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  • Structure de s4_weapon.x4

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    MihawkM
    <p>Bonjour / Bonsoir à toutes et à tous !</p> <p> </p> <p>Aujourd'hui je vais vous expliquer la structure du fichier "s4_weapon.x4" qui est un des éléments essentiel du jeu.</p> <p> </p> <p><span style="color:#ff8c00;"><span style="font-size:24px;"><em><strong>Qu'est ce que s4_weapon.x4 ?</strong></em></span></span></p> <p> </p> <p>s4_weapon.x4 est un fichier regroupant les armes du jeu (logique) mais c'est aussi le fichier qui gère l’interprétation de celles-ci une fois dans le jeu / shop.</p> <p>Ce fichier va permettre de fixer plusieurs choses (lisez bien tout c'est important pour la suite du développement) :</p> <p> </p> <ul><li>Le prix d'une arme (Seulement "l'affichage" car le prix qui sera soutiré au compte est fixé par la BDD => Base de donnée que nous irons voir plus tard dans un prochain tutoriel !)</li> <li>La durabilité et la durée de l'achat avant disparition.</li> <li>Où l'arme sera placé dans le shop</li> <li>Définir si l'arme est "nouvelle" ou non</li> <li>Le skin qui sera chargé sur l'arme (format .dds)</li> <li>La forme sur laquelle sera "plaqué" le skin (format .scn)</li> <li>Les dégâts de l'arme, la vitesse à laquelle on se déplace avec etc..</li> <li>Description de l'arme, suivant les différents langages</li> <li>Et d'autres propriétés que vous comprendrez par vous même si vous maîtrisez l'anglais ! </li></ul><p> </p> <p><span style="font-size:24px;"><em><strong><span style="color:#ff8c00;">Comment obtenir ce fichier ?</span></strong></em></span></p> <p> </p> <p>Pour cela, vous devez avoir en possession le "Ressource Tool" que j'ai partagé par ici ! : <iframe data-embed-src="<base_url>/topic/1237-partage-ressource-outil-de-d%C3%A9veloppement/?do=embed" data-embedcontent="" frameborder="0" src="//melinyel.net/applications/core/interface/js/spacer.png"></iframe></p> <p> </p> <p>Puis, vous devez choisir votre dossier S4L pour charger les ressources dans un premier temps (Appuyez sur "Load" et chercher votre dossier S4L) :</p> <p> </p> <p><img alt="1414753735-ss-2014-10-31-at-12-07-13.png" src="<base_url>/applications/sslimageproxy/interface/image.php?url=http://image.noelshack.com/fichiers/2014/44/1414753735-ss-2014-10-31-at-12-07-13.png"/></p> <p> </p> <p>Une fois chargé, Allez dans le dossier "xml" et trouvez tout en bas le fichier s4_weapons.x4 et faites un save sur votre bureau avec un clic droit dessus :</p> <p> </p> <p><img alt="1414753694-99998f169e2.png" src="<base_url>/applications/sslimageproxy/interface/image.php?url=http://image.noelshack.com/fichiers/2014/44/1414753694-99998f169e2.png"/></p> <p> </p> <p>Vous n'avez plus qu'à l'ouvrir avec Notepad++ pour votre éditeur de texte préféré </p> <p></p><p><strong><em><span style="font-size:24px;"><span style="color:#ff8c00;">Allez ! maintenant on regarde en détail avec un exemple d'arme dans ce fichier!</span></span></em></strong></p> <pre class="ipsCode prettyprint"> <sub_category id="5"> <item number="1"> <product id="1" term_contract="NO_TIME_LIMIT" gm_price="40000" cash_price="0" durability_inital_value="2400" remaining_second="-1" refund_enable="true" /> <product id="2" term_contract="TS_5_HOURS" gm_price="5000" cash_price="0" durability_inital_value="-1" remaining_second="18000" refund_enable="true" /> <base name="그레네이드 건" require_level="0" exp_boost_percent="0" require_license="license_mine_gun" sale_mode="0" /> <client icon_image="Resources/Image/Weapon/icon_gun_mine.tga" attrib_comment="{A-L}{F-2002_12}볼 형태로 압축된 폭발성 에너지를{N}원하는 타이밍에 투척할 수 있도록{N}제작한 무기. 신체와 물체에 닿을 시{N}폭발하도록 설계되어 있다.{N}포물선으로 날아가는 에너지 볼의 {N}궤적을 연구할 필요가 있다.{N}{CB-0,255,0,255}[조작법]{N}마우스 왼쪽 버튼 : 에너지볼 발사{N}{CB-255,0,0,255}시범무기로써 라이센스로 획득한 무기만{N}사용할 수 있습니다.{N}추후 밸런스 조정 가능성이 있습니다." feature_comment="투척 무기" /> <license script_file="license_MineGun.lua" script_func="OnMineGunLicenseTest" license_map="104" /> <attach /> <weapon type="10" rate_of_fire="" power="45.0" move_speed_rate="1.0" attack_move_speed_rate="1.0" magazine_capacity="1" cracked_magazine_capacity="1" max_ammo="4" accuracy="" range="500.0" support_sniper_mode="0" sniper_mode_fov="15" reload_sound_file="Resources/Sound/grenade_reload.ogg" slot_image_file="Resources/Image/Weapon/slot_gun_mine.tga" crosshair_file="Resources/Image/Weapon/crosshair_gun_mine" crosshair_zoomin_file="Resources/Image/Weapon/crosshair_gun_mine" auto_target_distance="0.0"> <scene value="resources/Model/Weapon/minegun.scn" /> </weapon> <lang> <nation id="2" name_code="Mine Gun" attrib_comment_code="{A-L}{F-2002_12}Waffe, die zur gewünschten Zeit mit{N}konzentrierter Energie in Ballform angreift.{N}Eingerichtet, um bei physischem Kontakt zu{N}explodieren. Die Flugformation des Energieballs ist {N}noch unerforscht.{N}{CB-0,255,0,255}[Anwendung]{N}Linke Maustaste: Energieball abschießen{N}{CB-255,0,0,255}Dies ist eine befristete Waffe, die nur{N}durch den License Test erworben werden kann.{N}Spätere Änderungen zur Anpassung möglich." feature_comment_code="Throwing Weapon" /> <nation id="3" name_code="Mine Gun" attrib_comment_code="{A-L}{F-2002_12}Weapon with compressed explosive energy{N}in ball form for carefully timed sniping. It is made to{N}explode on physical contact. Research into the{N}flight of the ball is essential.{N}{CB-0,255,0,255}[Operation]{N}Click left mouse button: Fire weapon.{N}{CB-255,0,0,255}This is a temporary weapon{N}which can only be used by acquiring a weapons license.{N}Balance adjustment might be required afterwards." feature_comment_code="Throwing Weapon" /> <nation id="4" name_code="Mine Gun" attrib_comment_code="{A-L}{F-2002_12}Arme avec de l&apos;énergie explosive compressée{N}sous la forme d&apos;une balle pour tirer selon un timing précis. Elles sont faites{N}pour exploser au contact physique. Des recherches{N}sur le comportement de l&apos;energyball sont nécessaires.{N}{CB-0,255,0,255}[Utilisation]{N}Clic gauche: tirer {N}{CB-255,0,0,255}C&apos;est une arme temporaire{N}qui peut uniquement être utilisée pendant la licence{N}Des ajustements pourraient être nécessaires." feature_comment_code="Throwing Weapon" /> <nation id="5" name_code="Mine Gun" attrib_comment_code="{A-L}{F-2002_12}Weapon with compressed explosive energy{N}in ball form for sniping on desired timing. It is made{N}to explode on physical contact. Research of the{N}energyball flight formation is needed.{N}{CB-0,255,0,255}[Controls]{N}Left mouse button : Fire energyball {N}{CB-255,0,0,255}This is a temporary weapon{N}which can only be used by license acquired weapons{N}Balance adjustment might be required afterwards." feature_comment_code="Throwing Weapon" /> <nation id="6" name_code="Mine Gun" attrib_comment_code="{A-L}{F-2002_12}Arma ad energia compressa in una sfera{N}che esplode in un momento preciso.{N}Esplode a contatto. Fai attenzione{N}alla sua traettoria.{N}{CB-0,255,0,255}[Comandi]{N}Tasto sinistro: spara la energyball{N}{CB-255,0,0,255}Arma temporanea{N}da usare con armi di cui si ha la licenza.{N}Può essere necessario ribilanciarle." feature_comment_code="Throwing Weapon" /> <nation id="7" name_code="Mine Gun" attrib_comment_code="{A-L}{F-2002_12}Оружие со спресованной в шар{N}взрывной энергией для точных выстрелов с учетом{N}поправки на траекторию. Взрывается при физическом{N}контакте с противником.{N}{CB-0,255,0,255}[Управление]{N}Левая кнопка мыши: выстрелить шаром{N}{CB-255,0,0,255}Это временное оружие,{N}получить которое можно только через{N}Лицензию. Проводится балансировка." feature_comment_code="Throwing Weapon" /> </lang> </item> </pre> <p>Place à l'explication de ce qui figure dans ce fichier ! </p> <p> </p> <p><u>sub_category :</u> sous catégorie de l'arme. (Les armes ont toutes une Category de "2" qui correspond aux armes)</p> <pre class="ipsCode prettyprint"> sub_category id="0" => Armes au corps à corps sub_category id="1" => Armes à distance (Légères Automatiques & Semi automatiques) sub_category id="2" => Armes à distance (Lourdes Automatiques & Semi automatiques) sub_category id="3" => Armes à longue distance (Snipers) sub_category id="4" => Armes stationnaires (SentyNell, SentryGun) sub_category id="5" => Armes de lancer (Il n'y en a qu'une à cette version, le MineGun, lance grenade) sub_category id="6" => Armes "autres" (MindEnergy, MindShock) </pre> <p><u>item_number :</u> ID unique de l'objet dans la sub_category (il ne peut pas y avoir deux fois un item_number "1" dans une même sub category)</p> <p> </p> <p><u>product_id :</u> Ceci correspond à l'ensemble des propriétés du produit dans le shop (Si vous voulez ajouter cette arme au shop (j'expliquerais comment dans un autre tutoriel) avec le product id 1, cela chargera donc toutes les propriétés à droite de ce product_id)</p> <p> </p> <p><u>weapon_type :</u> Type de l'arme (c'est défini dans les .lua du jeu, je vous conseille de ne pas y toucher sans une maîtrise complète du langage lua, sinon tout le jeu ne marchera plus normalement ..)</p> <p> </p> <p><u>scene value :</u>  Valeur de ce qu'on appelle la "scène" qui correspond à la forme de l'arme, ainsi que d'autres propriétés telles que des animations, ou une éventuelle transparence. (Tout ceci est contenu dans un fichier .scn)</p> <p> </p> <p>Et là vous allez me dire (si vous avez lu en haut) mais où est la texture qui est censé être juste en dessous de la scène ? Et bien c'est tout simple il ne demande pas d'en charger.</p> <p>Pourquoi ?</p> <p>Si vous n'indiquez pas de texture à l'arme avec un texture_suffix diffuse, le jeu va donc comprendre que la texture porte le même nom que le .scn chargé plus haut, et donc la charger automatiquement</p> <p>Si vous vouliez charger une autre texture pour cette arme, voilà ce qu'il faudrait avoir :</p> <pre class="ipsCode prettyprint"> <scene value="resources/Model/Weapon/minegun.scn"> <texture_suffix diffuse="_1" /> </scene> </pre> <p>et dans le cas là, la texture chargée sera minegun_1.dds et non dans le cas précédent minegun.dds</p> <p> </p> <p><u>nation_id :</u> ID de la région, et donc des textes chargés.</p> <p>Pour les plus curieux d'entre vous, vous aurez remarqué d'ailleurs que ce chiffre figure dans le Launcher que je vous ai mis dans le dossier S4League :</p> <p> </p> <p><img alt="1414753355-bf07ff84d32.png" src="<base_url>/applications/sslimageproxy/interface/image.php?url=http://image.noelshack.com/fichiers/2014/44/1414753355-bf07ff84d32.png"/></p> <p> </p> <p>Si vous voulez changer la langue chargée au démarrage du jeu, changez juste le "3" qui correspond à l'anglais en "4" pour français. </p> <p> </p> <p>Voilà j'ai fini de vous expliquer les détails de ce fichier pour pouvaient pour paraître un peu "flou"</p> <p>Si vous avez des remarques, suggestions, ou que vous aimeriez que je détail autre chose, n'hésitez pas ! </p>
  • Créer un serveur privé

