Skip to content
  • Categories
  • Recent
  • Tags
  • Popular
  • World
  • Users
  • Groups
Skins
  • Light
  • Brite
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dark
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • Default (No Skin)
  • No Skin
Collapse

NodeBB

  1. Home
  2. Discussions communautaires
  3. Multimédias
  4. Graphisme
  5. [Introduction] Le Matérial Design

[Introduction] Le Matérial Design

Scheduled Pinned Locked Moved Graphisme
7 Posts 3 Posters 5.0k Views
  • Oldest to Newest
  • Newest to Oldest
  • Most Votes
Reply
  • Reply as topic
Log in to reply
This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
  • E
    E
    Eloha
    Membre d'honneur
    wrote on last edited by
    #1

    <p style="text-align:center;">https://www.youtube.com/watch?v=Q8TXgCzxEnw&amp;feature=player_detailpage</p>
    <p></p><p>Ce que vous venez de voir là, c'est ce qu'on appelle le<b> Matérial Design</b>, le nouveau langage visuel du moment. Créé par <b>Google</b> et sponsorisé en partie pas son nouveau système d'exploitation, Android Lollipop.</p>
    <p> </p>
    <p>Pour cette introduction, nous verrons les objectifs du <b>Matérial Design</b> ainsi que les <b>principes</b> imposé par <b>Google</b>.</p>
    <p> </p>
    <p>Les objectifs</p>
    <p> </p>
    <p>Tout d'abord, Google continu de développer les principes et les spécifiés du Matérial Design.</p>
    <p>Donc, le Matérial Design a pour objectif de synthétiser :</p>
    <ul><li>
    <p>l'innovation visuel</p>
    </li><li>
    <p>les principes classiques d’une bonne conception</p>
    </li>
    <li>
    <p>les possibilités technologiques et scientifiques</p>
    </li>
    </ul><p><b>Google</b> a voulu unifier l'expérience entre les différentes tailles des terminaux (n'oubliez pas que concevoir des applis mult-écrans est très importants) ainsi que les différents périphériques. Le <b>matérial design</b> n'est pas seulement basé sur le visuel mais implique le toucher, la voix, la souris et le clavier comme interactions.</p>
    <p> </p>
    <p>Les Principes</p>
    <p> </p>
    <p>Il y 3 principes du <b>matérial design</b> a connaître.</p>
    <p> </p>
    <p style="text-align:center;"> </p>
    <p> </p>
    <p><img alt="a6quXLO.png?1" src="https://i.imgur.com/a6quXLO.png?1"/></p>
    <p></p><p><span style="font-size:18px;"><b>La métaphore </b></span></p>
    <p> </p>
    <p><span style="font-weight:normal;">La métaphore est en faite </span><span style="font-weight:normal;">la </span><b>rationalisation de l'espace ou d'un système en mouvement dans votre maquette</b><span style="font-weight:normal;">. </span><span style="font-weight:normal;">Cela fait référence au </span>fondamentaux de la lumière, la surface, et le mouvement. Ce sont les clés de la façon dont les objets se déplacent, interagissent, et existent dans l'espace. Vous devez donc introduire de la 3D par l’intermédiaire d'ombre par exemple, votre maquette doit montrer au premier coup d’œil que les données sont<strong> hiérarchisé </strong>pour montrer qu'elles sontt <strong>classés</strong>.</p>
    <p></p><p><img alt="PpENW6v.png?1" src="https://i.imgur.com/PpENW6v.png?1"/></p>
    <p> </p>
    <p style="text-align:right;"><br/>
     </p>
    <p><strong><span style="font-size:18px;">Accrocher l'utilisateur</span></strong></p>
    <p style="text-align:right;"><br/>
     </p>
    <p>Ce que j'entends par là, c'est que le <b>matérial design </b>doit accrocher le visiteur en misant sur l'échelles des éléments, les couleurs, certaines typographies ou d'autres encore pour immerger l'utilisateur dans votre site et lui donner envie de continuer l'expérience. Pour ça, vous devez faire apparaître les actions de bases qui seront immédiatement visible et guider l'utilisateur grâce à des éléments bien placés. </p>
    <p> </p>
    <p><img alt="OLOnGCX.png?1" src="https://i.imgur.com/OLOnGCX.png?1"/>  <img alt="ZZy2FMC.png?1" src="https://i.imgur.com/ZZy2FMC.png?1"/></p>
    <p></p><p><span style="font-size:18px;"><strong>Des animations simples sans rupture</strong></span></p>
    <p></p><p style="font-weight:normal;"><em><span>Pour moi, comme pour vous (normalement du moins), j'aime bien avoir une petite animation lorsque j’interagis a</span><span>vec le site. Cela renforce naturellement l'expérience utilisateur.</span></em></p>
    <p style="font-weight:normal;"> </p>
    <p style="font-weight:normal;">Tout éléments ne doit pas sortir de nulle part,  vous devez faire en sorte que votre nouvelle page, ou l'élément qui vient se rajouter ne doit pas "surgir" de n'importe où, l'animation doit symboliser d'où vient l'information, elle doit indiqué d'où vient le changement, de quelle direction ? Les animations doivent être aussi faites de sortes qu'il n'y est aucune rupture, il faut une transition fluide pour accéder à des information, par exemple, pour prendre simple, le scroll vers le menu.</p>
    <p style="font-weight:normal;">Un principe de plus pour immerger l'expérience de l'utilisateur.</p>
    <p style="font-weight:normal;"> </p>
    <p style="font-weight:normal;">Le tout réuni, ça donne ça :</p>
    <p style="font-weight:normal;"> </p>
    <p style="font-weight:normal;text-align:center;"><img alt="task.gif" src="https://d13yacurqjgara.cloudfront.net/users/30252/screenshots/1864125/task.gif"/></p>
    <p style="font-weight:normal;"> </p>
    <p style="font-weight:normal;">Quelque chose de pas clair ? Je vous propose de revoir les 3 principes en interagissant grâce à ce site : <a href="http://material.cmiscm.com/" rel="external nofollow">http://material.cmiscm.com/</a>.</p>
    <p style="font-weight:normal;text-align:center;"> </p>
    <p><span>Si vous ressortez avec l'idée que le <strong>matérial</strong> <strong>design </strong>c'est du </span><i><span>Flat design</span></i><span> ? </span>Ça veut dire que vous aurez pas tout compris. :/</p>
    <p>En gros, le matérial design essaye d'imiter le monde réel alors que le <em>flat design</em> non, pas d'ombre, pas de 3D...c'est plat.</p>
    <p></p><p style="text-align:center;">Voilà, la rédaction de cette introduction est terminé, j'espère que ça vous aura plus ! 🙂 </p>

