<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Rajouté des Textures pour les véhicules]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">&lt;p&gt;Salut tout le monde , je fait mon deuxième tuto et aujourd'hui celui la consistera a vous montré comment mettre une texture sur vos vehicules (ici se sera un SUV que je donne en download)&lt;/p&gt;<br />
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;<br />
&lt;p&gt;Lien download : &lt;a href="<a href="http://www.global-gamer.com/home/wsif/index.php/EntryFile/196-suv-universe-jpg/" rel="nofollow ugc">http://www.global-gamer.com/home/wsif/index.php/EntryFile/196-suv-universe-jpg/</a>" rel="external nofollow" title="Lien externe"&gt;<a href="http://www.global-ga" rel="nofollow ugc">http://www.global-ga</a>...v-universe-jpg/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;<br />
&lt;p&gt;Nom du suv : suv_universe&lt;/p&gt;<br />
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;<br />
&lt;p&gt;1) Placé votre texture dans le fichier textures qui a la racine de vos fichiers , si il n'existe pas créer en un !&lt;/p&gt;<br />
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;<br />
&lt;p&gt;2) Ouvrez votre fn_vehicleColorCfg &lt;span style="font-size:14.4444446563721px;"&gt;qui se trouve dans Core/Config&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:14px;"&gt; Et cherchez la ligne du vehicule qui vous intéresse !&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;<br />
&lt;pre class="ipsCode prettyprint"&gt;<br />
case "C_SUV_01_F":<br />
{<br />
_ret =<br />
[<br />
["\a3\soft_f_gamma\SUV_01\Data\suv_01_ext_co.paa","civ"],<br />
["\a3\soft_f_gamma\SUV_01\Data\suv_01_ext_02_co.paa","cop"],<br />
["\a3\soft_f_gamma\SUV_01\Data\suv_01_ext_03_co.paa","civ"],<br />
["\a3\soft_f_gamma\SUV_01\Data\suv_01_ext_04_co.paa","civ"],<br />
["#(ai,64,64,1)Fresnel(1.3,7)","cop"]<br />
];<br />
};<br />
&lt;/pre&gt;<br />
&lt;p&gt;Maintenant rajouté une virgule à la dernière ligne et rajouté une ligne en écrivant :&lt;/p&gt;<br />
&lt;pre class="ipsCode prettyprint"&gt;<br />
["\textures\nomdevotretexture.jpg","civ"] \ civ = vehicule civil , cop = vehicule police ... ect<br />
&lt;/pre&gt;<br />
&lt;p&gt;Cela devrait resemblé à ça &lt;/p&gt;<br />
&lt;pre class="ipsCode prettyprint"&gt;<br />
case "C_SUV_01_F":<br />
{<br />
_ret =<br />
[<br />
["\a3\soft_f_gamma\SUV_01\Data\suv_01_ext_co.paa","civ"],<br />
["\a3\soft_f_gamma\SUV_01\Data\suv_01_ext_02_co.paa","cop"],<br />
["\a3\soft_f_gamma\SUV_01\Data\suv_01_ext_03_co.paa","civ"],<br />
["\a3\soft_f_gamma\SUV_01\Data\suv_01_ext_04_co.paa","civ"],<br />
["#(ai,64,64,1)Fresnel(1.3,7)","cop"],<br />
["\textures\suv_universe.jpg","civ"]<br />
];<br />
};<br />
&lt;/pre&gt;<br />
&lt;p&gt;Voila !&lt;/p&gt;<br />
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;<br />
&lt;p&gt;2) Ouvrez votre fn_vehicleColorStr qui se trouve dans Core/Config et chercher la case du vehicule qui vous &lt;span style="font-size:14.4444446563721px;"&gt;intéresse&lt;/span&gt; !&lt;/p&gt;<br />
&lt;pre class="ipsCode prettyprint"&gt;<br />
case "C_SUV_01_F":<br />
{<br />
switch (_index) do<br />
{<br />
case 0: {_color = "Dark Red";};<br />
case 1: {_color = "Black";};<br />
case 2: {_color = "Silver";};<br />
case 3: {_color = "Orange";};<br />
case 4: {_color = "Cop";};<br />
};<br />
};<br />
&lt;/pre&gt;<br />
&lt;p&gt;Maintenant rajouté une ligne :&lt;/p&gt;<br />
&lt;pre class="ipsCode prettyprint"&gt;<br />
case 5: {_color = "Universe";}; \  "universe" est modifiable c'est le nom que vous verrez dans le shop en jeu<br />
&lt;/pre&gt;<br />
&lt;p&gt; Cela devrait ressemblé à ça :&lt;/p&gt;<br />
&lt;pre class="ipsCode prettyprint"&gt;</p>
<pre><code>case "C_SUV_01_F":
{
	switch (_index) do
	{
		case 0: {_color = "Dark Red";};
		case 1: {_color = "Black";};
		case 2: {_color = "Silver";};
		case 3: {_color = "Orange";};
		case 4: {_color = "Cop";};
                    case 5: {_color = "Universe";};
	};
};
</code></pre>
<p dir="auto">&lt;/pre&gt;<br />
&lt;p&gt;Voila c'est terminé <img src="https://melinyel.net/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f642.png?v=d0a000c383a" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--slightly_smiling_face" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title=":)" alt="🙂" />   Aurevoir tout le monde <img src="https://melinyel.net/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f642.png?v=d0a000c383a" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--slightly_smiling_face" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title=":)" alt="🙂" />  Si vous avez des questions n'hésité pas !&lt;/p&gt;</p>
