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Sauvegarde automatique • Altis Life

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  • vfrzV
    vfrzV
    vfrz
    wrote on last edited by
    #1

    <p>Bonjour !</p>
    <p> </p>
    <p>Voici un tutoriel pour ajouter la sauvegarde automatique (5-10-15 minutes) sur Altis Life.</p>
    <p> </p>
    <p><u>Fichier : "core\init.sqf"</u></p>
    <p> </p>
    <p>En dessous de :</p>
    <pre class="ipsCode prettyprint">
    [] call life_fnc_setupActions; </pre>
    <p>Placez ceci  :</p>
    <pre class="ipsCode prettyprint">
    [] spawn life_fnc_autoSave;
    </pre>
    <p><u>Fichier : "core\functions\fn_autoSave.sqf"</u></p>
    <p> </p>
    <p>Créez le nouveau fichier fn_autoSave.sqf dans le dossier "core\functions", puis mettez ceci à l'intérieur :</p>
    <pre class="ipsCode prettyprint">
    /*
    @Version: 0.2
    @Author: EdgeKiller & =IFD= Cryptonat
    @Edited: 5/04/2014

    Description:
    Sauvegarde l'inventaire toutes les x secondes.
    

    */

    while {true} do {
    sleep 600; //Temps entre chaque sauvegarde en seconde
    if (alive player) then {
    if (playerside == west) then {
    [] call life_fnc_sessionUpdate;
    [] call life_fnc_saveGear
    hint "Jeu sauvegardé."
    } else {
    [] call life_fnc_sessionUpdate;
    hint "Jeu sauvegardé."
    };
    };
    };
    </pre>
    <p>Vous pouvez enlever les lignes de "hint" si vous ne voulez pas avoir de message lorsque la sauvegarde auto se fait.</p>
    <p> </p>
    <p><u>Fichier : functions.h</u></p>
    <p> </p>
    <p>Dans la classe function, ajoutez ceci :</p>
    <pre class="ipsCode prettyprint">
    class autoSave {};
    </pre>
    <p>Et voila désormais le jeu sera sauvegarder automatiquement toutes les x secondes ! (600 secondes = 10 minutes 😉 )</p>
    <p></p>

    1 Reply Last reply
    0
    • RononDex76R
      RononDex76R
      RononDex76
      wrote on last edited by
      #2

      <p>Ah très bon tuto sa m'aidera mais une question ya moyens que quand par exemple je laisse un véhicule ne pleine rue et que j'ai un bug comme le jeux crash des que je revient le véhicule est plus la je pense que la mission s’arrête des que ya plus personne ce que je cherche c'est que le serveur tourne même si ya personne de co</p>

      1 Reply Last reply
      0
      • T
        T
        Trid3nt
        wrote on last edited by
        #3

        <p>Bonjour,</p>
        <p> </p>
        <p>Tout d'abord merci pour le tuto.</p>
        <p>Juste un petit souci , c 'est que cela ne fonctionne pas.</p>
        <p>J'ai vérifier a trois reprises si je n avais pas fait une erreur de frappe ou autres.. 😉 </p>
        <p></p>

        1 Reply Last reply
        0
        • vfrzV
          vfrzV
          vfrz
          wrote on last edited by
          #4

          <p>Envoi moi les 3 fichiers à modifier pour que je vois si tu as tout bien fait 😉 </p>

          1 Reply Last reply
          0
          • T
            T
            Trid3nt
            wrote on last edited by
            #5

            <p>J'ai pas les permissions requises pour joindre les fichiers , cependant je peu t assurer que tout est bien au bon endroit et sans fautes de frappes.</p>
            <p><em>(Question c est censé sauvegarder quoi au juste  l équipement et/ou les armes  ou juste les armes ?) </em></p>

            1 Reply Last reply
            0
            • vfrzV
              vfrzV
              vfrz
              wrote on last edited by
              #6

              <p>Ben l'a c'est juste pour la sauvegarde auto, après si tu veux l'inventaire y et les armes/équipements j'ai fait un autre tuto pour ça 😉 </p>

