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[Projet arrêté] J'ai décidé d'arrêté ce projet car je n'avais plus vraiment de motivation et puis au fur et à mesure que j'apprend le c# je me suis rendu compte que le jeu était très mal codé. Cependant j'adore vraiment le concept, je garde donc cette idée dans ma tête, ca sera peut-être pour plus tard ! Yo ! Je vais vous faire une présentation de mon projet de jeu-vidéo coder en C# avec le framework XNA : Cythaldor ! 1 - Présentation globale Cythaldor, c'est un jeu de construction(city build), en vue 2D isométrique que je code en C# avec le framework XNA. Récoltez, construisez, améliorez ! Vous ne contrôlez pas la population directement, bien qu'il faut prendre soin d'elle. Le but est de récolter des ressources afin d'agrandir et d'améliorer votre cité. Le tout dans un monde qui n'est pas infini mais qui est relativement grand, généré aléatoirement grâce à l'algorithme de Perlin Noise. 2 - Avancement Je ne bosse plus beaucoup dessus ces derniers temps, je m'y re-mettrais surement durant les prochaines vacances. J'ai le moteur global qui gère les tiles en tableau, le menu principal, le système de sauvegarde, les textures, il ne reste plus qu'a coder et modifier l'interface ! 3 - Médias http://www.youtube.com/watch?v=0HTVTxi3T2A http://www.youtube.com/watch?v=qOoU2ZtYWX8 J'espère que ça vous plait !
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