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    MihawkM
    <p><span style="font-size:14px;"><span style="font-family:'trebuchet ms', helvetica, sans-serif;">Bonjour à toutes et à tous !</span></span></p> <p> </p> <p><span style="font-size:14px;"><span style="font-family:'trebuchet ms', helvetica, sans-serif;">Aujourd'hui je vais vous expliquer comment créer un serveur privé S4League simplement, et rapidement ! (Avant d'aller plus loin dans les tutoriels bien entendu)</span></span></p> <p> </p> <p>/!\ CE TUTORIEL A ÉTÉ RÉDIGÉ POUR MELINYEL /!</p> <p> </p> <p><span style="font-family:'trebuchet ms', helvetica, sans-serif;"><span style="color:#ff8c00;"><u><span style="font-size:36px;">Pré-requis :</span></u></span></span></p> <p> </p> <p><span style="font-size:14px;"><span style="font-family:'trebuchet ms', helvetica, sans-serif;">- L'émulateur : </span></span><a href="https://mega.co.nz/#!dJRj2BQS!aDD055yhVXuGc4QDZlrCpdjfYibBgtJx90su72gM0c8" rel="external nofollow">https://mega.co.nz/#!dJRj2BQS!aDD055yhVXuGc4QDZlrCpdjfYibBgtJx90su72gM0c8</a></p> <p><span style="font-size:14px;"><span style="font-family:'trebuchet ms', helvetica, sans-serif;">- Le client (Mis à jour à la version de l'ému) : <a href="https://mega.co.nz/#!9ZIFmYrA!xXeD2Cul5uUJUXi2cHMLYhsNnmHMGH1EhxlCPHRCuTo" rel="external nofollow">https://mega.co.nz/#!9ZIFmYrA!xXeD2Cul5uUJUXi2cHMLYhsNnmHMGH1EhxlCPHRCuTo</a></span></span></p> <p>- Les sources (si vous souhaitez améliorer l'émulateur, & autre) : <a href="https://mega.co.nz/#!ZJwWGLYI!2xc0W_MZpb1GinX6APmsiLs9tnEbu6kVyU2SLy14Z6Y" rel="external nofollow">https://mega.co.nz/#!ZJwWGLYI!2xc0W_MZpb1GinX6APmsiLs9tnEbu6kVyU2SLy14Z6Y</a></p> <p><span style="font-size:14px;"><span style="font-family:'trebuchet ms', helvetica, sans-serif;">- Navicat : </span></span><a href="http://navicat.softonic.fr/" rel="external nofollow">http://navicat.softonic.fr/</a></p> <p><span style="font-size:14px;"><span style="font-family:'trebuchet ms', helvetica, sans-serif;">- uWamp (pour les bases de données) : <a href="http://www.uwamp.com/fr/?page=download" rel="external nofollow">http://www.uwamp.com/fr/?page=download</a></span></span></p> <p> </p> <p><span style="color:#ff8c00;"><u><span style="font-size:36px;"><span style="font-family:'trebuchet ms', helvetica, sans-serif;">Etape 1 - Installation des bases de données :</span></span></u></span></p> <p> </p> <p><span style="font-size:14px;"><span style="font-family:'trebuchet ms', helvetica, sans-serif;">Commencez par ouvrir le dossier de l'émulateur, vous devriez avoir ceci :</span></span></p> <p> </p> <p><img alt="1414682567-415a3537ae2.png" src="<base_url>/applications/sslimageproxy/interface/image.php?url=http://image.noelshack.com/fichiers/2014/44/1414682567-415a3537ae2.png"/></p> <p><span style="font-size:14px;"><span style="font-family:'trebuchet ms', helvetica, sans-serif;">Ouvrez par la suite le dossier "sql" qui contient les 2 sql des 2 bases de données du serveur :</span></span></p> <p> </p> <p><img alt="1414682650-a31259c54c2.png" src="<base_url>/applications/sslimageproxy/interface/image.php?url=http://image.noelshack.com/fichiers/2014/44/1414682650-a31259c54c2.png"/></p> <p> </p> <p>Installez uWamp, lancez le, et connecter vous grâce à Navicat avec les identifiants suivants :</p> <p>- utilisateur : root</p> <p>- mot de passe : root</p> <p>- port : 3306</p> <p>- host : 127.0.0.1</p> <p> </p> <p><span style="font-size:14px;"><span style="font-family:'trebuchet ms', helvetica, sans-serif;">Créez 2 bases de données du même nom que ces deux sql, vu un peu plus haut :</span></span></p> <p> </p> <p><img alt="d6a1758630.png" src="https://puu.sh/cwlmj/d6a1758630.png"/>  <img alt="1d5fd4b8ee.png" src="https://puu.sh/cwlnE/1d5fd4b8ee.png"/></p> <p> </p> <p><span style="font-size:14px;"><span style="font-family:'trebuchet ms', helvetica, sans-serif;">Une fois ces deux bases de données crées, exécutez les sql correspondant dedans :</span></span></p> <p> </p> <p><img alt="1414682895-929a54d3ec2.png" src="<base_url>/applications/sslimageproxy/interface/image.php?url=http://image.noelshack.com/fichiers/2014/44/1414682895-929a54d3ec2.png"/>  <img alt="1414682895-c49fd5f3a92.png" src="<base_url>/applications/sslimageproxy/interface/image.php?url=http://image.noelshack.com/fichiers/2014/44/1414682895-c49fd5f3a92.png"/></p> <p> </p> <p><span style="font-size:14px;"><span style="font-family:'trebuchet ms', helvetica, sans-serif;">Maintenant, rendez vous dans la table "server" de la base de donnée "auth" :</span></span></p> <p> </p> <p><img alt="1414683035-fa9e28faf52.png" src="<base_url>/applications/sslimageproxy/interface/image.php?url=http://image.noelshack.com/fichiers/2014/44/1414683035-fa9e28faf52.png"/></p> <p> </p> <p><span style="font-size:14px;"><span style="font-family:'trebuchet ms', helvetica, sans-serif;">Voici ce que vous pouvez modifier :</span></span></p> <p> </p> <p><span style="font-size:14px;"><span style="font-family:'trebuchet ms', helvetica, sans-serif;">- le nom du serveur sur la première ligne "FagNet" en ce que vous voulez, "Serveur 1" etc .. </span></span></p> <p><span style="font-size:14px;"><span style="font-family:'trebuchet ms', helvetica, sans-serif;"><span style="color:#ff0000;"><strong>ATTENTION : VOUS NE DEVEZ PAS TOUCHER LE NOM DES AUTRES "FAGNET" !</strong></span></span></span></p> <p> </p> <p><span style="font-size:14px;"><span style="font-family:'trebuchet ms', helvetica, sans-serif;">- La limite de joueur, ici fixée à 1000.</span></span></p> <p> </p> <p><span style="font-size:14px;"><span style="font-family:'trebuchet ms', helvetica, sans-serif;">- L'IP à modifier en conséquence (votre IP hamachi, ou l'ip de la machine, à changer dans les 4 cases.)</span></span></p> <p><span style="font-size:14px;"><span style="font-family:'trebuchet ms', helvetica, sans-serif;"><span style="color:#ff0000;"><strong>ATTENTION : VOUS NE DEVEZ PAS TOUCHER AUX PORTS !</strong></span></span></span></p> <p> </p> <p><span style="font-size:14px;"><span style="font-family:'trebuchet ms', helvetica, sans-serif;">Et voilà ! La base de donnée est prête ! passons à la suite !</span></span></p> <p> </p> <p><span style="color:#ff8c00;"><span style="font-size:36px;"><u>Etape 2 - Configuration du serveur et lancement !</u></span></span></p> <p> </p> <p><span style="font-size:14px;"><span style="font-family:'trebuchet ms', helvetica, sans-serif;">On va retourner dans le dossier du serveur configurer les fichiers suivants :</span></span></p> <p><span style="font-size:14px;"><span style="font-family:'trebuchet ms', helvetica, sans-serif;">- auth_config.xml</span></span></p> <p><span style="font-size:14px;"><span style="font-family:'trebuchet ms', helvetica, sans-serif;">- chat_config.xml</span></span></p> <p><span style="font-size:14px;"><span style="font-family:'trebuchet ms', helvetica, sans-serif;">- game_config.xml</span></span></p> <p><span style="font-size:14px;"><span style="font-family:'trebuchet ms', helvetica, sans-serif;">- relay_config.xml</span></span></p> <p> </p> <p><img alt="1414682567-415a3537ae2.png" src="<base_url>/applications/sslimageproxy/interface/image.php?url=http://image.noelshack.com/fichiers/2014/44/1414682567-415a3537ae2.png"/></p> <p><span style="font-family:'trebuchet ms', helvetica, sans-serif;"><span style="font-size:14px;">Voici comment ils doivent être configurés (le texte affiché en noir est là pour vous aider, il n’apparaît pas normalement) : </span></span></p> <p> </p> <p><em><strong>Auth_config.xml :</strong></em></p> <p> </p> <p><img alt="1414683510-2150ce06942.png" src="<base_url>/applications/sslimageproxy/interface/image.php?url=http://image.noelshack.com/fichiers/2014/44/1414683510-2150ce06942.png"/></p> <p> </p> <p><em><strong>Chat_config.xml :</strong></em></p> <p> </p> <p><img alt="1414683593-61fa4e8d322.png" src="<base_url>/applications/sslimageproxy/interface/image.php?url=http://image.noelshack.com/fichiers/2014/44/1414683593-61fa4e8d322.png"/></p> <p> </p> <p><em><strong>Game_config.xml :</strong></em></p> <p> </p> <p><img alt="1414683887-7a28f4f7212.png" src="<base_url>/applications/sslimageproxy/interface/image.php?url=http://image.noelshack.com/fichiers/2014/44/1414683887-7a28f4f7212.png"/></p> <p> </p> <p><em><strong>Relay_config.xml :</strong></em></p> <p> </p> <p><em><strong><img alt="1414683887-7926a7c64f2.png" src="<base_url>/applications/sslimageproxy/interface/image.php?url=http://image.noelshack.com/fichiers/2014/44/1414683887-7926a7c64f2.png"/></strong></em></p> <p> </p> <p><span style="font-family:'trebuchet ms', helvetica, sans-serif;"><span style="font-size:14px;">Voilà pour ça ! vous n'avez plus qu'à démarrer toutes les applications dans l'ordre ainsi défini : </span></span></p> <p> </p> <p><span style="font-family:'trebuchet ms', helvetica, sans-serif;"><span style="font-size:14px;">- FagNetAuth.exe </span></span></p> <p><span style="font-family:'trebuchet ms', helvetica, sans-serif;"><span style="font-size:14px;">- FagNetChat.exe</span></span></p> <p><span style="font-family:'trebuchet ms', helvetica, sans-serif;"><span style="font-size:14px;">- FagNetGame.exe</span></span></p> <p><span style="font-family:'trebuchet ms', helvetica, sans-serif;"><span style="font-size:14px;">- FagNetRelay.exe</span></span></p> <p></p><p><span style="font-family:'trebuchet ms', helvetica, sans-serif;"><span style="font-size:14px;">Votre serveur est désormais ouvert et fonctionnel ! </span></span></p> <p> </p> <p><span style="color:#ff8c00;"><u><span style="font-size:36px;"><span style="font-family:'trebuchet ms', helvetica, sans-serif;">Etape 3 - Réglage du client : </span></span></u></span></p> <p> </p> <p><span style="font-size:14px;"><span style="font-family:'trebuchet ms', helvetica, sans-serif;">Dans le dossier du client, vous aurez un fichier de configuration du nom de : version.ini (ouvrez le et configurez le ainsi) :</span></span></p> <pre class="ipsCode prettyprint"> [VERSION] LatestVersion = 1011 MinimalVersion= 1000 OwnVersion = 1 [DOWNLOAD] server1 = http://s4league.patch.aeriagames.com/release/S4L/ [SERVER] INDEX1 = 1 URL1 = http://s4league.patch.aeriagames.com/release/S4L/version.ini COUNT = 1 IP1 = IP du serveur ici PORT1 = 28002 </pre> <p><span style="font-size:14px;"><span style="font-family:'trebuchet ms', helvetica, sans-serif;">Ensuite, lancez le .bat déjà présent dans le dossier afin de lancer le client avec les paramètres de commandes nécessaire </span></span></p> <p><span style="font-size:14px;"><span style="font-family:'trebuchet ms', helvetica, sans-serif;">Voilà ! C'est fini ! </span></span></p> <p> </p> <p><span style="font-family:'trebuchet ms', helvetica, sans-serif;"><span style="font-size:14px;">Je reste à disposition pour toutes les demandes d'aides, au cas ou. </span></span></p> <p> </p> <p><span style="font-family:'trebuchet ms', helvetica, sans-serif;"><span style="font-size:14px;">Cordialement,</span></span></p> <p><span style="font-family:'trebuchet ms', helvetica, sans-serif;"><span style="font-size:14px;">Mihawk.</span></span></p>
  • Problème FNRessourceTool

