Sauvegarde automatique • Altis Life
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Bonjour !
Voici un tutoriel pour ajouter la sauvegarde automatique (5-10-15 minutes) sur Altis Life.
Fichier : "core\init.sqf"
En dessous de :
[] call life_fnc_setupActions;Placez ceci :
[] spawn life_fnc_autoSave;Fichier : "core\functions\fn_autoSave.sqf"
Créez le nouveau fichier fn_autoSave.sqf dans le dossier "core\functions", puis mettez ceci à l'intérieur :
/* @Version: 0.2 @Author: EdgeKiller & =IFD= Cryptonat @Edited: 5/04/2014 Description: Sauvegarde l'inventaire toutes les x secondes. */ while {true} do { sleep 600; //Temps entre chaque sauvegarde en seconde if (alive player) then { if (playerside == west) then { [] call life_fnc_sessionUpdate; [] call life_fnc_saveGear hint "Jeu sauvegardé." } else { [] call life_fnc_sessionUpdate; hint "Jeu sauvegardé." }; }; };Vous pouvez enlever les lignes de "hint" si vous ne voulez pas avoir de message lorsque la sauvegarde auto se fait.
Fichier : functions.h
Dans la classe function, ajoutez ceci :
class autoSave {};Et voila désormais le jeu sera sauvegarder automatiquement toutes les x secondes ! (600 secondes = 10 minutes
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Ah très bon tuto sa m'aidera mais une question ya moyens que quand par exemple je laisse un véhicule ne pleine rue et que j'ai un bug comme le jeux crash des que je revient le véhicule est plus la je pense que la mission s’arrête des que ya plus personne ce que je cherche c'est que le serveur tourne même si ya personne de co
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Bonjour,
Tout d'abord merci pour le tuto.
Juste un petit souci , c 'est que cela ne fonctionne pas.
J'ai vérifier a trois reprises si je n avais pas fait une erreur de frappe ou autres..

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Envoi moi les 3 fichiers à modifier pour que je vois si tu as tout bien fait

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J'ai pas les permissions requises pour joindre les fichiers , cependant je peu t assurer que tout est bien au bon endroit et sans fautes de frappes.
(Question c est censé sauvegarder quoi au juste l équipement et/ou les armes ou juste les armes ?)
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Ben l'a c'est juste pour la sauvegarde auto, après si tu veux l'inventaire y et les armes/équipements j'ai fait un autre tuto pour ça

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Bonjour. Si on règle la sauvegarde automatique sur 1. Elle deviens donc "instantané" et réelement automatique , non ? Cela permettrait il de sauvegarder en temps réel ?
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Si tu veux dire mettre "sleep 1;" oui c'est instantané mais il faut un bon serveur car du coup ça va occuper la base de donnée chaque seconde par chaque joueur, donc ca fait beaucoup et c'est déconseillé

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Message automatique
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Bonsoir ou Bonjour vue l'heur ^^
Voilà merci pour se tuto très serviable mais voilà mon erreur dans mon .RPT
hint "Jeu sauvegardé." } else { [] call> 3:36:31 Error position: <hint "Jeu sauvegardé." } else { [] call> 3:36:31 Error Missing ; 3:36:31 File mpmissions\Altis_Life.Altis\core\functions\fn_autoSave.sqf, line 16 3:36:31 Error in expression <essionUpdate; [] call life_fnc_saveGear hint "Jeu sauvegardé." } else { [] call> 3:36:31 Error position: <hint "Jeu sauvegardé." } else { [] call> 3:36:31 Error Missing ; 3:36:31 File mpmissions\Altis_Life.Altis\core\functions\fn_autoSave.sqf, line 16Comment faire ? voici mon fn-autoSave.sqf:
/* @Version: 0.2 @Author: EdgeKiller & =IFD= Cryptonat @Edited: 5/04/2014 Description: Sauvegarde l'inventaire toutes les x secondes. */ while {true} do { sleep 600; //Temps entre chaque sauvegarde en seconde if (alive player) then { if (playerside == west) then { [] call life_fnc_sessionUpdate; [] call life_fnc_saveGear hint "Jeu sauvegardé." } else { [] call life_fnc_sessionUpdate; hint "Jeu sauvegardé." }; }; }; -
Il faut adapter le code pour la dernière version, je le ferais ce soir

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Merci beaucoup Edgekiller.
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