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[MMORTS] H-Wars

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  • AnaeriaA
    AnaeriaA
    Anaeria
    Membre d'honneur
    wrote on last edited by
    #57

    <p>La dernière mise à jour de HWars à apporter son lot de nouvelles fonctionnalités, mais aussi de bugs !</p>
    <p> </p>
    <p>Il y deux bugs majeurs sur les missions qui sont en cours de correction et qui feront l'objet d'un patch prochainement.</p>
    <p>Une mission peut se retrouvée bloquée (la résolution ne se fait pas) si il n'est plus possible d'effectuer la mission une fois les troupes sur place.</p>
    <p>Le second bug concerne le déplacement de troupes et les cargaisons, ces notions sont implémentée en base et programmée, mais l'ajout dans l'interface à été oublié.</p>
    <p> </p>
    <p>D'autres bugs plus mineurs sont également en cours de correction :</p>
    <ul><li>La quantité de ressources lootable dans une base est mal calculée</li>
    <li>La durée de certains déplacement sont faux</li>
    <li>Une mission peut apparaître avec un temps restant avant l'arrivée négatif si le retour de la mission et sa résolution se font en même temps : dans ce cas, rafraîchissez la page. Si cela ne valide pas la mission, vous êtes dans le cas du bug majeur expliqué plus haut.</li>
    </ul><p> </p>
    <p>Des fonctionnalités mineurs seront également apportées avec ce patch :</p>
    <ul><li>Un description des stats des unités (comme pour les bâtiments)</li>
    <li>Pouvoir sélectionner automatiquement toutes les unités dans une mission.</li>
    <li>Quelques correctifs de mise en page sur les rapports de missions</li>
    </ul>

    Mon MMORTS par navigateur développé avec le MeliFramework : http://www.h-wars.netClient & serveur chat gratuit : http://easychat.evade-multimedia.netSite de mes romans d'héroïc fantasy : http://www.worldofmoons.net - Achetez le roman : Sur thebookedition.com ou sur Google PlayHumour et blagues informatiques : http://www.danstoncode.net 

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    • C
      C
      cegdd
      wrote on last edited by
      #58

      <p>j'ai découvert que ma file de production est bloquée, si tu peux y jeter un oeil.</p>
      <p> </p>
      <p>bon boulot en tout cas 😉 </p>

      créateur de Reconquête-Salvatrice, un petit RPG 2D en ligne multi-plateforme [OpenGL / C]

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      • AnaeriaA
        AnaeriaA
        Anaeria
        Membre d'honneur
        wrote on last edited by
        #59

        <blockquote class="ipsQuote" data-cite="cegdd" data-ipsquote="" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentcommentid="15936" data-ipsquote-contentid="1110" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-timestamp="1425505166" data-ipsquote-username="cegdd"><div>
        <div>
        <p>j'ai découvert que ma file de production est bloquée, si tu peux y jeter un oeil.</p>
        <p> </p>
        <p>bon boulot en tout cas 😉 </p>
        </div>
        </div></blockquote>
        <p> </p>
        <p>Voilou, c'est corrigé ! </p>
        <p>Merci d'avoir trouvé un bug de plus 🙂 </p>

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        • C
          C
          cegdd
          wrote on last edited by
          #60

          <p>et les ressources looté ne sont pas attribuées une fois les troupes revenu à la base =(</p>
          <p> </p>
          <p>bref je te laisse faire tes bugfixs tranquil ^^</p>

          créateur de Reconquête-Salvatrice, un petit RPG 2D en ligne multi-plateforme [OpenGL / C]

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          • AnaeriaA
            AnaeriaA
            Anaeria
            Membre d'honneur
            wrote on last edited by
            #61

            <p>Le débugagge avance bien, la plupart des gros bugs sont corrigé et seront en place avec la prochaine mise à jour.</p>
            <p> </p>
            <p>Il reste à résoudre un bug majeur dans le déplacement des troupes : la cargaison (ressources) d'une mission de transport vers soi-même (transport d'une base à une autre) ne fonctionne pas.</p>
            <p> </p>
            <p>A moins d'un gros bug découvert d'ici là, la mise à jour sera disponible ce week-end 🙂 !</p>

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            • sugataseiS
              sugataseiS
              sugatasei
              wrote on last edited by
              #62

              <p>BIen le test ultime : J'ai balancé 1000 unités sur Cegd. Résultat j'ai gagné mais j'ai tout perdu. Mai j'ai gagné NA !!!</p>

              1 Reply Last reply
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              • C
                C
                cegdd
                wrote on last edited by
                #63

