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Melinyel

Melinyel

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Créer une safezone

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  • S Hors-ligne
    S Hors-ligne
    subherox
    a écrit sur dernière édition par
    #1

    Source : http://altisdev.com/index.php?/topic/153-ajouter-des-safe-zones-script-anti-tir-dans-ces-zones/
     
    1 -  Ouvrez votre mission.sqm avec l'éditeur Arma III
     
    2 - Inserez un marqueur => Ellipse => Entrez un nom "safepyrgos" et Axe A et B = 400
     
    2a - Faites de même avec d'autres endroits sur la map.
     
    3 - Sauvegardez votre mission.

    4 - Créez un fichier "safezone.sqf" et mettez le dans un dossier "scripts"

    DESCRIPTION:
    Tue joueur tirant dans une zone safe

    CONFIGURATION:
    Edit the #defines below.
    */

    #define SAFETY_ZONES [["Safe_Kav", 600],["safepyrgos", 400]] // Syntax: [["marker1", radius1], ["marker2", radius2], ...]
    #define MESSAGE "Tu es mort car tu as tiré dans une safe zone"
    
    if (isDedicated) exitWith {};
    waitUntil {!isNull player};
    
    switch (playerSide) do
    {
        case west:
        {};
        
        case civilian:
        {
    
    player addEventHandler ["Fired", {
    if ({(_this select 0) distance getMarkerPos (_x select 0) < _x select 1} count SAFETY_ZONES > 0) then
    {
    deleteVehicle (_this select 6);
                 titleText [MESSAGE, "PLAIN", 3];
                 player setDamage 1; //Pan t'es mort
                 hint parseText format["<t color='#01B0F0'><t size ='2.5'<t align='center'>Safe Zone<br/><t color='#FFFFFF'><t align='center'><t size='1.5'>Pas de tirs<br/><t color='#FFFFFF'><t align='center'><t size='1.5'>Pas de vols<br/><t color='#FFFFFF'><t align='center'><t size='1.5'>Pas de braquage<br/><t"];
                 };
    }];
        };
    };
    

    5 - Dans "init.sqf", ajoutez :
    [] execVM "scripts\safezone.sqf";
     
    Voilà, amusez vous bien 🙂

    1 réponse Dernière réponse
    1
    • ArrowDarkA Hors-ligne
      ArrowDarkA Hors-ligne
      ArrowDark
      a écrit sur dernière édition par
      #2

      Tu aurez pu dire qu'il viens de Aircoifft mais bon 🙂

      Merci pour ce tuto , mais tu sais tu peux utilisé le "inséré un extrait de code" cela fera plus propre

      Un intelligent peux joué au débile pas l'inverse ...

      1 réponse Dernière réponse
      0
      • F Hors-ligne
        F Hors-ligne
        FaKe77
        a écrit sur dernière édition par
        #3

        Message edit afin d'ajouter les balises de code.

        Merci du tutoriel.

        fake77-final.png

        76561198126683758.png

        1 réponse Dernière réponse
        0
        • S Hors-ligne
          S Hors-ligne
          subherox
          a écrit sur dernière édition par
          #4

          oui j'avais oublier de mettre son nom j'ai rectifié

          1 réponse Dernière réponse
          0
          • AzadA Hors-ligne
            AzadA Hors-ligne
            Azad
            a écrit sur dernière édition par
            #5

            Je n'avais pas vu ce tutoriel, félicitation ! 🙂
            Un très joli premier tutoriel pour un début, continue comme ça.

            +1 point de réputation.

            Administrateur du forum.

            Contactez-moi par message privé ou par mail.

            1 réponse Dernière réponse
            0
            • ArrowDarkA Hors-ligne
              ArrowDarkA Hors-ligne
              ArrowDark
              a écrit sur dernière édition par
              #6

              Si vous voulez que les personnes ne meurt pas mais quelle puisse juste pas tiré remplacé : 1 par 0

               player setDamage 0; //Pan t'es mort
              

              Un intelligent peux joué au débile pas l'inverse ...

              1 réponse Dernière réponse
              0
              • vfrzV Hors-ligne
                vfrzV Hors-ligne
                vfrz
                a écrit sur dernière édition par
                #7

                Message automatique

                Le sujet a été déplacé de « [Émulation](<base_url>/forum/59-%C3%A9mulation/) → [Arma III](<base_url>/forum/120-arma-iii/) » à « [Émulation](<base_url>/forum/59-%C3%A9mulation/) → [Arma III](<base_url>/forum/120-arma-iii/) → [Tutoriels](<base_url>/forum/207-tutoriels/) ».

                hbY2yJ9.gif7CNtQh6.gif

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                • J Hors-ligne
                  J Hors-ligne
                  Johnny
                  a écrit sur dernière édition par
                  #8

                  Bonsoir,

                  Veuillez citer vos vraies sources la prochaine fois, ce tutoriel a été crée par Bake et edité par moi-même.

                  http://altisdev.com/index.php?/topic/153-ajouter-des-safe-zones-script-anti-tir-dans-ces-zones/

                  Merci dorénavant de vérifier l'authenticité d'un tutoriel avant de faire simplement un copier/coller abject.

                  Cdt

                  1 réponse Dernière réponse
                  0
                  • vfrzV Hors-ligne
                    vfrzV Hors-ligne
                    vfrz
                    a écrit sur dernière édition par
                    #9

                    Désolé pour ça, j'ai modifié le message 😉

                    hbY2yJ9.gif7CNtQh6.gif

                    1 réponse Dernière réponse
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                    • N Hors-ligne
                      N Hors-ligne
                      Novaskii
                      a écrit sur dernière édition par
                      #10

                      Comment l'ouvrir car  --> Je vais dans l'éditeur arma 3 , je sélectionne Altis , Et la map est blanche et je peux l'éditer mais comment ouvrir le mission.sqm ?

                      1 réponse Dernière réponse
                      0
                      • AzadA Hors-ligne
                        AzadA Hors-ligne
                        Azad
                        a écrit sur dernière édition par
                        #11

                        Problème résolu ou non ?
                        Désolé du temps d'attente.

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                        • vfrzV Hors-ligne
                          vfrzV Hors-ligne
                          vfrz
                          a écrit sur dernière édition par
                          #12

                          Comment l'ouvrir car  --> Je vais dans l'éditeur arma 3 , je sélectionne Altis , Et la map est blanche et je peux l'éditer mais comment ouvrir le mission.sqm ?

                          Il faut glisser le dossier Altis_Life.Altis dans documents/Arma 3/missions, puis tu pourras l'ouvrir dans l'éditeur.

                          Si tu as créer un nouveau profil dans Arma 3 il faut aller dans documents/Arma 3 - Others Profiles/Nom de ton profil/missions 😉

                          Désolé pour l'attente 😞

                          hbY2yJ9.gif7CNtQh6.gif

                          1 réponse Dernière réponse
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