<p>Bonjour à tous, et bienvenue dans KillDaMinions!</p>
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<p><strong>I- Introduction, KDM, c'est Quoi?</strong></p>
<p>KillDaMinions est un projet que j'ai depuis quelques mois. Il s'agit d'un jeu de plateforme, qui repose son gameplay sur 4 principes: Des niveaux aléatoires, du scoring, de la survie et surtout, du développement collectif.</p>
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<p>Vous y incarnez Ragnos, un démon, qui a été enfermé dans le corps d'un humain, et dont le but est de se venger de celui qui l'a enfermé dans ce corps minable: Malfus (un sorcier qui pratique la magie blanche).</p>
<p>Il va donc se lancer dans une aventure pour tuer Malfus, ce qui lui permettra de retrouver sa forme démoniaque.</p>
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<p>C'est un jeu de plateforme, dans lequel vous vous baladerez dans plusieurs mondes différents: Les plaines, l'entre de Malfus, le Château de Malfus, l'entre de Malfus et les Enfers.</p>
<p>Les mondes sont générés aléatoirement ainsi que les monstres qui s'y trouvent.</p>
<p>En plus de cela, vous allez devoir surveiller votre barre des âmes. Celle-ci se vide à intervalles réguliers. C'est à vous de tuer des humains pour récupérer leur âmes avant que celle-ci se vide.</p>
<p>Si celle-ci se vide, vous mourrez.</p>
<p>Vous avez aussi une barre de vie, celle-ci représente vos PV, si elle tombe à 0 vous mourrez.</p>
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<p>Différentes créatures vont vous barrer le passage pour arriver jusqu'à Malfus, c'est tout de même un mâge très puissant, il sait se défendre.</p>
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<p>Les niveaux sont découpés de cette manière: 10 niveaux normaux + 1 niveau "boss" puis passage au monde suivant.</p>
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<p>Si vous mourrez, vous perdez et devrez recommencer depuis le début! (c'est un rogue like!).</p>
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<p>Le principe principal: la communauté.</p>
<p>Le jeu est dédié au développement communautaire. Je m'explique:</p>
<p>Je vais bientôt mettre en place un système d'installation de mods et de gestion des mods "cloudé".</p>
<p>Le but sera assez simple: toutes personnes souhaitant créer son mod sur KDM pourra le poster.</p>
<p>Le principe de ce type de modding est simple: Le jeu sera basé sur des jars externes (sauf le core, qui sera l'exécutable principal). Tout sera développé et chargé dynamiquement, donc tout le monde pourra ajouter du contenu.</p>
<p>Vous pouvez avoir plus d'informations par rapport au modding (très simple) de KDM en suivant <a href="<base_url>/index.php/topic/378-tutoriel-modder-killdaminions/">ce lien</a>.</p>
<p>Le jeu sera donc basé sur le partage communautaire, et sur les différents mods créés!</p>
<p>Ainsi, toutes les entitées rencontrées en jeu pourront être modifiées! Ce n'est qu'une question d'imagination </p>
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<p><strong>II- L'avancement</strong></p>
<p>KDM est actuellement en développement. Celui-ci sera disponible sur PC, Navigateur web et Android.</p>
<p>Le projet en est encore à ses débuts, et toute aide que vous souhaitez approter sera appréciée!</p>
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<p>C'est un projet solo, j'ai décidé d'éviter le travail en équipe pour l'instant à cause de diverses problèmes que j'ai eu avec mes anciens designers.</p>
<p>Donc si vous souhaitez participer au projet (niveau design/sound principalement), n'hésitez pas à vous manifester </p>
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<p><strong>III- Quelques images!</strong></p>
<p>Le menu</p>
<p><a href="http://i.imgur.com/JZ96efq.png" rel="external nofollow"><img alt="JZ96efq.png" src="https://i.imgur.com/JZ96efq.png"/></a></p>
<p></p><p>Merci à vous d'avoir lu ce sujet!</p>
<p>Vous pouvez découvrir une version du moteur actuellement en développement et les différentes versions ici: <a href="<base_url>/index.php/topic/392-changelog-et-t%C3%A9l%C3%A9chargements/">http://melinyel.net/index.php/topic/392-changelog-et-téléchargements/</a></p>
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<p>Cordialement,</p>
<p>AlexMog.</p>
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<p>ps: pour ceux qui le demandent: oui, le projet LazyMushroomEmpire est annulé (à causes de diverses problèmes)</p>