Skip to content
  • Categories
  • Recent
  • Tags
  • Popular
  • World
  • Users
  • Groups
Skins
  • Light
  • Brite
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dark
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • Default (No Skin)
  • No Skin
Collapse

NodeBB

  1. Home
  2. Informatique
  3. Hardware / Electronique
  4. Hardware
  5. [Arduino] 3D pad Touchless Gesture Controller

[Arduino] 3D pad Touchless Gesture Controller

Scheduled Pinned Locked Moved Hardware
11 Posts 5 Posters 4.6k Views
  • Oldest to Newest
  • Newest to Oldest
  • Most Votes
Reply
  • Reply as topic
Log in to reply
This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
  • mars073M
    mars073M
    mars073
    wrote on last edited by
    #2

    <p>j'adore leurs anglais 🙂 </p>

    Aide à l'apprentissage et la réalisation pour des graphismes, des programmes, des sites ou autres.Signature aléatoire, proposez vous aussi une signature ici!

    1 Reply Last reply
    1
    • C
      C
      cegdd
      wrote on last edited by
      #3

      <p>de même 😉 </p>
      <p> </p>
      <p>sinon comme je l'ais dis sur le chat, je ne pense as que c'est une révolution...</p>
      <p> </p>
      <p>ce ne seras jamais assez précis :/</p>

      créateur de Reconquête-Salvatrice, un petit RPG 2D en ligne multi-plateforme [OpenGL / C]

      1 Reply Last reply
      0
      • D
        D
        Droby
        wrote on last edited by
        #4

        <blockquote class="ipsQuote" data-cite="cegdd" data-ipsquote="" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentcommentid="8746" data-ipsquote-contentid="819" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-timestamp="1403544735" data-ipsquote-username="cegdd"><div>
        <div>
        <p>de même 😉 </p>
        <p> </p>
        <p>sinon comme je l'ais dis sur le chat, je ne pense as que c'est une révolution...</p>
        <p> </p>
        <p>ce ne seras jamais assez précis :/</p>
        </div>
        </div></blockquote>
        <p>Pas une révolution certes, mais un outil vraiment sympa pour les dév arduino/rasberry. </p>

        Bonne affaire ici

        1 Reply Last reply
        1
        • SoulalexS
          SoulalexS
          Soulalex
          wrote on last edited by
          #5

          <p>C'est un nouveau progrès. Qui sait ce qu'il peut y avoir demain 😉 </p>

          Soulalex, Administrateur de Melinyel+ E-Mail : [email protected]+ GitHub : https://github.com/Soualex

          1 Reply Last reply
          0
          • mars073M
            mars073M
            mars073
            wrote on last edited by
            #6

            <blockquote class="ipsQuote" data-cite="cegdd" data-ipsquote="" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentcommentid="8746" data-ipsquote-contentid="819" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-timestamp="1403544735" data-ipsquote-username="cegdd"><div><p>ce ne seras jamais assez précis :/</p></div></blockquote><p>C'est pour celà que l'on fait des"études" sur chaque technologie, si on n'arrive à neutraliser un maximum les parasites, peut-être mettre 2 plaques(3dtouch machin) cote à cote légèrement en V pour confirmé la perspective un peu comme les yeux humain enfin il faudrait savoir comment ça fonctionne exactement ._.</p><p> </p><p>manque z1 et z2 mais bon c'est qu'une illustration de comment d'après moi on peut augmenter la précision enfin sur le principe on pourrait faire une genre de parabole</p><p><img alt="3d-touch-465ed6c.png" src="<base_url>/applications/sslimageproxy/interface/image.php?url=http://img104.xooimage.com/files/0/8/b/3d-touch-465ed6c.png"/></p><p></p><blockquote class="ipsQuote" data-cite="Soulalex" data-ipsquote="" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentcommentid="8770" data-ipsquote-contentid="819" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-timestamp="1403566407" data-ipsquote-username="Soulalex"><div><p>nouveau progrès.</p></div></blockquote><p>à vrai dire non, comme la dit Cegdd, ce n'est pas une révolution des technologie proche existe depuis assez longtemps, certains écrans catholique ou radios étaient sensible à l'electro-magnétisme humain aussi faible soit-il, les boule plasma même si ce n'a rien à voir c'était le swagg avoir des rayon de lumière se coller à sa main. ^-^</p><p></p><p>Parcontre du cote jeu et graphisme (pixelart) je ne pense ça puisse intégré facilement et la perte physique peut gêner les utilisateurs (ex: la perte du joystick, qui n'aime pas avoir <u>son</u> gros baton en main?).</p>

            Aide à l'apprentissage et la réalisation pour des graphismes, des programmes, des sites ou autres.Signature aléatoire, proposez vous aussi une signature ici!

