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Reconquête Salvatrice

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  • C
    C
    cegdd
    wrote on last edited by
    #35

    <p>j'ai corrigé le bug de collision des rats, ça à été long et fastidieux mais c'est bon !</p>
    <p> </p>
    <p>AVANT:</p>
    <p><img alt="890134Reconquetesalvatrice.jpg" src="<base_url>/applications/sslimageproxy/interface/image.php?url=http://img15.hostingpics.net/pics/890134Reconquetesalvatrice.jpg"/></p>
    <p>APRES:</p>
    <p><img alt="390701Reconquetesalvatriceok.jpg" src="<base_url>/applications/sslimageproxy/interface/image.php?url=http://img15.hostingpics.net/pics/390701Reconquetesalvatriceok.jpg"/></p>

    créateur de Reconquête-Salvatrice, un petit RPG 2D en ligne multi-plateforme [OpenGL / C]

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    • AzadA
      AzadA
      Azad
      wrote on last edited by
      #36

      <p>Bonne nouvelle ça. 🙂 <br/>
      Qu'est-ce qu'il te reste à traiter principalement, now ?</p>

      Administrateur du forum.
      Contactez-moi par message privé ou par mail.

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      • C
        C
        cegdd
        wrote on last edited by
        #37

        <p>corrections de bugs, et implémentation d'une nouvelle capacité d'attaque.</p>
        <p> </p>
        <p>la roadmap est ici : <a href="https://github.com/cegdd/Reconquete-Salvatrice/wiki" rel="external nofollow">https://github.com/cegdd/Reconquete-Salvatrice/wiki</a></p>
        <p> </p>
        <p>j'en profite pour vous rappeler que vous pouvez vous joindre a moi dans le projet à n'importe quel niveau =)</p>

        créateur de Reconquête-Salvatrice, un petit RPG 2D en ligne multi-plateforme [OpenGL / C]

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        • AzadA
          AzadA
          Azad
          wrote on last edited by
          #38

          <p>Bah, peut-être pour la partie graphique : je t'ai déjà proposé mon aide, mais pourrais-tu établir un plan concret de ce qu'il te faut graphiquement ?<br/>
          Genre une liste d’éléments à faire, sous quelles dimensions, format, etc... ? 🙂 </p>

          Administrateur du forum.
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          1 Reply Last reply
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          • C
            C
            cegdd
            wrote on last edited by
            #39

            <p>je pense que le plus urgent et malheureusement le plus long c'est la carte elle même. le terrain quoi :/</p>
            <p> </p>
            <p>je laisse évidemment libre cours à votre imagination tout en y fixant ces quelques directives :</p>
            <ul><li>dois comporter au minimum :</li>
            </ul><ol><li>une grotte</li>
            <li>une zone désertique</li>
            <li>une zone volcanique</li>
            <li>un cours d'eau ou lac</li>
            </ol><ul><li>de format png (non entrelacée, la SDL le digère mal <_< )</li>
            <li>découpé en format de 25002500, essayez de faire des multiple de 2500 du coup :lol: </li><li>échelle 1 (les personnage font 7050)</li>
            </ul><p>j' accepte l'aide de tous, même des plus débutants. je suis sûr que des mélinyens plus expérimenté vous aiderons à vous améliorer 😉 </p>

            créateur de Reconquête-Salvatrice, un petit RPG 2D en ligne multi-plateforme [OpenGL / C]

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            • C
              C
              cegdd
              wrote on last edited by
              #40

              <p>Dans le but d' amener le projet à un développement communautaire, et pour aider les développeurs intéressé par le projet, j'ai décidé de mettre en ligne sur le github du projet chaque bugs recensé à ma connaissance.</p>
              <p> </p>
              <p>dans l'attente d'une future intégration au github de l'organization melinyel, voici celui du projet : <a href="https://github.com/cegdd/Reconquete-Salvatrice" rel="external nofollow">https://github.com/cegdd/Reconquete-Salvatrice</a></p>
              <p> </p>
              <p>n'hésitez pas à me demander là dernière version en développement si vous le souhaitez .</p>

              créateur de Reconquête-Salvatrice, un petit RPG 2D en ligne multi-plateforme [OpenGL / C]

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              • AzadA
                AzadA
                Azad
                wrote on last edited by
                #41

                <p>Je t’intégrerais sous peu à l'organization Melinyel. Je manque cruellement de temps, donc tu as ma parole que je m'en occupe dès que possible.</p>

                Administrateur du forum.
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                • C
                  C
                  cegdd
                  wrote on last edited by
                  #42