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    J
    <p>Bonsoir,</p><p>Cela fait un moment que je tente d'extraire les données de S4 League avec le FNRessourceTool.</p><p>Le problème étant qu'à chaque fois que j'essaye, il me met le message : "File format has changed".</p><p>Image : <a href="http://hpics.li/4886ec9" rel="external nofollow">http://hpics.li/4886ec9</a></p><p>Que faire pour y remédier ?</p>
  • Ressource (site d'inscription) & outil de développement

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    MihawkM
    <p><span style="font-family:'trebuchet ms', helvetica, sans-serif;">Bonjour / Bonsoir à toutes et à tous !</span></p> <p> </p> <p><span style="font-family:'trebuchet ms', helvetica, sans-serif;">Voilà, je vous partage quelques ressources, afin de vous aider dans cette grande aventure ! </span></p> <p> </p> <p><span style="font-family:'trebuchet ms', helvetica, sans-serif;"><span style="font-size:24px;"><span style="color:#ff8c00;"><em><strong>Que contient ce partage ?</strong></em></span></span></span></p> <p> </p> <p><span style="font-family:'trebuchet ms', helvetica, sans-serif;">- Un outil pour extraire les ressources du jeu, appelé "Ressource Tool" (INDISPENSABLE)</span></p> <p><span style="font-family:'trebuchet ms', helvetica, sans-serif;">- Un "CMS" d'inscription, afin de faciliter la création de compte pour vos débuts </span></p> <p> </p> <p><span style="font-family:'trebuchet ms', helvetica, sans-serif;">(je précise que je ne suis le créateur de rien, si ce n'est le petit tutoriel d'installation pour débutant pour le site, qui figure dans le partage, on sait jamais ça peut toujours servir à certains ^^) </span></p> <p> </p> <p><span style="color:#ff8c00;"><span style="font-size:24px;"><em><strong>Comment les télécharger ?</strong></em></span></span></p> <p> </p> <p><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;">Vous pouvez télécharger ces ressources, sur le site MEGA :</span></p> <p> </p> <p><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;">==> </span><a href="https://mega.co.nz/#!5Qhz3KgA!A2LmvuC6uIS-9fTZZKpraeYYExYKeGAoPBx_BE-7Ork" rel="external nofollow">https://mega.co.nz/#!5Qhz3KgA!A2LmvuC6uIS-9fTZZKpraeYYExYKeGAoPBx_BE-7Ork</a><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"> <==</span></p> <p> </p> <p><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;">Voilà ! par la suite, on se servira du "Ressource Tool" pour d'autres tutoriels ! alors n'hésitez surtout pas à le prendre, c'est essentiel pour le développement d'un serveur. </span></p> <p></p><p><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;">Cordialement,</span></p> <p><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;">Mihawk.</span></p>
  • [Listing] Correction d'erreurs de compilation.

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    HazzerH
    <p>Bonjour,</p> <p> </p> <p>Je crée ce topic pour recenser les différentes erreurs de compilation des sources FagNet et si possible donner leur solution !</p> <blockquote class="ipsQuote" data-ipsquote=""><div> <p><span style="font-size:14px;"><span style="color:#ff8c00;"><strong><em><span style="margin:0px;">The</span><span style="margin:0px;"> type </span><span style="margin:0px;">or</span><span style="margin:0px;"> </span><span style="margin:0px;">namespace</span><span style="margin:0px;"> name </span><span style="margin:0px;">'MySqlConnection'</span><span style="margin:0px;"> could </span><span style="margin:0px;">not</span><span style="margin:0px;"> be found </span><span style="margin:0px;">(</span><span style="margin:0px;">are you missing a </span><span style="margin:0px;">using</span><span style="margin:0px;"> directive </span><span style="margin:0px;">or</span><span style="margin:0px;"> an assembly reference</span><span style="margin:0px;">?).</span></em></strong></span></span></p> <p><span style="color:#008000;"><strong><u>Correction :</u></strong></span></p> <p style="font-size:12px;"><em>On rencontre parfois cette erreur lorsque l'on essaie de compiler avec MSVS 2013.</em></p> <p style="font-size:12px;"><em>Pour corriger ce problème il vous faut :</em></p> <p style="font-size:12px;"><em>- Connector/Net 6.8.1 ou supérieur : <a href="http://dev.mysql.com/downloads/connector/net/" rel="external nofollow">http://dev.mysql.com/downloads/connector/net/</a></em></p> <p style="font-size:12px;"><em>- Visual Studio 2011/12/13 Pro ou supérieur</em></p> <p style="font-size:12px;"><em>- MySQL Visual Studio Plugin Beta 1.1.1 : <a href="https://cdn.mysql.com/Downloads/MySQLInstaller/mysql-visualstudio-plugin-1.1.1.msi" rel="external nofollow">https://cdn.mysql.com/Downloads/MySQLInstaller/mysql-visualstudio-plugin-1.1.1.msi</a></em></p> <p style="font-size:12px;"><em>- Windows 7 ou supérieur.</em></p> <p style="font-size:12px;"><em>Vous pouvez utilisez aussi une version supérieur de MySQL pour Visual Studio ; <a href="http://dev.mysql.com/downloads/windows/visualstudio/" rel="external nofollow">http://dev.mysql.com/downloads/windows/visualstudio/</a></em></p> <p> </p> </div></blockquote> <p></p><p><span style="color:#ff0000;"><strong><u><span style="font-size:18px;">[Divers]</span></u></strong></span></p> <p><strong><u>Pour compiler proprement il est bien de suivre la démarche suivante :</u></strong></p> <p>Ouvrez la solution FagNet avec Visual Studio.</p> <p>Puis :</p> <p>1 - Dans le menu en haut, cliquez sur "Générer"</p> <p>2 - Ouvrez "Gestionnaire de configurations"</p> <p>3 - Dans "Configuration de la solution active" passer en mode "Release"</p> <p>3 - Fait un clique droit sur "Solution FagNet" dans l'explorateur de solutions</p> <p>4 - Faites "Nettoyer la solution"</p> <p>5 - De nouveau clique droit sur "Solution FagNet"</p> <p>6 - Faites "Générer la solution"</p> <p>Suite à la compilation vous devrez avoir le message : (dans la box de sortie)</p> <pre class="ipsCode prettyprint"> ========== Génération : 5 a réussi, 0 a échoué, 0 mis à jour, 0 a été ignoré ========== </pre> <p>Je mettrais à jour le sujet au fur et à mesure des différentes erreurs et corrections.</p> <p> </p> <p>Bye ! </p> <p> </p>
  • Patcher / Launcher

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    M
    <p>Salut, alors comme je développe en C# j'ai décider de faire un patcher  / launcher pour S4League.</p> <p> </p> <p>Il ferra les mises à jours tout seul (vérification des fichiers etc.) il permet de changer de langues (FR / EN / DE) et de lancer le jeu, de voir les news, de visiter le site et de s'inscrire (redirection sur le site).</p> <p> </p> <p>Je vous poste ce screen car iln'est pas fini:</p> <p><img alt="c39b36f452.jpg" src="https://puu.sh/ifTFS/c39b36f452.jpg"/></p> <p> </p> <p>Cordialement Manghao.</p>
  • Ajouter une arme dans la boutique

