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Melinyel

Melinyel

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Sauvegarde automatique • Altis Life

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  • vfrzV Hors-ligne
    vfrzV Hors-ligne
    vfrz
    a écrit sur dernière édition par
    #1

    Bonjour !

    Voici un tutoriel pour ajouter la sauvegarde automatique (5-10-15 minutes) sur Altis Life.

    Fichier : "core\init.sqf"

    En dessous de :

    [] call life_fnc_setupActions; 
    

    Placez ceci  :

    [] spawn life_fnc_autoSave;
    

    Fichier : "core\functions\fn_autoSave.sqf"

    Créez le nouveau fichier fn_autoSave.sqf dans le dossier "core\functions", puis mettez ceci à l'intérieur :

    /*
        @Version: 0.2
        @Author: EdgeKiller & =IFD= Cryptonat
        @Edited: 5/04/2014
        
        Description:
        Sauvegarde l'inventaire toutes les x secondes.
    */
    
    while {true} do {
        sleep 600; //Temps entre chaque sauvegarde en seconde
        if (alive player) then {
            if (playerside == west) then {
            [] call life_fnc_sessionUpdate;
            [] call life_fnc_saveGear
            hint "Jeu sauvegardé."
        } else {
        [] call life_fnc_sessionUpdate;
        hint "Jeu sauvegardé."
        };
        };
    };
    

    Vous pouvez enlever les lignes de "hint" si vous ne voulez pas avoir de message lorsque la sauvegarde auto se fait.

    Fichier : functions.h

    Dans la classe function, ajoutez ceci :

    class autoSave {};
    

    Et voila désormais le jeu sera sauvegarder automatiquement toutes les x secondes ! (600 secondes = 10 minutes 😉 )

    hbY2yJ9.gif7CNtQh6.gif

    1 réponse Dernière réponse
    0
    • RononDex76R Hors-ligne
      RononDex76R Hors-ligne
      RononDex76
      a écrit sur dernière édition par
      #2

      Ah très bon tuto sa m'aidera mais une question ya moyens que quand par exemple je laisse un véhicule ne pleine rue et que j'ai un bug comme le jeux crash des que je revient le véhicule est plus la je pense que la mission s’arrête des que ya plus personne ce que je cherche c'est que le serveur tourne même si ya personne de co

      3455287325.png

      1 réponse Dernière réponse
      0
      • T Hors-ligne
        T Hors-ligne
        Trid3nt
        a écrit sur dernière édition par
        #3

        Bonjour,

        Tout d'abord merci pour le tuto.

        Juste un petit souci , c 'est que cela ne fonctionne pas.

        J'ai vérifier a trois reprises si je n avais pas fait une erreur de frappe ou autres.. 😉

        1 réponse Dernière réponse
        0
        • vfrzV Hors-ligne
          vfrzV Hors-ligne
          vfrz
          a écrit sur dernière édition par
          #4

          Envoi moi les 3 fichiers à modifier pour que je vois si tu as tout bien fait 😉

          hbY2yJ9.gif7CNtQh6.gif

          1 réponse Dernière réponse
          0
          • T Hors-ligne
            T Hors-ligne
            Trid3nt
            a écrit sur dernière édition par
            #5

            J'ai pas les permissions requises pour joindre les fichiers , cependant je peu t assurer que tout est bien au bon endroit et sans fautes de frappes.

            (Question c est censé sauvegarder quoi au juste  l équipement et/ou les armes  ou juste les armes ?)

            1 réponse Dernière réponse
            0
            • vfrzV Hors-ligne
              vfrzV Hors-ligne
              vfrz
              a écrit sur dernière édition par
              #6

              Ben l'a c'est juste pour la sauvegarde auto, après si tu veux l'inventaire y et les armes/équipements j'ai fait un autre tuto pour ça 😉

              hbY2yJ9.gif7CNtQh6.gif

              1 réponse Dernière réponse
              0
              • S Hors-ligne
                S Hors-ligne
                SkyDrow
                a écrit sur dernière édition par
                #7

                Bonjour. Si on règle la sauvegarde automatique sur 1. Elle deviens donc "instantané" et réelement automatique , non ? Cela permettrait il de sauvegarder en temps réel ?

