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Melinyel

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Reconquête Salvatrice

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  • C Hors-ligne
    C Hors-ligne
    cegdd
    a écrit sur dernière édition par
    #42

    salut tout le monde !

    allez un peu de news 😃

    je suis passé de (windows 7 integral x64) à (linux mint 17 x64) ce qui fait que reconquête Salvatrice, sera maintenant toujours en version linux avant d'être en version windows.

    l'environnement de dévelopement est complètement configuré et opérationel avec geany et git.

    MAINTENANT POUR LE JEU EN LUI MEME :

    je commence l'ajout d'un mode "arcade" qui permettra de pouvoir s'amuser avec le peu de contenu actuel.

    se mode arcade évoluera en même temps que le jeu lui mếme.

    mais pour faire tout ca ...

    j'ai besoin de vous !

    j'ai vraiment besoin d'un graphiste. même quelque heures par semaines !

    et si vous maitrisez le "C", je met tout les bugs sur GitHub rien que pour vous 😃

    HS : j'ai été un peu absent ces 3 dernières semaines, j'ai voyagé à Milan, Bruxelle, Liège et Aachen 😉 mais je suis de retour !!!

    créateur de Reconquête-Salvatrice, un petit RPG 2D en ligne multi-plateforme [OpenGL / C]

    1 réponse Dernière réponse
    0
    • H Hors-ligne
      H Hors-ligne
      hallwalter
      a écrit sur dernière édition par
      #43

      salut, je vais testé cela sa m'allaire d etre sympa.

      1 réponse Dernière réponse
      0
      • SoulalexS Hors-ligne
        SoulalexS Hors-ligne
        Soulalex
        a écrit sur dernière édition par
        #44

        Si tu as besoin de béta-testeur on est là 😉

        HS : j'ai été un peu absent ces 3 dernières semaines, j'ai voyagé à Milan, Bruxelle, Liège et Aachen 😉 mais je suis de retour !!!

        Tu te fais pas chier toi 😛

        Soulalex, Administrateur de Melinyel
        + E-Mail : [[email protected]](mailto:[email protected] "Lien vers un courriel")
        + GitHub : [https://github.com/Soualex](https://github.com/Soualex "Lien externe")

        1 réponse Dernière réponse
        0
        • E Hors-ligne
          E Hors-ligne
          Eloha
          Membre d'honneur
          a écrit sur dernière édition par
          #45

          salut tout le monde !

          allez un peu de news 😃

          je suis passé de (windows 7 integral x64) à (linux mint 17 x64) ce qui fait que reconquête Salvatrice, sera maintenant toujours en version linux avant d'être en version windows.

          l'environnement de dévelopement est complètement configuré et opérationel avec geany et git.

          MAINTENANT POUR LE JEU EN LUI MEME :

          je commence l'ajout d'un mode "arcade" qui permettra de pouvoir s'amuser avec le peu de contenu actuel.

          se mode arcade évoluera en même temps que le jeu lui mếme.

          mais pour faire tout ca ...

          j'ai besoin de vous !

          j'ai vraiment besoin d'un graphiste. même quelque heures par semaines !

          et si vous maitrisez le "C", je met tout les bugs sur GitHub rien que pour vous 😃

          HS : j'ai été un peu absent ces 3 dernières semaines, j'ai voyagé à Milan, Bruxelle, Liège et Aachen 😉 mais je suis de retour !!!

          Il doit faire quoi le graphiste ? 😄

          PS : C'est quoi tes prochaines destinations ? :lol:

          1 réponse Dernière réponse
          0
          • C Hors-ligne
            C Hors-ligne
            cegdd
            a écrit sur dernière édition par
            #46

            @eloha : les graphismes =D

            si tu es interressée je ferais une petite liste des priorité 😃

            et pour les prochaines destination, mon portefeuille me dis "reste chez toi" ^^

            créateur de Reconquête-Salvatrice, un petit RPG 2D en ligne multi-plateforme [OpenGL / C]

            1 réponse Dernière réponse
            0
            • C Hors-ligne
              C Hors-ligne
              cegdd
              a écrit sur dernière édition par
              #47

              salut tout le monde ! j'aurais besoin de béta-testeur sous linux svp 😃

              j'ai créé un .deb pour la première fois, et j'aimerais savoir si il fonctionne ^^

              voici le lien : https://drive.google.com/file/d/0BwiU5yPF-jlWY0ZlTERidHRVY2M/view?usp=sharing

              et sinon un test général du jeu selon votre temps libre =D

              créateur de Reconquête-Salvatrice, un petit RPG 2D en ligne multi-plateforme [OpenGL / C]

              1 réponse Dernière réponse
              0
              • F Hors-ligne
                F Hors-ligne
                FaKe77
                a écrit sur dernière édition par
                #48

                J'avais déjà remarquer ton petit message dans la shoutbox mais malheureusement, je ne suis pas sous Linux.

