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  4. [Projet de fin d'année][Epitech] Highlands - MMO + Engine

[Projet de fin d'année][Epitech] Highlands - MMO + Engine

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  • SoulalexS
    SoulalexS
    Soulalex
    wrote on last edited by
    #2

    <p>Projet intéressant, s'il y a besoin de béta-testeurs je suis là.</p>
    <p>Bon courage à toi et ton équipe 🙂 </p>

    Soulalex, Administrateur de Melinyel+ E-Mail : [email protected]+ GitHub : https://github.com/Soualex

    1 Reply Last reply
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    • AzadA
      AzadA
      Azad
      wrote on last edited by
      #3

      <p>Good luck dude, si on peut t'aider, n'hésite surtout pas ! 🙂 </p>

      Administrateur du forum.
      Contactez-moi par message privé ou par mail.

      1 Reply Last reply
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      • vfrzV
        vfrzV
        vfrz
        wrote on last edited by
        #4

        <p>Ca a l'air prometteur 😛 </p>

        1 Reply Last reply
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        • AlexMogA
          AlexMogA
          AlexMog
          Modérateur spécialisé
          wrote on last edited by
          #5

          <p>Merci pour votre soutient 🙂 , ça fait zizir!</p>

          Multiplayer GameDev @ Unexpected
          

          Mon CV

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          • D
            D
            Droby
            wrote on last edited by
            #6

            <p>J'ai hâte ! En espérant qu'il soit validé pour l'EIP.</p>

            Bonne affaire ici

            1 Reply Last reply
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            • nellN
              nellN
              nell
              wrote on last edited by
              #7

              <p>Le principe de la mémoire et génial, le système de créature idem, vos idées sont vraiment innovantes, bonne chance</p>

              What is the ratio of the time I spend solving problems to the time I spend scaling successes?

              1 Reply Last reply
              1
              • AzadA
                AzadA
                Azad
                wrote on last edited by
                #8

                <p>Sujet mis en avant sur Facebook et Twitter. 🙂 </p>

                Administrateur du forum.
                Contactez-moi par message privé ou par mail.

                1 Reply Last reply
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                • E
                  E
                  Eloha
                  Membre d'honneur
                  wrote on last edited by
                  #9

                  <p>J'ai hâte de voir ça ! 🙂 </p>

                  1 Reply Last reply
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                  • AlexMogA
                    AlexMogA
                    AlexMog
                    Modérateur spécialisé
                    wrote on last edited by
                    #10

                    <p>On a pratiquement finit la conception du projet, on c'est déjà lancé dans le code, le MMO utilisera <a href="https://github.com/AlexMog/LibNet" rel="external nofollow">ma lib réseau</a>.</p>

                    Multiplayer GameDev @ Unexpected
                    

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                    • AlexMogA
                      AlexMogA
                      AlexMog
                      Modérateur spécialisé
                      wrote on last edited by
                      #11

                      <p>Une page facebook a été ouverte pour le projet (qui est un Framework pour la création de MMO), si vous souhaitez suivre de plus près l'actualité du projet, n'hésitez pas à aimer la page! <a href="https://www.facebook.com/pages/PFA-Marseille-Highlands-Framework/805015802897040?fref=ts" rel="external nofollow">https://www.facebook.com/pages/PFA-Marseille-Highlands-Framework/805015802897040?fref=ts</a></p>

                      Multiplayer GameDev @ Unexpected
                      

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                      • AlexMogA
                        AlexMogA
                        AlexMog
                        Modérateur spécialisé
                        wrote on last edited by
                        #12