            1 Reply Last reply
            1
            • D
              D
              Droby
              wrote on last edited by
              #7

              <blockquote class="ipsQuote" data-cite="mars073" data-ipsquote="" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentcommentid="8784" data-ipsquote-contentid="819" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-timestamp="1403685090" data-ipsquote-username="mars073"><div>
              <div>
              <p>Parcontre du cote jeu et graphisme (pixelart) je ne pense ça puisse intégré facilement et la perte physique peut gêner les utilisateurs (ex: la perte du joystick, qui n'aime pas avoir <u>son</u> gros baton en main?).</p>
              </div>
              </div></blockquote>
              <p>Je pense plus a un outil en plus pour le jeu comme par exemple l'écran tactile dégeu à l'arrière de la psp.</p>
              <p>Edit : sur le salon il y avait un logiciel qui comptait le nombre de rond que tu faisais a la suite (preuve que cest quand même assez précis). Pourquoi pas imaginer un runner simple et quand on lève le doigt le perso saute et quand on le bouge sur le coté il glisse pour pas se prendre un obstacle ? Et ça avec ton jeu maison et ta arduino, n'est ce pas génial ?  </p>

              Bonne affaire ici

              1 Reply Last reply
              0
              • mars073M
                mars073M
                mars073
                wrote on last edited by
                #8

                <p>compte des ronds c'est facile tu prends les cordonnées mini qui on était entré le plus haut, bas gauche, droit tu détermines un point centrale et tu passes en monde capture du rond en vérifiant le passage de quadrant en quadrant avec des fonctions mathématiques (sin, cos, tg, cotg, ...)</p>

                Aide à l'apprentissage et la réalisation pour des graphismes, des programmes, des sites ou autres.Signature aléatoire, proposez vous aussi une signature ici!

                1 Reply Last reply
                0
                • D
                  D
                  Droby
                  wrote on last edited by
                  #9

                  <blockquote class="ipsQuote" data-cite="mars073" data-ipsquote="" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentcommentid="8914" data-ipsquote-contentid="819" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-timestamp="1404287204" data-ipsquote-username="mars073"><div>
                  <div>
                  <p>compte des ronds c'est facile tu prends les cordonnées mini qui on était entré le plus haut, bas gauche, droit tu détermines un point centrale et tu passes en monde capture du rond en vérifiant le passage de quadrant en quadrant avec des fonctions mathématiques (sin, cos, tg, cotg, ...)</p>
                  </div>
                  </div></blockquote>
                  <p>C'est surtout pour mettre en évidence que le capteur est suffisamment précis je pense. </p>

                  Bonne affaire ici

                  1 Reply Last reply
                  0
                  • B
                    B
                    bibabibo
                    wrote on last edited by
                    #10

                    <p>
                    <span style="font-size:13px;font-family:Calibri;">Je ne suis pas sûr que cet information puisse vous aider, mais vous pouvez la consulter.</span>  <a href="http://telechargerminecraft.com/blocs-de-commande/" rel="external nofollow">http://telechargerminecraft.com/blocs-de-commande/</a>
                    </p>

                    1 Reply Last reply
                    0
                    • C
                      C
                      cegdd
                      wrote on last edited by
                      #11

                      <p>
                      Oo j'ai reçu une notification grâce au hors sujet de "bibabibo" pour ce topic ... et il s'avère que j'ai exactement besoin de CE capteur pour un projet mais je l'avais totalement oublié !
                      </p>
                      <p>
                      top !
                      </p>

                      créateur de Reconquête-Salvatrice, un petit RPG 2D en ligne multi-plateforme [OpenGL / C]

                      1 Reply Last reply
                      0

                      Hello! It looks like you're interested in this conversation, but you don't have an account yet.

                      Getting fed up of having to scroll through the same posts each visit? When you register for an account, you'll always come back to exactly where you were before, and choose to be notified of new replies (either via email, or push notification). You'll also be able to save bookmarks and upvote posts to show your appreciation to other community members.

                      With your input, this post could be even better 💗

                      Register Login
                      Reply
                      • Reply as topic
                      Log in to reply
                      • Oldest to Newest
                      • Newest to Oldest
                      • Most Votes


                      • Login

                      • Login or register to search.
                      Powered by NodeBB Contributors
                      • First post
                        Last post
                      0
                      • Categories
                      • Recent
                      • Tags
                      • Popular
                      • World
                      • Users
                      • Groups