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Créer une safezone

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  • S
    S
    subherox
    wrote on last edited by
    #1

    <p>Source : <a href="http://altisdev.com/index.php?/topic/153-ajouter-des-safe-zones-script-anti-tir-dans-ces-zones/" rel="external nofollow">http://altisdev.com/index.php?/topic/153-ajouter-des-safe-zones-script-anti-tir-dans-ces-zones/</a><br/>
     <br/><strong>1 -  Ouvrez votre mission.sqm avec l'éditeur Arma III</strong><br/>
     <br/><strong>2 - Inserez un marqueur => Ellipse => Entrez un nom "<span style="color:#ff0000;">safepyrgos</span>" et Axe A et B = <span style="color:#ff0000;">400</span></strong><br/>
     <br/><strong>2a - Faites de même avec d'autres endroits sur la map.</strong><br/>
     <br/><strong>3 - Sauvegardez votre mission.</strong><br/>
     <br/>
     <br/>
    ---------------------------------------------------------------------<br/>
     <br/><strong>4 - Créez un fichier "safezone.sqf" et mettez le dans un dossier "scripts"</strong><br/><br/>
    DESCRIPTION:<br/>
    Tue joueur tirant dans une zone safe<br/><br/>
    CONFIGURATION:<br/>
    Edit the #defines below.<br/>
    */<br/>
     </p>
    <pre class="ipsCode prettyprint lang-auto">
    #define SAFETY_ZONES [["Safe_Kav", 600],["safepyrgos", 400]] // Syntax: [["marker1", radius1], ["marker2", radius2], ...]
    #define MESSAGE "Tu es mort car tu as tiré dans une safe zone"

    if (isDedicated) exitWith {};
    waitUntil {!isNull player};

    switch (playerSide) do
    {
        case west:
        {};
        
        case civilian:
        {

    player addEventHandler ["Fired", {
    if ({(_this select 0) distance getMarkerPos (_x select 0) < _x select 1} count SAFETY_ZONES > 0) then
    {
    deleteVehicle (_this select 6);
                 titleText [MESSAGE, "PLAIN", 3];
                 player setDamage 1; //Pan t'es mort
                 hint parseText format["<t color='#01B0F0'><t size ='2.5'<t align='center'>Safe Zone<br/><t color='#FFFFFF'><t align='center'><t size='1.5'>Pas de tirs<br/><t color='#FFFFFF'><t align='center'><t size='1.5'>Pas de vols<br/><t color='#FFFFFF'><t align='center'><t size='1.5'>Pas de braquage<br/><t"];
                 };
    }];
        };
    };</pre>
    <p><u><strong>5 - Dans "init.sqf", ajoutez :</strong></u><br/>
    [] execVM "scripts\safezone.sqf";<br/>
     <br/>
    Voilà, amusez vous bien 🙂 </p>

    1 Reply Last reply
    1
    • ArrowDarkA
      ArrowDarkA
      ArrowDark
      wrote on last edited by
      #2

      <p>Tu aurez pu dire qu'il viens de Aircoifft mais bon 🙂  </p>
      <p> </p>
      <p>Merci pour ce tuto , mais tu sais tu peux utilisé le "inséré un extrait de code" cela fera plus propre</p>

      Un intelligent peux joué au débile pas l'inverse ...

      1 Reply Last reply
      0
      • F
        F
        FaKe77
        wrote on last edited by
        #3

        <p>Message edit afin d'ajouter les balises de code.</p>
        <p> </p>
        <p>Merci du tutoriel.</p>

        1 Reply Last reply
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        • S
          S
          subherox
          wrote on last edited by
          #4

          <p>oui j'avais oublier de mettre son nom j'ai rectifié</p>

          1 Reply Last reply
          0
          • AzadA
            AzadA
            Azad
            wrote on last edited by
            #5

            <p>Je n'avais pas vu ce tutoriel, félicitation ! 🙂 <br/>
            Un très joli premier tutoriel pour un début, continue comme ça.<br/><br/>
            +1 point de réputation.</p>

            Administrateur du forum.
            Contactez-moi par message privé ou par mail.

