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Melinyel

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Pour quand le tuto des skins

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  • gofortissG Hors-ligne
    gofortissG Hors-ligne
    gofortiss
    a écrit sur dernière édition par
    #1

    Salut je voulais juste savoir pour quand est le tuto des skins, car j'ai tout fini et il me manque juste les skins

    Merci de répondre 😉

    1 réponse Dernière réponse
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    • vfrzV Hors-ligne
      vfrzV Hors-ligne
      vfrz
      a écrit sur dernière édition par
      #2

      Je sais pas trop encore je suis pas très motiver ces derniers temps et j'ai pleins de trucs irl. Après ce qu'il faut savoir c'est que l'ajout de skin via la mission (sans addon) prend pas mal de place donc c'est plus long à charger la mission et c'est pas propre, techniquement mieux vaut le faire avec un addon, c'est plus propre et plus optimisé mais bon après faut un launcher !

      hbY2yJ9.gif7CNtQh6.gif

      1 réponse Dernière réponse
      1
      • gofortissG Hors-ligne
        gofortissG Hors-ligne
        gofortiss
        a écrit sur dernière édition par
        #3

        Ok Merci beaucoup !!!

        😉

        1 réponse Dernière réponse
        0
        • gofortissG Hors-ligne
          gofortissG Hors-ligne
          gofortiss
          a écrit sur dernière édition par
          #4

          bref les skins marche pas, j'ai mit textures/dragon_hatchback_sport.jpg (l'immage ) et dans fn_vehicleColorCfg = [_path + "textures\dragon_hatchback_sport.jpg","civ"], juste ?

          1 réponse Dernière réponse
          0
          • vfrzV Hors-ligne
            vfrzV Hors-ligne
            vfrz
            a écrit sur dernière édition par
            #5

            Je pensais que tu parlais de skin pour civils pas pour les véhicule 😉 je t'ai ferais ce soir car la je suis en cours x)

            hbY2yJ9.gif7CNtQh6.gif

            1 réponse Dernière réponse
            0
            • jak26J Hors-ligne
              jak26J Hors-ligne
              jak26
              a écrit sur dernière édition par
              #6

              bref les skins marche pas, j'ai mit textures/dragon_hatchback_sport.jpg (l'immage ) et dans fn_vehicleColorCfg = [_path + "textures\dragon_hatchback_sport.jpg","civ"], juste ?

              bonjour ,

              d'abord tu doie crée un dossier texture dans MPmission/dossier du mod/ ce qui va donner ceci   core , dialog , icons , sounds , textures. Dans ce dossier tu met tes textures (Logique 🙂 )

              apres dans fn_vehicleColorCfg  tu doie l'écrire comme ceci  ["textures\dragon_hatchback_sport.jpg","civ"],  // si tu le met en fin de liste n'oublie pas de retirer la virgule

              Exemple:   case "C_Hatchback_01_sport_F":

              {

              _path = "\a3\soft_f_gamma\Hatchback_01\data";

              _ret =

              [

              [_path + "hatchback_01_ext_sport01_co.paa","civ"],

              [_path + "hatchback_01_ext_sport02_co.paa","civ"],

              [_path + "hatchback_01_ext_sport03_co.paa","civ"],

              [_path + "hatchback_01_ext_sport04_co.paa","civ"],

              [_path + "hatchback_01_ext_sport05_co.paa","civ"],

              [_path + "hatchback_01_ext_sport06_co.paa","civ"],

              ["#(ai,64,64,1)Fresnel(1.3,7)","cop"],

              ["textures\dragon_hatchback_sport.jpg","civ"]  //  ici ta texture est en fin de liste dc dans le jeux il sera aussi en fin de liste

              apres si tu a besoin de plus de detaille attend le tuto de edgekiller 😉

              1 réponse Dernière réponse
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              • vfrzV Hors-ligne
                vfrzV Hors-ligne
                vfrz
                a écrit sur dernière édition par
                #7

                Et voilà, le tutoriel est là :

                https://www.youtube.com/watch?v=5InM\_6redfY

                hbY2yJ9.gif7CNtQh6.gif

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                • vfrzV Hors-ligne
                  vfrzV Hors-ligne
                  vfrz
                  a écrit sur dernière édition par
                  #8

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                  hbY2yJ9.gif7CNtQh6.gif

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