                <p>bien joué ^^</p>
                <p> </p>
                <p>mais je n'ai perdu aucune troupe non plus ...</p>
                <p> </p>
                <blockquote class="ipsQuote" data-ipsquote=""><div>
                <p> </p>
                "Nous avons perdu !<br/><p>
                Nous avons perdu :<br/>
                Carbone : 5073<br/>
                Iridium : 18132<br/>
                Eau : 11054<br/>
                Hydrogène : 3039<br/>
                Unitées perdues :"</p>
                </div></blockquote>
                <p> </p>
                <p>par contre mes troupes on disparue =(</p>

                créateur de Reconquête-Salvatrice, un petit RPG 2D en ligne multi-plateforme [OpenGL / C]

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                • sugataseiS
                  sugataseiS
                  sugatasei
                  wrote on last edited by
                  #64

                  <p>J'ai perdu une partie de mes troupes.</p>
                  <p> </p>
                  <p>Vu la masse que j'ai envoyé ton armée a du être démolie et le rapport a peut être une erreur ...</p>

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                  0
                  • AnaeriaA
                    AnaeriaA
                    Anaeria
                    Membre d'honneur
                    wrote on last edited by
                    #65

                    <blockquote class="ipsQuote" data-cite="cegdd" data-ipsquote="" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentcommentid="15984" data-ipsquote-contentid="1110" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-timestamp="1425760843" data-ipsquote-username="cegdd"><div>
                    <div>
                    <p>bien joué ^^</p>
                    <p> </p>
                    <p>mais je n'ai perdu aucune troupe non plus ...</p>
                    <p></p><p>par contre mes troupes on disparue =(</p>
                    </div>
                    </div></blockquote>
                    <p> </p>
                    <blockquote class="ipsQuote" data-cite="sugatasei" data-ipsquote="" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentcommentid="15992" data-ipsquote-contentid="1110" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-timestamp="1425773887" data-ipsquote-username="sugatasei"><div>
                    <div>
                    <p>J'ai perdu une partie de mes troupes.</p>
                    <p> </p>
                    <p>Vu la masse que j'ai envoyé ton armée a du être démolie et le rapport a peut être une erreur ...</p>
                    </div>
                    </div></blockquote>
                    <p> </p>
                    <p>Le contenu du rapport d'erreur sur les unités sont erronés. L'attaquant voit toutes ses troupes en perdue et le défenseur n'en perd aucune.</p>
                    <p> </p>
                    <p>Je vais beaucoup retravailler le système de génération de message pour inclure le détails des combats par round, le niveau des joueurs, les technologies, ....</p>
                    <p> </p>
                    <p>Je vais également réfléchir à une nouvelle fonctionnalité, avoir une vue générale de toute l'activité sur l'ensemble des ses propres bases (ressources, constructions en cours, troupes, missions en cours, ...)</p>

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                    • sugataseiS
                      sugataseiS
                      sugatasei
                      wrote on last edited by
                      #66

                      <p>La résolution des recherches ne passent plus chez moi 😞 Je clique sur terminer et ça réactualise la page comme si rien n'est fait.</p>
                      <p>J'ai encore tout cassé ?</p>
                      <p> </p>
                      <p>Sinon la colonisation semble bien se passer. J'ai bientôt ma 5ème base !!!</p>

                      1 Reply Last reply
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                      • AnaeriaA
                        AnaeriaA
                        Anaeria
                        Membre d'honneur
                        wrote on last edited by
                        #67

                        <p>Le débuggage des missions arrive à sa fin.</p>
                        <p>Les choses ne sont pas encore parfaites, mais elles sont au moins stable. Il est donc temps de se pencher sur la prochaine mise à jour de grande ampleur.</p>
                        <p> </p>
                        <p>Voici ce qui est prévu de faire dans la version 0.0.4 :</p>
                        <ul><li>De grosses optimisations du code</li>
                        <li>Améliorer la sécurité des scripts et du serveur</li>
                        <li>Avoir un contrôle des comportements abusifs des joueurs</li>
                        <li>Améliorer l'intégration des ressources statiques (CSS, JS, images, ...)</li>
                        <li>Permettre l'annulation d'une construction, d'une recherche ou d'une commande de troupes</li>
                        <li>Permettre de réduire un bâtiment de niveau.</li>
                        <li>Permettre d'annuler une mission</li>
                        <li>Intégrer les avatars des joueurs</li>
                        <li>Permettre des messages personnels entre les joueurs</li>
                        <li>Permettre les échanges commerciaux entre joueurs</li>
                        <li>La mise en place d'une aide pour bien débuter sur le jeu</li>
                        <li>Une toute nouvelle interface graphique in-game adaptable pour desktops, tablettes et mobiles</li>
                        <li>Pleins d'autres petites choses</li>
                        </ul><p>Pour ceux qui sont impatient de voir à quoi tout cela va ressembler, vous pourrez à partir de la mise à jour 0.0.3c vous connecté soit au serveur de jeu classique soit au serveur de développement.</p>
                        <p>En revanche, sur le serveur de développement, aucune des données de jeu n'est reportée, elle est uniquement présente pour aider au développement.</p>
                        <p> </p>
                        <p>Et pour finir, un aperçu de la prochaine interface de jeu pour desktop :</p>
                        <p> </p>
                        <p><a class="attach-link" href="/assets/uploads/ips/monthly_04_2015/post-63-0-87076100-1427992487.jpg"><img alt="post-63-0-87076100-1427992487_thumb.jpg" src="/assets/uploads/ips/monthly_04_2015/post-63-0-87076100-1427992487_thumb.jpg" width="100"/></a></p>
                        <p> </p>
                        <p>A bientôt !</p>
                        <p> </p>

