Aller directement au contenu
  • Catégories
  • Récent
  • Mots-clés
  • Populaire
  • Web
  • Utilisateurs
  • Groupes
Habillages
  • Clair
  • Brite
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Sombre
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • Défaut (Aucun habillage)
  • Aucun habillage
Réduire
Melinyel

Melinyel

  1. Accueil
  2. Programmation
  3. Développement de logiciels
  4. C
  5. [TUTO] SDL 2.0

[TUTO] SDL 2.0

Planifié Épinglé Verrouillé Déplacé C
16 Messages 7 Publieurs 11.0k Vues
  • Du plus ancien au plus récent
  • Du plus récent au plus ancien
  • Les plus votés
Répondre
  • Répondre à l'aide d'un nouveau sujet
Se connecter pour répondre
Ce sujet a été supprimé. Seuls les utilisateurs avec les droits d'administration peuvent le voir.
  • C Hors-ligne
    C Hors-ligne
    cegdd
    a écrit sur dernière édition par
    #7

    pour la suite je vais présenter comment on affiche une image, (avec transparence, échelle et rotation) mais j'aimerais éviter la gestion des événements pour le moment donc que préféré-vous ?

    • un rayman en sprite animé qui bouge de gauche a droite de l'écran indéfiniment (https://www.youtube.com/watch?v=fTFRiKdBPec)
    • un chronomètre a aiguille

    si vous avez d'autre idée ...

    créateur de Reconquête-Salvatrice, un petit RPG 2D en ligne multi-plateforme [OpenGL / C]

    1 réponse Dernière réponse
    0
    • D Hors-ligne
      D Hors-ligne
      Droby
      a écrit sur dernière édition par
      #8

      Le rayman me semble plus marrant 🙂

      Bonne affaire ici

      1 réponse Dernière réponse
      0
      • TiphedorT Hors-ligne
        TiphedorT Hors-ligne
        Tiphedor
        Membre d'honneur
        a écrit sur dernière édition par
        #9

        La SDL c'est bien (surtout la V2), mais ça reste du bon gros bas niveau, OpenGL c'est plus rigolo ! :3

        Fork my bullshit : <http://git.tiphedor.fr/public/projects>

        1 réponse Dernière réponse
        0
        • C Hors-ligne
          C Hors-ligne
          cegdd
          a écrit sur dernière édition par
          #10

          j'ai beaucoup pensé à apprendre OpenGl, mais j'ai pas trouvé assez d'arguments valable ^^

          tu peux me dire ce que tu en pense ?

          créateur de Reconquête-Salvatrice, un petit RPG 2D en ligne multi-plateforme [OpenGL / C]

          1 réponse Dernière réponse
          0
          • AlexMogA Hors-ligne
            AlexMogA Hors-ligne
            AlexMog
            Modérateur spécialisé
            a écrit sur dernière édition par
            #11

            OpenGL est encore plus bas niveau, puisque la SDL se base sur openGL. (On peut utiliser la SDL uniquement pour du fenêtrage OpenGL d'ailleurs!)

            Multiplayer GameDev @ Unexpected

            Mon CV

            1 réponse Dernière réponse
            0
            • TiphedorT Hors-ligne
              TiphedorT Hors-ligne
              Tiphedor
              Membre d'honneur
              a écrit sur dernière édition par
              #12

              Je dis c'est plus rigolo, pas dans le sens c'est plus haut niveau, j'ai trouvé ça plus sympa à utiliser, même si sdl est plus accesible quand tu commence.

              Fork my bullshit : <http://git.tiphedor.fr/public/projects>

              1 réponse Dernière réponse
              0
              • AlexMogA Hors-ligne
                AlexMogA Hors-ligne
                AlexMog
                Modérateur spécialisé
                a écrit sur dernière édition par
                #13

                Je dis c'est plus rigolo, pas dans le sens c'est plus haut niveau, j'ai trouvé ça plus sympa à utiliser, même si sdl est plus accesible quand tu commence.

                Je me suis mal exprimé, je veux dire qu'avec de la SDL, tu peux gérer les fenetres pour ajouter OpenGL (puisque SDL utilise OpenGL, alors tu peux appliquer OpenGL sur SDL 😉 ).

                OpenGL est un simple outil de calcul, ce n'est pas lui qui fait le fenetrage 😉

                Multiplayer GameDev @ Unexpected

                Mon CV

                1 réponse Dernière réponse
                0
                • C Hors-ligne
                  C Hors-ligne
                  cegdd
                  a écrit sur dernière édition par
                  #14

                  et qu'est-ce qu'il m'apportera ? a part un accès plus bas niveau.

                  créateur de Reconquête-Salvatrice, un petit RPG 2D en ligne multi-plateforme [OpenGL / C]

                  1 réponse Dernière réponse
                  0
                  • AlemortA Hors-ligne
                    AlemortA Hors-ligne
                    Alemort
                    a écrit sur dernière édition par
                    #15

                    Très bon tutoriel pour passer de la SDL 1.2 à la SDL 2.0 🙂

                    Je vais lire le second.

                    1 réponse Dernière réponse
                    0
                    • AlexMogA Hors-ligne
                      AlexMogA Hors-ligne
                      AlexMog
                      Modérateur spécialisé
                      a écrit sur dernière édition par
                      #16

                      et qu'est-ce qu'il m'apportera ? a part un accès plus bas niveau.

                      La SDL Bypasse OpenGL pour en faire de la 2D (OpenGL permet aussi de faire de la 3D), en utilisant la SDL en temps que fenetrage, tu peux donc faire de la 3D.

                      Multiplayer GameDev @ Unexpected

                      Mon CV

                      1 réponse Dernière réponse
                      0

                      Bonjour ! Vous semblez intéressé par cette conversation, mais vous n’avez pas encore de compte.

                      Marre de refaire défiler les mêmes messages ? Créez un compte pour retrouver votre position, recevoir des notifications des nouvelles réponses, sauvegarder vos favoris et voter pour les messages que vous appréciez.

                      Grâce à votre participation, ce message peut devenir encore meilleur 💗

                      S'inscrire Se connecter
                      Répondre
                      • Répondre à l'aide d'un nouveau sujet
                      Se connecter pour répondre
                      • Du plus ancien au plus récent
                      • Du plus récent au plus ancien
                      • Les plus votés


                      • Se connecter

                      • Connectez-vous ou inscrivez-vous pour faire une recherche.
                      Powered by NodeBB Contributors
                      • Premier message
                        Dernier message
                      0
                      • Catégories
                      • Récent
                      • Mots-clés
                      • Populaire
                      • Web
                      • Utilisateurs
                      • Groupes