Radios Chiptunes/Mods
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<p>Bonjour Bonjour,<br/>
Je ne sais pas si beaucoup de gens sont intéressés par ça sur le forum (au pire ça aidera les recherches google
)<br/>
Mais j'ai recherché quelques radios en rapport avec les musiques de démos et de keygens. Voici mes trouvailles :<br/>
<br/><a href="https://www.scenemusic.net/demovibes/" rel="external nofollow">Nectarine</a><br/>
La radio du site "scenemusic", regroupant seulement des musiques de démos.<br/>
Il est possible d'y faire quelques découvertes intéressantes, mais en gardant à l'esprit qu'une musique de démo peut relever de n'importe quel genre
.<br/>
Le flux de la radio est disponible à la lecture directement sur navigateur via java, mais je vous conseille d'utiliser le <a href="http://necta-relay.mnus.de:8000/necta192.mp3.m3u" rel="external nofollow">point de diffusion français 192kbps</a>.<br/>
(Vous aurez une meilleure qualité et surement une meilleure vitesse)<br/>
<br/><strike>UVB-76</strike> <a href="http://keygen-fm.ru/" rel="external nofollow">Keygen-FM</a><br/>
Une radio russe qui ne diffuse que des musiques de keygens.<br/>
Pour les fans c'est le bonheur absolu. Les genres sont déjà moins nombreux : on ne trouve quasiment que des sonorités de chiptunes,<br/>
mais de temps en temps il arrive de tomber sur un petit morceau à tendance rock.<br/>
Pour les fichiers playlist on ne retiendra que le <a href="http://stream.keygen-fm.ru:8082/listen.pls" rel="external nofollow">flux mp3 128 kbps</a> et le<a href="http://stream.keygen-fm.ru:8042/live.ogg.m3u" rel="external nofollow"> ogg 128 kbps</a> (cookie pour celui/celle qui regarde l'URL)<br/>
<br/><a href="http://www.kohina.com/" rel="external nofollow">Kohina</a><br/>
Une radio diffusant des musiques tirées de vieux jeux vidéo.<br/>
Il me semble que les musiques sont sélectionnées, donc vous n'aurez droit qu'à la crème de la crème (normalement) :rolleyes: <br/>
Là encore, on trouve plusieurs points de diffusion, dont un <a href="http://stream.nute.net:8000/kohina/stream.ogg.m3u" rel="external nofollow">en france en 128kbps</a><br/>
<br/>
Edit : un<a href="http://youtu.be/GH7eUlri4yM?t=8m46s" rel="external nofollow"> petit aperçu sur youtube</a> (vous pouvez random-click dans la barre de progression, la vidéo dure 4h)<br/>
<br/>
En espérant que cet article soit utile à quelqu'un
</p> -
<p>Comment ça se fait que les musiques sont diffusées sous cette qualité ? 192 kbps max c'est pas terrible terrible...</p>
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<p>J'ai pensé la même chose, mais bon ce sont des petits projets amateurs et les points de diffusions sont hébergés par des particuliers...</p>
<p>C'est sur que <u><strong>jamais</strong></u> je n'écouterais de la musique de cette qualité en dehors d'un stream (je ne descend jamais en dessous de 320kbps normalement, après c'est horrible
)</p> -
<p>Tu peux mettre un petit exemple (sur YouTube ou Soundcloud) d'un son que l'on peut retrouver sur ces radios ?</p>
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<p>Voici une grosse compil de 4h avec plein de bons exemples : <a href="http://youtu.be/GH7eUlri4yM?t=8m46s" rel="external nofollow">http://youtu.be/GH7eUlri4yM?t=8m46s</a>
</p>
<p>Sinon il y a aussi la chaîne de <a href="https://www.youtube.com/user/ReclusiveLemming/videos?view=0&sort=p&flow=list" rel="external nofollow">reclusive lemming</a>, (on y trouve uniquement ses sélectiuons de chiptunes).</p> -
<p>Ah ouiiii je vois ce que tu veux maintenant par "keygen". C'est assez spécial.</p>
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<p>Tu t'y connais pas mal en keygen ? parce que j'en cherche un là et .. j'trouve rien qui marche. :wacko: </p>
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<p>Il m'est arrivé de me poser la même question, tout n'est que supposition à ce sujet,</p>
<p>mais il me semble qu'on peut remonter aux débuts de la scène warez.</p>
<p> </p>
<p>Sur les machines de l'époque (des années 80), les sons n'étaient pas restitués à proprement parler,</p>
<p>mais générés en temps réel par une puce prévue à cet effet, à partir d'instructions plutôt primaires.</p>
<p> </p>
<p>Pour simplifier, on pouvait demander de jouer des sons individuellement en tant que sample,</p>
<p>en définissant un profil (forme de la courbe générée par l'ocillateur, filtre à appliquer, enveloppe etc).</p>
<p>Impossible de produire autre chose que des sons électroniques délicieusement artificiels
</p>
<p> </p>
<p>Pour composer, il fallait utiliser des outils spéciaux appellés "trackers", permettant de créer des profils (les instruments).</p>
<p>Ensuite, il fallait aligner dans des canaux de courts samples renvoyant à ces instruments, en définissant simplement la note jouée.</p>
<p>Les musiques produites avaient obligatoirement cette fameuse sonorité 8-bit.</p>
<p> </p>
<p>Comme les permiers groupes de crack avaient un sens de la mise en scène assez développé, la pratique de réaliser des intros</p>
<p>aux logiciels de déplombage s'est vite répandue.</p>
<p> </p>
<p>Les musiques présentes dans les intros étaient forcément adaptées au dispositif de lecture, et le style est resté au fil des années.</p>
<p>Ajourd'hui, les Patchers et les Keygens ont donc hérité de la "marque de fabrique" musicale, parce que c'est une référence à l'histoire du crack
</p> -
<p>Intéressant, je savais pas que la raison était d'ordre technique, bon à savoir.
<br/>
Et merci pour les détails poussés, j'aime bien ces anecdotes là.</p>
<p></p><blockquote class="ipsQuote" data-cite="cylgom" data-ipsquote="" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentcommentid="15842" data-ipsquote-contentid="1515" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-timestamp="1424626794" data-ipsquote-username="cylgom"><div>
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<p>Comme les permiers groupes de crack avaient un sens de la mise en scène assez développé, la pratique de réaliser des intros</p>
<p>aux logiciels de déplombage s'est vite répandue.</p>
</div>
</div></blockquote>
<p>Là tu peux même généraliser à l'ensemble du hacking : certaines pages de deface sont plus jolis et plus poussés qu'elles remplacent.
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