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    MihawkM
    <p>Bonjour tout le monde !</p> <p> </p> <p>Aujourd'hui vous allez apprendre à ajouter un objet dans la boutique (dans notre exemple ça sera une arme, mais ça peut être avec tout type d'objet, il suffit juste d'adapter)</p> <p>Avant toutes choses, il vous faut les pré-requis ! </p> <p> </p> <p><span style="color:#ff8c00;"><u><span style="font-size:36px;">Pré-requis :</span></u></span></p> <p> </p> <p>- Un serveur installé et fonctionnel, ainsi qu'un client (cf. : <iframe data-embed-src="<base_url>/topic/1234-cr%C3%A9er-un-serveur-priv%C3%A9/?do=embed" data-embedcontent="" frameborder="0" src="//melinyel.net/applications/core/interface/js/spacer.png"></iframe>)</p> <p>- Avoir pris connaissance de ce tutoriel (Pour extraire les ressources essentiellement => <iframe data-embed-src="<base_url>/topic/1239-structure-de-s4-weaponx4/?do=embed" data-embedcontent="" frameborder="0" src="//melinyel.net/applications/core/interface/js/spacer.png"></iframe>)</p> <p>- Navicat, pour éditer la base de donnée.</p> <p>- Notepad++ (ça sera plus simple qu'un simple bloc note)</p> <p>- Un petit peu de patience ! </p> <p> </p> <p><span style="color:#ff8c00;"><u><span style="font-size:36px;"><span style="font-family:'trebuchet ms', helvetica, sans-serif;">Etape 1 - Réglage des propriétés de l'arme :</span></span></u></span></p> <p> </p> <p>Alors, dans un premier temps, vous allez avec notepad++ ouvrir le fichier s4_weapons.x4 (Dans notre exemple, nous utiliserons le "Minegun")</p> <p> </p> <p>Utilisez la commande rapide une fois le fichier ouvert Ctrl + H afin d'ouvrir la barre de recherche, puis cherchez "Mine gun" :</p> <p> </p> <p><img alt="1415113512-ea488719162.png" src="<base_url>/applications/sslimageproxy/interface/image.php?url=http://image.noelshack.com/fichiers/2014/45/1415113512-ea488719162.png"/></p> <p> </p> <p>Vous devriez maintenant voir un contenu similaire à celui-ci : </p> <pre class="ipsCode prettyprint"> <sub_category id="5"> <item number="1"> <product id="1" term_contract="NO_TIME_LIMIT" gm_price="40000" cash_price="0" durability_inital_value="2400" remaining_second="-1" refund_enable="true" /> <product id="2" term_contract="TS_5_HOURS" gm_price="5000" cash_price="0" durability_inital_value="-1" remaining_second="18000" refund_enable="true" /> <base name="그레네이드 건" require_level="0" exp_boost_percent="0" require_license="license_mine_gun" sale_mode="0" /> <client icon_image="Resources/Image/Weapon/icon_gun_mine.tga" attrib_comment="{A-L}{F-2002_12}볼 형태로 압축된 폭발성 에너지를{N}원하는 타이밍에 투척할 수 있도록{N}제작한 무기. 신체와 물체에 닿을 시{N}폭발하도록 설계되어 있다.{N}포물선으로 날아가는 에너지 볼의 {N}궤적을 연구할 필요가 있다.{N}{CB-0,255,0,255}[조작법]{N}마우스 왼쪽 버튼 : 에너지볼 발사{N}{CB-255,0,0,255}시범무기로써 라이센스로 획득한 무기만{N}사용할 수 있습니다.{N}추후 밸런스 조정 가능성이 있습니다." feature_comment="투척 무기" /> <license script_file="license_MineGun.lua" script_func="OnMineGunLicenseTest" license_map="104" /> <attach /> <weapon type="10" rate_of_fire="" power="45.0" move_speed_rate="1.0" attack_move_speed_rate="1.0" magazine_capacity="1" cracked_magazine_capacity="1" max_ammo="4" accuracy="" range="500.0" support_sniper_mode="0" sniper_mode_fov="15" reload_sound_file="Resources/Sound/grenade_reload.ogg" slot_image_file="Resources/Image/Weapon/slot_gun_mine.tga" crosshair_file="Resources/Image/Weapon/crosshair_gun_mine" crosshair_zoomin_file="Resources/Image/Weapon/crosshair_gun_mine" auto_target_distance="0.0"> <scene value="resources/Model/Weapon/minegun.scn" /> </weapon> <lang> <nation id="2" name_code="Mine Gun" attrib_comment_code="{A-L}{F-2002_12}Waffe, die zur gewünschten Zeit mit{N}konzentrierter Energie in Ballform angreift.{N}Eingerichtet, um bei physischem Kontakt zu{N}explodieren. Die Flugformation des Energieballs ist {N}noch unerforscht.{N}{CB-0,255,0,255}[Anwendung]{N}Linke Maustaste: Energieball abschießen{N}{CB-255,0,0,255}Dies ist eine befristete Waffe, die nur{N}durch den License Test erworben werden kann.{N}Spätere Änderungen zur Anpassung möglich." feature_comment_code="Throwing Weapon" /> <nation id="3" name_code="Mine Gun" attrib_comment_code="{A-L}{F-2002_12}Weapon with compressed explosive energy{N}in ball form for carefully timed sniping. It is made to{N}explode on physical contact. Research into the{N}flight of the ball is essential.{N}{CB-0,255,0,255}[Operation]{N}Click left mouse button: Fire weapon.{N}{CB-255,0,0,255}This is a temporary weapon{N}which can only be used by acquiring a weapons license.{N}Balance adjustment might be required afterwards." feature_comment_code="Throwing Weapon" /> <nation id="4" name_code="Mine Gun" attrib_comment_code="{A-L}{F-2002_12}Arme avec de l&apos;énergie explosive compressée{N}sous la forme d&apos;une balle pour tirer selon un timing précis. Elles sont faites{N}pour exploser au contact physique. Des recherches{N}sur le comportement de l&apos;energyball sont nécessaires.{N}{CB-0,255,0,255}[Utilisation]{N}Clic gauche: tirer {N}{CB-255,0,0,255}C&apos;est une arme temporaire{N}qui peut uniquement être utilisée pendant la licence{N}Des ajustements pourraient être nécessaires." feature_comment_code="Throwing Weapon" /> <nation id="5" name_code="Mine Gun" attrib_comment_code="{A-L}{F-2002_12}Weapon with compressed explosive energy{N}in ball form for sniping on desired timing. It is made{N}to explode on physical contact. Research of the{N}energyball flight formation is needed.{N}{CB-0,255,0,255}[Controls]{N}Left mouse button : Fire energyball {N}{CB-255,0,0,255}This is a temporary weapon{N}which can only be used by license acquired weapons{N}Balance adjustment might be required afterwards." feature_comment_code="Throwing Weapon" /> <nation id="6" name_code="Mine Gun" attrib_comment_code="{A-L}{F-2002_12}Arma ad energia compressa in una sfera{N}che esplode in un momento preciso.{N}Esplode a contatto. Fai attenzione{N}alla sua traettoria.{N}{CB-0,255,0,255}[Comandi]{N}Tasto sinistro: spara la energyball{N}{CB-255,0,0,255}Arma temporanea{N}da usare con armi di cui si ha la licenza.{N}Può essere necessario ribilanciarle." feature_comment_code="Throwing Weapon" /> <nation id="7" name_code="Mine Gun" attrib_comment_code="{A-L}{F-2002_12}Оружие со спресованной в шар{N}взрывной энергией для точных выстрелов с учетом{N}поправки на траекторию. Взрывается при физическом{N}контакте с противником.{N}{CB-0,255,0,255}[Управление]{N}Левая кнопка мыши: выстрелить шаром{N}{CB-255,0,0,255}Это временное оружие,{N}получить которое можно только через{N}Лицензию. Проводится балансировка." feature_comment_code="Throwing Weapon" /> </lang> </item> </pre> <p><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:18px;">/!\ Afin que mon explication ne soit pas "flou" pour certains, je vous conseille d'aller voir dans un premier temps, ce sujet, avant d'aller plus loin : <iframe data-embed-src="<base_url>/topic/1239-structure-de-s4-weaponx4/?do=embed" data-embedcontent="" frameborder="0" src="//melinyel.net/applications/core/interface/js/spacer.png"></iframe></span></span></p> <p> </p> <p>Donc ! Voilà les lignes qui nous intéressent pour ce tutoriel, gardez les bien en vu ! Je vais vous expliquer pourquoi nous allons en avoir besoin juste après, dans l'étape 2 :</p> <pre class="ipsCode prettyprint"> <sub_category id="5"> <item number="1"> <product id="1" term_contract="NO_TIME_LIMIT" gm_price="40000" cash_price="0" durability_inital_value="2400" remaining_second="-1" refund_enable="true" /> <product id="2" term_contract="TS_5_HOURS" gm_price="5000" cash_price="0" durability_inital_value="-1" remaining_second="18000" refund_enable="true" /></pre> <p>Petite explication brève des variables (non-vu dans le sujet sur la structure de weapons) :</p> <p> </p> <p>- <u>term_contract :</u> Ceci correspond à la durée d'utilisation de l'objet avant qu'il ne disparaisse de l'inventaire.</p> <p><span style="color:#ff0000;"><u><strong>ATTENTION ! BUG REPÉRÉ !</strong></u></span></p> <p> </p> <p>Quel est le soucis rencontré avec l'émulateur à ce sujet actuellement ? (Petite astuce pour y faire face.)