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[Arduino] 3D pad Touchless Gesture Controller

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  • D
    D
    Droby
    wrote on last edited by
    #1

    <p>Bonjour</p>
    <p>Je reviens de la Maker Faire Paris et j'ai des surprises pour vous les enfants 😉 </p>
    <p>Je suis tombé sur le stand du 3D pad Touchless Gesture Control qui est plutôt impressionnant comme vous allez le voir.</p>
    <p></p><div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false"><div><iframe allowfullscreen="true" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/5hkeJpd2cuc?feature=oembed" frameborder="0" height="270" src="//melinyel.net/applications/core/interface/js/spacer.png" width="480"></iframe></div></div>
    <p><strong>(essayez de ne pas rire sur le french accent même si c'est parfois difficile)</strong></p>
    <p> </p>
    <p>Cette technologie est nouvelle et coûte seulement 59 euros ! Vous pouvez mettre de la matière devant le capteur et ça fonctionne toujours autant (pas non plus des couche de 3cm hein 😄 )</p>
    <p>Imaginez les projets que vous pouvez faire avec(jeux?/domotique?). Cette technologie sera probablement utilisé à l'avenir par de grande marque pour une console de jeu par exemple.</p>
    <p> </p>
    <p>Voila en espérant que le produit sera vous plaire 😉 </p>
    <p> </p>
    <p>ps : on peut également mettre un rasberry à la place d'un arduino.</p>

    Bonne affaire ici

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    • mars073M
      mars073M
      mars073
      wrote on last edited by
      #2

      <p>j'adore leurs anglais 🙂 </p>

      Aide à l'apprentissage et la réalisation pour des graphismes, des programmes, des sites ou autres.Signature aléatoire, proposez vous aussi une signature ici!

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      • C
        C
        cegdd
        wrote on last edited by
        #3

        <p>de même 😉 </p>
        <p> </p>
        <p>sinon comme je l'ais dis sur le chat, je ne pense as que c'est une révolution...</p>
        <p> </p>
        <p>ce ne seras jamais assez précis :/</p>

        créateur de Reconquête-Salvatrice, un petit RPG 2D en ligne multi-plateforme [OpenGL / C]

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        • D
          D
          Droby
          wrote on last edited by
          #4

          <blockquote class="ipsQuote" data-cite="cegdd" data-ipsquote="" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentcommentid="8746" data-ipsquote-contentid="819" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-timestamp="1403544735" data-ipsquote-username="cegdd"><div>
          <div>
          <p>de même 😉 </p>
          <p> </p>
          <p>sinon comme je l'ais dis sur le chat, je ne pense as que c'est une révolution...</p>
          <p> </p>
          <p>ce ne seras jamais assez précis :/</p>
          </div>
          </div></blockquote>
          <p>Pas une révolution certes, mais un outil vraiment sympa pour les dév arduino/rasberry. </p>

          Bonne affaire ici

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          • SoulalexS
            SoulalexS
            Soulalex
            wrote on last edited by
            #5

            <p>C'est un nouveau progrès. Qui sait ce qu'il peut y avoir demain 😉 </p>

            Soulalex, Administrateur de Melinyel+ E-Mail : [email protected]+ GitHub : https://github.com/Soualex

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            • mars073M
              mars073M
              mars073
              wrote on last edited by
              #6

              <blockquote class="ipsQuote" data-cite="cegdd" data-ipsquote="" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentcommentid="8746" data-ipsquote-contentid="819" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-timestamp="1403544735" data-ipsquote-username="cegdd"><div><p>ce ne seras jamais assez précis :/</p></div></blockquote><p>C'est pour celà que l'on fait des"études" sur chaque technologie, si on n'arrive à neutraliser un maximum les parasites, peut-être mettre 2 plaques(3dtouch machin) cote à cote légèrement en V pour confirmé la perspective un peu comme les yeux humain enfin il faudrait savoir comment ça fonctionne exactement ._.</p><p> </p><p>manque z1 et z2 mais bon c'est qu'une illustration de comment d'après moi on peut augmenter la précision enfin sur le principe on pourrait faire une genre de parabole</p><p><img alt="3d-touch-465ed6c.png" src="<base_url>/applications/sslimageproxy/interface/image.php?url=http://img104.xooimage.com/files/0/8/b/3d-touch-465ed6c.png"/></p><p></p><blockquote class="ipsQuote" data-cite="Soulalex" data-ipsquote="" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentcommentid="8770" data-ipsquote-contentid="819" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-timestamp="1403566407" data-ipsquote-username="Soulalex"><div><p>nouveau progrès.</p></div></blockquote><p>à vrai dire non, comme la dit Cegdd, ce n'est pas une révolution des technologie proche existe depuis assez longtemps, certains écrans catholique ou radios étaient sensible à l'electro-magnétisme humain aussi faible soit-il, les boule plasma même si ce n'a rien à voir c'était le swagg avoir des rayon de lumière se coller à sa main. ^-^</p><p></p><p>Parcontre du cote jeu et graphisme (pixelart) je ne pense ça puisse intégré facilement et la perte physique peut gêner les utilisateurs (ex: la perte du joystick, qui n'aime pas avoir <u>son</u> gros baton en main?).</p>

