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Rajouté des Textures pour les véhicules

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  • ArrowDarkA
    ArrowDarkA
    ArrowDark
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    #1

    <p>Salut tout le monde , je fait mon deuxième tuto et aujourd'hui celui la consistera a vous montré comment mettre une texture sur vos vehicules (ici se sera un SUV que je donne en download)</p>
    <p> </p>
    <p>Lien download : <a href="http://www.global-gamer.com/home/wsif/index.php/EntryFile/196-suv-universe-jpg/" rel="external nofollow" title="Lien externe">http://www.global-ga...v-universe-jpg/</a></p>
    <p>Nom du suv : suv_universe</p>
    <p> </p>
    <p>1) Placé votre texture dans le fichier textures qui a la racine de vos fichiers , si il n'existe pas créer en un !</p>
    <p> </p>
    <p>2) Ouvrez votre fn_vehicleColorCfg <span style="font-size:14.4444446563721px;">qui se trouve dans Core/Config</span><span style="font-size:14px;"> Et cherchez la ligne du vehicule qui vous intéresse !</span></p>
    <pre class="ipsCode prettyprint">
    case "C_SUV_01_F":
    {
    _ret =
    [
    ["\a3\soft_f_gamma\SUV_01\Data\suv_01_ext_co.paa","civ"],
    ["\a3\soft_f_gamma\SUV_01\Data\suv_01_ext_02_co.paa","cop"],
    ["\a3\soft_f_gamma\SUV_01\Data\suv_01_ext_03_co.paa","civ"],
    ["\a3\soft_f_gamma\SUV_01\Data\suv_01_ext_04_co.paa","civ"],
    ["#(ai,64,64,1)Fresnel(1.3,7)","cop"]
    ];
    };
    </pre>
    <p>Maintenant rajouté une virgule à la dernière ligne et rajouté une ligne en écrivant :</p>
    <pre class="ipsCode prettyprint">
    ["\textures\nomdevotretexture.jpg","civ"] \ civ = vehicule civil , cop = vehicule police ... ect
    </pre>
    <p>Cela devrait resemblé à ça </p>
    <pre class="ipsCode prettyprint">
    case "C_SUV_01_F":
    {
    _ret =
    [
    ["\a3\soft_f_gamma\SUV_01\Data\suv_01_ext_co.paa","civ"],
    ["\a3\soft_f_gamma\SUV_01\Data\suv_01_ext_02_co.paa","cop"],
    ["\a3\soft_f_gamma\SUV_01\Data\suv_01_ext_03_co.paa","civ"],
    ["\a3\soft_f_gamma\SUV_01\Data\suv_01_ext_04_co.paa","civ"],
    ["#(ai,64,64,1)Fresnel(1.3,7)","cop"],
    ["\textures\suv_universe.jpg","civ"]
    ];
    };
    </pre>
    <p>Voila !</p>
    <p> </p>
    <p>2) Ouvrez votre fn_vehicleColorStr qui se trouve dans Core/Config et chercher la case du vehicule qui vous <span style="font-size:14.4444446563721px;">intéresse</span> !</p>
    <pre class="ipsCode prettyprint">
    case "C_SUV_01_F":
    {
    switch (_index) do
    {
    case 0: {_color = "Dark Red";};
    case 1: {_color = "Black";};
    case 2: {_color = "Silver";};
    case 3: {_color = "Orange";};
    case 4: {_color = "Cop";};
    };
    };
    </pre>
    <p>Maintenant rajouté une ligne :</p>
    <pre class="ipsCode prettyprint">
    case 5: {_color = "Universe";}; \ "universe" est modifiable c'est le nom que vous verrez dans le shop en jeu
    </pre>
    <p> Cela devrait ressemblé à ça :</p>
    <pre class="ipsCode prettyprint">

    case "C_SUV_01_F":
    {
    	switch (_index) do
    	{
    		case 0: {_color = "Dark Red";};
    		case 1: {_color = "Black";};
    		case 2: {_color = "Silver";};
    		case 3: {_color = "Orange";};
    		case 4: {_color = "Cop";};
                        case 5: {_color = "Universe";};
    	};
    };
    

    </pre>
    <p>Voila c'est terminé 🙂  Aurevoir tout le monde 🙂 Si vous avez des questions n'hésité pas !</p>

    Un intelligent peux joué au débile pas l'inverse ...

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    2
    • vfrzV
      vfrzV
      vfrz
      wrote on last edited by
      #2

      <p>Merci pour ce tutoriel !</p>

      1 Reply Last reply
      0
      • ArrowDarkA
        ArrowDarkA
        ArrowDark
        wrote on last edited by
        #3

        <p>Derien x)</p>

        Un intelligent peux joué au débile pas l'inverse ...

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        0
        • AzadA
          AzadA
          Azad
          wrote on last edited by
          #4

          <p>De même, merci pour ce tutoriel : concis mais cependant assez bien détaillé et précis. 🙂 <br/>
          Utile pour ceux qui s'y mettent.<br/><br/>
          +1 point de réputation.</p>

          Administrateur du forum.
          Contactez-moi par message privé ou par mail.

          1 Reply Last reply
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          • ArrowDarkA
            ArrowDarkA
            ArrowDark
            wrote on last edited by
            #5

            <p>Merci ça fait plaisir 🙂 J'essaye de faire d'autre tuto plus complexe , mais les cours recommence x)</p>

            Un intelligent peux joué au débile pas l'inverse ...

            1 Reply Last reply
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            • AzadA
              AzadA
              Azad
              wrote on last edited by
              #6

              <p>La vie réelle avant la vie virtuelle. 😉 <br/>
              Tes tutoriels restent appréciables.</p>

              Administrateur du forum.
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              • ArrowDarkA
                ArrowDarkA
                ArrowDark
                wrote on last edited by
                #7

                <p>Ce genre de message me donne envie de continué 🙂 mais ça va niveau IRL 🙂 </p>

                Un intelligent peux joué au débile pas l'inverse ...

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                • vfrzV
                  vfrzV
                  vfrz
                  wrote on last edited by
                  #8

                  <p><strong>Message automatique</strong></p><p></p><p>Le sujet a été déplacé de « <a href="<base_url>/forum/59-%C3%A9mulation/">Émulation</a> → <a href="<base_url>/forum/120-arma-iii/">Arma III</a> » à « <a href="<base_url>/forum/59-%C3%A9mulation/">Émulation</a> → <a href="<base_url>/forum/120-arma-iii/">Arma III</a> → <a href="<base_url>/forum/207-tutoriels/">Tutoriels</a> ».</p>

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