</p> <p>Certains qui auront déjà tentés l'auront remarqués, les objets malgré qu'on leur mettent un term_contract "NO_TIME_LIMIT" et un remaining_second de "-1" disparaissent après un certain temps (variable et vous allez comprendre pourquoi, même si c'est ridicule.)</p> <p>Si vous utilisez un product_id différent de 1 pour un objet illimité, celui-ci ne le sera tout simplement jamais (en terme d'expiration de temps)</p> <p>Pourquoi ? C'est une question que je me pose, cela doit venir certainement de l'émulateur, mais pas que, le client datant un peu doit y être pour quelque chose.</p> <p>EN TOUT CAS ! si vous voulez des exemples de product_id valides, avec les bons temps d'expiration, prenez cet exemple là, qui lui est bon (je précise aussi qu'il n'y a que le "temps" qui est touché par le bug, et rien d'autre) : </p> <pre class="ipsCode prettyprint"> <product id="1" term_contract="NO_TIME_LIMIT" gm_price="29000" cash_price="0" durability_inital_value="2400" remaining_second="-1" refund_enable="true" /> <product id="2" term_contract="TS_5_HOURS" gm_price="5000" cash_price="0" durability_inital_value="-1" remaining_second="18000" refund_enable="true" /> <product id="3" term_contract="NO_TIME_LIMIT" gm_price="0" cash_price="0" durability_inital_value="2400" remaining_second="-1" refund_enable="false" /> <product id="4" term_contract="TS_1_HOURS" gm_price="1000" cash_price="0" durability_inital_value="-1" remaining_second="3600" refund_enable="true" /> <product id="5" term_contract="TS_3_HOURS" gm_price="3000" cash_price="0" durability_inital_value="-1" remaining_second="10800" refund_enable="true" /> <product id="6" term_contract="TS_7_HOURS" gm_price="7000" cash_price="0" durability_inital_value="-1" remaining_second="25200" refund_enable="true" /> <product id="7" term_contract="TS_10_HOURS" gm_price="10000" cash_price="0" durability_inital_value="-1" remaining_second="36000" refund_enable="true" /> <product id="8" term_contract="TS_10_HOURS" gm_price="0" cash_price="0" durability_inital_value="-1" remaining_second="36000" refund_enable="false" /> </pre> <p><u>gm_price :</u> Prix fixé en "PEN" pour l'arme (Seulement "visuel")</p> <p> </p> <p><u>cash_price :</u> Prix fixé en "AP" pour l'arme (Seulement "visuel")</p> <p> </p> <p><u>durability_initial_value :</u> Durabilité interprété par le client maximum de l'arme (et ensuite comparé à la BDD)</p> <p><span style="color:#ff0000;"><u><strong>EXPLICATION IMPORTANTE SUR CE POINT !</strong></u></span></p> <p> </p> <p>la durabilité fixé dans ce paramètre n'est pas celle que l'utilisateur aura à l'achat, comme je l'ai dis, elle sert juste de "comparatif"</p> <p>Pourquoi ?</p> <p> </p> <p>Dans la BDD (nous allons le voir tout à l'heure) vous allez aussi fixé une durabilité (la même) à l'achat.</p> <p>Le client quand à lui va comparer par rapport à la durabilité de base, qu'on a fixé dans le .x4 avec celle actuellement présente dans l'inventaire (une autre table)</p> <p>Il fait cette comparaison pour une raison toute simple, <u>moins une arme a de durabilité (par rapport à celle de base, 2400) moins elle fera de dégâts !</u> (c'est le système de l'époque, on y peut rien)</p> <p>Faites aussi très attention à ça, car côté émulateur, <span style="color:#ff0000;">il y a un autre bug</span> (Encore ?!)</p> <p>Et oui, la réparation est impossible. Il va donc falloir ruser, afin d'éviter cette baisse des dégâts pour les joueurs (ou régler le problème directement dans l'émulateur)</p> <p> </p> <p><u>remaining_second :</u> Le temps avant suppression de l'arme (pareil, c'est à titre comparatif, avec la table de l'inventaire)</p> <p> </p> <p><u>refund_enable :</u> Définit si l'arme peut-être revendu ou non.</p> <p></p><p><span style="font-size:36px;"><span style="color:#ff8c00;"><u>Etape 2 - On prépare l'ajout de l'arme dans la BDD depuis s4_shop.x4 !</u></span></span></p> <p> </p> <p>Dans cette deuxième étape, vous allez devoir ouvrir s4_shop.x4 et cherchez category_id="2" :</p> <p> </p> <p><img alt="1415115315-0152ca638b2.png" src="<base_url>/applications/sslimageproxy/interface/image.php?url=http://image.noelshack.com/fichiers/2014/45/1415115315-0152ca638b2.png"/></p> <p> </p> <p>Puis descendez jusqu'à trouver la sub_category_id="5", vous devriez tomber sur ça ! :</p> <pre class="ipsCode prettyprint"> <sub_category id="5"> <!--투척무기--> <item number="1"> <product id="1" dev="true" /> <product id="2" dev="true" /> </item> <!--투척형 베러아이템--> <item number="2101"> <product id="2" dev="true" /> <product id="3" dev="true" /> <product id="1" dev="true" /> </item> </sub_category> </pre> <p>Oh mais ! L'arme est déjà présente ?! Que dois-je faire ?</p> <p> </p> <p>Pas de panique ! C'est normal, l'arme était déjà présente dans le client à cette époque, mais juste pas sortie.</p> <p>Pour cela, S4L a mis au point cette petite variable => dev="true" afin de masquer l'arme dans le shop !</p> <p>Vous n'avez qu'à remplacer celle ligne, afin de faire apparaître l'arme dans le shop (avec uniquement l'achat illimité)</p> <pre class="ipsCode prettyprint"> <item number="1"> <product id="1" dev="true" /> </pre> <p>en :</p> <pre class="ipsCode prettyprint"> <item number="1"> <product id="1" dev="false" /> </pre> <p>Voilà ! Maintenant on passe à la base de donnée ! </p> <p> </p> <p><span style="font-size:36px;"><span style="color:#ff8c00;"><u>Etape 3 - Configuration dans la base de donnée !</u></span></span></p> <p> </p> <p>Ouvrez navicat, connectez vous à votre réseau, et ouvrez la basse de donnée "game" :</p> <p> </p> <p><img alt="1415115716-cdedd43e352.png" src="<base_url>/applications/sslimageproxy/interface/image.php?url=http://image.noelshack.com/fichiers/2014/45/1415115716-cdedd43e352.png"/>   => double cliquez sur la table "shop" afin de l'ouvrir</p> <p> </p> <p>Voici la ligne à ajouter (je vais expliquer pourquoi remplir ainsi) :</p> <p> </p> <p><img alt="1415115924-7697e5fcba2.png" src="<base_url>/applications/sslimageproxy/interface/image.php?url=http://image.noelshack.com/fichiers/2014/45/1415115924-7697e5fcba2.png"/><img alt="1415115924-971c2724812.png" src="<base_url>/applications/sslimageproxy/interface/image.php?url=http://image.noelshack.com/fichiers/2014/45/1415115924-971c2724812.png"/></p> <p><u>ID :</u> ID de l'objet dans le shop, doit être unique !</p> <p> </p> <p>Type : Type d'achat (numérotez en 1,2,3 si vous avez plusieurs fois le même objet, mais avec différents product_id)</p> <p> </p> <p><u>Category :</u> Catégorie de l'arme (cf. s4_weapon.x4)</p> <p> </p> <p><u>SubCategory :</u> Sous-catégorie de l'arme (cf. s4_weapon.x4)</p> <p> </p> <p><u>ItemID :</u> ID de l'arme (cf. s4_weapon.x4)</p> <p> </p> <p><u>ProductID :</u> ID du "product_id" (mettez le même que celui présent dans s4_weapon & s4_shop, que l'affichage, et l'argent soutiré soient identiques)</p> <p> </p> <p><u>Price :</u> Prix en PEN soutiré à l'achat (Ce n'est pas le prix affiché, mais uniquement soutiré)</p> <p> </p> <p><u>Cash :</u> Prix en AP soutiré à l'achat (Idem)</p> <p> </p> <p><u>Energy :</u> Durabilité de l'objet donné à l'achat (cf. ce que j'ai expliqué à ce sujet, un peu plus haut)</p> <p> </p> <p><u>Time :</u> Temps restant avant la suppression de l'objet (cf. s4_weapon.x4)</p> <p> </p> <p><u>Comment :</u> Commentaire, à indiquer pour mieux vous repérer dans la table, uniquement </p> <p></p><p>Voilà ! c'est terminé ! </p> <p>Vous n'avez plus qu'à remplacer les s4_weapons.x4 et s4_shop.s4 de votre client, afin que tout soit bon ! (clic droit sur le fichier à remplacer, puis "replace")</p> <p> </p> <p><img alt="1415116453-191867deac2.png" src="<base_url>/applications/sslimageproxy/interface/image.php?url=http://image.noelshack.com/fichiers/2014/45/1415116453-191867deac2.png"/> ET N'OUBLIEZ PAS DE SAUVEGARDER ! =====> <img alt="1415116527-397389df282.png" src="<base_url>/applications/sslimageproxy/interface/image.php?url=http://image.noelshack.com/fichiers/2014/45/1415116527-397389df282.png"/></p>
  • Problème Minegun