]]></description><link>https://melinyel.net/topic/1262/rajouté-des-textures-pour-les-véhicules</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Wed, 02 Sep 2026 04:58:56 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://melinyel.net/topic/1262.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Sun, 02 Nov 2014 13:30:46 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Rajouté des Textures pour les véhicules on Thu, 20 Nov 2014 15:50:19 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Message automatique&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Le sujet a été déplacé de « &lt;a href="&lt;<em><strong>base_url</strong></em>&gt;/forum/59-%C3%A9mulation/"&gt;Émulation&lt;/a&gt; → &lt;a href="&lt;<em><strong>base_url</strong></em>&gt;/forum/120-arma-iii/"&gt;Arma III&lt;/a&gt; » à « &lt;a href="&lt;<em><strong>base_url</strong></em>&gt;/forum/59-%C3%A9mulation/"&gt;Émulation&lt;/a&gt; → &lt;a href="&lt;<em><strong>base_url</strong></em>&gt;/forum/120-arma-iii/"&gt;Arma III&lt;/a&gt; → &lt;a href="&lt;<em><strong>base_url</strong></em>&gt;/forum/207-tutoriels/"&gt;Tutoriels&lt;/a&gt; ».&lt;/p&gt;</p>
]]></description><link>https://melinyel.net/post/14025</link><guid isPermaLink="true">https://melinyel.net/post/14025</guid><dc:creator><![CDATA[vfrz]]></dc:creator><pubDate>Thu, 20 Nov 2014 15:50:19 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Rajouté des Textures pour les véhicules on Fri, 07 Nov 2014 22:27:55 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">&lt;p&gt;Ce genre de message me donne envie de continué <img src="https://melinyel.net/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f642.png?v=d0a000c383a" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--slightly_smiling_face" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title=":)" alt="🙂" />  mais ça va niveau IRL <img src="https://melinyel.net/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f642.png?v=d0a000c383a" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--slightly_smiling_face" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title=":)" alt="🙂" /> &lt;/p&gt;</p>
]]></description><link>https://melinyel.net/post/13602</link><guid isPermaLink="true">https://melinyel.net/post/13602</guid><dc:creator><![CDATA[ArrowDark]]></dc:creator><pubDate>Fri, 07 Nov 2014 22:27:55 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Rajouté des Textures pour les véhicules on Fri, 07 Nov 2014 09:51:50 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">&lt;p&gt;La vie réelle avant la vie virtuelle. <img src="https://melinyel.net/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f609.png?v=d0a000c383a" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--wink" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title=";)" alt="😉" /> &lt;br/&gt;<br />
Tes tutoriels restent appréciables.&lt;/p&gt;</p>
]]></description><link>https://melinyel.net/post/13476</link><guid isPermaLink="true">https://melinyel.net/post/13476</guid><dc:creator><![CDATA[Azad]]></dc:creator><pubDate>Fri, 07 Nov 2014 09:51:50 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Rajouté des Textures pour les véhicules on Mon, 03 Nov 2014 17:59:12 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">&lt;p&gt;Merci ça fait plaisir <img src="https://melinyel.net/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f642.png?v=d0a000c383a" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--slightly_smiling_face" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title=":)" alt="🙂" />  J'essaye de faire d'autre tuto plus complexe , mais les cours recommence x)&lt;/p&gt;</p>
]]></description><link>https://melinyel.net/post/13304</link><guid isPermaLink="true">https://melinyel.net/post/13304</guid><dc:creator><![CDATA[ArrowDark]]></dc:creator><pubDate>Mon, 03 Nov 2014 17:59:12 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Rajouté des Textures pour les véhicules on Mon, 03 Nov 2014 14:49:46 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">&lt;p&gt;De même, merci pour ce tutoriel : concis mais cependant assez bien détaillé et précis. <img src="https://melinyel.net/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f642.png?v=d0a000c383a" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--slightly_smiling_face" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title=":)" alt="🙂" /> &lt;br/&gt;<br />
Utile pour ceux qui s'y mettent.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;<br />
+1 point de réputation.&lt;/p&gt;</p>
]]></description><link>https://melinyel.net/post/13264</link><guid isPermaLink="true">https://melinyel.net/post/13264</guid><dc:creator><![CDATA[Azad]]></dc:creator><pubDate>Mon, 03 Nov 2014 14:49:46 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Rajouté des Textures pour les véhicules on Sun, 02 Nov 2014 18:44:09 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">&lt;p&gt;Derien x)&lt;/p&gt;</p>
]]></description><link>https://melinyel.net/post/13221</link><guid isPermaLink="true">https://melinyel.net/post/13221</guid><dc:creator><![CDATA[ArrowDark]]></dc:creator><pubDate>Sun, 02 Nov 2014 18:44:09 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Rajouté des Textures pour les véhicules on Sun, 02 Nov 2014 15:03:24 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">&lt;p&gt;Merci pour ce tutoriel !&lt;/p&gt;</p>
]]></description><link>https://melinyel.net/post/13193</link><guid isPermaLink="true">https://melinyel.net/post/13193</guid><dc:creator><![CDATA[vfrz]]></dc:creator><pubDate>Sun, 02 Nov 2014 15:03:24 GMT</pubDate></item></channel></rss>