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Melinyel

Melinyel

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[Projet de fin d'année][Epitech] Highlands - MMO + Engine

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  • SoulalexS Hors-ligne
    SoulalexS Hors-ligne
    Soulalex
    a écrit sur dernière édition par
    #2

    Projet intéressant, s'il y a besoin de béta-testeurs je suis là.

    Bon courage à toi et ton équipe 🙂

    Soulalex, Administrateur de Melinyel
    + E-Mail : [[email protected]](mailto:[email protected] "Lien vers un courriel")
    + GitHub : [https://github.com/Soualex](https://github.com/Soualex "Lien externe")

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    • AzadA Hors-ligne
      AzadA Hors-ligne
      Azad
      a écrit sur dernière édition par
      #3

      Good luck dude, si on peut t'aider, n'hésite surtout pas ! 🙂

      Administrateur du forum.

      Contactez-moi par message privé ou par mail.

      1 réponse Dernière réponse
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      • vfrzV Hors-ligne
        vfrzV Hors-ligne
        vfrz
        a écrit sur dernière édition par
        #4

        Ca a l'air prometteur 😛

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        1 réponse Dernière réponse
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        • AlexMogA Hors-ligne
          AlexMogA Hors-ligne
          AlexMog
          Modérateur spécialisé
          a écrit sur dernière édition par
          #5

          Merci pour votre soutient 🙂 , ça fait zizir!

          Multiplayer GameDev @ Unexpected

          Mon CV

          1 réponse Dernière réponse
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          • D Hors-ligne
            D Hors-ligne
            Droby
            a écrit sur dernière édition par
            #6

            J'ai hâte ! En espérant qu'il soit validé pour l'EIP.

            Bonne affaire ici

            1 réponse Dernière réponse
            0
            • nellN Hors-ligne
              nellN Hors-ligne
              nell
              a écrit sur dernière édition par
              #7

              Le principe de la mémoire et génial, le système de créature idem, vos idées sont vraiment innovantes, bonne chance

              What is the ratio of the time I spend solving problems to the time I spend scaling successes?

              1 réponse Dernière réponse
              1
              • AzadA Hors-ligne
                AzadA Hors-ligne
                Azad
                a écrit sur dernière édition par
                #8

                Sujet mis en avant sur Facebook et Twitter. 🙂

                Administrateur du forum.

                Contactez-moi par message privé ou par mail.

                1 réponse Dernière réponse
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                • E Hors-ligne
                  E Hors-ligne
                  Eloha
                  Membre d'honneur
                  a écrit sur dernière édition par
                  #9

                  J'ai hâte de voir ça ! 🙂

                  1 réponse Dernière réponse
                  0
                  • AlexMogA Hors-ligne
                    AlexMogA Hors-ligne
                    AlexMog
                    Modérateur spécialisé
                    a écrit sur dernière édition par
                    #10

                    On a pratiquement finit la conception du projet, on c'est déjà lancé dans le code, le MMO utilisera ma lib réseau.

                    Multiplayer GameDev @ Unexpected

                    Mon CV

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                    • AlexMogA Hors-ligne
                      AlexMogA Hors-ligne
                      AlexMog
                      Modérateur spécialisé
                      a écrit sur dernière édition par
                      #11

                      Une page facebook a été ouverte pour le projet (qui est un Framework pour la création de MMO), si vous souhaitez suivre de plus près l'actualité du projet, n'hésitez pas à aimer la page! https://www.facebook.com/pages/PFA-Marseille-Highlands-Framework/805015802897040?fref=ts

                      Multiplayer GameDev @ Unexpected

                      Mon CV

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                      • AlexMogA Hors-ligne
                        AlexMogA Hors-ligne
                        AlexMog
                        Modérateur spécialisé
                        a écrit sur dernière édition par
                        #12

                        Quelques infos sur l'avancement:

                        Actuellement, nous avons terminé la partie core du serveur et du client, et nous sommes en focus sur la partie Plugins (en priorité le plugin environnement ainsi que Joueur).

                        Le client est actuellement compatible via Unity3D. Quant au serveur, il n'est compatible que Linux et mac actuellement. Il n'est pas réellement prévu pour un portage sous Windows.

                        Néanmoins, le client sera compatible linux/mac/windows (grâce à unity).

                        Pour le côté open: Nous avons pris plusieurs décisions. Nous n'avons pas encore choisi si nous souhaitons partager le projet, mais c'est une de nos ambitions. Ce qui est sur, en cas de partage: Le projet ne sera pas full open source, les cores du client et serveur seront closed source. Par contre, les plugins seront ouverts. En sachant que le core permet simplement la gestion des packets et des plugins, tout est géré, niveau gameplay, par les plugins. Ainsi, ça ne pose aucun probèmes pour pouvoir travailler avec!

                        Néanmoins, pour pouvoir bosser avec le Framework, vous aurez besoin d'avoir des connaissances en C++ (serveur) et en C# (client).

                        Pas besoin de connaissances au niveau du réseau, tout est pris en charge directement par notre Core 😉 .

                        Bref! Si vous êtes intéréssés par les futurs releases et alpha du Framework & du jeu, n'hésitez pas à me contacter par message privés! Nous vous ajouterons sur la liste d'attente.

                        A savoir: pour l'instant, seul le forum Melinyel est mis à jour concernant le projet, mais il sera bientôt dévoilé au publique. En sachant que nous avons réservé un maximum de 200 utilisateurs, faites déjà vos demandes si vous voulez participer aux alpha et bêta, aussi bien pour le jeu, que pour la release! (Places dispo pour le jeu: 200, pour la release du framework: 50).