                1 réponse Dernière réponse
                0
                • vfrzV Hors-ligne
                  vfrzV Hors-ligne
                  vfrz
                  a écrit sur dernière édition par
                  #8

                  Si tu veux dire mettre "sleep 1;" oui c'est instantané mais il faut un bon serveur car du coup ça va occuper la base de donnée chaque seconde par chaque joueur, donc ca fait beaucoup et c'est déconseillé 😉

                  hbY2yJ9.gif7CNtQh6.gif

                  1 réponse Dernière réponse
                  0
                  • vfrzV Hors-ligne
                    vfrzV Hors-ligne
                    vfrz
                    a écrit sur dernière édition par
                    #9

                    Message automatique

                    Le sujet a été déplacé de « [Émulation](<base_url>/forum/59-%C3%A9mulation/) → [Arma III](<base_url>/forum/120-arma-iii/) » à « [Émulation](<base_url>/forum/59-%C3%A9mulation/) → [Arma III](<base_url>/forum/120-arma-iii/) → [Tutoriels](<base_url>/forum/207-tutoriels/) ».

                    hbY2yJ9.gif7CNtQh6.gif

                    1 réponse Dernière réponse
                    0
                    • RaydenR Hors-ligne
                      RaydenR Hors-ligne
                      Rayden
                      a écrit sur dernière édition par
                      #10

                      Bonsoir ou Bonjour vue l'heur ^^

                      Voilà merci pour se tuto très serviable mais voilà mon erreur dans mon .RPT

                      hint "Jeu sauvegardé."
                      } else {
                      [] call>
                       3:36:31   Error position: <hint "Jeu sauvegardé."
                      } else {
                      [] call>
                       3:36:31   Error Missing ;
                       3:36:31 File mpmissions\Altis_Life.Altis\core\functions\fn_autoSave.sqf, line 16
                       3:36:31 Error in expression <essionUpdate;
                      [] call life_fnc_saveGear
                      hint "Jeu sauvegardé."
                      } else {
                      [] call>
                       3:36:31   Error position: <hint "Jeu sauvegardé."
                      } else {
                      [] call>
                       3:36:31   Error Missing ;
                       3:36:31 File mpmissions\Altis_Life.Altis\core\functions\fn_autoSave.sqf, line 16
                      

                      Comment faire ? voici mon fn-autoSave.sqf:

                      /*
                          @Version: 0.2
                          @Author: EdgeKiller & =IFD= Cryptonat
                          @Edited: 5/04/2014
                          
                          Description:
                          Sauvegarde l'inventaire toutes les x secondes.
                      */
                      
                      while {true} do {
                          sleep 600; //Temps entre chaque sauvegarde en seconde
                          if (alive player) then {
                              if (playerside == west) then {
                              [] call life_fnc_sessionUpdate;
                              [] call life_fnc_saveGear
                              hint "Jeu sauvegardé."
                          } else {
                          [] call life_fnc_sessionUpdate;
                          hint "Jeu sauvegardé."
                          };
                          };
                      }; 
                      

                      By Rayden,

                      1 réponse Dernière réponse
                      0
                      • vfrzV Hors-ligne
                        vfrzV Hors-ligne
                        vfrz
                        a écrit sur dernière édition par
                        #11

                        Il faut adapter le code pour la dernière version, je le ferais ce soir 😉

                        hbY2yJ9.gif7CNtQh6.gif

                        1 réponse Dernière réponse
                        0
                        • RaydenR Hors-ligne
                          RaydenR Hors-ligne
                          Rayden
                          a écrit sur dernière édition par
                          #12

                          Merci beaucoup Edgekiller.

                          By Rayden,

                          1 réponse Dernière réponse
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