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[Résolu] Vêtement police, grade police.

Scheduled Pinned Locked Moved Problèmes résolus
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  • P
    P
    Polow
    wrote on last edited by
    #1

    <p>Salut,</p>
    <p> </p>
    <p>je poste ici parce que j'ai besoin d'un peu d'aide et que après une après-midi de recherches je n'ai rien trouvé.</p>
    <p>J'ouvre mon serveur arma 3 - atlis life dans les prochains jours et je cherche quelques modifications.</p>
    <p>Je voudrai notamment savoir comment : </p>
    <p>  - Créer des grades de policiers : c'est à dire les 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 en leur donnant un nom et en configurant les shops avec !</p>
    <p> </p>
    <p>  - Et rajouter des vêtements pour les flics : j'ai les fichiers textures, mais ce n'est pas comme les véhicules alors je sais pas trop comment faire.</p>
    <p> </p>
    <p>Cordialement,</p>
    <p>Polow</p>

    1 Reply Last reply
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    • vfrzV
      vfrzV
      vfrz
      wrote on last edited by
      #2

      <p>Pour les grades, il faut traduire au niveau des fichiers et de la map, c'est pas très compliqué, suffit d'être logique 😉 </p>
      <p> </p>
      <p>Et pour rajouter les vêtements de police, ça assez compliqué mais je n'ai jamais essayer pour l'instant, va voir ici : <a href="http://www.altisliferpg.com/" rel="external nofollow">http://www.altisliferpg.com/</a> tu trouveras surement des tutos (anglais) ! </p>

      1 Reply Last reply
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      • P
        P
        Polow
        wrote on last edited by
        #3

        <p>Ok pour les grades ^^</p>
        <p> </p>
        <p>Merci pour le site, j'vais aller voir !</p>
        <p> </p>
        <p>Un grand merci pour la réponse rapide,</p>
        <p> </p>
        <p>je vous tiens au courant</p>

        1 Reply Last reply
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        • MrkikaM
          MrkikaM
          Mrkika
          wrote on last edited by
          #4

          <p>Si tu trouves pour les textures, n'hésite pas à partager car c'est fort recherché.</p>

          Quand la vie apporte des questions, Google donne les réponses.

          1 Reply Last reply
          0
          • P
            P
            Polow
            wrote on last edited by
            #5

            <p>J'en est trouvé pas mal, mais elle bug un peu :</p>
            <p>Quand moi je me vois avec, mon camarade l'a voit pas et inversement.</p>
            <p> </p>
            <p>Je ferrais un pack avec une dizaine de tenue demain ^^</p>

            1 Reply Last reply
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            • vfrzV
              vfrzV
              vfrz
              wrote on last edited by
              #6

              <p>Ok, mais évite de poster des textures que tu n'es pas autorisé à partager/utiliser 😉 </p>

              1 Reply Last reply
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              • MrkikaM
                MrkikaM
                Mrkika
                wrote on last edited by
                #7

                <p>Je parlais des tutos pour les installer. </p>

                Quand la vie apporte des questions, Google donne les réponses.

                1 Reply Last reply
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                • P
                  P
                  Polow
                  wrote on last edited by
                  #8

                  <p>Ah bah comme l'a dit edgekiller, </p>
                  <p><span style="color:rgb(40,40,40);font-family:Helvetica, helvetica, arial, sans-serif;"> </span><a href="http://www.altisliferpg.com/" rel="external nofollow" title="Lien externe">http://www.altisliferpg.com</a></p>
                  <p> </p>
                  <p>pas mal de tuto dont les vêtements ! c'est assez chiant et long ^^</p>

                  1 Reply Last reply
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                  • MrkikaM
                    MrkikaM
                    Mrkika
                    wrote on last edited by
                    #9

                    <p>Oui, j'ai regardé puis j'ai quitté, c'est très long !  😮 </p>

                    Quand la vie apporte des questions, Google donne les réponses.

                    1 Reply Last reply
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                    • vfrzV
                      vfrzV
                      vfrz
                      wrote on last edited by
                      #10

                      <p>On peu pas faire plus court donc si vous êtes pas motiver a faire tout ça, vous n'arriverez pas 😛 </p>

                      1 Reply Last reply
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                      • P
                        P
                        Polow
                        wrote on last edited by
                        #11

                        <p>J'ai déjà réussi, mais vous savez comment faire pour changer skin des gilets pare balles par exemple ? </p>
                        <p>comme l'uniforme?</p>

                        1 Reply Last reply
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                        • P
                          P
                          Polow
                          wrote on last edited by
                          #12

                          <p>Encore besoin d'aide ( ... ), j'ai fais mes modifs pour les grades mais une fois que je lance le serveur, et que j'vais voir les PNJs cop, y'a rien du tout !</p>
                          <p>qu'est ce qui ne va pas dans mon code ? </p>
                          <pre class="ipsCode prettyprint">
                          #include <macro.h>
                          /*
                          File: fn_weaponShopCfg.sqf
                          Author: Bryan "Tonic" Boardwine

                          Description:
                          Master configuration file for the weapon shops.
                          
