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Melinyel

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Sauvegarde automatique • Altis Life

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  • T Hors-ligne
    T Hors-ligne
    Trid3nt
    a écrit sur dernière édition par
    #3

    Bonjour,

    Tout d'abord merci pour le tuto.

    Juste un petit souci , c 'est que cela ne fonctionne pas.

    J'ai vérifier a trois reprises si je n avais pas fait une erreur de frappe ou autres.. 😉

    1 réponse Dernière réponse
    0
    • vfrzV Hors-ligne
      vfrzV Hors-ligne
      vfrz
      a écrit sur dernière édition par
      #4

      Envoi moi les 3 fichiers à modifier pour que je vois si tu as tout bien fait 😉

      hbY2yJ9.gif7CNtQh6.gif

      1 réponse Dernière réponse
      0
      • T Hors-ligne
        T Hors-ligne
        Trid3nt
        a écrit sur dernière édition par
        #5

        J'ai pas les permissions requises pour joindre les fichiers , cependant je peu t assurer que tout est bien au bon endroit et sans fautes de frappes.

        (Question c est censé sauvegarder quoi au juste  l équipement et/ou les armes  ou juste les armes ?)

        1 réponse Dernière réponse
        0
        • vfrzV Hors-ligne
          vfrzV Hors-ligne
          vfrz
          a écrit sur dernière édition par
          #6

          Ben l'a c'est juste pour la sauvegarde auto, après si tu veux l'inventaire y et les armes/équipements j'ai fait un autre tuto pour ça 😉

          hbY2yJ9.gif7CNtQh6.gif

          1 réponse Dernière réponse
          0
          • S Hors-ligne
            S Hors-ligne
            SkyDrow
            a écrit sur dernière édition par
            #7

            Bonjour. Si on règle la sauvegarde automatique sur 1. Elle deviens donc "instantané" et réelement automatique , non ? Cela permettrait il de sauvegarder en temps réel ?

            1 réponse Dernière réponse
            0
            • vfrzV Hors-ligne
              vfrzV Hors-ligne
              vfrz
              a écrit sur dernière édition par
              #8

              Si tu veux dire mettre "sleep 1;" oui c'est instantané mais il faut un bon serveur car du coup ça va occuper la base de donnée chaque seconde par chaque joueur, donc ca fait beaucoup et c'est déconseillé 😉

              hbY2yJ9.gif7CNtQh6.gif

              1 réponse Dernière réponse
              0
              • vfrzV Hors-ligne
                vfrzV Hors-ligne
                vfrz
                a écrit sur dernière édition par
                #9

                Message automatique

                Le sujet a été déplacé de « [Émulation](<base_url>/forum/59-%C3%A9mulation/) → [Arma III](<base_url>/forum/120-arma-iii/) » à « [Émulation](<base_url>/forum/59-%C3%A9mulation/) → [Arma III](<base_url>/forum/120-arma-iii/) → [Tutoriels](<base_url>/forum/207-tutoriels/) ».

                hbY2yJ9.gif7CNtQh6.gif

                1 réponse Dernière réponse
                0
                • RaydenR Hors-ligne
                  RaydenR Hors-ligne
                  Rayden
                  a écrit sur dernière édition par
                  #10

                  Bonsoir ou Bonjour vue l'heur ^^

                  Voilà merci pour se tuto très serviable mais voilà mon erreur dans mon .RPT

                  hint "Jeu sauvegardé."
                  } else {
                  [] call>
                   3:36:31   Error position: <hint "Jeu sauvegardé."
                  } else {
                  [] call>
                   3:36:31   Error Missing ;
                   3:36:31 File mpmissions\Altis_Life.Altis\core\functions\fn_autoSave.sqf, line 16
                   3:36:31 Error in expression <essionUpdate;
                  [] call life_fnc_saveGear
                  hint "Jeu sauvegardé."
                  } else {
                  [] call>
                   3:36:31   Error position: <hint "Jeu sauvegardé."
                  } else {
                  [] call>
                   3:36:31   Error Missing ;
                   3:36:31 File mpmissions\Altis_Life.Altis\core\functions\fn_autoSave.sqf, line 16
                  

                  Comment faire ? voici mon fn-autoSave.sqf:

                  /*
                      @Version: 0.2
                      @Author: EdgeKiller & =IFD= Cryptonat
                      @Edited: 5/04/2014
                      
                      Description:
                      Sauvegarde l'inventaire toutes les x secondes.
                  */
                  
                  while {true} do {
                      sleep 600; //Temps entre chaque sauvegarde en seconde
                      if (alive player) then {
                          if (playerside == west) then {
                          [] call life_fnc_sessionUpdate;
                          [] call life_fnc_saveGear
                          hint "Jeu sauvegardé."
                      } else {
                      [] call life_fnc_sessionUpdate;
                      hint "Jeu sauvegardé."
                      };
                      };
                  }; 
                  

                  By Rayden,

                  1 réponse Dernière réponse
                  0
                  • vfrzV Hors-ligne
                    vfrzV Hors-ligne
                    vfrz
                    a écrit sur dernière édition par
                    #11

                    Il faut adapter le code pour la dernière version, je le ferais ce soir 😉

                    hbY2yJ9.gif7CNtQh6.gif

                    1 réponse Dernière réponse
                    0
                    • RaydenR Hors-ligne
                      RaydenR Hors-ligne
                      Rayden
                      a écrit sur dernière édition par
                      #12

                      Merci beaucoup Edgekiller.

                      By Rayden,

                      1 réponse Dernière réponse
                      0

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