                        <p>Quelques infos sur l'avancement:</p>
                        <p>Actuellement, nous avons terminé la partie core du serveur et du client, et nous sommes en focus sur la partie Plugins (en priorité le plugin environnement ainsi que Joueur).</p>
                        <p>Le client est actuellement compatible via Unity3D. Quant au serveur, il n'est compatible que Linux et mac actuellement. Il n'est pas réellement prévu pour un portage sous Windows.</p>
                        <p>Néanmoins, le client sera compatible linux/mac/windows (grâce à unity).</p>
                        <p> </p>
                        <p>Pour le côté open: Nous avons pris plusieurs décisions. Nous n'avons pas encore choisi si nous souhaitons partager le projet, mais c'est une de nos ambitions. Ce qui est sur, en cas de partage: Le projet ne sera pas full open source, les cores du client et serveur seront closed source. Par contre, les plugins seront ouverts. En sachant que le core permet simplement la gestion des packets et des plugins, tout est géré, niveau gameplay, par les plugins. Ainsi, ça ne pose aucun probèmes pour pouvoir travailler avec!</p>
                        <p> </p>
                        <p>Néanmoins, pour pouvoir bosser avec le Framework, vous aurez besoin d'avoir des connaissances en C++ (serveur) et en C# (client).</p>
                        <p>Pas besoin de connaissances au niveau du réseau, tout est pris en charge directement par notre Core 😉 .</p>
                        <p> </p>
                        <p>Bref! Si vous êtes intéréssés par les futurs releases et alpha du Framework & du jeu, n'hésitez pas à me contacter par message privés! Nous vous ajouterons sur la liste d'attente.</p>
                        <p> </p>
                        <p>A savoir: pour l'instant, seul le forum Melinyel est mis à jour concernant le projet, mais il sera bientôt dévoilé au publique. En sachant que nous avons réservé un maximum de 200 utilisateurs, faites déjà vos demandes si vous voulez participer aux alpha et bêta, aussi bien pour le jeu, que pour la release! (Places dispo pour le jeu: 200, pour la release du framework: 50).</p>
                        <p></p><p>Cordialement,</p>
                        <p>Mog.</p>

                        Multiplayer GameDev @ Unexpected
                        

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                        • AzadA
                          AzadA
                          Azad
                          wrote on last edited by
                          #13

                          <p>(En même temps serveur Windows...)</p>
                          <p> </p>
                          <p>Du bon boulot, je suis content pour vous, ça semble bien tourner ! 🙂 <br/>
                          Comparé au reste de ta promo, comment qualifierais-tu ton projet ?</p>

                          Administrateur du forum.
                          Contactez-moi par message privé ou par mail.

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                          • AlexMogA
                            AlexMogA
                            AlexMog
                            Modérateur spécialisé
                            wrote on last edited by
                            #14

                            <blockquote class="ipsQuote" data-cite="Azad" data-ipsquote="" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentcommentid="15458" data-ipsquote-contentid="1063" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-timestamp="1421880333" data-ipsquote-username="Azad"><div>
                            <div>
                            <p>(En même temps serveur Windows...)</p>
                            <p> </p>
                            <p>Du bon boulot, je suis content pour vous, ça semble bien tourner ! 🙂 </p><p>
                            Comparé au reste de ta promo, comment qualifierais-tu ton projet ?</p>
                            </div>
                            </div></blockquote>
                            <p>hum. "Trop ambitieux" xD.</p>

                            Multiplayer GameDev @ Unexpected
                            

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                            • D
                              D
                              Droby
                              wrote on last edited by
                              #15

                              <blockquote class="ipsQuote" data-cite="AlexMog" data-ipsquote="" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentcommentid="15466" data-ipsquote-contentid="1063" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-timestamp="1421932478" data-ipsquote-username="AlexMog"><div>
                              <div>
                              <p>hum. "Trop ambitieux" xD.</p>
                              </div>
                              </div></blockquote>
                              <p>C'est ce qu'ils disent des projets jv 😕 Si c'est pas une crotte qui saute en 2D pour éviter des obstacle c'est "trop ambitieux" :/</p>
                              <p>Le projet est dév sur unity en java, C# ou en Boo ?</p>

                              Bonne affaire ici

                              1 Reply Last reply
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                              • AlexMogA
                                AlexMogA
                                AlexMog
                                Modérateur spécialisé
                                wrote on last edited by
                                #16

                                <blockquote class="ipsQuote" data-cite="Droby" data-ipsquote="" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentcommentid="15491" data-ipsquote-contentid="1063" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-timestamp="1422012617" data-ipsquote-username="Droby"><div>
                                <div>
                                <p>C'est ce qu'ils disent des projets jv 😕 Si c'est pas une crotte qui saute en 2D pour éviter des obstacle c'est "trop ambitieux" :/</p>
                                <p>Le projet est dév sur unity en java, C# ou en Boo ?</p>
                                </div>
                                </div></blockquote>
                                <p>C# sur unity, et C++ pour le serveur</p>

