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  1. Mettre du nitro Adapter pour la version 3.1.4.8 (La dernière de itsyuka) Pour commencer on va créée l'item "nitro" : Vous aller dans le fichier fn_VarHandle.sqf pour y rajoutez dans la case 0 dans le switch case 0: { switch (_mode) do { case 0: { switch (_var) do { case "nitro": {"life_inv_nitro"}; }; };Maintenant vous aller juste en bas dans case 1 case 1: { switch (_var) do { case "life_inv_nitro": {"nitro"}; }; }; };Voila maintenant l'items créer on va le configurer pour ça il faut aller dans le fichier Config_Master.hpp puis aller dans la class VirtuelItems //Virt
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