                  <p>salut tout le monde !</p>
                  <p>allez un peu de news =)</p>
                  <p> </p>
                  <p>je suis passé de (windows 7 integral x64) à (linux mint 17 x64) ce qui fait que reconquête Salvatrice, sera maintenant toujours en version linux avant d'être en version windows.</p>
                  <p> </p>
                  <p>l'environnement de dévelopement est complètement configuré et opérationel avec geany et git.</p>
                  <p></p><p>MAINTENANT POUR LE JEU EN LUI MEME :</p>
                  <p> </p>
                  <p>je commence l'ajout d'un mode "arcade" qui permettra de pouvoir s'amuser avec le peu de contenu actuel.</p>
                  <p>se mode arcade évoluera en même temps que le jeu lui mếme.</p>
                  <p> </p>
                  <p>mais pour faire tout ca ...</p>
                  <p>j'ai besoin de vous !</p>
                  <p> </p>
                  <p>j'ai vraiment besoin d'un graphiste. même quelque heures par semaines !</p>
                  <p>et si vous maitrisez le "C", je met tout les bugs sur GitHub rien que pour vous =)</p>
                  <p> </p>
                  <p>HS : j'ai été un peu absent ces 3 dernières semaines, j'ai voyagé à Milan, Bruxelle, Liège et Aachen 😉 mais je suis de retour !!!</p>

                  créateur de Reconquête-Salvatrice, un petit RPG 2D en ligne multi-plateforme [OpenGL / C]

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                  0
                  • H
                    H
                    hallwalter
                    wrote on last edited by
                    #43

                    <p>salut, je vais testé cela sa m'allaire d etre sympa.</p>

                    1 Reply Last reply
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                    • SoulalexS
                      SoulalexS
                      Soulalex
                      wrote on last edited by
                      #44

                      <p>Si tu as besoin de béta-testeur on est là 😉 </p>
                      <p></p><blockquote class="ipsQuote" data-cite="cegdd" data-ipsquote="" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentcommentid="14180" data-ipsquote-contentid="545" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-timestamp="1417042664" data-ipsquote-username="cegdd"><div>
                      <div>
                      <p>HS : j'ai été un peu absent ces 3 dernières semaines, j'ai voyagé à Milan, Bruxelle, Liège et Aachen 😉 mais je suis de retour !!!</p>
                      </div>
                      </div></blockquote>
                      <p>Tu te fais pas chier toi 😛 </p>

                      Soulalex, Administrateur de Melinyel+ E-Mail : [email protected]+ GitHub : https://github.com/Soualex

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                      • E
                        E
                        Eloha
                        Membre d'honneur
                        wrote on last edited by
                        #45

                        <blockquote class="ipsQuote" data-cite="cegdd" data-ipsquote="" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentcommentid="14180" data-ipsquote-contentid="545" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-timestamp="1417042664" data-ipsquote-username="cegdd"><div>
                        <div>
                        <p>salut tout le monde !</p>
                        <p>allez un peu de news =)</p>
                        <p> </p>
                        <p>je suis passé de (windows 7 integral x64) à (linux mint 17 x64) ce qui fait que reconquête Salvatrice, sera maintenant toujours en version linux avant d'être en version windows.</p>
                        <p> </p>
                        <p>l'environnement de dévelopement est complètement configuré et opérationel avec geany et git.</p>
                        <p></p><p>MAINTENANT POUR LE JEU EN LUI MEME :</p>
                        <p> </p>
                        <p>je commence l'ajout d'un mode "arcade" qui permettra de pouvoir s'amuser avec le peu de contenu actuel.</p>
                        <p>se mode arcade évoluera en même temps que le jeu lui mếme.</p>
                        <p> </p>
                        <p>mais pour faire tout ca ...</p>
                        <p>j'ai besoin de vous !</p>
                        <p> </p>
                        <p>j'ai vraiment besoin d'un graphiste. même quelque heures par semaines !</p>
                        <p>et si vous maitrisez le "C", je met tout les bugs sur GitHub rien que pour vous =)</p>
                        <p> </p>
                        <p>HS : j'ai été un peu absent ces 3 dernières semaines, j'ai voyagé à Milan, Bruxelle, Liège et Aachen 😉 mais je suis de retour !!!</p>
                        </div>
                        </div></blockquote>
                        <p>Il doit faire quoi le graphiste ? 😄 </p>
                        <p>PS : C'est quoi tes prochaines destinations ? :lol: </p>

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                        • C
                          C
                          cegdd
                          wrote on last edited by
                          #46

                          <p>@eloha : les graphismes =D</p>
                          <p> </p>
                          <p>si tu es interressée je ferais une petite liste des priorité =)</p>
                          <p> </p>
                          <p>et pour les prochaines destination, mon portefeuille me dis "reste chez toi" ^^</p>

                          créateur de Reconquête-Salvatrice, un petit RPG 2D en ligne multi-plateforme [OpenGL / C]

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                            C
                            cegdd
                            wrote on last edited by
                            #47

                            <p>salut tout le monde ! j'aurais besoin de béta-testeur sous linux svp =)</p>
                            <p> </p>
                            <p>j'ai créé un .deb pour la première fois, et j'aimerais savoir si il fonctionne ^^</p>
                            <p> </p>
                            <p>voici le lien : <a href="https://drive.google.com/file/d/0BwiU5yPF-jlWY0ZlTERidHRVY2M/view?usp=sharing" rel="external nofollow">https://drive.google.com/file/d/0BwiU5yPF-jlWY0ZlTERidHRVY2M/view?usp=sharing</a></p>
                            <p> </p>
                            <p>et sinon un test général du jeu selon votre temps libre =D</p>