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    T
    <p>Bonjour,</p> <p> </p> <p>Je suis actuellement en train de fonder S4'Kill, et j'ai suivis le tutoriel de Mihawk, pareil pour mettre les objets en boutiqie seulement le Mine Gun n'est disponible que en license et pas en achat que faire ?</p> <p> </p> <p>Merci d'avance,</p> <p> </p> <p>Cordialement,</p> <p>Tomm.</p>
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    M
    <p>Salut, etant novice dans l'émulation S4League j'ai suivis le tuto pour créer un serveur, tout ce passe bien jusqu'au moment de choisir le serveur.</p> <p> </p> <p>Quand je choisi le serveur ça me met "Le temps de connexion à expiré !".</p> <p> </p> <p>J'ai chercher dans la config du jeu voir si il ne manquait rien et idem dans les config de l'émulateur.</p>
  • Probleme FagNet sur la creation du serveur s4 league

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    <p><span style="font-size:18px;"><b>Bonjour</b></span><span style="color:#0000cd;"><strong><span style="font-size:18px;">,</span></strong></span></p> <p></p><p><strong><span style="font-size:18px;">Je vous contacte car une fois mon serveur crée, tout ce qui doit être crée est crée ,sur le TUTO il y a écrit qu'il faut exécuter les 4 commande (FagNetAuth,Relay,Game) mais quand je les lance il démarre 2 sec puis il y a un grand message rouge qui apparaît vite ,avant que la commande s’éteigne ! Pouvez-vous m'aider svp</span></strong></p> <p> </p> <p><span style="color:#0000cd;"><span style="font-size:18px;"><strong>Cordialement Fireknight!</strong></span></span></p>
  • Aide serveur concret

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    FaryBloodF
    <p>Bonjours je fait se nouveau topic pour savoir si il y avait des gens partant pour faire avancer les serveurs privée S4 ,par exemple deja ameliorer le client ,si possible le mettre a la saison 2 !(avec le serveur) pour ma pars j'ai plutot pas mal de compétence en web et un peu de java et je cherche des gens pour un projets assez fun qui peut faire avancer surement les choses </p> <p>Cordialement FaryBlood </p>
  • [Release]Petit launcher "FirstLauncher"