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            • ArrowDarkA
              ArrowDarkA
              ArrowDark
              wrote on last edited by
              #6

              <p>Si vous voulez que les personnes ne meurt pas mais quelle puisse juste pas tiré remplacé : 1 par 0</p>
              <pre class="ipsCode prettyprint">
              player setDamage 0; //Pan t'es mort
              </pre>

              Un intelligent peux joué au débile pas l'inverse ...

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              • vfrzV
                vfrzV
                vfrz
                wrote on last edited by
                #7

                <p><strong>Message automatique</strong></p><p></p><p>Le sujet a été déplacé de « <a href="<base_url>/forum/59-%C3%A9mulation/">Émulation</a> → <a href="<base_url>/forum/120-arma-iii/">Arma III</a> » à « <a href="<base_url>/forum/59-%C3%A9mulation/">Émulation</a> → <a href="<base_url>/forum/120-arma-iii/">Arma III</a> → <a href="<base_url>/forum/207-tutoriels/">Tutoriels</a> ».</p>

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                • J
                  J
                  Johnny
                  wrote on last edited by
                  #8

                  <p>Bonsoir,</p>
                  <p> </p>
                  <p>Veuillez citer vos vraies sources la prochaine fois, ce tutoriel a été crée par Bake et edité par moi-même.</p>
                  <p> </p>
                  <p><a href="http://altisdev.com/index.php?/topic/153-ajouter-des-safe-zones-script-anti-tir-dans-ces-zones/" rel="external nofollow">http://altisdev.com/index.php?/topic/153-ajouter-des-safe-zones-script-anti-tir-dans-ces-zones/</a></p>
                  <p> </p>
                  <p>Merci dorénavant de vérifier l'authenticité d'un tutoriel avant de faire simplement un <strong>copier/coller</strong> abject.</p>
                  <p> </p>
                  <p>Cdt</p>

                  1 Reply Last reply
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                  • vfrzV
                    vfrzV
                    vfrz
                    wrote on last edited by
                    #9

                    <p>Désolé pour ça, j'ai modifié le message 😉 </p>

                    1 Reply Last reply
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                    • N
                      N
                      Novaskii
                      wrote on last edited by
                      #10

                      <p>Comment l'ouvrir car  --> Je vais dans l'éditeur arma 3 , je sélectionne Altis , Et la map est blanche et je peux l'éditer mais comment ouvrir le mission.sqm ?</p>

                      1 Reply Last reply
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                      • AzadA
                        AzadA
                        Azad
                        wrote on last edited by
                        #11

                        <p>Problème résolu ou non ?<br/>
                        Désolé du temps d'attente.</p>

                        Administrateur du forum.
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                        • vfrzV
                          vfrzV
                          vfrz
                          wrote on last edited by
                          #12

                          <blockquote class="ipsQuote" data-cite="Novaskii" data-ipsquote="" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentcommentid="14909" data-ipsquote-contentid="1302" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-timestamp="1420225026" data-ipsquote-username="Novaskii"><div>
                          <div>
                          <p>Comment l'ouvrir car  --> Je vais dans l'éditeur arma 3 , je sélectionne Altis , Et la map est blanche et je peux l'éditer mais comment ouvrir le mission.sqm ?</p>
                          </div>
                          </div></blockquote>
                          <p> </p>
                          <p>Il faut glisser le dossier Altis_Life.Altis dans documents/Arma 3/missions, puis tu pourras l'ouvrir dans l'éditeur.</p>
                          <p>Si tu as créer un nouveau profil dans Arma 3 il faut aller dans documents/Arma 3 - Others Profiles/Nom de ton profil/missions 😉 </p>
                          <p> </p>
                          <p>Désolé pour l'attente 😞 </p>

                          1 Reply Last reply
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