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Sauvegarde automatique • Altis Life

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  • RononDex76R
    RononDex76R
    RononDex76
    wrote on last edited by
    #2

    <p>Ah très bon tuto sa m'aidera mais une question ya moyens que quand par exemple je laisse un véhicule ne pleine rue et que j'ai un bug comme le jeux crash des que je revient le véhicule est plus la je pense que la mission s’arrête des que ya plus personne ce que je cherche c'est que le serveur tourne même si ya personne de co</p>

    1 Reply Last reply
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    • T
      T
      Trid3nt
      wrote on last edited by
      #3

      <p>Bonjour,</p>
      <p> </p>
      <p>Tout d'abord merci pour le tuto.</p>
      <p>Juste un petit souci , c 'est que cela ne fonctionne pas.</p>
      <p>J'ai vérifier a trois reprises si je n avais pas fait une erreur de frappe ou autres.. 😉 </p>
      <p></p>

      1 Reply Last reply
      0
      • vfrzV
        vfrzV
        vfrz
        wrote on last edited by
        #4

        <p>Envoi moi les 3 fichiers à modifier pour que je vois si tu as tout bien fait 😉 </p>

        1 Reply Last reply
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        • T
          T
          Trid3nt
          wrote on last edited by
          #5

          <p>J'ai pas les permissions requises pour joindre les fichiers , cependant je peu t assurer que tout est bien au bon endroit et sans fautes de frappes.</p>
          <p><em>(Question c est censé sauvegarder quoi au juste  l équipement et/ou les armes  ou juste les armes ?) </em></p>

          1 Reply Last reply
          0
          • vfrzV
            vfrzV
            vfrz
            wrote on last edited by
            #6

            <p>Ben l'a c'est juste pour la sauvegarde auto, après si tu veux l'inventaire y et les armes/équipements j'ai fait un autre tuto pour ça 😉 </p>

            1 Reply Last reply
            0
            • S
              S
              SkyDrow
              wrote on last edited by
              #7

              <p>Bonjour. Si on règle la sauvegarde automatique sur 1. Elle deviens donc "instantané" et réelement automatique , non ? Cela permettrait il de sauvegarder en temps réel ?</p>

              1 Reply Last reply
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              • vfrzV
                vfrzV
                vfrz
                wrote on last edited by
                #8

                <p>Si tu veux dire mettre "sleep 1;" oui c'est instantané mais il faut un bon serveur car du coup ça va occuper la base de donnée chaque seconde par chaque joueur, donc ca fait beaucoup et c'est déconseillé 😉 </p>

                1 Reply Last reply
                0
                • vfrzV
                  vfrzV
                  vfrz
                  wrote on last edited by
                  #9

                  <p><strong>Message automatique</strong></p><p></p><p>Le sujet a été déplacé de « <a href="<base_url>/forum/59-%C3%A9mulation/">Émulation</a> → <a href="<base_url>/forum/120-arma-iii/">Arma III</a> » à « <a href="<base_url>/forum/59-%C3%A9mulation/">Émulation</a> → <a href="<base_url>/forum/120-arma-iii/">Arma III</a> → <a href="<base_url>/forum/207-tutoriels/">Tutoriels</a> ».</p>

                  1 Reply Last reply
                  0
                  • RaydenR
                    RaydenR
                    Rayden
                    wrote on last edited by
                    #10

                    <p>Bonsoir ou Bonjour vue l'heur ^^</p>
                    <p> </p>
                    <p>Voilà merci pour se tuto très serviable mais voilà mon erreur dans mon .RPT</p>
                    <p> </p>
                    <div>
                    <pre class="ipsCode prettyprint">
                    hint "Jeu sauvegardé."
                    } else {
                    [] call>
                     3:36:31   Error position: <hint "Jeu sauvegardé."
                    } else {
                    [] call>
                     3:36:31   Error Missing ;
                     3:36:31 File mpmissions\Altis_Life.Altis\core\functions\fn_autoSave.sqf, line 16
                     3:36:31 Error in expression <essionUpdate;
                    [] call life_fnc_saveGear
                    hint "Jeu sauvegardé."
                    } else {
                    [] call>
                     3:36:31   Error position: <hint "Jeu sauvegardé."
                    } else {
                    [] call>
                     3:36:31   Error Missing ;
                     3:36:31 File mpmissions\Altis_Life.Altis\core\functions\fn_autoSave.sqf, line 16</pre>
                    <p>Comment faire ? voici mon fn-autoSave.sqf:</p>
                    <p> </p>
                    <div>
                    <pre class="ipsCode prettyprint">
                    /*
                        @Version: 0.2
                        @Author: EdgeKiller & =IFD= Cryptonat
                        @Edited: 5/04/2014
                        
                        Description:
                        Sauvegarde l'inventaire toutes les x secondes.
                    */

                    while {true} do {
                        sleep 600; //Temps entre chaque sauvegarde en seconde
                        if (alive player) then {
                            if (playerside == west) then {
                            [] call life_fnc_sessionUpdate;
                            [] call life_fnc_saveGear
                            hint "Jeu sauvegardé."
                        } else {
                        [] call life_fnc_sessionUpdate;
                        hint "Jeu sauvegardé."
                        };
                        };
                    }; </pre>
                    </div>
                    </div>

                    By Rayden,

                    1 Reply Last reply
                    0
                    • vfrzV
                      vfrzV
                      vfrz
                      wrote on last edited by
                      #11

                      <p>Il faut adapter le code pour la dernière version, je le ferais ce soir 😉 </p>

                      1 Reply Last reply
                      0
                      • RaydenR
                        RaydenR
                        Rayden
                        wrote on last edited by
                        #12

                        <p>Merci beaucoup Edgekiller. </p>

                        By Rayden,

                        1 Reply Last reply
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