                                Multiplayer GameDev @ Unexpected
                                

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                                • AlexMogA
                                  AlexMogA
                                  AlexMog
                                  Modérateur spécialisé
                                  wrote on last edited by
                                  #17

                                  <p>Bonjour 🙂 </p>
                                  <p>Une très grande nouvelle aujourd'hui, car nous avons ENORMEMENT avancé depuis mon dernier message.</p>
                                  <p>On a pu tester complètement notre framework et réparer beaucoup de bugs. Ce qui est une étape très importante et émouvante!</p>
                                  <p>Nous allons bientôt publier une première alpha du projet, donc nous sommes encore plus enthousiastes!</p>
                                  <p>Mais, plus important encore, NOUS AVONS BESOIN DE VOUS!</p>
                                  <p>En effet, nous allons lancer un stress-test dans quelques jours (la date n'est pas encore fixée) et nous avons besoin d'un maximum d'utilisateurs.</p>
                                  <p> </p>
                                  <p>Pour participer, merci de m'envoyer un mp!</p>
                                  <p> </p>
                                  <p>A bientôt!</p>

                                  Multiplayer GameDev @ Unexpected
                                  

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                                  • E
                                    E
                                    Eloha
                                    Membre d'honneur
                                    wrote on last edited by
                                    #18

                                    <p>GG à vous les gars ! 🙂 </p>
                                    <p>franchement j'ai trop hâte de voir ce MMORPG sachant qui vient d'Alex, et que c'est un gros joueurs (vu que tu faisais des lives sur LOL) à mon avis on risque de pas être déçu ! 🙂 </p>
                                    <p>(PS : tu fais toujours des lives ? ^^)</p>
                                    <p> </p>
                                    <p>Les mecs, heureux de vous le dire ! Vous êtes Blizzard 2 ! :lol: (je rigole :ph34r: )</p>
                                    <blockquote class="ipsQuote" data-ipsquote=""><div>
                                    <p> </p>
                                    <p>hum. "Trop ambitieux" xD.</p>
                                    </div></blockquote>
                                    <p> </p>
                                    <p>Une petite question, c'est sur quoi que ça porte ? Sur quoi devront nous faire des tests ? 🙂 </p>

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                                    • AlexMogA
                                      AlexMogA
                                      AlexMog
                                      Modérateur spécialisé
                                      wrote on last edited by
                                      #19

                                      <blockquote class="ipsQuote" data-cite="Eloha" data-ipsquote="" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentcommentid="16033" data-ipsquote-contentid="1063" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-timestamp="1426006810" data-ipsquote-username="Eloha"><div>
                                      <div>
                                      <p>GG à vous les gars ! 🙂 </p>
                                      <p>franchement j'ai trop hâte de voir ce MMORPG sachant qui vient d'Alex, et que c'est un gros joueurs (vu que tu faisais des lives sur LOL) à mon avis on risque de pas être déçu ! 🙂 </p>
                                      <p>(PS : tu fais toujours des lives ? ^^)</p>
                                      <p> </p>
                                      <p>Les mecs, heureux de vous le dire ! Vous êtes Blizzard 2 ! :lol: (je rigole :ph34r: )</p>
                                      <p> </p>
                                      <p>Une petite question, c'est sur quoi que ça porte ? Sur quoi devront nous faire des tests ? 🙂 </p>
                                      </div>
                                      </div></blockquote>
                                      <p>Principalement sur la stabilité de la connexion ainsi que le plugin-environnement.</p>
                                      <p>Savoir si le choix de nos ips sont suffisants, et si il faut réadapter le code.</p>
                                      <p>Enfin, savoir si, au niveau du réseau, la lib est assez stable 🙂 .</p>

                                      Multiplayer GameDev @ Unexpected
                                      

                                      Mon CV

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                                      • AzadA
                                        AzadA
                                        Azad
                                        wrote on last edited by
                                        #20

                                        <p>Disponible pour tester la bêta. 🙂 </p>

                                        Administrateur du forum.
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