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    FaryBloodF
    <p>Bonjours a toute et a tous.</p> <p>je vois que la catégorie n'est plus trop active donc je me suis dit pour peut être la relancer je ferai un petite partage donc voila j'ai fait un mini-launcher c'est le cas de le dire ^^ (fait en c# je tien a préciser)</p> <p>Screen</p> <p>:<img alt="sJR431q.png" src="https://i.imgur.com/sJR431q.png"/></p> <p>Avec seulement la base d'utilisation (lancer le jeu et fermer le launcher)</p> <p>Sa peut toujours servir pour les débutant donc j'offre donc les source avec!</p> <p>voila voila j’espère que sa servira.</p> <p>Dl : <a href="http://paf.im/ECE4f" rel="external nofollow">http://paf.im/ECE4f</a></p> <p>et </p> <p>Virus scan pour les curieux :  <a href="https://www.virustotal.com/fr/file/15c5bdb806f8db7716eaa5e9e90fb52944e9db7584983b2fedf5af00ebc06284/analysis/1432925129/" rel="external nofollow">https://www.virustotal.com/fr/file/15c5bdb806f8db7716eaa5e9e90fb52944e9db7584983b2fedf5af00ebc06284/analysis/1432925129/</a></p>
  • Problème de création de compte serveur S4League privé

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    G
    <p style="color:rgb(40,40,40);font-family:Helvetica, helvetica, arial, sans-serif;">Bonsoir, j'ai un problème: j'ai créé mon serveur privé S4League mais je n'arrive pas à me connecter aux comptes que j'ai créés alors que j'ai converti les mots de passe. Alors j'ai téléchargé le "CMS" d'inscription et je ne sait pas comment l'appliquer en fait (l'exécuter si vous préférez). Donc voilà j'aurai besoins d'aide merci à vous !</p> <p style="color:rgb(40,40,40);font-family:Helvetica, helvetica, arial, sans-serif;"> </p> <p style="color:rgb(40,40,40);font-family:Helvetica, helvetica, arial, sans-serif;">Mon skype si besoins: zanstaff</p>
  • Création de compte

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    MihawkM
    <p><span style="font-size:14px;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;">Bonjour / bonsoir à toutes et à tous !</span></span></p> <p> </p> <p><span style="font-size:14px;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;">Pour ce tutoriel, je prend en compte que votre serveur est déjà installé et fonctionnel, si ce n'est pas le cas, suivez ce tutoriel : <iframe data-embed-src="<base_url>/topic/1234-cr%C3%A9er-un-serveur-priv%C3%A9/?do=embed" data-embedcontent="" frameborder="0" src="//melinyel.net/applications/core/interface/js/spacer.png"></iframe></span></span></p> <p> </p> <p><span style="font-size:14px;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;">Pour créer un compte, vous allez devoir dans un premier temps, ouvrir navicat, et ouvrir la base de donnée "auth" :</span></span></p> <p> </p> <p><span style="font-size:14px;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><img alt="1414709514-534afc1fbe2.png" src="<base_url>/applications/sslimageproxy/interface/image.php?url=http://image.noelshack.com/fichiers/2014/44/1414709514-534afc1fbe2.png"/></span></span></p> <p> </p> <p><span style="font-size:14px;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;">Ouvrez la table accounts, vous devriez avoir ceci :</span></span></p> <p> </p> <p><span style="font-size:14px;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><img alt="1414709591-61dbca26c62.png" src="<base_url>/applications/sslimageproxy/interface/image.php?url=http://image.noelshack.com/fichiers/2014/44/1414709591-61dbca26c62.png"/></span></span></p> <p> </p> <p><span style="font-size:14px;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;">et maintenant, on décortique !</span></span></p> <p> </p> <blockquote class="ipsQuote" data-ipsquote=""><div> <p> </p> ID : L'id du compte (il est unique et s'incrémente tout seul, si vous utilisez des script php pour créer un compte)<br/> Username : Nom de compte<br/> Nickname : Nom en jeu (attention à ne pas mettre de crochets ! sinon il sera impossible de "kick" le joueur en jeu, dû à un bug avec le plugin de commande)<br/> Paswword : Les mots de passe sur S4L sont encodés en SHA-256. Vous avez à votre disposition des convertisseurs comme celui-ci : <a href="http://www.xorbin.com/tools/sha256-hash-calculator" rel="external nofollow">http://www.xorbin.com/tools/sha256-hash-calculator</a><br/> Banned : Banned utilise ce que l'on appelle le "timestamp", il ne faut donc pas simplement rentré "1" pour ban quelqu'un à la place du zéro. Pareil vous avez ce site à votre disposition pour créer une date jusqu'à laquelle le joueur sera ban : <a href="http://www.timestamp.fr/" rel="external nofollow">http://www.timestamp.fr/</a><br/> BanReason : Raison du ban, affiché à la connexion.<br/> GMLevel : Niveau de GM du compte : 0 - Joueur / 3 - GameMaster</div></blockquote> <p> </p> <p><span style="font-size:14px;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;">Voilà maintenant, vous n'avez plus qu'à remplir les cases manuellement sans vous tromper, ou créer un script php pour l'inscription des membres ! </span></span></p>
  • [Release] Script d'inscription

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    HazzerH
    <p>Bonjour,</p> <p> </p> <p>Je vous partage un script d'inscription que j'ai réalisé il y à quelques temps !</p> <p>L'archive comprend :</p> <ul><li>Un fichier index.php</li> <li>Un fichier register.php</li> <li>Un README (un peut inutile a vrai dire ^^)</li> <li>Un dossier style (inutile aussi)</li> </ul><p>A vous de l'adapter à vos besoin. J'ai réaliser le script de façon très simple, pour que que tout le monde puisse le comprendre, le modifier et le configurer !</p> <p> </p> <p><a href="http://mega.co.nz/#!a1ZnQQ5Z!SJZhnY6cXpAIjS_uof2HKWp1QGllf5o7Hs8EzLNHSmg" rel="external nofollow">http://mega.co.nz/#!a1ZnQQ5Z!SJZhnY6cXpAIjS_uof2HKWp1QGllf5o7Hs8EzLNHSmg</a></p> <p> </p> <p>Si vous avez besoin d'aide, je vous laisse poster dans la section prévue à cet effet (cf. Aide & Support).</p> <p> </p> <p>Bye =)</p>
  • [Release] Script nickname interdit

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    HazzerH
    <p>Bonjour,</p> <p> </p> <p>Je met à disposition ici un tout petit script qui permet de check le nickname que rentre l'utilisateur lors de son inscription pour savoir si il est interdit ou non (pour éviter les nickname grossiers).</p> <p> </p> <p>Comment le script fonctionne?</p> <p>Un fichier .txt contient tout les nickname interdits que vous souhaitez, le script récupère ce fichier et compare le nickname rentré par l'utilisateur avec ceux présents dans le fichier.</p> <p>Le code est commenté, à vous de l'améliorer et de le modifier pour vos besoins </p> <p><strong>Pour rajouté un pseudo, il faut que celui-ci soit en MAJUSCULES ! </strong></p> <p> </p> <p>La liste de pseudo fournie dans l'archive viens d'internet, j'ai pas trop regarder ce qu'il y avait dedans !</p> <p>Voici la liste des pseudos bloquer IG (lors de la création d'un nouveau personnage) :</p> <p></p><blockquote class="ipsStyle_spoiler" data-ipsspoiler=""> <div>admin</div> <div>administrator</div> <div>anus</div> <div>bitch</div> <div>blowjob</div> <div>boobs</div> <div>cock</div> <div>cunt</div> <div>developer</div> <div>dick</div> <div>entwickler</div> <div>fuck</div> <div>gamemaster</div> <div>gm</div> <div>goddamn</div> <div>hitler</div> <div>jot</div> <div>maniac</div> <div>master</div> <div>mastergamemaster</div> <div>masturbation</div> <div>mgm</div> <div>mod</div> <div>moderator</div> <div>neowiz</div> <div>nigger</div> <div>onanism</div> <div>orgasm</div> <div>penis</div> <div>pentavision</div> <div>shit</div> <div>sibal</div> <div>sperm</div> <div>ssibal</div> <div>ssibbal</div> <div>suck</div> <div>sucker</div> <div>swine</div> <div>testicles</div> <div>tits</div> <div>vagina</div> <div>vulva</div> <div>wanker</div> <div>whore</div> <div> <div>admin </div> <div>administrator </div> <div>anus </div> <div>ass </div> <div>batard </div> <div>bitch </div> <div>bite </div> <div>blowjob </div> <div>boobs </div> <div>burettes </div> <div>chatte </div> <div>chier </div> <div>cock </div> <div>connard </div> <div>connasse </div> <div>cul </div> <div>cunt </div> <div>developer </div> <div>dick </div> <div>emmerdeur </div> <div>encule</div> <div>enculé </div> <div>enfoire</div> <div>enfoiré </div> <div>entwickler </div> <div>éroine </div> <div>fadasse </div> <div>fuck </div> <div>gamemaster </div> <div>garce </div> <div>gm </div> <div>goddamn </div> <div>goddamn </div> <div>hitler </div> <div>jot </div> <div>maniac </div> <div>master </div> <div>mastergamemaster </div> <div>masturbation </div> <div>merde </div> <div>merdeux </div> <div>mgm </div> <div>mod </div> <div>moderator </div> <div>neowiz </div> <div>nigger </div> <div>nique </div> <div>niquer </div> <div>onanism </div> <div>orgasm </div> <div>orgasme </div> <div>petasse  </div> <div>pede </div> <div>pédé </div> <div>penis </div> <div>pénis </div> <div>pentavision </div> <div>pétasse </div> <div>poufiasse </div> <div>putain </div> <div>pute </div> <div>salaud </div> <div>salopard </div> <div>salope </div> <div>seins </div> <div>shit </div> <div>sibal </div> <div>sperm </div> <div>ssibal </div> <div>ssibbal </div> <div>suceur </div> <div>suck </div> <div>sucker </div> <div>swine </div> <div>testicles </div> <div>tits </div> <div>vagin </div> <div>vagina </div> <div>vulva </div> <div>wanker </div> <div>whore</div> <div>zob</div> </div> <p></p></blockquote><p></p><p>Le lien :</p> <p><a href="https://mega.co.nz/#!m1ojlKgI!TYSje45D_HSGFJ59zTgP5INjt5hcXBx8zqzDjXm9CWs" rel="external nofollow">https://mega.co.nz/#!m1ojlKgI!TYSje45D_HSGFJ59zTgP5INjt5hcXBx8zqzDjXm9CWs</a></p> <p> </p> <p>Bye !</p>
  • GmCommandes/armes

