est bon !</p>
                              <p> </p>
                              <p>AVANT:</p>
                              <p><img alt="890134Reconquetesalvatrice.jpg" src="<base_url>/applications/sslimageproxy/interface/image.php?url=http://img15.hostingpics.net/pics/890134Reconquetesalvatrice.jpg"/></p>
                              <p>APRES:</p>
                              <p><img alt="390701Reconquetesalvatriceok.jpg" src="<base_url>/applications/sslimageproxy/interface/image.php?url=http://img15.hostingpics.net/pics/390701Reconquetesalvatriceok.jpg"/></p>

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                              • AzadA
                                AzadA
                                Azad
                                wrote on last edited by
                                #36

                                <p>Bonne nouvelle ça. 🙂 <br/>
                                Qu'est-ce qu'il te reste à traiter principalement, now ?</p>

                                Administrateur du forum.
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                                • C
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                                  cegdd
                                  wrote on last edited by
                                  #37

                                  <p>corrections de bugs, et implémentation d'une nouvelle capacité d'attaque.</p>
                                  <p> </p>
                                  <p>la roadmap est ici : <a href="https://github.com/cegdd/Reconquete-Salvatrice/wiki" rel="external nofollow">https://github.com/cegdd/Reconquete-Salvatrice/wiki</a></p>
                                  <p> </p>
                                  <p>j'en profite pour vous rappeler que vous pouvez vous joindre a moi dans le projet à n'importe quel niveau =)</p>

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                                  • AzadA
                                    AzadA
                                    Azad
                                    wrote on last edited by
                                    #38

                                    <p>Bah, peut-être pour la partie graphique : je t'ai déjà proposé mon aide, mais pourrais-tu établir un plan concret de ce qu'il te faut graphiquement ?<br/>
                                    Genre une liste d’éléments à faire, sous quelles dimensions, format, etc... ? 🙂 </p>

                                    Administrateur du forum.
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                                      cegdd
                                      wrote on last edited by
                                      #39

                                      <p>je pense que le plus urgent et malheureusement le plus long c'est la carte elle même. le terrain quoi :/</p>
                                      <p> </p>
                                      <p>je laisse évidemment libre cours à votre imagination tout en y fixant ces quelques directives :</p>
                                      <ul><li>dois comporter au minimum :</li>
                                      </ul><ol><li>une grotte</li>
                                      <li>une zone désertique</li>
                                      <li>une zone volcanique</li>
                                      <li>un cours d'eau ou lac</li>
                                      </ol><ul><li>de format png (non entrelacée, la SDL le digère mal <_< )</li>
                                      <li>découpé en format de 25002500, essayez de faire des multiple de 2500 du coup :lol: </li><li>échelle 1 (les personnage font 7050)</li>
                                      </ul><p>j' accepte l'aide de tous, même des plus débutants. je suis sûr que des mélinyens plus expérimenté vous aiderons à vous améliorer 😉 </p>

                                      créateur de Reconquête-Salvatrice, un petit RPG 2D en ligne multi-plateforme [OpenGL / C]

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                                      • C
                                        C
                                        cegdd
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                                        #40

                                        <p>Dans le but d' amener le projet à un développement communautaire, et pour aider les développeurs intéressé par le projet, j'ai décidé de mettre en ligne sur le github du projet chaque bugs recensé à ma connaissance.</p>
                                        <p> </p>
                                        <p>dans l'attente d'une future intégration au github de l'organization melinyel, voici celui du projet : <a href="https://github.com/cegdd/Reconquete-Salvatrice" rel="external nofollow">https://github.com/cegdd/Reconquete-Salvatrice</a></p>
                                        <p> </p>
                                        <p>n'hésitez pas à me demander là dernière version en développement si vous le souhaitez .</p>

                                        créateur de Reconquête-Salvatrice, un petit RPG 2D en ligne multi-plateforme [OpenGL / C]

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                                        • AzadA
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                                          Azad
                                          wrote on last edited by
                                          #41

                                          <p>Je t’intégrerais sous peu à l'organization Melinyel. Je manque cruellement de temps, donc tu as ma parole que je m'en occupe dès que possible.</p>

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