    1 Reply Last reply
    1
    • PirkoaP
      PirkoaP
      Pirkoa
      wrote on last edited by
      #2

      <p>J'ai hâte de voir la suite, ça m'intéresse ! 🙂 </p>

      Étudiant en 2ème année de DUT InformatiqueJetez un coup d’œil à mon CV !

      1 Reply Last reply
      0
      • E
        E
        Eloha
        Membre d'honneur
        wrote on last edited by
        #3

        <p>Je suis un peu déçu pour la suite que je comptais faire car je peux pas mettre d'exemple animé comme sur le site officiel...:( </p>
        <p><a href="http://www.google.com/design/spec/animation/responsive-interaction.html#responsive-interaction-user-input" rel="external nofollow">http://www.google.com/design/spec/animation/responsive-interaction.html#responsive-interaction-user-input</a></p>
        <p>Je ferai sans ^_^ </p>

        1 Reply Last reply
        0
        • E
          E
          Eloha
          Membre d'honneur
          wrote on last edited by
          #4

          <p>Je vous conseille de regarder les principes du Matérial Design en interaction avec ce site : <a href="http://material.cmiscm.com/" rel="external nofollow">http://material.cmiscm.com/</a> 😉 </p>

          1 Reply Last reply
          0
          • E
            E
            Eloha
            Membre d'honneur
            wrote on last edited by
            #5

            <p>Mis à jour : le tutoriel est plus simple de compréhension est mieux expliqués. Avec en bonus un GIF animé ! 😄 </p>

            1 Reply Last reply
            0
            • AzadA
              AzadA
              Azad
              wrote on last edited by
              #6

              <p>Merci du partage, j'ai posté un sujet qui parle également de design et qui illustre tout à fait ton sujet. 🙂 </p>
              <p> </p>
              <p><iframe data-embed-src="<base_url>/topic/1448-flat-vs-realism/?do=embed" data-embedcontent="" frameborder="0" src="//melinyel.net/applications/core/interface/js/spacer.png"></iframe></p>

              Administrateur du forum.
              Contactez-moi par message privé ou par mail.

              1 Reply Last reply
              0
              • E
                E
                Eloha
                Membre d'honneur
                wrote on last edited by
                #7

                <blockquote class="ipsQuote" data-cite="Azad" data-ipsquote="" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentcommentid="15096" data-ipsquote-contentid="1350" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-timestamp="1421099484" data-ipsquote-username="Azad"><div>
                <div>
                <p><iframe data-embed-src="<base_url>/topic/1448-flat-vs-realism/?do=embed" data-embedcontent="" frameborder="0" src="//melinyel.net/applications/core/interface/js/spacer.png"></iframe></p>
                </div>
                </div></blockquote>
                <p>Oui mais faut pas oublier que c'est du matérial design là 🙂 Et non le flat ^^ (même si ça ce ressemble beaucoup ^^)</p>

                1 Reply Last reply
                0

                Hello! It looks like you're interested in this conversation, but you don't have an account yet.

                Getting fed up of having to scroll through the same posts each visit? When you register for an account, you'll always come back to exactly where you were before, and choose to be notified of new replies (either via email, or push notification). You'll also be able to save bookmarks and upvote posts to show your appreciation to other community members.

                With your input, this post could be even better 💗

                Register Login
                Reply
                • Reply as topic
                Log in to reply
                • Oldest to Newest
                • Newest to Oldest
                • Most Votes


                • Login

                • Login or register to search.
                Powered by NodeBB Contributors
                • First post
                  Last post
                0
                • Categories
                • Recent
                • Tags
                • Popular
                • World
                • Users
                • Groups