              Aide à l'apprentissage et la réalisation pour des graphismes, des programmes, des sites ou autres.Signature aléatoire, proposez vous aussi une signature ici!

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              • D
                D
                Droby
                wrote on last edited by
                #7

                <blockquote class="ipsQuote" data-cite="mars073" data-ipsquote="" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentcommentid="8784" data-ipsquote-contentid="819" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-timestamp="1403685090" data-ipsquote-username="mars073"><div>
                <div>
                <p>Parcontre du cote jeu et graphisme (pixelart) je ne pense ça puisse intégré facilement et la perte physique peut gêner les utilisateurs (ex: la perte du joystick, qui n'aime pas avoir <u>son</u> gros baton en main?).</p>
                </div>
                </div></blockquote>
                <p>Je pense plus a un outil en plus pour le jeu comme par exemple l'écran tactile dégeu à l'arrière de la psp.</p>
                <p>Edit : sur le salon il y avait un logiciel qui comptait le nombre de rond que tu faisais a la suite (preuve que cest quand même assez précis). Pourquoi pas imaginer un runner simple et quand on lève le doigt le perso saute et quand on le bouge sur le coté il glisse pour pas se prendre un obstacle ? Et ça avec ton jeu maison et ta arduino, n'est ce pas génial ?  </p>

                Bonne affaire ici

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                • mars073M
                  mars073M
                  mars073
                  wrote on last edited by
                  #8

                  <p>compte des ronds c'est facile tu prends les cordonnées mini qui on était entré le plus haut, bas gauche, droit tu détermines un point centrale et tu passes en monde capture du rond en vérifiant le passage de quadrant en quadrant avec des fonctions mathématiques (sin, cos, tg, cotg, ...)</p>

                  Aide à l'apprentissage et la réalisation pour des graphismes, des programmes, des sites ou autres.Signature aléatoire, proposez vous aussi une signature ici!

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                  • D
                    D
                    Droby
                    wrote on last edited by
                    #9

                    <blockquote class="ipsQuote" data-cite="mars073" data-ipsquote="" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentcommentid="8914" data-ipsquote-contentid="819" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-timestamp="1404287204" data-ipsquote-username="mars073"><div>
                    <div>
                    <p>compte des ronds c'est facile tu prends les cordonnées mini qui on était entré le plus haut, bas gauche, droit tu détermines un point centrale et tu passes en monde capture du rond en vérifiant le passage de quadrant en quadrant avec des fonctions mathématiques (sin, cos, tg, cotg, ...)</p>
                    </div>
                    </div></blockquote>
                    <p>C'est surtout pour mettre en évidence que le capteur est suffisamment précis je pense. </p>

                    Bonne affaire ici

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                    • B
                      B
                      bibabibo
                      wrote on last edited by
                      #10

                      <p>
                      <span style="font-size:13px;font-family:Calibri;">Je ne suis pas sûr que cet information puisse vous aider, mais vous pouvez la consulter.</span>  <a href="http://telechargerminecraft.com/blocs-de-commande/" rel="external nofollow">http://telechargerminecraft.com/blocs-de-commande/</a>
                      </p>

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                      • C
                        C
                        cegdd
                        wrote on last edited by
                        #11

                        <p>
                        Oo j'ai reçu une notification grâce au hors sujet de "bibabibo" pour ce topic ... et il s'avère que j'ai exactement besoin de CE capteur pour un projet mais je l'avais totalement oublié !
                        </p>
                        <p>
                        top !
                        </p>

                        créateur de Reconquête-Salvatrice, un petit RPG 2D en ligne multi-plateforme [OpenGL / C]

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