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                        • AzadA
                          AzadA
                          Azad
                          wrote on last edited by
                          #68

                          <p>L'application sur desktop à l'air prometteuse (les effets graphiques de dégradés, ça passe toujours bien).<br/>
                          Sera t-elle disponible sous Linux ? 🙂 </p>

                          Administrateur du forum.
                          Contactez-moi par message privé ou par mail.

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                          • AnaeriaA
                            AnaeriaA
                            Anaeria
                            Membre d'honneur
                            wrote on last edited by
                            #69

                            <blockquote class="ipsQuote" data-cite="Azad" data-ipsquote="" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentcommentid="16160" data-ipsquote-contentid="1110" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-timestamp="1428001657" data-ipsquote-username="Azad"><div>
                            <div>
                            <p>L'application sur desktop à l'air prometteuse (les effets graphiques de dégradés, ça passe toujours bien).</p><p>
                            Sera t-elle disponible sous Linux ? 🙂 </p>
                            </div>
                            </div></blockquote>
                            <p> </p>
                            <p>Il s'agit de l'interface web pour desktop. Je ne prévois pas d'application.</p>

                            Mon MMORTS par navigateur développé avec le MeliFramework : http://www.h-wars.netClient & serveur chat gratuit : http://easychat.evade-multimedia.netSite de mes romans d'héroïc fantasy : http://www.worldofmoons.net - Achetez le roman : Sur thebookedition.com ou sur Google PlayHumour et blagues informatiques : http://www.danstoncode.net 

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                            • AnaeriaA
                              AnaeriaA
                              Anaeria
                              Membre d'honneur
                              wrote on last edited by
                              #70

                              <p>Pour ceux qui suivent l'actualité du forum, vous avez peut-être remarquer que le MeliFramework est enfin sorti de l'ombre.</p>
                              <p>C'est une grosse par de travail qui s'achève pour moi, ce qui veux dire que je vais pouvoir à nouveau consacrer du temps au développement de H-Wars.</p>
                              <p> </p>
                              <p>La prochaine mise à jour consistera à pouvoir se connecté au serveur principal (fonctionnement actuel) ou au serveur de développement. Cela pourra permettre aux joueurs de voir la version majeur suivante en dev avant sa sortie sans risquer de compromettre leur partie qui resterai sur le serveur principal.</p>
                              <p> </p>
                              <p>Vous aurez plus d'infos dès que tout ça sera en place 🙂 </p>
                              <p> </p>
                              <p>A bientôt.</p>

                              Mon MMORTS par navigateur développé avec le MeliFramework : http://www.h-wars.netClient & serveur chat gratuit : http://easychat.evade-multimedia.netSite de mes romans d'héroïc fantasy : http://www.worldofmoons.net - Achetez le roman : Sur thebookedition.com ou sur Google PlayHumour et blagues informatiques : http://www.danstoncode.net 

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                              • AnaeriaA
                                AnaeriaA
                                Anaeria
                                Membre d'honneur
                                wrote on last edited by
                                #71

                                <p>Enfin, après un mois de mai chargé pour moi IRL, les nouveautés se profilent pour H-Wars.</p>
                                <p> </p>
                                <p>Tous les joueurs ont désormais trois comptes (un par faction) sur le serveur de développement : <a href="http://dev.h-wars.net" rel="external nofollow">http://dev.h-wars.net</a></p>
                                <p>Pour pouvoir y accéder, il suffit de sélectionner Serveur de développement dans la liste des serveurs lors de la connexion et d'utiliser les mêmes identifiants que pour le compte principale.</p>
                                <p> </p>
                                <p>La version en dev est encore largement en travaux mais présente déjà le futur du jeu.</p>
                                <p>Les données de jeu (bâtiments, technologies, troupes, explorations, ...) sont susceptibles d'être effacés régulièrement sur le serveur de développement. Il s'agit pour les joueurs qui le souhaite de tester les trois factions et / ou de voir comment avance la prochaine version stable du jeu.</p>
                                <p> </p>
                                <p>A bientôt.</p>

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                                • E
                                  E
                                  Eloha
                                  Membre d'honneur
                                  wrote on last edited by
                                  #72

                                  <p>Franchement ça a tellement avancé ! 🙂 Bravo ! 🙂 </p>

                                  1 Reply Last reply
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