                          Return:
                          String: Close the menu
                          Array: 
                          [Shop Name,
                          [ //Array of items to add to the store
                          	[classname,Custom Name (set nil for default),price]
                          ]]
                          

                          */
                          private["_shop"];
                          _shop = [_this,0,"",[""]] call BIS_fnc_param;
                          if(_shop == "") exitWith {closeDialog 0}; //Bad shop type passed.

                          switch(_shop) do
                          {
                          case "cop_basic":
                          {
                          switch(true) do
                          {
                          case (playerSide != west): {"Tu n'es pas un policier !"};
                          default
                          {
                          ["Armurerie pour cadet ",
                          [
                          ["hgun_P07_snds_F","Stun Pistol",2000],
                          ["SMG_02_F",nil,10000],
                          ["hgun_P07_F",nil,7500],
                          ["optic_Arco",nil,2000],
                          ["optic_ACO_grn",nil,1000],
                          ["Binocular",nil,150],
                          ["ItemGPS",nil,100],
                          ["ToolKit",nil,250],
                          ["ItemRadio",nil,250],
                          ["muzzle_snds_L",nil,650],
                          ["FirstAidKit",nil,150],
                          ["NVGoggles",nil,2000],
                          ["30Rnd_9x21_Mag",nil,200],
                          ["16Rnd_9x21_Mag",nil,50],
                          ["20Rnd_556x45_UW_mag",nil,125]
                          ]
                          ];
                          };
                          };
                          };

                          case "cop_patrol":
                          {
                          	switch(true) do
                          	{
                          		case (playerSide != west): {"Tu n'es pas un policer !"};
                          		case (__GETC__(life_coplevel) &lt; 2): {"Réservé aux brigadiers !"};
                          		default
                          		{
                          			["Armurerie pour brigadier",
                          				[
                          					["hgun_ACPC2_F",nil,2500],
                          					["arifle_MXM_F",nil,40000],
                          					["arifle_MXC_F",nil,40000],						
                          					["acc_flashlight",nil,750],
                          					["optic_Holosight",nil,1200],
                          					["optic_Arco",nil,2500],
                          					["muzzle_snds_H",nil,2750],
                          					["30Rnd_65x39_caseless_mag",nil,130],
                          					["30Rnd_65x39_caseless_mag_Tracer",nil,200],
                          					["30Rnd_9x21_Mag",nil,250]
                          				]
                          			];
                          		};
                          	};
                          };
                          
                          case "cop_sergeant":
                          {
                          	switch(true) do
                          	{
                          		case (playerSide != west): {"Tu n'es pas un policer !"};
                          		case (__GETC__(life_coplevel) &lt; 3): {"Réservé aux majors !"};
                          		default
                          		{
                          			["Armurerie pour major",
                          				[
                          					["srifle_EBR_F",nil,80000],
                          					["optic_SOS",nil,1750], 
                          					["muzzle_snds_B,nil,1500],
                          					["20Rnd_762x51_Mag",nil,200]			
                          					
                          				]
                          			];
                          		};
                          	};
                          };
                          
                          case "cop_colonel":
                          {
                          	switch(true) do
                          	{
                          		case (playerSide != west): {"Tu n'es pas un policier !"};
                          		case (__GETC__(life_coplevel) &lt; 4): {"Réservé aux lieutenants"};
                          		default
                          		{
                          			["Armurerie pour lieutenant",
                          				[
                          					["LMG_Mk200_F",nil,150000],
                          					["muzzle_snds_H_MG",nil,2500],
                          					["muzzle_snds_H",nil,2400],
                          					["200Rnd_65x39_cased_Box_Tracer",nil,800]
                          					
                          					
                          				]
                          			];
                          		};
                          	};
                          };
                          
                          case "cop_cmd":
                          {
                          	switch(true) do
                          	{
                          		case (playerSide != west): {"Tu n'es pas un policier !"};
                          		case (__GETC__(life_coplevel) &lt; 5): {"Réservé aux capitaines !"};
                          		default
                          		{
                          			["Armurerie pour capitaine",
                          				[
                          					["arifle_MX_F",nil,50000],
                          					["hgun_Pistol_heavy_01_F",nil,4500],
                          					["11Rnd_45ACP_Mag",nil,240],
                          					["30Rnd_65x39_caseless_mag_Tracer",nil,800]
                          				]
                          			];
                          		};
                          	};
                          };
                          
                          case "cop_arm":
                          {
                          	switch(true) do
                          	{
                          		case (playerSide != west): {"Tu n'es pas un policer !"};
                          		case (__GETC__(life_coplevel) &lt; 6): {"Réservé aux commandants"};
                          		default
                          		{
                          			["Armurerie pour commandant",
                          				[
                          				    ["srifle_LRR_LRPS_F",nil,750000],
                          					["7Rnd_408_Mag",nil,1500]
                          				]
                          			];
                          		};
                          	};
                          };
                          