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    FaryBloodF
    <p>Bonjours a toutes et a tous j'ai un probléme pour met Gmcommandes mais aussi pour les changement d'armes j'aimerai savoir comment mettre le changement sur la molette mais aussi reglé le problème des gmcommandes ,j'ai bien mit mon compte en gm aucune commandes ne marche ingame en se servant de la console</p> <p>merci d'avance!</p>
  • Plugins de l'émulateur

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    MihawkM
    <p><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;">Bonjour / Bonsoir à toutes et à tous !</span></p> <p> </p> <p><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;">Aujourd'hui je vais vous expliquer comment fonctionnent les plugins de l'émulateur et à quoi ils servent. </span></p> <p> </p> <p><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="color:#ff8c00;"><u><span style="font-size:24px;"><strong>Liste des plugins qui seront expliqués :</strong></span></u></span></span></p> <ul><li><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;">GMCommands</span> </li><li><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;">PityRemove</span></span></li> <li><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;">RemoveStats</span></li> </ul><p> </p> <p><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;">Maintenant, je vais tâcher d'expliquer un à un, les plugins !</span></p> <p> </p> <p><span style="color:#ff8c00;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><u><span style="font-size:24px;"><strong>GMCommands :</strong></span></u></span></span></p> <p> </p> <p><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;">Je pense que vous vous en doutez, il s'agit des commandes de modérateur in-game.</span></p> <p><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;">Comment les utiliser ? et quelles sont-elles ?</span></p> <p> </p> <p><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;">Afin d'utiliser les commandes MJ, vérifiez à ce que votre compte, soit déjà un compte MJ. </span></p> <p><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;">Pour cela, GMLevel doit être similaire à ceci (database auth, table accounts) :</span></p> <p> </p> <p><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><img alt="1416089378-8d8ade92ba2.png" src="<base_url>/applications/sslimageproxy/interface/image.php?url=http://image.noelshack.com/fichiers/2014/46/1416089378-8d8ade92ba2.png"/></span></p> <p> </p> <p><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;">Ensuite, une fois en jeu, appuyez sur F11 afin d'ouvrir la console d'administration</span></p> <p><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;">Voici donc maintenant, la liste des commandes :</span></p> <p> </p> <ul><li><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><strong>/additem <catégorie de l'objet> <sous catégorie de l'objet> <id de l'objet> <product id de l'objet> <Nom du joueur></strong></span> </li></ul><p> </p> <p><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;">Cette commande vous permet de donner un objet au joueur souhaité.</span></p> <p> </p> <p><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;">NB 1 : Vous ne savez pas à quoi correspondent les valeurs à rentrer ? renseignez-vous sur la strucutre des armes ici : <iframe data-embed-src="<base_url>/topic/1239-structure-de-s4-weaponx4/?do=embed" data-embedcontent="" frameborder="0" src="//melinyel.net/applications/core/interface/js/spacer.png"></iframe></span></p> <p><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;">NB 2 : Vous ne savez pas ce qu'est le "product id" ? Rendez-vous ici : <iframe data-embed-src="<base_url>/topic/1269-ajouter-une-arme-dans-la-boutique/?do=embed" data-embedcontent="" frameborder="0" src="//melinyel.net/applications/core/interface/js/spacer.png"></iframe></span></p> <p> </p> <ul><li><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><strong>/closeroom</strong></span> </li></ul><p> </p> <p><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;">Cette commande vous permet de fermer la salle dans laquelle vous vous trouvez actuellement</span></p> <p> </p> <ul><li><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><strong>/broadcast <Votre message></strong></span> </li></ul><p> </p> <p><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;">Cette commande vous permet d'envoyer une annonce globale sur le serveur (sera noté en jaune en jeu)</span></p> <p> </p> <ul><li><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><strong>/kick <Nom du joueur / ID de son compte>  </strong></span> </li></ul><p> </p> <p><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;">Cette commande vous permettra d'exclure un joueur du jeu (ce qui le forcera à fermer le client)</span></p> <p> </p> <ul><li><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><strong>/roomkick <Nom du joueur / ID de son compte></strong></span> </li></ul><p> </p> <p><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;">Exclu un joueur de la room seulement</span></p> <p> </p> <ul><li><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><strong>/setlevel <Niveau> <Nom du joueur / ID de son compte></strong></span> </li></ul><p> </p> <p><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;">Modifie le niveau d'une personne. (Niveau max : 100)</span></p> <p></p><p><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="color:#ff8c00;"><u><span style="font-size:24px;"><strong>PityRemove :</strong></span></u></span></span></p> <p> </p> <p><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;">Ceci est ce que l'ont pourrait appeler un plugin "passif" il agit sur l'ensemble du serveur, dès son démarrage.</span></p> <p><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;">Sur S4League existe ce qu'on appelle la pity, qui est une sorte de statistique pour favoriser l'équipe actuellement perdante.</span></p> <p><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;">L'équipe qui est actuellement menée de 2 Touchdowns ou plus, reçoit ce bonus de pity (Dégâts supplémentaires & Consomation des SP réduite), ce bonus augmente en fonction de l'écart (cap : 4)</span></p> <p> </p> <p><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;">Ce plugin va donc "désactiver" ce bonus, et donc, même si vous avez 4 Touchdowns de retard, vous n'aurez pas ce bonus pour vous rattraper.</span></p> <p></p><p><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="color:#ff8c00;"><u><span style="font-size:24px;"><strong>RemoveStats :</strong></span></u></span></span></p> <p> </p> <p><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;">C'est également un plugin passif.</span></p> <p> </p> <p><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;">Quand vous achetez un vêtement ou une arme sur S4League, celui-ci aura des statistiques (plus importantes si vous payez avec le vrai argent sur l'argent du jeu)</span></p> <p><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;">Ces statistiques provoquent généralement un déséquilibre dans le jeu (ce qui est d'ailleurs la raison de la "rage" de beaucoup de joueurs)</span></p> <p><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;">Ce plugin va donc enlever toutes les statistiques des objets achetés à l'achat.</span></p> <p> </p> <p><span style="color:#ff8c00;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><u><span style="font-size:24px;"><strong>Comment désactiver un plugin ? :</strong></span></u></span></span></p> <p> </p> <p><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;">L'explication risque d'être brève, car c'est très simple.</span></p> <p><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;">Vous n'avez qu'à retirer le plugin que vous souhaitez du dossier "Plugins" et redémarrer la console FagNetGame.exe</span></p> <p></p><p><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;">Voilà j'espère que ça aura éclairé certains !</span></p> <p> </p> <p><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;">Cordialement,</span></p> <p><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;">Mihawk.</span></p>
  • Nouveau forum : S4 League !

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    AzadA
    <p>Bonjour !</p> <p> Ceci est un nouveau forum dédié à l'émulation de S4L !<br/> N'hésitez pas à suggérer la création de sous-forum pour trier et ordonner les tutoriels, et bien sûr n'hésitez pas non plus à rédiger de superbes tutoriels dans cette catégorie.<br/> Vous serez valoriser si vous apportez du contenu dans cette section qui débute pour l'instant. <br/><br/> Egalement, si vous êtes passionnés par ce jeu, postulez donc pour en devenir un modérateur spécialisé !</p> <p> Let's do this !</p>