                        Cordialement,

                        Mog.

                        Multiplayer GameDev @ Unexpected

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                        1 réponse Dernière réponse
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                        • AzadA Hors-ligne
                          AzadA Hors-ligne
                          Azad
                          a écrit sur dernière édition par
                          #13

                          (En même temps serveur Windows...)

                          Du bon boulot, je suis content pour vous, ça semble bien tourner ! 🙂
                          Comparé au reste de ta promo, comment qualifierais-tu ton projet ?

                          Administrateur du forum.

                          Contactez-moi par message privé ou par mail.

                          1 réponse Dernière réponse
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                          • AlexMogA Hors-ligne
                            AlexMogA Hors-ligne
                            AlexMog
                            Modérateur spécialisé
                            a écrit sur dernière édition par
                            #14

                            (En même temps serveur Windows...)

                            Du bon boulot, je suis content pour vous, ça semble bien tourner ! 🙂

                            Comparé au reste de ta promo, comment qualifierais-tu ton projet ?

                            hum. "Trop ambitieux" xD.

                            Multiplayer GameDev @ Unexpected

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                            • D Hors-ligne
                              D Hors-ligne
                              Droby
                              a écrit sur dernière édition par
                              #15

                              hum. "Trop ambitieux" xD.

                              C'est ce qu'ils disent des projets jv 😕 Si c'est pas une crotte qui saute en 2D pour éviter des obstacle c'est "trop ambitieux" 😕

                              Le projet est dév sur unity en java, C# ou en Boo ?

                              Bonne affaire ici

                              1 réponse Dernière réponse
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                              • AlexMogA Hors-ligne
                                AlexMogA Hors-ligne
                                AlexMog
                                Modérateur spécialisé
                                a écrit sur dernière édition par
                                #16

                                C'est ce qu'ils disent des projets jv 😕 Si c'est pas une crotte qui saute en 2D pour éviter des obstacle c'est "trop ambitieux" 😕

                                Le projet est dév sur unity en java, C# ou en Boo ?

                                C# sur unity, et C++ pour le serveur

                                Multiplayer GameDev @ Unexpected

                                Mon CV

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                                • AlexMogA Hors-ligne
                                  AlexMogA Hors-ligne
                                  AlexMog
                                  Modérateur spécialisé
                                  a écrit sur dernière édition par
                                  #17

                                  Bonjour 🙂

                                  Une très grande nouvelle aujourd'hui, car nous avons ENORMEMENT avancé depuis mon dernier message.

                                  On a pu tester complètement notre framework et réparer beaucoup de bugs. Ce qui est une étape très importante et émouvante!

                                  Nous allons bientôt publier une première alpha du projet, donc nous sommes encore plus enthousiastes!

                                  Mais, plus important encore, NOUS AVONS BESOIN DE VOUS!

                                  En effet, nous allons lancer un stress-test dans quelques jours (la date n'est pas encore fixée) et nous avons besoin d'un maximum d'utilisateurs.

                                  Pour participer, merci de m'envoyer un mp!

                                  A bientôt!

                                  Multiplayer GameDev @ Unexpected

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                                  • E Hors-ligne
                                    E Hors-ligne
                                    Eloha
                                    Membre d'honneur
                                    a écrit sur dernière édition par
                                    #18

                                    GG à vous les gars ! 🙂

                                    franchement j'ai trop hâte de voir ce MMORPG sachant qui vient d'Alex, et que c'est un gros joueurs (vu que tu faisais des lives sur LOL) à mon avis on risque de pas être déçu ! 🙂

                                    (PS : tu fais toujours des lives ? ^^)

                                    Les mecs, heureux de vous le dire ! Vous êtes Blizzard 2 ! :lol: (je rigole :ph34r: )

                                    hum. "Trop ambitieux" xD.

                                    Une petite question, c'est sur quoi que ça porte ? Sur quoi devront nous faire des tests ? 🙂

                                    1 réponse Dernière réponse
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                                    • AlexMogA Hors-ligne
                                      AlexMogA Hors-ligne
                                      AlexMog
                                      Modérateur spécialisé
                                      a écrit sur dernière édition par
                                      #19

                                      GG à vous les gars ! 🙂

                                      franchement j'ai trop hâte de voir ce MMORPG sachant qui vient d'Alex, et que c'est un gros joueurs (vu que tu faisais des lives sur LOL) à mon avis on risque de pas être déçu ! 🙂

                                      (PS : tu fais toujours des lives ? ^^)

                                      Les mecs, heureux de vous le dire ! Vous êtes Blizzard 2 ! :lol: (je rigole :ph34r: )

                                      Une petite question, c'est sur quoi que ça porte ? Sur quoi devront nous faire des tests ? 🙂

                                      Principalement sur la stabilité de la connexion ainsi que le plugin-environnement.

                                      Savoir si le choix de nos ips sont suffisants, et si il faut réadapter le code.

                                      Enfin, savoir si, au niveau du réseau, la lib est assez stable 🙂 .

                                      Multiplayer GameDev @ Unexpected

                                      Mon CV

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                                      • AzadA Hors-ligne
                                        AzadA Hors-ligne
                                        Azad
                                        a écrit sur dernière édition par
                                        #20

                                        Disponible pour tester la bêta. 🙂

                                        Administrateur du forum.

                                        Contactez-moi par message privé ou par mail.

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