              1 Reply Last reply
              0
              • S
                S
                SkyDrow
                wrote on last edited by
                #7

                <p>Bonjour. Si on règle la sauvegarde automatique sur 1. Elle deviens donc "instantané" et réelement automatique , non ? Cela permettrait il de sauvegarder en temps réel ?</p>

                1 Reply Last reply
                0
                • vfrzV
                  vfrzV
                  vfrz
                  wrote on last edited by
                  #8

                  <p>Si tu veux dire mettre "sleep 1;" oui c'est instantané mais il faut un bon serveur car du coup ça va occuper la base de donnée chaque seconde par chaque joueur, donc ca fait beaucoup et c'est déconseillé 😉 </p>

                  1 Reply Last reply
                  0
                  • vfrzV
                    vfrzV
                    vfrz
                    wrote on last edited by
                    #9

                    <p><strong>Message automatique</strong></p><p></p><p>Le sujet a été déplacé de « <a href="<base_url>/forum/59-%C3%A9mulation/">Émulation</a> → <a href="<base_url>/forum/120-arma-iii/">Arma III</a> » à « <a href="<base_url>/forum/59-%C3%A9mulation/">Émulation</a> → <a href="<base_url>/forum/120-arma-iii/">Arma III</a> → <a href="<base_url>/forum/207-tutoriels/">Tutoriels</a> ».</p>

                    1 Reply Last reply
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                    • RaydenR
                      RaydenR
                      Rayden
                      wrote on last edited by
                      #10

                      <p>Bonsoir ou Bonjour vue l'heur ^^</p>
                      <p> </p>
                      <p>Voilà merci pour se tuto très serviable mais voilà mon erreur dans mon .RPT</p>
                      <p> </p>
                      <div>
                      <pre class="ipsCode prettyprint">
                      hint "Jeu sauvegardé."
                      } else {
                      [] call>
                       3:36:31   Error position: <hint "Jeu sauvegardé."
                      } else {
                      [] call>
                       3:36:31   Error Missing ;
                       3:36:31 File mpmissions\Altis_Life.Altis\core\functions\fn_autoSave.sqf, line 16
                       3:36:31 Error in expression <essionUpdate;
                      [] call life_fnc_saveGear
                      hint "Jeu sauvegardé."
                      } else {
                      [] call>
                       3:36:31   Error position: <hint "Jeu sauvegardé."
                      } else {
                      [] call>
                       3:36:31   Error Missing ;
                       3:36:31 File mpmissions\Altis_Life.Altis\core\functions\fn_autoSave.sqf, line 16</pre>
                      <p>Comment faire ? voici mon fn-autoSave.sqf:</p>
                      <p> </p>
                      <div>
                      <pre class="ipsCode prettyprint">
                      /*
                          @Version: 0.2
                          @Author: EdgeKiller & =IFD= Cryptonat
                          @Edited: 5/04/2014
                          
                          Description:
                          Sauvegarde l'inventaire toutes les x secondes.
                      */

                      while {true} do {
                          sleep 600; //Temps entre chaque sauvegarde en seconde
                          if (alive player) then {
                              if (playerside == west) then {
                              [] call life_fnc_sessionUpdate;
                              [] call life_fnc_saveGear
                              hint "Jeu sauvegardé."
                          } else {
                          [] call life_fnc_sessionUpdate;
                          hint "Jeu sauvegardé."
                          };
                          };
                      }; </pre>
                      </div>
                      </div>

                      By Rayden,

                      1 Reply Last reply
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                      • vfrzV
                        vfrzV
                        vfrz
                        wrote on last edited by
                        #11

                        <p>Il faut adapter le code pour la dernière version, je le ferais ce soir 😉 </p>

                        1 Reply Last reply
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                        • RaydenR
                          RaydenR
                          Rayden
                          wrote on last edited by
                          #12

                          <p>Merci beaucoup Edgekiller. </p>

                          By Rayden,

                          1 Reply Last reply
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