                Petit anecdote: Si tu souhaites tester toi-même ton programme, il te suffit de crée une machine virtuelle avec Linux, plus d'infos sur mon tutoriel

                En plus de pouvoir l'essayer, tu deviens totalement indépendant 😉

                fake77-final.png

                76561198126683758.png

                1 réponse Dernière réponse
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                • C Hors-ligne
                  C Hors-ligne
                  cegdd
                  a écrit sur dernière édition par
                  #49

                  j'ai une version live sur clé usb, je le test donc comme ca et ca marche ^^

                  il faudrait que j'essais avec d'autres distros mais j'ai pas le temps ni la connection pour télécharger les plus courantes 😕

                  et puis j'aimerais aussi des retours sur le jeu en lui même =D

                  merci quand même fake 😃 je t'enverrais un mp quand une version win sortira 😉

                  créateur de Reconquête-Salvatrice, un petit RPG 2D en ligne multi-plateforme [OpenGL / C]

                  1 réponse Dernière réponse
                  0
                  • C Hors-ligne
                    C Hors-ligne
                    cegdd
                    a écrit sur dernière édition par
                    #50

                    la version 0.3.3 est sortie !

                    il me reste beaucoup de bugs à corriger suite a l'ajout du nouveau mode de jeu.

                    et oui ! j'ai ajouté un petit mode arcade 😄 il permet aux joueurs de pouvoir un peu s'amuser même si le jeu est en développement !

                    beaucoup d'amélioration/ajout/bugfix ont été fait, mais il me manque toujours le plus important ... les graphismes !!!

                    je suis donc toujours à la recherche d'un graphiste qui pourrais rendre le jeu BEAUCOUP plus attractif ^^

                    j'ai aussi besoin de tests ... la nouvelle version est disponible sur le site ici : http://reconquete-salvatrice.fr/ (Linux seulement ! [.deb])

                    merci sincèrement de votre intérêt au projet et de votre aide :wub:

                    PS: le mode histoire est vraiment bugué suite à l'ajout du mode arcade, le test de cette partie est donc moins utile ^_^

                    créateur de Reconquête-Salvatrice, un petit RPG 2D en ligne multi-plateforme [OpenGL / C]

                    1 réponse Dernière réponse
                    0
                    • C Hors-ligne
                      C Hors-ligne
                      cegdd
                      a écrit sur dernière édition par
                      #51

                      coucou,

                      ça faisait longtemps que je n'avais pas donné de nouvelles, je suis très occupé IRL mais je me conssacre toujours à reconquête salvatrice autant que je le peux.

                      j'ai changé la carte pour une plus petite mais plus propre. Le but étant de terminer une belle démo avec un code source propre qui me permettra par la suite d'ajouter le contenu rapidement.

                      j'ai voulu créer un sistème d'ombre en temps réel, (from scratch évidement, le but étant toujours de repousser mes propres limites 😉 )

                      MAIS ....

                      la sdl 2.0 me bridais trop.

                      j'ai donc pris la décision de rendre au maître ce qui lui appartient. OpenGL s'occupe donc maintenant du rendu et des traitements graphique.

                      je ne veux pas commit le code sur GitHub tant que le résultat n'est pas au moins aussi bien qu'avec la SDL, c'est pour ça que le GitHub n'avance pas.

                      pour l'instant je traduis tout l'affichage du jeu pour OpenGL et je pense en être à environ 50%

                      voila voila j'essairais de vous tenir au courant dans les semaines qui suivent et surtout si vous avez des questions hésitez pas !

                      créateur de Reconquête-Salvatrice, un petit RPG 2D en ligne multi-plateforme [OpenGL / C]

                      1 réponse Dernière réponse
                      0
                      • AzadA Hors-ligne
                        AzadA Hors-ligne
                        Azad
                        a écrit sur dernière édition par
                        #52

                        D'accord d'accord, si tu auras besoin de testeur, n'hésite pas à demander. 🙂
                        Tu penses sortir une version d'essai d'ici combien de temps ? Surtout prends ton temps.

                        Administrateur du forum.

                        Contactez-moi par message privé ou par mail.

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