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                              F
                              FaKe77
                              wrote on last edited by
                              #48

                              <p>J'avais déjà remarquer ton petit message dans la shoutbox mais malheureusement, je ne suis pas sous Linux.</p>
                              <p> </p>
                              <p>Petit anecdote: Si tu souhaites tester toi-même ton programme, il te suffit de crée une machine virtuelle avec Linux, plus d'infos sur mon tutoriel <iframe data-embed-src="<base_url>/topic/740-virtualisation-virtualbox/?do=embed" data-embedcontent="" frameborder="0" src="//melinyel.net/applications/core/interface/js/spacer.png"></iframe></p>
                              <p> </p>
                              <p>En plus de pouvoir l'essayer, tu deviens totalement indépendant 😉 </p>

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                              • C
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                                cegdd
                                wrote on last edited by
                                #49

                                <p>j'ai une version live sur clé usb, je le test donc comme ca et ca marche ^^</p>
                                <p> </p>
                                <p>il faudrait que j'essais avec d'autres distros mais j'ai pas le temps ni la connection pour télécharger les plus courantes :/</p>
                                <p>et puis j'aimerais aussi des retours sur le jeu en lui même =D</p>
                                <p> </p>
                                <p>merci quand même fake 😃 je t'enverrais un mp quand une version win sortira 😉 </p>

                                créateur de Reconquête-Salvatrice, un petit RPG 2D en ligne multi-plateforme [OpenGL / C]

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                                  cegdd
                                  wrote on last edited by
                                  #50

                                  <p>la version 0.3.3 est sortie !</p>
                                  <p> </p>
                                  <p>il me reste beaucoup de bugs à corriger suite a l'ajout du nouveau mode de jeu.</p>
                                  <p> </p>
                                  <p>et oui ! j'ai ajouté un petit mode arcade 😄 il permet aux joueurs de pouvoir un peu s'amuser même si le jeu est en développement !</p>
                                  <p>beaucoup d'amélioration/ajout/bugfix ont été fait, mais il me manque toujours le plus important ... les graphismes !!!</p>
                                  <p> </p>
                                  <p>je suis donc toujours à la recherche d'un graphiste qui pourrais rendre le jeu BEAUCOUP plus attractif ^^</p>
                                  <p> </p>
                                  <p>j'ai aussi besoin de tests ... la nouvelle version est disponible sur le site ici : <a href="http://reconquete-salvatrice.fr/" rel="external nofollow">http://reconquete-salvatrice.fr/</a> <span style="color:#ff0000;">(Linux seulement ! [.deb])</span></p>
                                  <p> </p>
                                  <p>merci sincèrement de votre intérêt au projet et de votre aide :wub: </p>
                                  <p> </p>
                                  <p>PS: le mode histoire est vraiment bugué suite à l'ajout du mode arcade, le test de cette partie est donc moins utile ^_^ </p>

                                  créateur de Reconquête-Salvatrice, un petit RPG 2D en ligne multi-plateforme [OpenGL / C]

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                                    cegdd
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                                    #51

                                    <p>coucou,</p><p>ça faisait longtemps que je n'avais pas donné de nouvelles, je suis <span style="color:#B22222;">très </span>occupé IRL<span style="color:#B22222;"> </span><span style="color:#000000;">mais je me conssacre toujours à reconquête salvatrice autant que je le peux.</span></p><p>j'ai changé la carte pour une plus petite mais plus propre. Le but étant de terminer une belle démo avec un code source propre qui me permettra par la suite d'ajouter le contenu rapidement.</p><p>j'ai voulu créer un sistème d'ombre en temps réel, (from scratch évidement, le but étant toujours de repousser mes propres limites 😉 )</p><p>MAIS ....</p><p>la sdl 2.0 me bridais trop.</p><p>j'ai donc pris la décision de rendre au maître ce qui lui appartient. OpenGL s'occupe donc maintenant du rendu et des traitements graphique.</p><p> </p><p>je ne veux pas commit le code sur GitHub tant que le résultat n'est pas au moins aussi bien qu'avec la SDL, c'est pour ça que le GitHub n'avance pas.</p><p>pour l'instant je traduis tout l'affichage du jeu pour OpenGL et je pense en être à environ 50%</p><p> </p><p>voila voila j'essairais de vous tenir au courant dans les semaines qui suivent et surtout si vous avez des questions hésitez pas !</p>

                                    créateur de Reconquête-Salvatrice, un petit RPG 2D en ligne multi-plateforme [OpenGL / C]

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                                      #52

                                      <p>D'accord d'accord, si tu auras besoin de testeur, n'hésite pas à demander. 🙂 <br/>Tu penses sortir une version d'essai d'ici combien de temps ? Surtout prends ton temps.</p>

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