                          case "cop_commissaire":
                          {
                          	switch(true) do
                          	{
                          		case (playerSide != west): {"Tu n'es pas un policer !"};
                          		case (__GETC__(life_coplevel) &lt; 7): {"Réservé aux commissaires"};
                          		default
                          		{
                          			["Armurerie pour commissaire",
                          				[
                          				    ["optic_tws",nil,10000],
                          					["optic_tws_mg",nil,8500]
                          				]
                          			];
                          		};
                          	};
                          };
                          
                          case "cop_gipn":
                          {
                          	switch(true) do
                          	{
                          		case (playerSide != west): {"Tu ne fais pas partie du GIPN !"};
                          		case (__GETC__(life_coplevel) &lt; 7): {"Réservé aux GIPN !"};
                          		default
                          		{
                          			["Armurerie pour commissaire",
                          				[
                          				     ["hgun_P07_snds_F","Stun Pistol",2000],
                          					["SMG_02_F",nil,10000],
                          					["hgun_P07_F",nil,7500],
                          					["optic_Arco",nil,2000],
                          					["optic_ACO_grn",nil,1000],
                          					["Binocular",nil,150],
                          					["ItemGPS",nil,100],
                          					["ToolKit",nil,250],
                          					["ItemRadio",nil,250],
                          					["muzzle_snds_L",nil,650],
                          					["FirstAidKit",nil,150],
                          					["NVGoggles",nil,2000],
                          					["30Rnd_9x21_Mag",nil,200],
                          					["16Rnd_9x21_Mag",nil,50],
                          					["20Rnd_556x45_UW_mag",nil,125],
                          					["hgun_ACPC2_F",nil,2500],
                          					["arifle_MXM_F",nil,40000],
                          					["arifle_MXC_F",nil,40000],						
                          					["acc_flashlight",nil,750],
                          					["optic_Holosight",nil,1200],
                          					["optic_Arco",nil,2500],
                          					["muzzle_snds_H",nil,2750],
                          					["30Rnd_65x39_caseless_mag",nil,130],
                          					["30Rnd_65x39_caseless_mag_Tracer",nil,200],
                          					["30Rnd_9x21_Mag",nil,250],
                          					["srifle_EBR_F",nil,80000],
                          					["optic_SOS",nil,1750], 
                          					["muzzle_snds_B,nil,1500],
                          					["20Rnd_762x51_Mag",nil,200],
                          					["LMG_Mk200_F",nil,150000],
                          					["muzzle_snds_H_MG",nil,2500],
                          					["muzzle_snds_H",nil,2400],
                          					["200Rnd_65x39_cased_Box_Tracer",nil,800],
                          					["arifle_MX_F",nil,50000],
                          					["hgun_Pistol_heavy_01_F",nil,4500],
                          					["11Rnd_45ACP_Mag",nil,240],
                          					["30Rnd_65x39_caseless_mag_Tracer",nil,800],
                          				    ["optic_tws",nil,10000],
                          					["srifle_LRR_LRPS_F",nil,750000],
                          					["7Rnd_408_Mag",nil,1500],²
                          					["optic_tws_mg",nil,8500]
                          				]
                          			];
                          		};
                          	};
                          };
                          

                          </pre>

                          1 Reply Last reply
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                          • MrkikaM
                            MrkikaM
                            Mrkika
                            wrote on last edited by
                            #13

                            <p>Bonne question... </p>
                            <p>En tous cas moi je vais essayer de me motiver pour les uniformes.</p>

                            Quand la vie apporte des questions, Google donne les réponses.

                            1 Reply Last reply
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                            • P
                              P
                              Polow
                              wrote on last edited by
                              #14

                              <p>J'ai réussi à en mettre quelques un, mais je trouve sa trop buggé. ( Je les vois mais certains non, je les vois pas mais d'autre oui...) donc j'attends de faire un launcher pour que ça soit stable</p>

                              1 Reply Last reply
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                              • vfrzV
                                vfrzV
                                vfrz
                                wrote on last edited by
                                #15

                                <p><strong>Message automatique</strong></p><p></p><p>Le sujet a été déplacé de « <a href="<base_url>/index.php/forum/59-jeux-vid%C3%A9os/">Jeux vidéos</a> → <a href="<base_url>/index.php/forum/120-arma-iii/">Arma III</a> → <a href="<base_url>/index.php/forum/129-aide-support/">Aide / Support</a> » to « <a href="<base_url>/index.php/forum/59-jeux-vid%C3%A9os/">Jeux vidéos</a> → <a href="<base_url>/index.php/forum/120-arma-iii/">Arma III</a> → <a href="<base_url>/index.php/forum/129-aide-support/">Aide / Support</a> → <a href="<base_url>/index.php/forum/141-probl%C3%A8mes-r%C3%A9solus/">Problèmes résolus</a> ».</p>

                                1 Reply Last reply
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